ネーヴェ=イーヴン
ネーヴェ, ねーうぇ, 男性, 人間, AAAA, 180
特殊能力
ダミー能力=『対等』 ,1
『対等』=解説 如何なる弱者でも彼を滅ぼし得る。;如何なる強者をも彼は滅ぼし得る。 ,1
スペシャルパワー自動発動=全て対等なれ 必中 50 ,1
スペシャルパワー自動発動=全て対等なれ 直撃 50 ,1
全て対等なれ=解説 毎ターン初めにSP必中、SP直撃が自動発動 ,1
ハンターLv10=世界の調停者メンバー 神 新神 神の代行者 英雄 魔王 竜王 上位天使 ハイエルフ ,1
60, 70, 122, 99, 184, 123, 普通
SP, 55, 友情, 1, 愛, 4, 激怒, 8, かく乱, 12, 鼓舞, 15, 戦慄, 18
SUC_NeveEven.bmp, -.mid
ネーヴェ, ねーうぇ, 男性, 人間, AAAA, 180
特殊能力
ダミー能力=『対等』 ,1
『対等』=解説 如何なる弱者でも彼を滅ぼし得る。;如何なる強者をも彼は滅ぼし得る。 ,1
スペシャルパワー自動発動=全て対等なれ 必中 50 ,1
スペシャルパワー自動発動=全て対等なれ 直撃 50 ,1
全て対等なれ=解説 毎ターン初めにSP必中、SP直撃が自動発動 ,1
ハンターLv10=世界の調停者メンバー 神 新神 神の代行者 英雄 魔王 竜王 上位天使 ハイエルフ ,1
60, 70, 122, 99, 184, 123, 普通
SP, 55, 友情, 1, 愛, 4, 激怒, 8, かく乱, 12, 鼓舞, 15, 戦慄, 18
SUC_NeveEven.bmp, -.mid
# ハンター技能の対象欄は、シナリオ展開に応じて順次追加していくと、それらしくなります
# 主な追加対象は、このままでは引っかからない種族人間の高位ユニットなど
# 主な追加対象は、このままでは引っかからない種族人間の高位ユニットなど
ネーヴェ=イーヴン
ネーヴェ=イーヴン, ねーヴぇいーヴん, (人間(ネーヴェ=イーヴン専用)), 1, 1
陸, 2, M, 10000, 180
特殊能力
反射=対等の力 !万 - 30
ダミーLv19=対等壁
攻撃回避Lv10=対等避け M間再
有効=非表示 万
高位ユニット=非表示
1000, 50, 300, 30
CACA, SUC_NeveEvenU.bmp
対等なる傷, 2000, 1, 6, +255, -, -, -, AAAA, +255, 固無浸害万
過ぎたるは及ばざるが如し, 3000, 7, 99, +255, -, -, -, AAAA, +255, 反固無浸害万
ネーヴェ=イーヴン, ねーヴぇいーヴん, (人間(ネーヴェ=イーヴン専用)), 1, 1
陸, 2, M, 10000, 180
特殊能力
反射=対等の力 !万 - 30
ダミーLv19=対等壁
攻撃回避Lv10=対等避け M間再
有効=非表示 万
高位ユニット=非表示
1000, 50, 300, 30
CACA, SUC_NeveEvenU.bmp
対等なる傷, 2000, 1, 6, +255, -, -, -, AAAA, +255, 固無浸害万
過ぎたるは及ばざるが如し, 3000, 7, 99, +255, -, -, -, AAAA, +255, 反固無浸害万
# 複数人で戦うことを前提としたボスユニットです
# ダミーの数や固属性攻撃の威力は、お好みで調整してください
# ダミーの数や固属性攻撃の威力は、お好みで調整してください
# コンセプトは高位ユニットキラー
# ユニット性能の上下はあまり関係無く、相性がものを言います
# 逆に言えば、どんなヘッポコキャラでも、ひらめき一つ、ド根性一つで戦力になり得るということ
# 反射もあるので、有り余るような攻撃力だと逆に危険です。最弱武装で優しくつつきましょう
# ちなみに自身も高位ユニットなのは仕様
# ユニット性能の上下はあまり関係無く、相性がものを言います
# 逆に言えば、どんなヘッポコキャラでも、ひらめき一つ、ド根性一つで戦力になり得るということ
# 反射もあるので、有り余るような攻撃力だと逆に危険です。最弱武装で優しくつつきましょう
# ちなみに自身も高位ユニットなのは仕様
○メッセージ&アニメーションデータ
ネーヴェ=イーヴン
回避, あっけに取られた顔をしているね
回避, 恐い恐い。.当たれば間違いなく即死だな
ダミー, あっけに取られた顔をしているね
ダミー, 不思議かな?.この脆弱な老人を砕けないことが
ダミー, 恐い恐い。.当たれば間違いなく即死だな
ダミー, 今……君の力は蟻が噛むに等しく扱われた
ダミー, 君と私は……対等だ
ダミー, 肉体的に言えば…….私より弱い者などそうはいないだろうが、な
ダミー, 仮に20人の暴漢に襲われれば私は死ぬだろう。.:だが君一人に殺されはしないよ
ダメージ小, マッサージは間に合っているが?
ダメージ中, さて?.今のは死んだと思ったが……
ダメージ大, さて?.今のは死んだと思ったが……
破壊, そうか…….私もまた……調和を崩す……者だっ……た……か……
脱出, 名残惜しいが……失礼するよ
反射, 君自身の力が君を滅ぼすだろう
反射, 何事もやり過ぎは良くない……良くないね
反射, 過ぎた力のなんたるか…….身をもって理解すると良い
攻撃(対高位ユニット), 君のような者がいるから、世界は安定せんのだ
攻撃(対高位ユニット), 過ぎた力というものは、持っているだけで罪なのだよ
攻撃(対高位ユニット), 大人しく監獄に入りたまえ
攻撃(対高位ユニット), 君は力を持ちすぎた
攻撃(対高位ユニット), 少しは弱者の痛みというものを学習したまえ
攻撃, 君と私は……対等だ
攻撃, 私は誰に対しても対等なのだよ
攻撃, 私の力は誰に対しても平等なのだよ
攻撃, 対等なる力が、君の身体を裂くだろう
攻撃, 強き者にも弱き者にも…….この災厄は差別無く訪れる
攻撃, 恐らくは新兵すらも殺せぬ傷だが…….何人たりともこれは防げぬよ
過ぎたるは及ばざるが如し, それは……遠すぎるな
過ぎたるは及ばざるが如し, それは……過ぎた力だよ
ネーヴェ=イーヴン
回避, あっけに取られた顔をしているね
回避, 恐い恐い。.当たれば間違いなく即死だな
ダミー, あっけに取られた顔をしているね
ダミー, 不思議かな?.この脆弱な老人を砕けないことが
ダミー, 恐い恐い。.当たれば間違いなく即死だな
ダミー, 今……君の力は蟻が噛むに等しく扱われた
ダミー, 君と私は……対等だ
ダミー, 肉体的に言えば…….私より弱い者などそうはいないだろうが、な
ダミー, 仮に20人の暴漢に襲われれば私は死ぬだろう。.:だが君一人に殺されはしないよ
ダメージ小, マッサージは間に合っているが?
ダメージ中, さて?.今のは死んだと思ったが……
ダメージ大, さて?.今のは死んだと思ったが……
破壊, そうか…….私もまた……調和を崩す……者だっ……た……か……
脱出, 名残惜しいが……失礼するよ
反射, 君自身の力が君を滅ぼすだろう
反射, 何事もやり過ぎは良くない……良くないね
反射, 過ぎた力のなんたるか…….身をもって理解すると良い
攻撃(対高位ユニット), 君のような者がいるから、世界は安定せんのだ
攻撃(対高位ユニット), 過ぎた力というものは、持っているだけで罪なのだよ
攻撃(対高位ユニット), 大人しく監獄に入りたまえ
攻撃(対高位ユニット), 君は力を持ちすぎた
攻撃(対高位ユニット), 少しは弱者の痛みというものを学習したまえ
攻撃, 君と私は……対等だ
攻撃, 私は誰に対しても対等なのだよ
攻撃, 私の力は誰に対しても平等なのだよ
攻撃, 対等なる力が、君の身体を裂くだろう
攻撃, 強き者にも弱き者にも…….この災厄は差別無く訪れる
攻撃, 恐らくは新兵すらも殺せぬ傷だが…….何人たりともこれは防げぬよ
過ぎたるは及ばざるが如し, それは……遠すぎるな
過ぎたるは及ばざるが如し, それは……過ぎた力だよ
ネーヴェ=イーヴン
対等なる傷(命中), 落雷 BeamShot.wav
過ぎたるは及ばざるが如し(命中), 落雷 BeamShot.wav
対等なる傷(命中), 落雷 BeamShot.wav
過ぎたるは及ばざるが如し(命中), 落雷 BeamShot.wav