# 基本的に敵orNPC。
# 中編キャンペーンシナリオのラスボスを想定。
メリフェ=ルティナス
メリフェ, 女性, 人間, AAAA, 200
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 22, Lv6, 34, Lv7, 45
132, 164, 160, 142, 181, 157, 強気
SP, 40, 献身, 1, 集中, 5, 加速, 7, 見極め, 15, 忍耐, 20, 愛, 36
SUC_MeripheLutinus.bmp, -.mid
===
有効=非表示 万
メリフェ=ルティナス
メリフェ=ルティナス, (人間(メリフェ専用)), 1, 1
陸, 3, S, 6000, 170
特殊能力
性別=女性
耐性=光B
アクティブフィールドLv4=プロテクション !万 5 -
3400, 250, 800, 75
CACB, SUC_MeripheLutinusU.bmp
エタニティヘヴン, 0, 1, 2, +10, -, 20, 120, AAAA, +40, 魔術光縛劣M全AL3
シャインスラップ, 1200, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +10, 魔術B光複KL1
スターリーレイ, 1300, 1, 4, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術B光連L6
ホーリーブラスト, 1500, 1, 4, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術光
ディバインジャッジメント, 1700, 1, 5, +0, -, 40, 110, AAAA, -10, 魔術B光M拡AL3
ファイナル・アプローチ, 2800, 1, 6, +0, -, -, 130, AAAA, +0, 魔術B光AL90
===
ヒーリング, 回復Lv2, 1, -, 20, -, 魔術援
ハイヒーリング, 回復Lv4, 1, -, 30, -, 魔術援
リーンフォース, 状態Lv2=攻撃力UP 状態Lv2=防御力UP, 4, -, 60, -, 魔術M全AL3
# 仮に味方仕様であれば、以下の武装は封印することを推奨します。
# 封印推奨:エタニティヘヴン、ディバインジャッジメント、ファイナル・アプローチ
メリフェ=ルティナス(神性降臨)
メリフェ=ルティナス, (人間(メリフェ専用)), 1, 0
空陸, 3, S, 10000, 200
特殊能力
高位ユニット=非表示
パイロット能力付加="損傷時気力増加Lv4=+気力(ダメージ)"
特殊効果無効化=全
弱点=闇, 無効化=光B
EN回復Lv3, 緊急テレポートLv3=アブソルートデスティニー 2 10 -
アクティブフィールドLv6=イノセントイージス 全 5 -
8400, 450, 1200, 80
AACA, SUC_MeripheLutinus(G)U.bmp
トリニティドグマ, 0, 1, 4, +50, -, 40, 110, AAAA, +40, 魔術光縛劣毒M全AL4
スターリーレイ, 1300, 1, 4, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術B光連L6
ホーリーブラスト, 1500, 1, 4, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術光
ルミナスソード, 1600, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +20, 魔術B光複
カタルシスノヴァ, 1700, 2, 4, -10, -, 30, -, AAAA, +0, 魔術B光
グロリアス・デイ, 2000, 1, 3, +0, -, 50, -, AAAA, +0, 魔術光M全吹L2
アンセストラルフォース, 2400, 2, 5, +0, -, 80, 120, AAAA, +0, 魔術光M扇L2AL3
ファイナル・アプローチ, 2800, 1, 6, +0, -, -, 130, AAAA, +0, 魔術B光AL90
# コールゴッド使用後、第二形態。完全にボス仕様です。
# 多数のマップ兵器を持つ鬼ボス。
メリフェ=ルティナス
シャインスラップ(準備), -
シャインスラップ(攻撃), なぎ払い -.wav
シャインスラップ(命中), 飛沫 白 EvilEye.wav
ルミナスソード(準備), エナジーブレード 白
ルミナスソード(攻撃), エナジーブレード突撃 白
ルミナスソード(命中), なぎ払い Saber.wav;振り上げ Saber.wav;エナジーブレード 白;エナジーブレード突撃 白
スターリーレイ(準備), 粒子集中 白
スターリーレイ(攻撃), ホーミングレーザー 白 Beam.wav
スターリーレイ(命中), ホーミングレーザー 白
ホーリーブラスト(準備), 粒子集中 白
ホーリーブラスト(攻撃), 中ビーム 白
ホーリーブラスト(命中), 中ビーム 白
カタルシスノヴァ(準備), 粒子集中 白;炎 白 Charge(High).wav
カタルシスノヴァ(攻撃), 火炎放射 白 Breath.wav
カタルシスノヴァ(命中), 火炎放射 白 Breath.wav;連続爆発 3;大爆発
エタニティヘヴン(準備), 粒子集中 白;2;魔法陣 白
エタニティヘヴン(攻撃), 音再生 Interference.wav;1;White.bmp 480 480;Clear
エタニティヘヴン(命中), -
トリニティドグマ(準備), 粒子集中 白;2;魔法陣 白
トリニティドグマ(攻撃), MAPビーム 白 BeamSaber.wav;MAPビーム 緑 BeamSaber.wav;MAPビーム 青 BeamSaber.wav;1;White.bmp 480 480;Clear
トリニティドグマ(命中), -
ディバインジャッジメント(準備), 粒子集中 白;2;魔法陣 白
ディバインジャッジメント(攻撃), MAPビーム 白 Explode(Far).wav
ディバインジャッジメント(命中), 連続大爆発 4 Explode(Far).wav
グロリアス・デイ(準備), 粒子集中 白;2;魔法陣 白
グロリアス・デイ(攻撃), MAP光噴出 白 Charge(High).wav
グロリアス・デイ(命中), 飛沫 白 WarShip.wav;飛沫 白 WarShip.wav;飛沫 白 WarShip.wav
アンセストラルフォース(準備), 粒子集中 白;2;魔法陣 白
アンセストラルフォース(攻撃), MAP持続ビーム 白;3;音再生 Explode(Far).wav;1;White.bmp 480 480;Clear
アンセストラルフォース(命中), 連続大爆発 3 Explode(Far).wav;超爆発
ファイナル・アプローチ(準備), 魔法陣 白;2;粒子集中 白 Charge(High).wav;3;粒子集中 白 -.wav;粒子集中 白 -.wav
ファイナル・アプローチ(攻撃), @戦闘アニメ_光噴出準備 白 -.wav;2;大ビーム 白 Explode(long).wav
ファイナル・アプローチ(命中), 大ビーム 白 Explode(long).wav;粒子集中 白 -.wav;発光 白 -.wav;@戦闘アニメ_MAPフラッシュ攻撃 相手ユニットID Explode(Nuclear).wav
ヒーリング(発動), 回復魔法
ハイヒーリング(発動), 粒子集中 青;回復魔法
リーンフォース(発動), 粒子集中 白 Charge(High).wav;オーラ上昇 白 -.wav
# 中編キャンペーンシナリオのラスボスを想定。
メリフェ=ルティナス
メリフェ, 女性, 人間, AAAA, 200
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 22, Lv6, 34, Lv7, 45
132, 164, 160, 142, 181, 157, 強気
SP, 40, 献身, 1, 集中, 5, 加速, 7, 見極め, 15, 忍耐, 20, 愛, 36
SUC_MeripheLutinus.bmp, -.mid
===
有効=非表示 万
メリフェ=ルティナス
メリフェ=ルティナス, (人間(メリフェ専用)), 1, 1
陸, 3, S, 6000, 170
特殊能力
性別=女性
耐性=光B
アクティブフィールドLv4=プロテクション !万 5 -
3400, 250, 800, 75
CACB, SUC_MeripheLutinusU.bmp
エタニティヘヴン, 0, 1, 2, +10, -, 20, 120, AAAA, +40, 魔術光縛劣M全AL3
シャインスラップ, 1200, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +10, 魔術B光複KL1
スターリーレイ, 1300, 1, 4, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術B光連L6
ホーリーブラスト, 1500, 1, 4, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術光
ディバインジャッジメント, 1700, 1, 5, +0, -, 40, 110, AAAA, -10, 魔術B光M拡AL3
ファイナル・アプローチ, 2800, 1, 6, +0, -, -, 130, AAAA, +0, 魔術B光AL90
===
ヒーリング, 回復Lv2, 1, -, 20, -, 魔術援
ハイヒーリング, 回復Lv4, 1, -, 30, -, 魔術援
リーンフォース, 状態Lv2=攻撃力UP 状態Lv2=防御力UP, 4, -, 60, -, 魔術M全AL3
# 仮に味方仕様であれば、以下の武装は封印することを推奨します。
# 封印推奨:エタニティヘヴン、ディバインジャッジメント、ファイナル・アプローチ
メリフェ=ルティナス(神性降臨)
メリフェ=ルティナス, (人間(メリフェ専用)), 1, 0
空陸, 3, S, 10000, 200
特殊能力
高位ユニット=非表示
パイロット能力付加="損傷時気力増加Lv4=+気力(ダメージ)"
特殊効果無効化=全
弱点=闇, 無効化=光B
EN回復Lv3, 緊急テレポートLv3=アブソルートデスティニー 2 10 -
アクティブフィールドLv6=イノセントイージス 全 5 -
8400, 450, 1200, 80
AACA, SUC_MeripheLutinus(G)U.bmp
トリニティドグマ, 0, 1, 4, +50, -, 40, 110, AAAA, +40, 魔術光縛劣毒M全AL4
スターリーレイ, 1300, 1, 4, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術B光連L6
ホーリーブラスト, 1500, 1, 4, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術光
ルミナスソード, 1600, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +20, 魔術B光複
カタルシスノヴァ, 1700, 2, 4, -10, -, 30, -, AAAA, +0, 魔術B光
グロリアス・デイ, 2000, 1, 3, +0, -, 50, -, AAAA, +0, 魔術光M全吹L2
アンセストラルフォース, 2400, 2, 5, +0, -, 80, 120, AAAA, +0, 魔術光M扇L2AL3
ファイナル・アプローチ, 2800, 1, 6, +0, -, -, 130, AAAA, +0, 魔術B光AL90
# コールゴッド使用後、第二形態。完全にボス仕様です。
# 多数のマップ兵器を持つ鬼ボス。
メリフェ=ルティナス
シャインスラップ(準備), -
シャインスラップ(攻撃), なぎ払い -.wav
シャインスラップ(命中), 飛沫 白 EvilEye.wav
ルミナスソード(準備), エナジーブレード 白
ルミナスソード(攻撃), エナジーブレード突撃 白
ルミナスソード(命中), なぎ払い Saber.wav;振り上げ Saber.wav;エナジーブレード 白;エナジーブレード突撃 白
スターリーレイ(準備), 粒子集中 白
スターリーレイ(攻撃), ホーミングレーザー 白 Beam.wav
スターリーレイ(命中), ホーミングレーザー 白
ホーリーブラスト(準備), 粒子集中 白
ホーリーブラスト(攻撃), 中ビーム 白
ホーリーブラスト(命中), 中ビーム 白
カタルシスノヴァ(準備), 粒子集中 白;炎 白 Charge(High).wav
カタルシスノヴァ(攻撃), 火炎放射 白 Breath.wav
カタルシスノヴァ(命中), 火炎放射 白 Breath.wav;連続爆発 3;大爆発
エタニティヘヴン(準備), 粒子集中 白;2;魔法陣 白
エタニティヘヴン(攻撃), 音再生 Interference.wav;1;White.bmp 480 480;Clear
エタニティヘヴン(命中), -
トリニティドグマ(準備), 粒子集中 白;2;魔法陣 白
トリニティドグマ(攻撃), MAPビーム 白 BeamSaber.wav;MAPビーム 緑 BeamSaber.wav;MAPビーム 青 BeamSaber.wav;1;White.bmp 480 480;Clear
トリニティドグマ(命中), -
ディバインジャッジメント(準備), 粒子集中 白;2;魔法陣 白
ディバインジャッジメント(攻撃), MAPビーム 白 Explode(Far).wav
ディバインジャッジメント(命中), 連続大爆発 4 Explode(Far).wav
グロリアス・デイ(準備), 粒子集中 白;2;魔法陣 白
グロリアス・デイ(攻撃), MAP光噴出 白 Charge(High).wav
グロリアス・デイ(命中), 飛沫 白 WarShip.wav;飛沫 白 WarShip.wav;飛沫 白 WarShip.wav
アンセストラルフォース(準備), 粒子集中 白;2;魔法陣 白
アンセストラルフォース(攻撃), MAP持続ビーム 白;3;音再生 Explode(Far).wav;1;White.bmp 480 480;Clear
アンセストラルフォース(命中), 連続大爆発 3 Explode(Far).wav;超爆発
ファイナル・アプローチ(準備), 魔法陣 白;2;粒子集中 白 Charge(High).wav;3;粒子集中 白 -.wav;粒子集中 白 -.wav
ファイナル・アプローチ(攻撃), @戦闘アニメ_光噴出準備 白 -.wav;2;大ビーム 白 Explode(long).wav
ファイナル・アプローチ(命中), 大ビーム 白 Explode(long).wav;粒子集中 白 -.wav;発光 白 -.wav;@戦闘アニメ_MAPフラッシュ攻撃 相手ユニットID Explode(Nuclear).wav
ヒーリング(発動), 回復魔法
ハイヒーリング(発動), 粒子集中 青;回復魔法
リーンフォース(発動), 粒子集中 白 Charge(High).wav;オーラ上昇 白 -.wav