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ジョン=シュレイター(データ)

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だれでも歓迎! 編集
ジョン=シュレイター
ジョン, 男性, 人間, AAAA, 150
特殊能力
SP低成長, 1
122, 114, 131, 128, 154, 155, 普通
SP, 30, 根性, 1, 足かせ, 1, 隠れ身, 12, みがわり, 14, 激励, 22, 奇跡, 70
  • .bmp, -.mid

無駄に奇跡を覚えます

ジョン=シュレイター
ジョン=シュレイター, (人間(ジョン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
有効=非表示 万
3000, 100, 500, 55
CACA, ori_engexp_007_a.bmp
格闘,       700, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
『召喚器』発動, 召喚Lv1=フィリアス=カーマイン, 0, 1, 50, 100, -

足手纏い、ジョンが死んだらフィリアも終わりだから死ぬ気で守れ!
フィリアがいないと多分スライムより弱いです、こいつ


フィリアス=カーマイン
フィリア, 女性, 精霊, AAAA, 180
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
援護防御Lv1, 1, Lv2, 25
S防御Lv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 36
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 29
145, 152, 151, 154, 172, 163, 強気
SP, 40, 魅惑, 1, 集中, 4, 熱血, 13, ひらめき, 17, てかげん, 25, 絆, 40
OSC_0000_0114.bmp, -.mid

フィリアス=カーマイン
フィリアス=カーマイン, (精霊(フィリア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
有効=非表示 万
召喚ユニット
追加パイロット=フィリアス=カーマイン
ジャンプLv1=ウィンドウィング 20
アクティブフィールドLv3=マジックシールド 魔(!万) 10 110
HP消費Lv1=具現化の代償 (!ジョン=シュレイター3マス以内)
EN消費Lv1=非表示 (!ジョン=シュレイター3マス以内)
解説=具現化の代償 『召喚器』所有者より4マス以上離れた時に発動、HPとENが毎ターン10%減少する。
3400, 170, 900, 95
AABA, SUC_FiriasCermainU.bmp
格闘術,      1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
アイスコール, 1200, 1, 4, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術冷
フェザーブレイド, 1300, 1, 1, +25, -,  5,  -, AAAA, +5, 魔武術風
ボルテックスアロー, 1500, 2, 4, -5, -, 30, 110, AAAA, +0, 魔術雷S
フレアシューター, 1700, 1, 3, +10, -, 40, 110, AACA, +10, 魔術火
エレメンタルバースト, 2000, 1, 4, +0, -, 80, 130, AAAA, +0, 魔術万火冷風雷C(ジョン=シュレイター3マス以内)

万能型、強いけどジョンという足枷は想像以上に重たいです、いや本当に。
ユニットクラスはとりあえず精霊に、アンデットじゃ流石に可哀想だし
地属性カワイソス(´・ω・`)

フィリアス=カーマイン(単体)
フィリアス=カーマイン, (精霊(フィリア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
有効=非表示 万
ジャンプLv1=ウィンドウィング 20
アクティブフィールドLv3=マジックシールド 魔(!万) 10 110
3400, 170, 900, 95
AABA, SUC_FiriasCermainU.bmp
格闘術,      1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
アイスコール, 1200, 1, 4, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術冷
フェザーブレイド, 1300, 1, 1, +25, -,  5,  -, AAAA, +5, 魔武術風
ボルテックスアロー, 1500, 2, 4, -5, -, 30, 110, AAAA, +0, 魔術雷S
フレアシューター, 1700, 1, 3, +10, -, 40, 110, AACA, +10, 魔術火
エレメンタルバースト, 2000, 1, 4, +0, -, 80, 130, AAAA, +0, 魔術万火冷風雷C

なんらかの理由で『召喚器』を必要としなくなった場合、もしくは敵として扱う場合はこちらを推奨。

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