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マップ - (2005/11/12 (土) 09:10:58) の最新版との変更点

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*Tomb of Primeval Kings Map #contents(fromhere) **Underworld -MAP情報 >チーム数...2 >オブジェクト...なし -勝利条件 >敵の全滅 > -攻略 >no description **Map2仮称 -MAP情報 >チーム数...2 >オブジェクト...Flag/ObeliskStand -勝利条件 >敵の全滅 > -攻略 >no description **Altar1(仮称)   -MAP情報 >チーム数...2 >オブジェクト...Altar/Orb -勝利条件     >タイマー0時に中央Altarを占拠しているチーム >もしくは敵の全滅 -攻略 >真ん中に台座(Altar)があり、開始位置すぐ前にOrbがあります。 >OrbはMonk以外のキャスターが拾ってください。 >中央Altarを占拠していると、一定時間毎に10%モラルブースト。 >なのでAltarを占拠しないとなかなか全滅させることができません。 >MonkはとにかくHeroへのHealを忘れないようにしましょう。 **Map4仮称 -MAP情報 >チーム数...4 >オブジェクト...Flag/ObeliskStand -勝利条件 >敵の全滅 > -攻略 >no description **Relic1(仮称) -MAP情報 >チーム数...2 >オブジェクト...Relic/リザレクトサークル -勝利条件 >制限時間内でRelicを多く運んだ方 >もしくはDP60%での全滅・蘇生不可 -攻略 >真ん中に川が流れており、橋が一本かかっています。 >相手チームの初期位置にあるRelicを運んで、自軍のHeroに渡します。 >まず、Relicを運ぶRunner,Subrunnerさんは相手チームの動きを見て、 >Relicを取り、がんばって運んでください。 >この時、無理に突っ込んで孤立>死亡というパターンには注意。 >相手Runnerに対しては、Foe,Snare系HexでRunを止めます。 >そういう手段がなかったら・・・。がんばります。 >MonkはRunnerにくるHex除去・Condi除去・Heroを守る。 >前線と自軍のHeroにも注意を払いましょう。 >Monk同士の位置を確認し、分担することも大切かもしれません。 **Map6仮称 -MAP情報 >チーム数...2 >オブジェクト...GateLaver -勝利条件 >敵の全滅 > -攻略 >no description **Altar2(仮称) -MAP情報 >チーム数...3 >オブジェクト...Altar -勝利条件 >タイマー0時に中央Altarを占拠しているチーム >もしくは敵の全滅 -攻略 >金ピカのマップ。 >上記のAltar1と基本は同じです。Orbはありません。 >ですがチーム数が多いので駆け引きが重要になります。 >だいたいは残り2分前後でAltar取って、守る、ということが多いです。 >ここを勝つには運もけっこう絡んでくるかもしれません。 >MonkはとにかくHeroを守りましょう!(HoHと同じですが・・・) >Altar取っているときはかなり狙われるので・・・・・。 **Relic2(仮称) -MAP情報 >チーム数...2 >オブジェクト...Relic/GateLaver/リザレクトサークル -勝利条件 >制限時間内でRelicを多く運んだ方 >もしくはDP60%での全滅・蘇生不可 -攻略 >金ピカのマップ。開始位置に自軍Relicがあります。 >上記のRelic1と基本は同じですが、GateLaverがあるので、Laver役に >一人いってもらいます。Laver役は自軍のRunner等に合わせて、 >GateOpen!可能ならば敵Laver役をぶち殺して下さい。 >HoHのひとつ前のマップなので相手もなかなか強敵です。 **The Hall of Heros -MAP情報 >チーム数...2~5 >オブジェクト...Altar -勝利条件 >タイマー0時に中央Altarを占拠しているチーム >もしくは敵の全滅 -攻略 >Tomb最終マップ。勝つとランダムでGuildSigilがもらえる。 >基本はAltarと同じですが、前回のHoH勝者が最初Altar占拠しています。 >なので、奪い殺す攻撃力が求められるマップです。 >障害物がほとんど無く、Spikerチームが本領発揮。 >特にRengerSpikeに狙われたらHeroは・・・。 >とにかくMonkはHero守りましょう! >死に物狂いで狙われます。即死もたまにしてくれます。 >SeedやPS等でいちおう抵抗しましょう。 zippo.
*Tomb of Primeval Kings Map 上から下の順番になっています。 マップが飛ぶことはあっても戻ることはありません。 #contents(fromhere) **The Underworld -MAP情報 >チーム数...2 >オブジェクト...なし -勝利条件 >敵の全滅 > -攻略 >no description **Burial Mounds -MAP情報 >チーム数...2 >オブジェクト...Flag/ObeliskStand -勝利条件 >敵の全滅 > -攻略 >no description **Broken Tower   -MAP情報 >チーム数...2 >オブジェクト...Altar/Orb -勝利条件     >タイマー0時に中央Altarを占拠しているチーム >もしくは敵の全滅 -攻略 >真ん中に台座(Altar)があり、開始位置すぐ前にOrbがあります。 >Altar先取りが有利なので、Runner(ほとんどWar)は、 >Heroに話しかけ、SprintなどのRun系スキルを使いつつ、 >速攻でAltarを取りに行ってください。Heroがひっかからないように。 >詠唱妨害系のスキルがある方は敵HeroのAltar占拠を止めてください。 >OrbはMonk以外のキャスターが拾ってください。 >中央Altarを占拠していると、一定時間毎に10%モラルブースト。 >なのでAltarを占拠しないとなかなか全滅させることができません。 >MonkはとにかくHeroへのHealを忘れないようにしましょう。 **Scarred Earth -MAP情報 >チーム数...4 >オブジェクト...Flag/ObeliskStand -勝利条件 >敵の全滅 > -攻略 >no description **Unholy Temples -MAP情報 >チーム数...2 >オブジェクト...Relic/リザレクトサークル -勝利条件 >制限時間内でRelicを多く運んだ方 >もしくはDP60%での全滅・蘇生不可 -攻略 >真ん中に川が流れており、橋が一本かかっています。 >相手チームの初期位置にあるRelicを運んで、自軍のHeroに渡します。 >まず、Relicを運ぶRunner,Subrunnerさんは相手チームの動きを見て、 >Relicを取り、がんばって運んでください。 >この時、無理に突っ込んで孤立>死亡というパターンには注意。 >相手Runnerに対しては、Foe,Snare系HexでRunを止めます。 >そういう手段がなかったら・・・。がんばります。 >MonkはRunnerにくるHex除去・Condi除去・Heroを守る。 >前線と自軍のHeroにも注意を払いましょう。 >Monk同士の位置を確認し、分担することも大切かもしれません。 **Dark Chambers -MAP情報 >チーム数...2 >オブジェクト...GateLaver -勝利条件 >敵の全滅 > -攻略 >no description **The Courtyard -MAP情報 >チーム数...3 >オブジェクト...Altar -勝利条件 >タイマー0時に中央Altarを占拠しているチーム >もしくは敵の全滅 -攻略 >金ピカのマップ。 >上記のAltar1と基本は同じです。Orbはありません。 >ですがチーム数が多いので駆け引きが重要になります。 >だいたいは残り2分前後でAltar取って、守る、ということが多いです。 >ここを勝つには運もけっこう絡んでくるかもしれません。 >MonkはとにかくHeroを守りましょう!(HoHと同じですが・・・) >Altar取っているときはかなり狙われるので・・・・・。 **Sacred Temples -MAP情報 >チーム数...2 >オブジェクト...Relic/GateLaver/リザレクトサークル -勝利条件 >制限時間内でRelicを多く運んだ方 >もしくはDP60%での全滅・蘇生不可 -攻略 >金ピカのマップ。開始位置に自軍Relicがあります。 >上記のRelic1と基本は同じですが、GateLaverがあるので、Laver役に >一人いってもらいます。Laver役は自軍のRunner等に合わせて、 >GateOpen!可能ならば敵Laver役をぶち殺して下さい。 >Laver役は時前に決めると思いますが、たいていはNec/Meです。 >HoHのひとつ前のマップなので相手もなかなか強敵です。 **The Hall of Heros -MAP情報 >チーム数...2~5 >オブジェクト...Altar -勝利条件 >タイマー0時に中央Altarを占拠しているチーム >もしくは敵の全滅 -攻略 >Tomb最終マップ。勝つとランダムでGuildSigilがもらえる。 >基本はAltarと同じですが、前回のHoH勝者が最初Altar占拠しています。 >なので、奪い殺す攻撃力が求められるマップです。 >障害物がほとんど無く、Spikerチームが本領発揮。 >特にRengerSpikeに狙われたらHeroは・・・。 >とにかくMonkはHero守りましょう! >死に物狂いで狙われます。即死もたまにしてくれます。 >SeedやPS等でいちおう抵抗しましょう。 **Relicまとめ Unholy Temples . Sacred Temples の2つです。 前者後者ともRunnerスキル(Sprint等)を持ったWがRunnerになります。 Runnerの人は敵陣にあるRelicを取って自軍のHeroに渡してください。 WindBorneSpeedがあるならRunnerに掛けましょう。 Runnerに来るHex,CondiはMoで分担して除去していきましょう。 Moは自陣のHeroのHPにも気をつけましょう。 Heroを倒されると偶数分毎のAutoResを待たないと、Relicを渡せません。 **Altarまとめ Broken Tower . The Courtyard . The Hall of Heros 3つ。 勝利条件は敵の全滅もしくはTime0:00時のAltar占拠です。 それぞれ戦略が違うのでしっかり確認しましょう。 **その他まとめ 全滅&PriestがいるマップではPriest含む全滅が勝利条件です。 特に難しいことはないので、基本をしっかり踏まえつつ殺しましょう。

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