マップ - (2005/11/12 (土) 09:10:58) の最新版との変更点
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*Tomb of Primeval Kings Map
#contents(fromhere)
**Underworld
-MAP情報
>チーム数...2
>オブジェクト...なし
-勝利条件
>敵の全滅
>
-攻略
>no description
**Map2仮称
-MAP情報
>チーム数...2
>オブジェクト...Flag/ObeliskStand
-勝利条件
>敵の全滅
>
-攻略
>no description
**Altar1(仮称)
-MAP情報
>チーム数...2
>オブジェクト...Altar/Orb
-勝利条件
>タイマー0時に中央Altarを占拠しているチーム
>もしくは敵の全滅
-攻略
>真ん中に台座(Altar)があり、開始位置すぐ前にOrbがあります。
>OrbはMonk以外のキャスターが拾ってください。
>中央Altarを占拠していると、一定時間毎に10%モラルブースト。
>なのでAltarを占拠しないとなかなか全滅させることができません。
>MonkはとにかくHeroへのHealを忘れないようにしましょう。
**Map4仮称
-MAP情報
>チーム数...4
>オブジェクト...Flag/ObeliskStand
-勝利条件
>敵の全滅
>
-攻略
>no description
**Relic1(仮称)
-MAP情報
>チーム数...2
>オブジェクト...Relic/リザレクトサークル
-勝利条件
>制限時間内でRelicを多く運んだ方
>もしくはDP60%での全滅・蘇生不可
-攻略
>真ん中に川が流れており、橋が一本かかっています。
>相手チームの初期位置にあるRelicを運んで、自軍のHeroに渡します。
>まず、Relicを運ぶRunner,Subrunnerさんは相手チームの動きを見て、
>Relicを取り、がんばって運んでください。
>この時、無理に突っ込んで孤立>死亡というパターンには注意。
>相手Runnerに対しては、Foe,Snare系HexでRunを止めます。
>そういう手段がなかったら・・・。がんばります。
>MonkはRunnerにくるHex除去・Condi除去・Heroを守る。
>前線と自軍のHeroにも注意を払いましょう。
>Monk同士の位置を確認し、分担することも大切かもしれません。
**Map6仮称
-MAP情報
>チーム数...2
>オブジェクト...GateLaver
-勝利条件
>敵の全滅
>
-攻略
>no description
**Altar2(仮称)
-MAP情報
>チーム数...3
>オブジェクト...Altar
-勝利条件
>タイマー0時に中央Altarを占拠しているチーム
>もしくは敵の全滅
-攻略
>金ピカのマップ。
>上記のAltar1と基本は同じです。Orbはありません。
>ですがチーム数が多いので駆け引きが重要になります。
>だいたいは残り2分前後でAltar取って、守る、ということが多いです。
>ここを勝つには運もけっこう絡んでくるかもしれません。
>MonkはとにかくHeroを守りましょう!(HoHと同じですが・・・)
>Altar取っているときはかなり狙われるので・・・・・。
**Relic2(仮称)
-MAP情報
>チーム数...2
>オブジェクト...Relic/GateLaver/リザレクトサークル
-勝利条件
>制限時間内でRelicを多く運んだ方
>もしくはDP60%での全滅・蘇生不可
-攻略
>金ピカのマップ。開始位置に自軍Relicがあります。
>上記のRelic1と基本は同じですが、GateLaverがあるので、Laver役に
>一人いってもらいます。Laver役は自軍のRunner等に合わせて、
>GateOpen!可能ならば敵Laver役をぶち殺して下さい。
>HoHのひとつ前のマップなので相手もなかなか強敵です。
**The Hall of Heros
-MAP情報
>チーム数...2~5
>オブジェクト...Altar
-勝利条件
>タイマー0時に中央Altarを占拠しているチーム
>もしくは敵の全滅
-攻略
>Tomb最終マップ。勝つとランダムでGuildSigilがもらえる。
>基本はAltarと同じですが、前回のHoH勝者が最初Altar占拠しています。
>なので、奪い殺す攻撃力が求められるマップです。
>障害物がほとんど無く、Spikerチームが本領発揮。
>特にRengerSpikeに狙われたらHeroは・・・。
>とにかくMonkはHero守りましょう!
>死に物狂いで狙われます。即死もたまにしてくれます。
>SeedやPS等でいちおう抵抗しましょう。
zippo.
*Tomb of Primeval Kings Map
上から下の順番になっています。
マップが飛ぶことはあっても戻ることはありません。
#contents(fromhere)
**The Underworld
-MAP情報
>チーム数...2
>オブジェクト...なし
-勝利条件
>敵の全滅
>
-攻略
>no description
**Burial Mounds
-MAP情報
>チーム数...2
>オブジェクト...Flag/ObeliskStand
-勝利条件
>敵の全滅
>
-攻略
>no description
**Broken Tower
-MAP情報
>チーム数...2
>オブジェクト...Altar/Orb
-勝利条件
>タイマー0時に中央Altarを占拠しているチーム
>もしくは敵の全滅
-攻略
>真ん中に台座(Altar)があり、開始位置すぐ前にOrbがあります。
>Altar先取りが有利なので、Runner(ほとんどWar)は、
>Heroに話しかけ、SprintなどのRun系スキルを使いつつ、
>速攻でAltarを取りに行ってください。Heroがひっかからないように。
>詠唱妨害系のスキルがある方は敵HeroのAltar占拠を止めてください。
>OrbはMonk以外のキャスターが拾ってください。
>中央Altarを占拠していると、一定時間毎に10%モラルブースト。
>なのでAltarを占拠しないとなかなか全滅させることができません。
>MonkはとにかくHeroへのHealを忘れないようにしましょう。
**Scarred Earth
-MAP情報
>チーム数...4
>オブジェクト...Flag/ObeliskStand
-勝利条件
>敵の全滅
>
-攻略
>no description
**Unholy Temples
-MAP情報
>チーム数...2
>オブジェクト...Relic/リザレクトサークル
-勝利条件
>制限時間内でRelicを多く運んだ方
>もしくはDP60%での全滅・蘇生不可
-攻略
>真ん中に川が流れており、橋が一本かかっています。
>相手チームの初期位置にあるRelicを運んで、自軍のHeroに渡します。
>まず、Relicを運ぶRunner,Subrunnerさんは相手チームの動きを見て、
>Relicを取り、がんばって運んでください。
>この時、無理に突っ込んで孤立>死亡というパターンには注意。
>相手Runnerに対しては、Foe,Snare系HexでRunを止めます。
>そういう手段がなかったら・・・。がんばります。
>MonkはRunnerにくるHex除去・Condi除去・Heroを守る。
>前線と自軍のHeroにも注意を払いましょう。
>Monk同士の位置を確認し、分担することも大切かもしれません。
**Dark Chambers
-MAP情報
>チーム数...2
>オブジェクト...GateLaver
-勝利条件
>敵の全滅
>
-攻略
>no description
**The Courtyard
-MAP情報
>チーム数...3
>オブジェクト...Altar
-勝利条件
>タイマー0時に中央Altarを占拠しているチーム
>もしくは敵の全滅
-攻略
>金ピカのマップ。
>上記のAltar1と基本は同じです。Orbはありません。
>ですがチーム数が多いので駆け引きが重要になります。
>だいたいは残り2分前後でAltar取って、守る、ということが多いです。
>ここを勝つには運もけっこう絡んでくるかもしれません。
>MonkはとにかくHeroを守りましょう!(HoHと同じですが・・・)
>Altar取っているときはかなり狙われるので・・・・・。
**Sacred Temples
-MAP情報
>チーム数...2
>オブジェクト...Relic/GateLaver/リザレクトサークル
-勝利条件
>制限時間内でRelicを多く運んだ方
>もしくはDP60%での全滅・蘇生不可
-攻略
>金ピカのマップ。開始位置に自軍Relicがあります。
>上記のRelic1と基本は同じですが、GateLaverがあるので、Laver役に
>一人いってもらいます。Laver役は自軍のRunner等に合わせて、
>GateOpen!可能ならば敵Laver役をぶち殺して下さい。
>Laver役は時前に決めると思いますが、たいていはNec/Meです。
>HoHのひとつ前のマップなので相手もなかなか強敵です。
**The Hall of Heros
-MAP情報
>チーム数...2~5
>オブジェクト...Altar
-勝利条件
>タイマー0時に中央Altarを占拠しているチーム
>もしくは敵の全滅
-攻略
>Tomb最終マップ。勝つとランダムでGuildSigilがもらえる。
>基本はAltarと同じですが、前回のHoH勝者が最初Altar占拠しています。
>なので、奪い殺す攻撃力が求められるマップです。
>障害物がほとんど無く、Spikerチームが本領発揮。
>特にRengerSpikeに狙われたらHeroは・・・。
>とにかくMonkはHero守りましょう!
>死に物狂いで狙われます。即死もたまにしてくれます。
>SeedやPS等でいちおう抵抗しましょう。
**Relicまとめ
Unholy Temples . Sacred Temples の2つです。
前者後者ともRunnerスキル(Sprint等)を持ったWがRunnerになります。
Runnerの人は敵陣にあるRelicを取って自軍のHeroに渡してください。
WindBorneSpeedがあるならRunnerに掛けましょう。
Runnerに来るHex,CondiはMoで分担して除去していきましょう。
Moは自陣のHeroのHPにも気をつけましょう。
Heroを倒されると偶数分毎のAutoResを待たないと、Relicを渡せません。
**Altarまとめ
Broken Tower . The Courtyard . The Hall of Heros 3つ。
勝利条件は敵の全滅もしくはTime0:00時のAltar占拠です。
それぞれ戦略が違うのでしっかり確認しましょう。
**その他まとめ
全滅&PriestがいるマップではPriest含む全滅が勝利条件です。
特に難しいことはないので、基本をしっかり踏まえつつ殺しましょう。
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