Guild Wars Tomb内検索 / 「2005年11月26日」で検索した結果

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    活動日記/2005年11月26日/11月25日 #blognavi
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  • 活動日記/2005年11月24日/11月23日
    #blognavi 本日も8人揃って元気に出撃。 1W , 2E , 2N , 3Mo.うろ覚え。 私はProtMoを。 Mass系じゃない良くできたFocusギルドと、 とにかく反省点が多くてそれだけしか覚えてない・・・。 しっかりターゲット対象を見極めないと。 SacNecに無意味にEnchaしてしまったり、 MeleeでもないのにGuardianしたり、そんなんばっか。 相手もただのIwayは少なく?なってきて、 改良IwayやEneDenialMeなど、結構変わってきた感じ。 今度は座頭市でも見て、心眼の使い方を学ぼうと思います。 カテゴリ [2005/11] - trackback- 2005年11月24日 18 02 47 名前 ...
  • 活動日記/2005年11月30日
    活動日記/2005年11月30日/11月29日 #blognavi
  • 活動日記/2005年11月20日/11月19日
    #blognavi 今日も人がIRCにいっぱいいました。いいですねー。 最初出撃時は6人。段々人が増えて行って、最後は8人に。 1W,1N,3E,3Moの基本構成で。やっぱり3Mo。 この日はとっても良くIwayに当たる日でした。 そして、Iwayに何度も負けました。勝率3割切ったかも。 前はいい鴨ネギでしたが、今では逆の立場に・・・。 もう一度初心に帰って、色々と見直さないとと思いました。 しかし、人がいるということはいいことだ。 IRC6人前後とかで、「あ~今日もないな・・・。」 とか思ってた日はもうこなくていいです。 >_< zippo. カテゴリ [2005/11] - trackback- 2005年11月20日 22 13 51 IWAYは精霊を絶対殺す事と、Nec粘着 Kill後も...
  • 活動日記/2005年11月20日/11月20日
    #blognavi 今日も元気にTombTomb。なんとか8人で出。 2W , 2E , 1N , 3Mo .ほとんどいつもと同じ。 久しぶりにProtMoで参加しました。 今日は昨日の4時近くにまで及ぶIwayなどの疲れもあってか、 途中で7人With Lisa。その後の負けで4人にダウン。 4-5戦で解散となりました。日曜だしなー。 Iwayと一回も当たらなかったんだっけかー。たぶん。 ○Altar(Broken Tower)戦 EneBurn+BOチーム。最初Altarを占拠するも、 残り1分ぐらいのところでHero倒されてしまいました。すまんす。 BOはともかく、Eneを大事にやりくりせんとだめかなー。 でも、大事に取っておいても瞬く間にEne0に・・・。鬱。 ○4チームサバイバル(Scarred Earth)戦での2組目。 EviW+Ai...
  • 活動日記/2005年11月23日/11月22日
    #blognavi 18日から続いている何だか結構人いっぱい。 今日は1Henchか!と思いきやめでたく8人揃いました。 可哀想ですがHenchよさらば。もう会う事もないだろう。 2W , 1-2E , 1-2Me , 3Mo.変更もありましたがこんな感じ。 Iwayの恐怖が終わり、昨今の問題は2Me~チーム。 Migraine+ChokinGasであったり、EneBurnであったり、 とにかくMoを潰してくれるチーム。 ほとんどMoな私には頭が痛い。しんどいよお母さん。 最初のSpiker以外の負けは、全部これ系だったか? と思うぐらいよく当たり、負けました。人気急上昇中。 Mgraine+ArchainConundrun+ChokinGas... とにかくHex除去をがんばるしかないでしょうか。 しかし、蓋もしっかりされ、Chokinで邪魔される...
  • 活動日記/2005年11月25日/11月24日
    #blognavi 今日は途中から交代で抜けた人と同じAirEleを。 GaleとWindBorneSpeedはあるといいのかな。 2W , 2E , 1N , 3Mo . KD/AF)Hammer+Axe+Fire+Airの構成だったと。 コールターゲットを後1shotというところで、 殺せないことが多々。これたまらん・・・。 コールされた時は確実に合わせていきたいところ。 EneBurnは相変わらず3回に1回ぐらいの頻度で当たる。 EneSurgeを悠々と唱えているMeを見て、 次からは詠唱妨害一つは持とう、と固く誓った。 Galeでは疲労があるし、SpellにはPower系がいいか。 PowerDrainでEne回復も兼ねるのがいいかな。 対MassEでの動きがだめだったなー。攻撃陣、 特にキャスターは、PS有無と位置を常に確認が必須か。 初撃を防い...
  • 活動日記/2005年11月11日
    活動日記/2005年11月11日/11月10日 #blognavi
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    活動日記/2005年11月15日/11月15日 #blognavi
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    活動日記/2005年11月18日/11月18日 #blognavi
  • 管理人ブログ/2005年11月20日/Hellgateまとめ
    #blognavi 今後に期待のゲーム 公式サイト 4Gamer 動画 微妙にモーションが怪しいと思うのは気のせいでしょうか・・・ | | カテゴリ [Hellgate London] - trackback- 2005年11月20日 14 16 11 FPS+MMOの融合!期待してます。 -- zippo (2005-11-22 01 32 57) 名前 コメント ...
  • 管理人ブログ/2005年11月18日
    管理人ブログ/2005年11月18日/New Patch #blognavi
  • 管理人ブログ/2005年11月17日
    管理人ブログ/2005年11月17日/Assasin Nika #blognavi
  • 活動日記/2005年11月22日/11月21日
    #blognavi おかげさまで今日は、すぐ満員御礼。 Tomb8人の座をめぐって「2.3.hai.5.6.7.8.8.!_!」 こうなったら新たにHero役作るしかないですね。 「Altar獲ったどぉぉおー!」・・・。はい。 1W.2Me.2E.3Mo. 後半は 1W.1Me.3E.3Mo に。 とうとうNecが・・・。Eleの人気が上昇中。 いつものHealMoで参加させていただきました。 一つスキルを変更してみたりして。 今日はなかなか調子が良くて10勝2敗ぐらいだったかな。うん。 というわけで、今日の印象深い試合を。というか覚えてない。 ○Iway戦 弱体されない限り永遠に残りそうなBuild。 今回はWardが2枚もありまして、かなり防御が厚いです。 そしてWardの中、むさいIwayの中をSeedを掛け合い、 お互い温めあって必死にもが...
  • 活動日記/2005年11月11日/11月10日
    #blognavi Wiki設置スタート。(正確には11日ですが) ひさびさに全員PCで参戦。私はいつも通りMonkをやる。 半数以上の方が初顔合わせでした。初戦NPCでブースト無し。 Kill力不足。敗戦続きで、Total5Winぐらいの結果に。 初めての方が多かったので仕方無いということで終了。 zippo. カテゴリ [2005/11] - trackback- 2005年11月11日 15 01 55 名前 コメント ...
  • 活動日記/2005年11月30日/11月29日
    #blognavi 3日ぶりにTombチーム参戦。途中交代で参加できた。 2W , FireE , 2Me.N? 3Mo 。 PowerDrainHealMoをして見ることに。 5戦くらいだけだけど、PowerDrainはかなり使える。 Healしててスルーするときも多々あるけど、 一回吸えればだいたい15Ene。OoB並の回復量。 Focus止めるのにも使えるし、何より楽しい。 Casterは7割方入ってるしね。おススメです。 ラストの「ギルド:SKs」のビルドが印象的だったので一つ。 SKsはうちらがラストDisで集まってるときによく会うとこ。 かなりの確立で遭遇。Tombギルドかと思いきやRank50。やりおる。 W/E AxeGale,AirE,PPMes,N/Me Panic,Trapper,SmiteMo,2mo。曖昧。 PanicNec...
  • 活動日記/2005年11月15日/11月15日
    #blognavi 4日ぶりにやっと出撃。構成は1W,1N,2E(Fire/Water),2Mo,2Hench. もはやおなじみとなったStefan+Lisaを伴って出陣。私は水Ele。 攻撃力がないことに気付いたのはIwayでの1戦。 相手のNecにこっそり近づき1v1になった。 だが、殺せない。Orison/Breezeで軽く耐えられる。 やっぱりAssistしか生きる道はない。 しかし、肝心のRelicに当たらず。活躍の場が・・・。 Altar戦やMassMo、Iwayだと余り役に立てない。 NR+Interruptチームのときは何もできなくなってた。 Callに合わせてSnare!は中々楽しく、結構殺せた感じ。 Relic戦を希望!             zippo. カテゴリ [2005/11] - trackback...
  • 管理人ブログ/2005年11月23日/現状のTombチームのスタンス
    #blognavi 10月に主要メンバー数名が戦線を離脱しました これを受けてチームを再建することが最重要課題でしたが、お蔭様をもちまして人員不足によって出撃出来ないという事態は解消されつつあります 参加される方のTombにおける経験を把握することはきわめて困難な状況ですが、私個人が現状で最も必要だと感じるのは経験、つまりBuildよりもゲーム数だと思っています ゲームを通じて、そのゲームで何が足りなかったのか、どう動くべきだったのか、それを個人個人が考え、感じ、次のゲームに活かせるようにしたいと考えています また基本的に「初心者だから」という理由で参加を拒否することはありません むしろ経験よりもやる気を重視しています 尚、上記はTeam Buildを否定するものではありません Team Buildの提案も大歓迎です カテゴリ &#x...
  • 管理人ブログ/2005年11月25日/Team Build
    #blognavi 昨日、IRCでの会話の中でTeam Build(以下TB)導入についての話がありました 私の考えがTB導入に否定的と取られた可能性もあるので補足しておきます 最初に結論から言わせて頂くと私個人としてはTBを組めればそれが一番良いと思っています Tomb Teamも過去にはTB(基本Build)で出撃していました ただしこれは最初に誰かが用意したものではなく、ゲームをこなしていく上で自然と勝つための最適解に辿りついた結果です 例えばZippoさんが日記で書いているように、あと一発分足りない部分をどうするのか、何がそこで足りなかったのか、それをゲームをやっている人が考え、次のゲームにSkillを追加、もしくは削除し、最適解を導き出した結果がTBになっていることが私の理想です また過去には、勝率の高かったBuildを保存してテンプレート...
  • 活動日記/2005年11月18日/11月18日
    #blognavi 今日は金曜、というせいもあってか人がいっぱいいました! なんと8人オーバーという最近の人不足からは考えられないことに。 出れなかった人ごめんなさい。 でも、いつもは人不足なんでめげずに通ってくれるとみんな嬉しい。 今回は馴染みのMoで参戦しました。 1W,1N,3E,1?,2Moという構成。2Moって大丈夫なのか、不安。 (ごめんなさい。3MeじゃなくてElementでした!!!!!) 案の定、パタパタと死人が・・・。ごめんよ、と屍につぶやく。 以下負け試合とその反省。 ○EoE持ちIway。EoE Bomburrr!。 WoAなどもなく、2Moで更に拍車がかかった。 ○Alter取られてそのまま負け。相手Heroがカールルイス並。 競り合ったけど、Altar取れないとじりじり押されていくー。 ○Relic戦。ごめんなさい。Hero殺られま...
  • 管理人ブログ/2005年11月18日/New Patch
    #blognavi Game Update Notes Added new Rank 12 Fame emote. Increased the range of the Claim Resource skill, which is used by the Ghostly Hero as well as Mages and Priests. Fixed an exploit with the Ghostly Hero that allowed players to lead him off the altar. Fixed an exploit with Quick Shot that allowed players to reuse the skill more rapidly than should be possible. Fixed the lava bridge ...
  • 管理人ブログ/カテゴリ/Guild Wars
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    (2005年11月20日)  Hellgateまとめ
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    #blognavi 1W , 1N , FireE , 2Me , 3Mo .HealMoで参加。 TeamBuildの2ndSeasonTeamBuildとほぼ同じ。 3日ぶりだけど、8人。しかも反応早くすぐ集まりました。 人いなくても、22 00になったら声かけた方がいいんでは。 そのままダラダラとあるのかないのかわからないまま、 気がつけば23 00、とかもたまにあるから・・・。 声かけても集まりそうに無いないとか、 一度集めてもまた再度集めなおさないとだめとか、 色々あるからお任せしますが! 今回は前回からの2MeSurgeにアレンジが施されました。 対IWAYの戦績がよろしくないので、カウンターにEmpathy。 死体処理が甘かったのでNでSuffe+Necrotic。というように。 16日の日記のLauさんコメントの通り。 そのとき私は「本当...
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    #blognavi Mes対策を多目にしても、対IWAYでは役立たずに。 なんでもかんでもとはいかないですね。 Relicも久方ぶりで上手くはいかず。 そんなところで早めに終了。書くことないだわ・。・ カテゴリ [2005/12] - trackback- 2005年12月05日 21 26 05 名前 コメント #blognavi
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