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アミティ(Amity)
5 1/4 60 |
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8~20秒間、隣接する敵の攻撃を受付ない。 この効果は周りの敵がダメージを受けると中断される。 |
| タイプ | 弱体化スペル |
| 取得 | 説明 |
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イージス(Aegis)
15 1 30 |
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5~11秒間、パーティー全員物理攻撃を50%の確率でブロックする。 |
| タイプ | 強化スペル |
| 取得 | 説明 |
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ガーディアン(Guardian)
5 1 2 |
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5秒間、対象の味方は攻撃を20~50%の確率でブロックする。 |
| タイプ | 強化スペル |
| 取得 | 説明 |
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コンバート ヘックス(Convert Hexes)
15 2 20 |
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対象の弱体化スキルを全て解除する。また、対象はかかっていた弱体化スキル1つにつき、10の防御力を得る。 |
| タイプ | スペル |
| 取得 | 説明 |
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シールドハンド(Shielding Hands)
5 3/4 25 |
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10秒間、対象の味方のダメージを3~18軽減する。 |
| タイプ | 強化スペル |
| 取得 | 説明 |
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ディフレクション シールド(Shield ofDeflection)
15 2 5 |
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6秒間、対象は12~24防御力が増加し、50~75%の確率で攻撃を回避できるようになる。 |
| タイプ | 強化スペル |
| 取得 | 説明 |
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ドローコンディション(Draw Conditions)
5 1/4 1 |
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対象の状態異常を全て自分に移す。移した数一つにつき、6~26回復する。 |
| タイプ | スペル |
| 取得 | 説明 |
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バイタルブレス(Vital Blessing)
10 2 0 |
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効果持続中は対象の最大体力を40~200増やす。 |
| タイプ | 強化スペル |
| 取得 | 説明 |
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パシフィズム(Pacifism)
10 3 30 |
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8~20秒間、対象になった敵が攻撃が出来なくなる。この効果は敵がダメージを受けると中断される。 |
| タイプ | 弱体化スペル |
| 取得 | 説明 |
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フォーチュン リバーサル(Reversal of Fortune)
5 1/4 2 |
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8秒間、受けたダメージを無効にして、ダメージ分を回復するようになる。 |
| タイプ | 強化スペル |
| 取得 | 説明 |
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プロテクション マーク(Mark ofProtection)
15 1 45 |
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10秒間、受けたダメージを無効して、ダメージ分を回復する。この間、プレイヤーは「プロテクション」スキルが使えない。 |
| タイプ | 強化スペル |
| 取得 | 説明 |
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プロテクティブ スピリット(Protective Spirit)
10 1/4 5 |
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5~23秒間、物理攻撃かスペル攻撃で受けるダメージは体力の10%以下になる。 |
| タイプ | 強化スペル |
| 取得 | 説明 |
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プロテクティブ ボンド(Protective Bond)
10 2 0 |
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![]() |
このスキルの持続中は対象が受けるダメージは最大体力の5%以下になる。ダメージを受けるたびに、3~6のエネルギーを失う。(足りない場合は効果が消える) |
| タイプ | 強化スペル |
| 取得 | 説明 |
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メンドエイル(Mend Ailment)
5 3/4 2 |
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![]() |
対象の状態異常を一つ治療する。残っている状態異常毎に体力が5~70回復する。 |
| タイプ | スペル |
| 取得 | 説明 |
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メンドコンディション(Mend Condition)
5 3/4 2 |
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![]() |
対象の状態異常を治療する。治療に成功するとさらに体力が5~70回復する。 |
| タイプ | スペル |
| 取得 | 説明 |
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ライフアチューン(Life Attunement)
10 2 0 |
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![]() |
対象の味方の攻撃ダメージが減少する。 その代わり、回復スキルを使用した場合の回復量が14~50%増加する。 |
| タイプ | 強化スペル |
| 取得 | 説明 |
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ライフバリア(Life Barrier)
15 2 5 |
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![]() |
スキルの効果が持続する間、対象の味方の受けるダメージが20~50%減少する。自分の体力が50%以下になると、この効果は消える。 |
| タイプ | 強化スペル |
| 取得 | 説明 |
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ライフボンド(Life Bond)
10 2 0 |
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このスキルの効果持続中は、対象の味方の受けるダメージが半分になり、その分一定のダメージを自分が受けるようになる。 |
| タイプ | 強化スペル |
| 取得 | 説明 |
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リジェネレイションシールド(ShieldofRegeneration)
15 1 20 |
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5~11秒間、対象は自然回復量が3~10増加して、さらに防御力が40増加する。 |
| タイプ | 強化スペル |
| 取得 | 説明 |
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リバース(Rebirth)
10 6 0 |
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死亡した味方を体力25%、エネルギー0%の状態で蘇生する。10~3秒間、蘇生された味方はスキルを使うことができない。このスキルを使用するとプレイヤーはすべてのエネルギーを失う。 |
| タイプ | スペル |
| 取得 | 説明 |
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レストアコンディション(RestoreCondition)
5 3/4 2 |
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自分以外の味方一体の状態異常を全て治療する。 治療した数1つにつき、対象は体力が10~70回復する。 |
| タイプ | スペル |
| 取得 | 説明 |
5
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