vsブリジット - (2006/11/05 (日) 19:17:29) の1つ前との変更点
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*ブリジット対策
※青リロのまま未編集
**基本
地上戦を意識した立ち回り
立ち回りでのホチフを意識させてからが勝負
**地対地
・鰤の上段牽制をホチフして相手に足払いの選択肢を入れさせると、特殊逆鱗が活きてくる
・中距離でも常にホチフを意識して、キックにも対応
・ダッシュ星青があるので、相手が攻めてきても付き合わない。
・・↑をしないとわかるようなら(身内読みや、1R目を見て判断)ホチフで対応
・・遠Sや足払いの先端ぐらいの位置で百歩を打つのも結構使える。万一CH取れれば儲け。狙い過ぎて足払いとか前P貰わないように。
・鰤の固めは下Kを起き上がりに重ねられると朝凪劔楼閣と超必系以外の行動は積みます。劔楼閣は外れ、逆鱗は見てからガード。
・・素直にファジーから入って、逃げれる時にHJで脱出。
・・・もし固めに真っ向から付き合うならRC仕込み前HS。ケツ、下P、足払い、立Sなど前Pと星船以外の、普段の固めに使う技以外には勝てます。
・鰤はヨ-ヨー出しっぱなしであればディレイ起き上がりが出来ないので詐欺飛びからの起き攻めを。
・・星船は出が遅いので詐欺飛びは容易です。青仕込みだとかなりツラいですが、戀崩孃を置いておくのもいいかも。反撃しようとした瞬間にさされば相手の意欲を削ぐ事も。
**地対空
・ホチ>ホチ仕込みPHSでホチと投げと前Pを準備しとく
・鰤JSでの飛び込みは低姿勢になる爆蹴で潜って百歩や千里。当たりはしないだろうが、ガードさせることは出きる。
・下S以外は近Sor遠SでCH、下Sは祓斧してからSでHit。端でそのまま降りてくる事なんてあればたまに使ってみては。
**空対地
・星青や前P、6Sがあるので迂闊には攻めない。地上戦でホチフを見せて特逆を活かす
**その他
-ロジャー起き攻めについて
・ロジャーを直ガーしとく>足払い、2Kを重ねられるようならガードのまま
・6Kが見えたらホチ仕込み投げ返し
・・ただしジャムは投げ間合いが狭いので間合いについては各自で確認
・ロジャーをホチ>立ちP
・リバサ前P。相手の重ねが甘いようなら、立ちPでも可
・千里コンボは標準装備
・わざとヨーヨー設置させるような位置をとって、設置に低空JDをあわせてCHもいい
**バーストポイント
・KSMH。
・引き戻し>低空ダッシュP
**ホチポイント
実践向け
・起き攻めロジャーラッシュ
・・一応バーキャン対象 余裕があればホチ>立Pとかリバサ立P・6P辺りで破壊を
・・青されると破壊を狙われるので注意 立P破壊後ならJC>FD逃げ、6Pなら2Pやら2Dに派生するとかして頑張る
・起き攻め俺キル
・・バーキャンで逃げれ引っかかったら根性ガード
・起き攻め引き戻し・ハグ
・・ホチorバーキャンであとは相手の出方次第
・ガト>引き戻し
ノーマルガードでもOKなのは
・立P・2P・2K
・・要直ガor距離次第じゃノーマルガードでOKなのは
・3P・6P・立K・遠S・2S
・・要直ガ+距離or直ガしてもヨヨと密接じゃ無理なのは
・近S・6S・2D
・・結局相手に有利は残るが有利Fを-15F減少出来てるので気持ちを少しだけ余裕が持てる
・・・また至近距離なら立P・2P・2K直ガ>引き戻しは立Kで割り込める
・J攻撃>空中引き戻し
・・どれでもノーマルガードでホチ可能 こちらも相手に有利F残るものの上に同じく-15F減少できる
ネタ
・立P/2P/2K直ガ>立P/立K/2K以外の技、2P直ガ>2Pとかもホチ可能
*ブリジット対策
**基本
・地上戦を意識した立ち回りで立ち回りでホチフを意識させてからが勝負
**地対地
・鰤の上段牽制をホチフして相手に足払いの選択肢を入れさせると、特殊逆鱗が活きてくる
・中距離でも常にホチフを意識して、キックにも対応
・ダッシュ星青があるので、相手が攻めてきても付き合わない。
・・↑をしないとわかるようなら(身内読みや、1R目を見て判断)ホチフで対応
・・遠Sや足払いの先端ぐらいの位置で百歩を打つのも結構使える。万一CH取れれば儲け。狙い過ぎて足払いとか前P貰わないように。
・鰤の固めは下Kを起き上がりに重ねられると朝凪劔楼閣と超必系以外の行動は積みます。劔楼閣は外れ、逆鱗は見てからガード。
・・素直にファジーから入って、逃げれる時にHJで脱出。
・・・もし固めに真っ向から付き合うならRC仕込み前HS。ケツ、下P、足払い、立Sなど前Pと星船以外の、普段の固めに使う技以外には勝てます。
・鰤はヨ-ヨー出しっぱなしであればディレイ起き上がりが出来ないので詐欺飛びからの起き攻めを。
・・星船は出が遅いので詐欺飛びは容易です。青仕込みだとかなりツラいですが、戀崩孃を置いておくのもいいかも。反撃しようとした瞬間にさされば相手の意欲を削ぐ事も。
**地対空
・ホチ>ホチ仕込みPHSでホチと投げと前Pを準備しとく
・鰤JSでの飛び込みは低姿勢になる爆蹴で潜って百歩や千里。当たりはしないだろうが、ガードさせることは出きる。
・下S以外は近Sor遠SでCH、下Sは祓斧してからSでHit。端でそのまま降りてくる事なんてあればたまに使ってみては。
**空対地
・星青や前P、6Sがあるので迂闊には攻めない。地上戦でホチフを見せて特逆を活かす
**その他
-ロジャー起き攻めについて
・ロジャーを直ガーしとく>足払い、2Kを重ねられるようならガードのまま
・6Kが見えたらホチ仕込み投げ返し
・・ただしジャムは投げ間合いが狭いので間合いについては各自で確認
・ロジャーをホチ>立ちP
・リバサ前P。相手の重ねが甘いようなら、立ちPでも可
・千里コンボは標準装備
・わざとヨーヨー設置させるような位置をとって、設置に低空JDをあわせてCHもいい
**バーストポイント
・KSMH。
・引き戻し>低空ダッシュP
**ホチポイント
実践向け
・起き攻めロジャーラッシュ
・・一応バーキャン対象 余裕があればホチ>立Pとかリバサ立P・6P辺りで破壊を
・・青されると破壊を狙われるので注意 立P破壊後ならJC>FD逃げ、6Pなら2Pやら2Dに派生するとかして頑張る
・起き攻め俺キル
・・バーキャンで逃げれ引っかかったら根性ガード
・起き攻め引き戻し・ハグ
・・ホチorバーキャンであとは相手の出方次第
・ガト>引き戻し
・ノーマルガードでもOKなのは立P・2P・2K
・要直ガor距離次第じゃノーマルガードでOKなのは3P・6P・立K・遠S・2S
・要直ガ+距離or直ガしてもヨヨと密接じゃ無理なのは近S・6S・2D
・・結局相手に有利は残るが有利Fを-15F減少出来てるので気持ちを少しだけ余裕が持てる
・・また至近距離なら立P・2P・2K直ガ>引き戻しは立Kで割り込める
・J攻撃>空中引き戻し
・・どれでもノーマルガードでホチ可能 こちらも相手に有利F残るものの上に同じく-15F減少できる
ネタ
・立P/2P/2K直ガ>立P/立K/2K以外の技、2P直ガ>2Pとかもホチ可能
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