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ホールド・魅了スキル - (2006/01/23 (月) 12:51:15) のソース
&br() &br() &br() &font(b,13pt){ホールド・魅了スキル} ---- ''ホールドパーソン'' 人間系、悪魔系の敵の動きを封じる。 ※特記事項※ 狩りの際に持っていて絶対に損が無いスキル。Lv50で8.0秒間、敵の動きを 停止する事ができる。ギルド戦では効果が薄く、使い勝手に欠ける。 ---- ''ホールドモンスター'' 動物系、神獣系の敵の動きを封じる。 ※特記事項※ 上記ホールドパーソンの上位スキルで、動物、神獣系にのみ効果を発揮する。 こちらも狩りでは非常に有用である。Lv50で9.0秒間停止可能。 こちらもギルド戦では効果が薄いようである。 ---- ''エバンジェリズム'' 敵を伝道して味方にする。アンデッド系、悪魔系には通用しない。 ※特記事項※ 一定レベルの敵を魅了し、味方に出来るスキル。 しかし実用性は非常に低いのが実情である。というのも、レベルが、 (キャラクターレベル+技術レベル× 0.5)以下である敵という非常にシビアな 条件を突き付けられるからなのである。その上魅了確立はLv50でも40%と低め。 今後も実用性が現れるか疑問に思うスキルである。