天使研究所内検索 / 「湿地の戦場」で検索した結果

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  • 湿地の戦場
    湿地の戦場 [基本データ] MAP範囲 60×60 抵抗低下 火:-33% 水:-33% 風:-33% 土:-33% 光:-33% 闇:-33% ※特記事項※ エルン山脈の戦闘と非常に似た戦場である。ここはある意味で、 そのエルン山脈よりも厄介な場所である。私がそう言う理由というのも、 ひとえに「通路状」のマップだから、である。即ち一方通行、 逃げ場に一番困る戦場なのである。したがってダメージを与えるなら、 一番最初の衝突、ファースト・コンフリクトが非常に重要な役割を占めてくる。 シビアな状況を、如何に生き残るか。極めて難しい戦いが予想される。
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  • エルン山脈の戦闘
    エルン山脈の戦闘 [基本データ] MAP範囲 60×60 抵抗低下 火:-33% 水:-33% 風:-33% 土:-33% 光:-33% 闇:-33% ※特記事項※ 全抵抗33%低下と、それほど低下値は低くない。 しかし、この場所で最も厄介なのは抵抗低下ではない。 最大の特徴はその「狭さ」にある。60×60という、異常に狭いマップなのである。 相手の勢力に一旦追われると、簡単に追いつかれてしまう程だ。 このマップの外周通路は、相手から逃げる時に挟み撃ちを喰らう可能性の 高い場所としても知られている。相手方に索敵天使が居る場合、 戦況をかなり読んでいる可能性がある。逆を言えば、こちらも同じである。
  • ソゴム山脈の戦闘
    ソゴム山脈の戦闘 [基本データ] MAP範囲 400×400 抵抗低下 火:-50% 水:-50% 風:-50% 土:-50% 光:-50% 闇:-50% ※特記事項※ 抵抗の低下量もさる事ながら、このMAPの最大の特徴はその広さにある。 400×400という範囲はギルド戦マップの中で最も広いマップにあたる。 さて、ここの使い方はその広いマップをどう使うかにあるようだ。 索敵の範囲は限られている。相手にも天使が居るとするならば見つかり次第 攻撃の手が伸びるであろう。 そこで取るのは、果たして先攻先取か、それともアンチチャージか。 ちなみにこのマップ、かの有名なデビ・ロン氏の棲家になっている。 レベル1000の化け物である。一度会ってみるのも良い。
  • Cross Counter
    Cross Counter [基本データ] MAP範囲 150×200 抵抗低下 火:-30% 水:-30% 風:-30% 土:-30% 光:-30% 闇:-30% ※特記事項※ 抵抗低下量が最も低い場所。若干広い感は有るが、戦うには難の少ない 場所ではある。ここの特徴は、やはり中心部のクロス・ポイントであろう。 開戦時の動き方によっては、交戦点でもあり、また時には陣営を置く 立て直し場所にもなる。その一方で左右には、広大な砂地と平原が それぞれ存在している。交戦場所を弁えて戦いたい場所である。
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