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MS-98式 (PUK)

KD-03 MS-98式

初期機数:5 耐久力:1300 盾:○ 変形:× 通称:98 ブーストの長さ:3.9秒 ブースト移動距離:約450m ロックオン可能距離:800m

機体紹介

  • 機体考察
様々な性能で劣る低コストの一角
グレネードの扱いが勝敗を分つ鍵となる
グレネードは投げられた後一定時間経つかチームを問わず機体に接触する事で爆発する
爆発は一定範囲の機体へ無差別にダメージを与える(自機含む味方へはダメージ80%)
至近距離から直撃させることで敵機、自機双方共に大ダメージが入る
チャージすることで超コストとの1:1交換も可能だが味方を巻き込む可能性も考慮する事
Meとの武装差は以下

BD及び振り向きマシンガンの威力が僅かに低い
サブ1がグレネード*1
サブ2がグレネード*5
格闘のダウン値が低くコンボが繋がりやすい
サーベルが短い代わりにN格闘の踏み込みが長い


  • 武器解説
メイン(マシンガン)

削りや牽制用
ビーム属性の攻撃に打ち消されるので注意
ニュートラル状態ならエネルギーが尽きるまで撃ち切る事が可能
トドメの一手として連射するのは悪くないが、BRと同じように確実に取れるところで細かく撃つとより良い
多人数戦なら味方のBRとのクロスで一発よろけをとれる
味方が〆られそうな場合は任せ、手一杯ならそのまま黄ダウンまで撃つかグレで〆てあげよう

サブ1(グレネード単)

グレネードを一つ投げる
ダメージ自体はサブ2より高いが信頼性が薄いので、主にサブ2チャージ中に使用される
相手が明らかな硬直を晒したがサブ2を狙えるほど確実性が無い場合
反撃を貰わないと確信した時に置き武器として設置しておく等

サブ2(グレネード*5)

98最大の武器
飛ぶ方向は完全にランダムで、軌道が読みにくい
敵にとっても同じなので、近距離での扇形範囲に留まる状況ならば高確率で当たってくれる
真っ直ぐこちらに近づいてきたり、ステップを踏んでいる相手に投げ込んでやろう
上下移動に弱いが、放物線軌道を理解して上空・対空で当てられるチャンスを探そう
自爆は戦況を加速させるが装甲差は開かないため、瀕死状態以外ではちゃんと目的をもって使おう
抜けても泣かない、盾で返されても泣かない

サブ3(マシンガン連射)

地上空中問わず、静止してマシンガンを連射する
誘導こそ無いが、射角がかなり広くほぼ真下でも撃てる
さらに撃っている最中の銃口補正が非常に良いため、ロックを変えてもすぐに切り替えた相手の方に飛んでいく
威力も低コストの出せるダメージとしてはかなり高く、上手く混ぜればダメージ取り能力が飛躍的に上がる
普通のマシンガンと同様掠りではよろけないが、BR等のよろけ後は1発でよろけが取れる
そのまま黄ダウンまで入るので、ダウンを確認したらすぐ他の敵に飛ばして火力向上を狙うとGOOD


  • タイマンでの戦い方
BRもブーストも無いので、攻めに行くには少々辛い
相手が近づいて来ないならBDマシンガンを上手に使って相手を動かし、地道に削っていこう
中距離でグレを狙える場所と、瀕死状態での自爆ができる場所を絶対に逃さないように
相手が殺しに来た場合は、迎撃で非常に高性能な横格とグレを主軸にしていく
格闘戦ではサーベルが短いので普段より1歩踏み込んで、速度でカバーしよう
自爆を積極的に狙っても良いが、迎撃が簡単な事と自分の装甲がどんどん減っていく事に注意
装甲差を上手く広げていくようにすれば勝機も出てくるので、立ち回りで圧倒されないように頑張ろう


  • 集団戦での戦い方
全く触れられないか、集中攻撃で溶けて行くかどちらかになることが多い
後者であればなるべく長持ちするように立ち回ろう
瀕死になったなら、隙あらば自爆で反撃をちらつかせると良い
前者では味方と装甲差が大きく開くので、それを埋めるためにも自爆を積極的に仕掛けていきたい
その際は絶対に味方を巻き込まないように
基本的に味方が居る所にグレを投げ込むと大変なことになる
マシンガンを狙える場面が多いはずなので、上手く見つけて当てていきたい
味方の98への理解がないと出来ることも限られるが、そんな時は頑張って単機で戦果を挙げて見直してもらおう


  • 98を相手にするにあたっての注意事項
基本的には接近させないように
自爆を積極的に狙ってくる場合は凹みやすいので、いっそ先に落とした方が速いことも多い
近距離迎撃は意外なほどに強いので、ナメてかかると返り討ちにあう可能性も
削られるだけ削られた挙句あと1歩のところで自爆を食らって大惨事、なんてことにならないように


武器一覧

名称 消費エネルギー 威力 備孝
武器1 マシンガン 小 通常10*n
BD12*4
振向12*8
9発ヒットでよろけ、17発で黄色ダウン
武器2 ビームサーベル 無 / 格闘については後述
武器3 グレネード(単発) 小 150 単発な上に軌道がランダムなため当てづらい
武器4 グレネード*5 中 120*5 密着で当てると600という凶悪な威力をたたき出せる
但し自機にも480
武器5 マシンガン(フルバースト) 大 15*40 30ヒットダウンで威力450
隙が大きく全弾ヒットも難しいため、狙い所が限られる


格闘について


横格闘・特に左格闘の捕捉性能が非常に高く、至近距離では実はヴィエナやラナン並の制圧能力がある
N格闘よりも発生が速いという特徴もあるので、踏み込めたなら大いに頼ろう
慣れれば相手の横格と同時に振ることでカウンター気味に当てることもできる

威力 備孝
N 50→60→90
↑ 100
↓ / N格と同じ
← 60→60→90 左回り格闘
→ 60→60→90 右回り格闘

コンボレシピ(→は盾orステップキャンセル、EXゲージは「変動(必要値)」)

威力 EXゲージ 備考
NN→NN→N出し切り 420 格闘のみの基本コンボ
横横→N出し切り→サブ2 440+ 主力コンボ、グレが多段するとさらに+120*α
NN→NN→NN→サブ2 930 最大自爆コンボ、自機に480
グレ前の前ステは確実に
横横→横→横出し切り 390 横始動のコンボ

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最終更新:2010年02月28日 11:57
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