KD-05 Whistler SP-3 ウィンダムXP SP-3
初期機数:3 耐久力:1700 盾:○ 変形:× 通称:SP-3 ブースト移動距離:550m ロックオン可能距離:800m |
機体カラー N:青 Z:赤 X:緑 C:黄 |
機体紹介
以下公式ページからの引用
ウィンダムXP-SP3
格闘型の万能機。同じ格闘機体といえどシンビジュームとは大きく違った方向性を持つ。
同じ高コストのヴィスタと比べカットに優秀なフルバーストが無くなり耐久力も減少している
だが威力100の標準的なビームライフルを備えており、機動性も並程度はある。そのため射撃戦もある程度はこなせる
しかし、この機体の真骨頂は判定の異常に強い格闘からのコンボだろう。ほとんどのコンボが600以上とダメージは非常に高い。
だが全体的に振りは遅く同時に振り始めた場合ほぼ負けてしまい、ダメージの高さ故相手のゲージがみるみる溜まってしまう
EXガードをされる可能性は常に意識しておく事。
対地格闘ではEXガード以上に格闘コンボ中に着地ガードをされてしまう事が多いため、相手のゲージが少ないからといって油断は出来ない
特にステージ0は起伏が多い地帯があるため位置取りにはくれぐれも気をつけるように
コンボの始動は判定の強いN、相手のブースト方向を見て、または盾を回避しての横、非常にリーチの長い前の1段目からスタートする。
高コストながら機体性能は高いとは言えず、頼みの格闘も不安定ではあるが爆発力は非常に高い
タイマンよりは集団戦での闇討ちで真価を発揮する機体である
ビームライフル:硬直取り、牽制。
シールドブーメラン:抜刀時使用可能。HITすると抜刀時は前格闘、納刀時はビームライフルが確定なので使いこなせるようにしたい。
使用中は勿論ガード不可。手数を増やしたり、コンボ始動に用いたりと使い所は以外に多い
ファンネル:仕様変更により、多段ヒットするレーザーを放つ様になった。拘束時間があるので、ビームライフル連射に繋げられる。
チャージする事で削りやトドメには有効になるが、格闘戦への影響があるためよくご検討の上でご使用ください
ビームライフル連射:相手のフルバースト等の硬直を取るときにどうぞ。格闘間合いならばそのまま前格からコンボにつないだほうがベター。隙が小さくなったが、過信は禁物。
まず、EXゲージが溜まるまでは射撃戦に徹する。
溜まってからは接近して格闘戦に持ち込むべき。
いかにして接近するかが勝敗の鍵となる。
上位機体とのタイマンでは辛い面も多いが
格闘を当てる事が出来れば逆転も出来るはずだ
耐久に優れているわけでもブースト性能が高いわけでも無いのでいきなりに突撃すると蒸発してしまうこともしばしば
各種射撃で立ち回りつつ隙を晒した相手に格闘コンボをプレゼントしよう
SP-3の格闘は判定が大きいため他機体の格闘と比べ引っ掛かりやすい。
とにかく抜刀時には相手の格闘を食らわないように位置取りをすること。
BR以外の攻撃には全て隙を伴うため上手く取っていく事
盾持ち機体なら起伏の多い地帯で戦うことでSP-3の格闘コンボを防ぎやすくなる
誘導出来ればこちらの格闘で撃破する事も十分に可能
武器一覧
|
名称 |
消費エネルギー |
威力 |
備孝 |
武器1 |
ビームライフル |
中 |
100 |
特に無し |
武器2 |
ツーハンドソード |
無 |
/ |
格闘については後述 |
武器3 |
シールドブーメラン |
小 |
30*2 |
行き、戻り両方に判定アリ。抜刀中使用可能 |
武器4 |
オールレンジ攻撃 |
大 |
(5*21)*4 |
武器エネルギーが足りないと射出されるビットの数が減る ダメージ180~195辺りで強制ダウン タメ2から、消費したケージの数が攻撃回数になる? |
武器5 |
ビームライフル連射 |
大 |
50*6 |
特に無し |
格闘について
|
威力 |
備孝 |
N |
72→40→126→95→96→150 |
五段目まで多段なのでダメージは増減する恐れアリ |
↑ |
105→72→150 |
多段なのでダメージは増減する恐れアリ |
↓ |
72→40→126→95→96→150 |
N攻撃と同じ |
← |
60→60→150 |
左側に回り込んで切りつける |
→ |
60→60→150 |
右側に回り込んで切りつける |
コンボレシピ(→は盾orステップキャンセル)
|
威力 |
備孝 |
N→NNNNNN |
700前後 |
お手軽。 |
前→NNNNNN |
700前後 |
お手軽。 |
横→NNNNNN |
700前後 |
お手軽。 |
NN→横→横→横横横 |
600前後 |
相手のEXガードが十分になったと予想したらこちらを。 |
サブ1→NNNNNN |
700前後 |
抜刀時のブーメランコンボ。 |
サブ1→射撃 |
130or160 |
納刀時のブーメランコンボ。 |
前前前→前前前 |
600弱 |
EXゲージが足りないときに。 |
7/15 オールレンジ攻撃・ビームライフル連射修正
最終更新:2008年11月25日 23:51