♪Wilderness
概要
高層ビルが密集する中央部、平地が続く僻地と両極端なステージ。
破壊不可能な建物が多い事も特徴。
戦術
- 中央部ではアンスやプリムラの貫通を除き射撃行動は阻害されやすい
- 高層ビル群はビル間の間隔が狭く、引っ掛かりやすいため格闘から逃れにくいのは頭に入れておこう
- 現在の格闘の仕様上交差しているハイウェイを上手く利用すると格段に当り難くなる
- 高々度から着地すると地面にめり込むことがあるので注意。完全にめり込むと初期位置に戻されるが不完全にめり込むと身動きがとれない。
最終更新:2009年10月06日 18:41