KD-04 ミレミアムⅡ
初期機数:4 耐久力:1300 盾:○ 変形:× 通称:ミレ2 Me2 ブーストの長さ:秒 ブースト移動距離:約500m ロックオン可能距離:800m |
機体紹介
標準的なBRと格闘性能を持つ中コスト万能機
ミレニアムと言う名打ちではあるが、その実XPに近い機体性能である
機体の耐久値が低く、中コストでありながら総合耐久値は低め
その分機体自体は軽く小回りが利き、機動面だけを見れば初心者でも運用しやすい
トリッキーな武装が多く、主に近距離での運用が有用である
メイン(ビームライフル)
標準的なビームライフル
中距離まで機能する武装はこれしかない
サブ1(グレネード)
単発のグレネード。チャージによって同時に投げる弾数が増える
グレネードの仕様と機体の耐久値上、チャージグレネードでの自爆には余り向かない
それでもチャージを狙うのも、攻撃力の低いこの機体では一考の価値があるかもしれない
サブ2(シールドブーメラン)
SP3とほぼ同様のシールドブーメラン
SP3のものと比べるとやや左右に判定が小さいか
盾が機体に戻ってくるまでは盾ガード不可
格闘コンボに組み込む事で火力アップを図れる
サブ3(ワイヤー)
射程100m程度のワイヤーを投げてヒットした場合は相手を引き寄せる。
あらゆる障害物を貫通する特性があるため接近戦で非常に有効。
抜刀状態で引き寄せたら格闘コンボ、納刀状態で引き寄せたらビームかグレネードを見舞ってやろう。
BRからの格闘が繋ぎやすく、それを主軸に使う事でダメージ負けをある程度抑えられる
しかし、なまじ耐久力が低い分、敵に攻撃を貰うとあっという間に落とされる危険性もある
相手が低コスト、中コストだった場合、自爆グレネードはできるだけ控える方がいいだろう
小回りが利きやすいので、一つの敵に張り付くよりは次々にターゲットを変えて攻撃するといいだろう
敵が固まっている所にグレネードを投げれば、うまく行けば通常以上のアドバンテージを取れる
複数ロックに対する有効策を持たないので、うまく味方と連携を取って戦おう
ちょこまか動ける機体なので、1:1状況では意外と攻撃が当てづらいかもしれない
ワイヤーは建物を貫通するので油断は禁物、中距離を保てる機体ならば優位に立ちやすいだろう
幸い耐久力は低いので、格闘を当てられるならそうダメージ負けする事はないだろう
武器一覧
|
名称 |
消費エネルギー |
威力 |
備孝 |
武器1 |
ビームライフル |
小 |
100 |
|
武器2 |
ビームサーベル |
無 |
|
|
武器3 |
グレネード |
小 |
150 |
|
武器4 |
シールドブーメラン |
小 |
30x2 |
有効射程約130m |
武器5 |
ワイヤー |
中 |
/ |
有効射程約100m |
格闘について
Nは4段で威力もそこそこあり、動作自体は早めなので主力
横格闘は回り込みに難があり、密着状態ではまともに当てる事も難しい
敵の動きに合わせて近距離で降るようにすれば、その軌道を生かせるだろう
|
威力 |
備孝 |
N |
40→50→54→110 |
|
→ |
40→70 |
|
← |
40→70 |
|
コンボレシピ(→は盾orステップキャンセル、EXゲージは「変動(必要値)」)
|
威力 |
EXゲージ |
備孝 |
NNN→N出し切り |
398 |
|
|
N→NNN→N出し切り |
438 |
|
|
横→NNN→N出し切り |
438 |
|
|
NNN→サブ2→N出し切り |
458 |
|
|
BR→N出し切り |
354 |
|
|
最終更新:2010年03月22日 10:43