つきやまさんのデータ置き場内検索 / 「猫との遭遇(イベント)」で検索した結果

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  • 猫との遭遇(イベント)
    ...  t:名称 = 猫との遭遇(イベント)  t:要点 = 猫,かわいくない,げげぇ  t:周辺環境 = 宰相府  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *猫との遭遇のイベントカテゴリ = ,,,個人イベント。   *猫との遭遇の位置づけ = ,,,{特殊イベント,自動イベント}。   *猫との遭遇の内容 = ,,,大猫を一匹拾う。  }  t:→次のアイドレス = 猫に供え物(イベント),猫の許し(イベント),nekobitoの助け(イベント),はりきるののちゃん(イベント) }
  • 昔話(イベント)
    2008/11/23 派生取得 L:昔話 = {  t:名称 = 昔話(イベント)  t:要点 = 鬼、死霊術師、シオネ  t:周辺環境 =終末の戦い  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *昔話のイベントカテゴリ = 個人イベントとして扱う。   *昔話の効果 = 次回のイベントは先の聖戦についての昔話である。  }  t:→次のアイドレス = クーリンガン(ACE),鬼の登場(イベント),シオネの声(イベント),平穏な日々(イベント) }
  • 暗躍(イベント)
    08/05/30 派生開示 L:暗躍 = {  t:名称 = 暗躍(イベント)  t:要点=夜中,影,疑惑  t:周辺環境=夜の街  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *暗躍のイベントカテゴリ = 個人イベントとして扱う。   *芝村の指定する個人ACEは暗躍を行っている。生活ゲームで調査することが出来る。   *このイベントに成功するとACEが望む大きな利益が得られるが、失敗すると死亡する。  }  t:→次のアイドレス = 偽りの笑顔(強制イベント),燃える恋(イベント),隠された武器(アイテム),真の正体(イベント) }
  • 真の正体(イベント)
    08/06/30 派生開示 L:真の正体 = {  t:名称 = 真の正体(イベント)  t:要点 = 人影,別人のような顔,立ちすくむ自分  t:周辺環境 = ホーム  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *真の正体のイベントカテゴリ = 個人イベントとして扱う。   *対象の一人の真の正体が分る。  }  t:→次のアイドレス = 地獄(イベント),悲しい思い出(イベント),闇の胎動(イベント),賢者の助言(イベント) }
  • リンゴの樹の成長(イベント)
    10/11/14 派生開示 L:リンゴの樹の成長 = {  t:名称 = リンゴの樹の成長(イベント)  t:要点 = 樹が育つ,実,赤い  t:周辺環境 = 家の庭  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *リンゴの樹の成長のイベントカテゴリ = ,,世界イベント。   *リンゴの樹の成長の位置づけ = ,,特殊イベント。   *リンゴの樹の成長の内容 = ,,林檎の木が育ち、おいしい林檎が食べられるようになる。。  }  t:→次のアイドレス = 林檎で和菓子(イベント),ののみのりんご(イベント),ネバーランドの林檎(アイテム),良い匂いに顔がゆるむ(イベント) }
  • 暗殺(強制イベント)
    08/07/17 派生開示 L:暗殺 = {  t:名称 = 暗殺(イベント)  t:要点 = 忍びより,暗器で,一撃  t:周辺環境 = 応急  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *暗殺のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。   *暗殺の効果 =ゲームの結果によって要人が一名死亡する。  }  t:→次のアイドレス = 偽りの家庭(イベント),緑オーマの覚醒(イベント),政治的安定(イベント),第2の暗殺(イベント) }
  • ふさぎがちなので楽しいデート(イベント)
    10/04/13 派生開示 L:ふさぎがちなので楽しいデート = {  t:名称 = ふさぎがちなので楽しいデート(イベント)  t:要点 = 異国,三人,旅行  t:周辺環境 = 滝  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *ふさぎがちなので楽しいデートのイベントカテゴリ = 個人イベントとして扱う。   *ふさぎがちなので楽しいデートの効果 = 対象とデート出来る。このイベントは自動で起こしても良い。  }  t:→次のアイドレス = 元気に(イベント),思い出の写真(アイテム),自分を取り戻す(イベント),奇妙な違和感(イベント) }
  • 隠された武器(アイテム)
    08/07/12 派生開示 ※瀬戸口高之所持 隠された武器(アイテム) L:隠された武器 = {  t:名称 = 隠された武器(アイテム)  t:要点 = 銃,くりぬかれた,度肝を抜く  t:周辺環境 = 本  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *隠された武器のアイテムカテゴリ = 非消費型アイテムとして扱う。   *隠された武器の効果 = 保有者は武器を持っていることに気づかれない。   *隠された武器の効果 = 保有者は攻撃時に+4の修正を受け、防御時に-4の修正を得る。  }  t:→次のアイドレス = 暗殺(強制イベント),体の改造(イベント),大儀(イベント),墓参り(イベント) }
  • 最強緑茶(アイテム)
    08/04/23 瀬戸口高之の派生より取得 最強緑茶(アイテム) L:最強緑茶={  t:名称=最強緑茶(アイテム)  t:要点=湯のみ,湯気,緑茶  t:周辺環境=職場  t:評価=なし  t:特殊={   *最強緑茶の位置づけ =個人所持アイテム。   *最強緑茶 =側面:このお茶を飲んだACEは怒りやイライラが収まり、一旦ほっとする。  }  t:→次のアイドレス = 最強茶菓子(アイテム),楽しい歓談(イベント),みんなにお茶を(イベント),グレートエンディングチャレンジ(イベント) }
  • プリペイド携帯(アイテム)
    08/05/18 個人購入 プリペイド携帯 L:プリペイド携帯={  t:名称=プリペイド携帯(アイテム)  t:要点=携帯電話,宰相府印,犬用  t:周辺環境=街角  t:評価=なし  t:特殊={   *プリペイド携帯の位置づけ =個人所持アイテム。   *プリペイド携帯 =30分の通話が出来る。この通話は細切れでもよい。この通話時間は記録される。  }  t:→次のアイドレス = プリペイドカード40(アイテム),デートの約束(イベント),電話でヒント(イベント),知恵者に繋がる(イベント) }
  • 家族の指輪(マジックアイテム)
    08/05/23 生活ゲームにて入手 家族の指輪 L:家族の指輪 = {  t:名称 = 家族の指輪(マジックアイテム)  t:要点 = アクアマリン,シンプルで綺麗,まつりがつけている  t:周辺環境 = CIC  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *家族の指輪のアイテムカテゴリ = 非消費型マジックアイテムとしてみなす。   *家族の指輪の位置づけ = 個人所有の着用アイテムとしてみなす。   *家族の指輪の効果 = 着用者は家内安全のために行動する場合、+2の修正を受ける。  }  t:→次のアイドレス = 居間でごろごろ(イベント),暗躍(強制イベント),居候(イベント),毎日愛妻弁当(アイテム) }
  • フォトアルバム(アイテム)
    08/04/09 生活ゲームにて購入 ※瀬戸口高之所持 フォトアルバム(アイテム) L:フォトアルバム={  t:名称=フォトアルバム  t:要点=市販の携帯アルバム,アコーデオンタイプ,革製品,想い出の写真  t:周辺環境=微笑みながら開く人  t:評価=なし  t:特殊={   *フォトアルバムの位置づけ =個人所有のアイテムとして見なす。   *フォトアルバムの側面 =所持者は自分で写真を入れ替えることができる。写真は六枚入れられる。   *フォトアルバムの効果 =開いてみると所持者は穏やかな気持ちになり、対象に少し優しくなったり想い出について話そうとしたりする。この効果は2時間持続する。   *フォトアルバムの消滅 =このアイテムは失われるまで消滅しない。  }  t:→次のアイドレス = 打ち明け話(イベント)・写真館で記念撮影(イベント)・思い出の写...
  • T16編成メモ
    ミラーコート(秘書官仕様) 灼天 ミラーコート(秘書官仕様) 3機:東方有翼騎士団 L:ミラーコート(秘書官仕様) = {  t:名称 = A80C ミラーコート(秘書官仕様)(乗り物)  t:要点 = なし  t:周辺環境 = なし  t:評価 = 体格19,筋力21,耐久力28,外見15,敏捷12,器用10,感覚12,知識6,幸運6,対空戦闘6,要塞戦40  t:特殊 = {   *ミラーコート(秘書官仕様)の乗り物カテゴリ = ,,,I=D。   *ミラーコート(秘書官仕様)の位置づけ = ,,,大型I=D。   *ミラーコート(秘書官仕様)のイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)燃料-10万t。   *ミラーコート(秘書官仕様)のイベント時資源消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)資源-10万t。   *ミラーコー...
  • ちょっと和風な北国の家(施設)
    08/05/18 個人購入 ちょっと和風な北国の家 L:ちょっと和風な北国の家={  t:名称=ちょっと和風な北国の家(施設)  t:要点=セントラルヒーティング、雪見障子と掘り炬燵のある和室、団欒の情景  t:周辺環境=ヲチ藩国  t:評価=住み易さ14  t:特殊={   *家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する。   *家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。   *家の住人 =PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる。   *家の床面積 =200m2とする。   *家の構造 =2階建て。   *家の特殊効果1 =この家は丈夫で耐久性にすぐれており気候による影響をうけない。(30マイル)   *家の特殊効果2 =建設に庭用の土地100m2が別途必要である。(0マイル)   *家の特殊効果...
  • 編成書式準備データ
    http //blog.tendice.jp/200812/article_11.html ++T13編成書式++ 国番号:国名/騎士団名 #騎士団は母体藩国名の番号を振る。母体藩国無しの場合は--とする。 ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL: 文殊個人修正一覧URL: 藩国イグドラシルURL: #着用アイドレス表URL→ それぞれの藩国/騎士団で作成。T13で大きな変更があります。当ページ上部の「重要な変更点」を確認してください。 #文殊個人修正一覧URL→ 文殊該当ページ。 #藩国イグドラシルURL→ それぞれの藩国で作成したイグドラシルページ。 #T12書式の藩国部隊以外の編成URLは着用アイドレス表に統合されます。着用アイドレス表の項目を参照してください。 文殊藩国保有兵器URL: -使用兵器名:数 -使用兵器名:数 藩国...
  • T16個人メモ/灼天
    t:ACE = 追記:ACEは特に記述がない限りプレイヤーと一緒の部隊になることはなく、1体で1部隊として扱う t:ACE = 追記:ACEが搭乗兵器のパイロット・コパイロットとなった場合、全ての能力はI=Dの能力とACEの能力の中で高い方を採用する t:全ての能力=保有する評価。ACEの場合、体格、筋力、耐久力、外見、敏捷、器用、感覚、知識、幸運の9つの能力をさして全能力とする。 t:ACE = 追記:ACEの能力と搭乗兵器の能力を比較する場合、I=Dの能力はACEを除くパイロット・コパイロットの能力を含んだモノとする 現行の個人アイドレス _define_I=D {灼天1:灼天:体格+3, 00-00526-01_瀬戸口まつり:高位北国人+戦闘工兵+宰相の娘+オペレーター+SHQ感覚+SHQ感覚+秘書官2:外見+3*敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+6, 00-0...
  • T16編成メモ/ミラーコート(秘書官仕様)
    #!有効条件:{I=D,水上艦船}に搭乗している場合での #!有効条件:宰相府にある機体に搭乗している場合での #!有効条件:コパイロットとして搭乗している場合での #!有効条件:{I=D,RB,航空機}に搭乗して、戦闘する場合での _define_I=D {ミラコ1:ミラーコート(秘書官仕様):体格+3, 00-00526-01_瀬戸口まつり:高位北国人+戦闘工兵+宰相の娘+オペレーター+SHQ感覚+SHQ感覚+秘書官2:外見+3*敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+6*器用+17*感覚+20*知識+21*幸運+14, }; L:ミラーコート(秘書官仕様) = {  t:名称 = A80C ミラーコート(秘書官仕様)(乗り物)  t:要点 = なし  t:周辺環境 = なし  t:評価 = 体格19,筋力21,耐久力28,外見15,敏捷12,器用10,感覚12,知...
  • T16東方遊楽騎士団 編成準備メモ
    秘書官2 東方有翼騎士 RTR エチオピア [4] 編成書式00-00526-01_瀬戸口まつり:高位北国人+戦闘工兵+宰相の娘+オペレーター+SHQ感覚+SHQ感覚+秘書官2 44-00097-01_蒼のあおひと:高位北国人+高機動+サイコキノ+マッスルスリンガー+秘書官2 44-00220-01_奥羽りんく:西国人+整備士2+宰相の娘+撃墜王+秘書官2 33-00174-01_ダーム:高位西国人+マシンマイスター+チューニングマスター+看護士+秘書官2/東方有翼騎士 04-00092-01_森沢:森国人+理力建築士+錬金術師+大錬金術師+秘書官2 18-00343-01_ 鈴藤 瑞樹:詩歌の民+犬妖精2+吟遊詩人+HQ知識+ドラゴンシンパシー+秘書官2 24-00459-01_日向美弥:高位南国人+炎の料理人+HQ幸運+ゲリラ+ギャンブラー+秘書官2 14-00796-01_いも子:北...
  • 毎日愛妻弁当(アイテム)
    08/08/18 派生開示 #新記述 L:毎日愛妻弁当 = {  t:名称 = 毎日愛妻弁当(アイテム)  t:要点 = 料理,弁当箱,つつみ  t:周辺環境 = 家  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *毎日愛妻弁当のアイテムカテゴリ = ,,携帯型アイテム。   *毎日愛妻弁当の位置づけ = ,,{消費型アイテム,食物}。   *毎日愛妻弁当の加護能力 = ,任意,毎日食べさせる相手に<毎日愛妻弁当の加護>を付与することができる。   *毎日愛妻弁当の作成能力 = ,,1日ごとに+1個される。   *毎日愛妻弁当の使用回数 = ,,使用回数(1回)。  }  t:→次のアイドレス = デラックス愛妻弁当(アイテム),お守り(マジックアイテム),自分の写真(アイテム),ちょいとしたプレゼント(イベント) } L:毎日愛妻弁当の加護 = { ...
  • お守り(マジックアイテム)
    08/09/23 派生開示 お守り(マジックアイテム) L:お守り={  t:名称=お守り(マジックアイテム)  t:要点=家内安全・綺麗な・お守り袋  t:周辺環境=家  t:評価=なし  t:特殊={   *お守りの位置づけ=個人所有のアイテムとして扱う。   *お守りの効果=危険を一つだけよけることが出来る。この効果が発揮されるとお守りは消える。  }  t:→次のアイドレス:大お守り(マジックアイテム),破魔矢(マジックアイテム),神社(施設),猫神の襲来(イベント) }
  • 20140226迷宮競技会B1-B8編成
    #はっきーのデータ:http //www8.atwiki.jp/howlingdog/pages/73.html ●国民番号と名前@所属藩国 00-00526-01 瀬戸口まつり@宰相府藩国 00-00702-01 鷺坂祐介@宰相府藩国 00-00526-xx 瀬戸口高之@宰相府藩国 ●太元書式+太元データ #!有効条件:{I=D,RB,航空機}に搭乗して、戦闘する場合での #!有効条件:宰相府にある機体に搭乗している場合での L:大規模工廠仕様RTR = {  t:名称 = 大規模工廠仕様RTR(定義)  t:評価 = 感覚4  t:特殊 = {なし} } _define_I=D {RT1_帝軍第三所有:RTR/*宰相府大規模工廠T16製品感覚+4評価*/+SHQ敏捷, (P)00-00526-01_瀬戸口まつり:高位北国人+宰相の娘...
  • 改正版:T13瀬戸口小隊編成データ
    ++T13編成書式++ 00:帝國軍瀬戸口小隊 ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL:http //www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%C4%EB%D4%A2%B7%B3%B8%A4%C7%AD%BB%CE%C3%E5%CD%D1%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B9%C9%BD 文殊個人修正一覧URL:(ACEおよび犬士で編成されており省略) 藩国イグドラシルURL:http //www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB 文殊藩国保有兵器URL:http //maki.wanwan-empire.ne...
  • T13瀬戸口小隊編成データ
    ++T13編成書式++ 00:帝國軍瀬戸口小隊 ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL:http //www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%C4%EB%D4%A2%B7%B3%B8%A4%C7%AD%BB%CE%C3%E5%CD%D1%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B9%C9%BD 文殊個人修正一覧URL:(ACEおよび犬士で編成されており省略) 藩国イグドラシルURL:http //www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB 文殊藩国保有兵器URL:http //maki.wanwan-empire.ne...
  • T16東方遊楽騎士団ミラコ分隊
    ■D.分隊情報<ミラコ分隊> (D-1) 分隊編成 ○乗り物(フルデータあり) #!有効条件:{I=D,RB,航空機}に搭乗して、戦闘する場合での #!有効条件:宰相府にある機体に搭乗している場合での #!有効条件:{I=D,水上艦船}に搭乗している場合での L:ミラーコート(秘書官仕様) = {  t:名称 = A80C ミラーコート(秘書官仕様)(乗り物)  t:要点 = なし  t:周辺環境 = なし  t:評価 = 体格19,筋力21,耐久力28,外見15,敏捷12,器用10,感覚12,知識6,幸運6,対空戦闘6,要塞戦40  t:特殊 = {   *ミラーコート(秘書官仕様)の乗り物カテゴリ = ,,,I=D。   *ミラーコート(秘書官仕様)の位置づけ = ,,,大型I=D。   *ミラーコート(秘書官仕様)のイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(...
  • さんどばっぐ
    このページはhttp //wochi.one.on.etr.ac/m/moin.cgi/%E8%B2%A1%E5%8B%99%E8%A9%B3%E7%B4%B0からの引用です   ヲチ藩国財務テンプレート掲示 早見リンク ターン2 ターン3 ターン4 大吏族チェック時 ターン5 ターン6   ターン7 ターン8 ターン9       . ●ver0.6からの引き継ぎ("hikitugi") 分類 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬士 I=D   +2 - - - - +5 - 合計 +2 - - - - +5 - . ●冒険開始! その1("e05-1") http //blog.te...
  • 作業チャート
    裁定分類平時裁定(チェック・自首) 編成裁定(チェック・自首) イベント・ゲーム裁定(チェック・自首) 作業チャート0:チェックチーム・秘書官よりのテンプレ結果受け取り 1:裁定対象の確認 2:裁定基準あてはめ 3:公示準備 4:公示 裁定分類 平時裁定(チェック・自首) {聯合,生産・支払い,輸送 政策関連など} 自首に関する事実確認が必要   #できれば秘書官でチェックされてから受け取りたい 編成裁定(チェック・自首) {一番案件が多い 現在テンプレ整備,罰則基準見直しが進んでいる} 編成チェック結果の検算は? サンプルチェックもしくは込み入った特殊関連で行う?  >必要なら追調査、公共事業など チェック結果公示前の自首は編成チェックチームでチェックされる 公示後の自首は法官受け取り イベント・ゲーム裁定(チェック・自首) {実際提出された数値・編成...
  • 模様の男ハッキング事件の解決/参考資料
    ダガー伝説とおる(テンダイス) http //blog.tendice.jp/200806/article_86.html アイドレスの今を伝える聨合通信 0708(テンダイス) http //blog.tendice.jp/200807/article_28.html 平和祈念公園(ヲチ藩国 のち涼州藩国施設) テンダイスデータ 涼州藩国施設データ  提出データ内のリンク先はドメイン消失により表示されません。ご容赦ください。 平和祈念公園企画提出 http //blog.tendice.jp/200807/article_55.html コメント欄参照 果樹ドーム跡地に(T11での事件の被害者への)慰霊碑を中心とした公園を造成します。慰霊碑のある高台の下に噴水や子供が安全に遊べる埋設の遊具(動物像など)を設置し、人が遊びに来る明るく開けた空間を作ります。...
  • 模様の男ハッキング事件の解決
    参考資料 部品構造 大部品 模様の男ハッキング事件の解決 RD 7 評価値 4大部品 事件の概要 RD 2 評価値 1部品 模様の男による破壊活動 部品 模様によるハッキング 大部品 平和祈念公園 RD 4 評価値 3部品 ヲチ藩国での国民の犠牲を悼むために建設された 部品 慰霊碑 部品 憩いの場としての祈念公園 部品 訪れた人たちはダガーマンの活躍に思いを馳せた。 部品 ヲチ藩国でのダガーマンの活躍 部品定義 部品 模様の男による破壊活動 天領共和国からtera領域に侵入したと言われる。各地で狙撃テロ事件を起こし、”第三波”とする大規模攻撃の準備としてヲチ藩国に潜伏し同国の国民を生体部品としてエースキラーを大量生産していた。 部品 模様によるハッキング 模様の男はもともと関係のない他者に”模様を書き入れる”ことで他者を操る能力をもってい...
  • T16東方遊楽騎士団B書式(緋翼版)
    ■B.部隊情報 <東方遊楽騎士団> (B-1) 部隊共通使用アイドレス(部隊全員に個人補正を与えるもの) -炎の料理人:日向美弥所有:部隊全評価+4(食糧消費2倍) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00459-01%A1%A7%C6%FC%B8%FE%C8%FE%CC%EF -大規模工廠:国有(宰相府藩国):RTRの感覚+4 #保有兵器表等参照のこと。 (B-2) VCC未登録アイドレス なし (B-3) 部隊編成 #太元書式を使用して記述します。 太元で加算されるアイテム効果は(二重補正となるため)個人書式の個人補正部分に記入していません。 各国の施設アイドレスによる効果は個別付与指定したため個人データ書式では省略しました。 機体アイドレス名称において<RTR/リフ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - ...
  • 質疑掲示板規約 仮
    質疑応答掲示板利用規約 (編集履歴) 【09/12/02:大幅な改訂を行いました。】 【09/12/03:投稿制限の例外措置、申請のみタグの該当項目に L:開示済みアイドレスの取得申請を追加しました】 【09/12/05:投稿制限の例外措置、申請のみタグの該当項目に 職業組み替え申請を追加しました。 申請のまとめ投稿についてを追記しました】 【10/06/19:wikiに移転しました。お知らせに伴い、投稿制限の例外措置を変更しました(参照URL)】 ○質疑応答掲示板【アイドレス質疑掲示板】  URL⇒http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi  携帯用URL⇒http //cwtg.jp/qabbs/bbs-m.cgi □アイドレス質疑掲示板利用の注意事項と義務について  目次(質疑掲示板をご利用の際は、必ず目をお通し頂ける様お願い申し上げ...
  • T16東方遊楽騎士団B書式
    ■B.部隊情報 <東方遊楽騎士団> (B-1) 部隊共通使用アイドレス(部隊全員に個人補正を与えるもの) なし (B-2) VCC未登録アイドレス なし (B-3) 部隊編成 #太元書式を使用して記述します。 太元で加算されるアイテム効果は(二重補正となるため)個人書式の個人補正部分に記入してません 各国の施設アイドレスによる効果は個別付与指定したため個人データ書式では省略した。 #!有効条件:宰相府にある機体に搭乗している場合での #!個別付与:炎の料理人の料理強化,全隊員 #!有効条件:炎の料理人と同じ部隊にいる場合,{本隊,RTR分隊} #!補正HQ:音楽院の教育の全判定補正,8 #!個別付与:音楽院の教育,18-00343-01_鈴藤 瑞樹#詩歌藩国所有アイドレスによる効果 #!補正HQ:保育園の授業の知識補正,4 #!個別付与...
  • 0102すごろく メモ
    1枠:銀内 ユウ+藤村:(南国人+パイロット)+(南+医師) 2枠:黒霧Xよっきー:(北国+戦士)+(北国+射撃) 3枠:那限+光儀:(西国人+戦士)+(東国人+艦船) 4枠:谷坂さん+彩貴:(東国+僧侶)+(西国人+パイロット) 5枠:鈴藤+ロッシ:(北国人+パイロット)+(西+艦船) 6枠:大島海豚+sisi:(森+医療)+(南+射撃) 7枠:蓮田屋xうにょ:(西国人+射撃系)+(西国+パイロット) 8枠:琴月雷那+岩崎:(西+艦船) +(北国+僧侶/魔法) 9枠:南天x深夜:(北国+射撃)+(北国人+射撃系) 特殊な効果1(プレイヤーによって違います)使用ならびに使用宣言タイミングは、ダイスロール前、奇数は枠が小さい順から、偶数では枠の大きい順から宣言します。特殊を同時に複数使うことが出来ます。 森国 魔法の力:1度だけ、このターンに使われた特殊な...
  • 改善案まとめ2
    新裁定組織を立ち上げるために 旧法官組織の抱えていた問題 裁定・対応に時間がかかりすぎていた 裁定内容にミスが多かったぶれがあり裁定の信頼性を損ねていた ミスを指摘されても改善がみられなかった 組織内で作業にも連携がとれておらず、外部との連携も当然うまくいかなかった これらの問題の背景因子 ◎適切なコミュニケーションが欠けていた ◎組織内にも外部にも連携がとれていなかった 現象として 「下」が「上」に口をきけず、「上」は独善で独走した 「教育」が行われなかったわからないことを尋ねようとしても誰に聞けばいいかわからなかった 仕事が増えて負担が増えても相談する相手がいなかった 指示された以外のことが許可されなかった あきらめるようになった ごく一部の者が対応や仕事を抱えこみ、オーバーフローを起こした やりがいがないと感じつまらなくなった こういったことが起こっていたと考...
  • プラグイン/コメント
    コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
  • EV156ログ3
    その1⇒http //www9.atwiki.jp/wochi-data/pages/65.html その2⇒http //www9.atwiki.jp/wochi-data/pages/66.html 玄霧弦耶 さんの発言 #鷹野さんに助言とかもらえませんか? 芝村 さんの発言 鷹野:「敵が5000隻もいるわけないじゃないですか」 玄霧弦耶 さんの発言 「あー」 芝村 さんの発言 鷹野:「もたついている間に、罠、はられましたね」 玄霧弦耶 さんの発言 「まったくもって申し訳なく・・・」 悪童屋・四季 さんの発言 #「ということは、ほとんどが偽物」 芝村 さんの発言 鷹野:「はい」 玄霧弦耶 さんの発言 「ともかく、航路の問題からこのまま突っ切るしかないようですが。帝国任せになるんですが大丈夫でしょうか?」>悪童元帥に 芝村 さんの発言 鷹野:「あと2...
  • 手芸品店はーとくらふと(施設)
    2008/12/29 データ開示 L:手芸品店はーとくらふと = {  t:名称 = 手芸品店はーとくらふと(施設)  t:要点 = 静かな,小さな,かわいい  t:周辺環境 = お店  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *手芸品店はーとくらふとの施設カテゴリ = 建築物として扱う。   *手芸品店はーとくらふとの位置づけ = 店舗として扱う。   *手芸品店はーとくらふとの設置 = 手芸品店はーとくらふとは宰相府藩国に設置する。   *施設の床面積 = 200m2とする。   *施設の構造 = 設定次第。   *この施設で行なう生活ゲームは10%割引になる。   *施設の特殊効果1 = 手芸判定に+5修正を得る。  }  t:→次のアイドレス = 綺麗な花(アイテム),2号店(施設),店番犬(ACE),立派な看板(アイテム) } 共同運営...
  • オペレーター(職業)
    仮作成 いろいろツッコミとかいただけると有り難いです。 初期職業としてはこんなもんかなと思うのですがもうちょっと載せても数値的には問題ないんでしょうが。 部品構造 大部品 Root RD 7 評価値 4大部品 オペレーター RD 7 評価値 4部品 機器の操作 部品 通信をになう 部品 即時性 部品 お耳の恋人 大部品 周辺設備 RD 3 評価値 2部品 通信装置 部品 情報解析装置 部品 通話装置 部品定義 部品 機器の操作 ここでいう機器とはおおむね通信装置のことである。指揮官のいる司令本部で各自がおのおののコントロールパネルに対峙しそれぞれの手元を操作しながら各部署へ情報伝達を行う様を「機械の操作に特化した仕事」と表現したものであろう。もちろん本分は操作ではなく目的である「情報伝達」にある。 部品 通信をになう 一軍を全体で大きな...
  • 瀬戸口高之
    部品構造 大部品 瀬戸口高之 RD 1 評価値 0部品 瀬戸口まつりの個人ACE 大部品 撃墜王 RD 0 評価値 0大部品 パイロット RD 0 評価値 0 大部品 オペレーター RD 0 評価値 0 大部品 WSO RD 0 評価値 0 大部品 ネクロマンサー RD 0 評価値 0 部品定義 部品 瀬戸口まつりの個人ACE 有り体にいって旦那様である。結婚に際して養女に迎えた瀬戸口ののみと三人で暮らしていた。その後猫のツヨソーが家族に仲間入りし、個人犬士のマメソ-が増え、世界をおわらせる瘴気の元を絶つべく、まつり、ののみと三人一緒に迷宮アタックに参加した。迷宮の底を抜けて出てくるとそこはB世界であったが、出てきた時には一緒にいたはずの高之とののみはいつのまにか不在となっていた。 提出書式 大部品 瀬戸口高之 RD 1 評価値 0 -部品 ...
  • EV156ログ
    悪童屋・四季 さんの発言 お呼びしました。 芝村 さんの発言 うん 悪童屋・四季 さんの発言 あれ、玄霧さんの反応がないですね? 芝村 さんの発言 戦闘序列ではないけど、参加艦艇ください。 反応ないねえ 悪童屋・四季 さんの発言 帝国側になります      玄霧弦耶 さんが会話に参加しました。    悪童屋・四季 さんの発言 http //cwtg.jp/tenryo/wforum.cgi?no=2559 reno=2558 oya=2558 mode=msgview になります。 申し訳ありません。艦船に関してはARの明記がなったので不明となっております。 芝村 さんの発言 帝國軍第二騎士団(輸送部隊) 帝國軍第三騎士団(航空部隊):23 詩歌藩国<詩歌ソットヴォーチェ隊>:14 ...
  • 改善案まとめ
    裁定の終了に時間がかかりすぎていた  作業速度・作業工程の洗練,現状にあわない裁定基準の見直し,稼働人員・進捗の管理,新しい人手の確保 同じようなケースに対する裁定のぶれがあった  材料情報の整理(外部対応),作業整理・クロスチェック,基準見直しなどの組織内対応 ミスが多すぎた  情報を集積(参照対象を明示),外部連携(再調査は提供元に依頼),作業レベルの明確化(できることを確実に) 指摘された裁定ミスの改善が行われなかった  情報の共有(組織内連携),作業内容の透明化,意識の向上 組織または作業グループとしての動きができてなかった  組織内連携強化、作業チーム制,上級者対応強化 /*/ 以下、作業班レポートまとめ 1.裁定のブレ吏族、秘書官等のチェック結果の文章により裁定にブレが生じる 同一のミス内容の裁定結果のブレ/裁定当てはめの迷い...
  • EV156ログ4
    その1⇒http //www9.atwiki.jp/wochi-data/pages/65.html その2⇒http //www9.atwiki.jp/wochi-data/pages/66.html その3⇒http //www9.atwiki.jp/wochi-data/pages/67.html 悪童屋・四季 さんの発言 「訂正、混乱させて攻撃を加え撃破する」 「後方の方が敵は弱いと思う?」 玄霧弦耶 さんの発言 「うまいことやって敵の同士討ちを誘えればいいんですがね」 悪童屋・四季 さんの発言 #あと、蒼龍との交信はかのうですか? 玄霧弦耶 さんの発言 #流石に水の上と水の中なら相手も狙いはずさんかなぁ・・・ 芝村 さんの発言 鷹野:「偽の敵さえやっつけられれば、不可能ではないと思います」 鷹野:「潜水艦より、水上艦の方が速いので、逃げ切れる可能性はありま...
  • 簡単な編成講座1
    まず個人データ書式をととのえよう T15編成書式 ++T15個人データ書式+++ 【国民番号_国民名】:【着用アイドレス(人+職業+WD)】+【HQ修正】:【個人補正1】*【個人補正2】* …… -【装備等アイドレス】:【組織/個人】所有:【効果抜粋】(着用型/【着用箇所】) -詳細:【質疑掲示板などのURL/解説など(必要な場合のみ)】  ・  ・ -個人取得HQ根拠URL:【個人アイドレスHQ管理リスト(→●●)該当ページ(個人所有アイドレス使用時のみ)】 -【装備等アイドレス】:【組織/個人】所有:【効果抜粋】(着用型/【着用箇所】) -詳細:【質疑掲示板などのURL/解説など(必要な場合のみ)】 この二行は一組で装備等アイドレスの記述に使います。詳細記述が特に必要でない場合は装備等アイドレスの行は最初の行だけで構いません。 装備するアイド...
  • EV156ログ2
    その1⇒http //www9.atwiki.jp/wochi-data/pages/65.html 芝村 さんの発言 /*/ どういう航路でいく? A:遠回り(+1航路) B:最短コース(-1航路) C:中間(航路修正なし) 玄霧弦耶 さんの発言 最短コースには確実に罠がありそうですねぇ 悪童屋・四季 さんの発言 そうだね。 潜水艦、機雷に注意しながら進む場合、航路に影響しますか? 芝村 さんの発言 事前作戦案通りだと。Cだい Cだね 玄霧弦耶 さんの発言 遠回りして航路消費、だとかになるとEV157で不利になるとかありますか? 芝村 さんの発言 いや。ないとおもう。その分速度をあげるだろうし 玄霧弦耶 さんの発言 なるほど 個人的には航路に余裕があるなら遠回りしてもいいんじゃないかと思いますが、どうでしょう>悪童さん と、すみません芝村さん ...
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • 201401レイド戦0313対応編成データ仮置き場/無人RTR
    #帝國軍所属者として 帝國軍の機材を編成して出撃します ●国民番号と名前@所属藩国 00-00526-01:瀬戸口まつり@宰相府藩国 ●太元書式+太元データ ○書式 L:無人化 = {  t:名称 = 無人化(定義)  t:評価 = 器用15,感覚15,知識15,幸運15  t:特殊 = {なし} } L:大規模工廠仕様RTR = {  t:名称 = 大規模工廠仕様RTR(定義)  t:評価 = 感覚4  t:特殊 = {なし} } #!個別付与:大規模工廠仕様RTR,全ユニット #!部分有効条件:増加燃料装備 #!補正HQ:増加燃料装備の防御補正,12 #!個別付与:増加燃料装備,全ユニット _define_I=D {無人RT1_騎士団所有:RTR/*宰相府大規模工廠T16製品感覚+4評価*/+SHQ敏捷, ...
  • T16東方有翼騎士団 編成準備メモ
    [4] 編成書式 VCC [4] 編成書式 00-00526-01_瀬戸口まつり:高位北国人+戦闘工兵+宰相の娘+オペレーター+SHQ感覚+SHQ感覚+秘書官2+久遠:外見+3*敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+6; -家族の指輪:【個人】所有:(家内安全のために行動する場合)全判定、評価+2(着用型/左手先) #-秘書官正装:【個人】所有:外見+3(着用型/体) #-レーザーピストル:【個人】所有:近距離戦可能,近距離戦+3(片手持ち武器) -法の執行者の紋章:【個人】所有:(法執行時での)全判定、評価+2(着用型/右手先) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00526-01%A1%A7%C0%A5%B8%CD%B8%FD%A4%DE%A4%C4%A4%EA#j4dfe3c1 ...
  • T16東方遊楽騎士団 A書式
    ++T15編成書式++ 00:東方遊楽騎士団 ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL: -00_宰相府藩国:http //maki.wanwan-empire.net/nations/0/idress_wearing_tables/70 -03_FEG:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/478.html -04_海法よけ藩国:(未作成) -14_後ほねっこ男爵領:http //www7.atwiki.jp/atohone/pages/30.html -18_詩歌藩国:http //maki.wanwan-empire.net/nations/18/idress_wearing_tables/67 -24_紅葉国:http //maki.wanwan-empire.net/nations/24/idress_wear...
  • @wiki全体から「猫との遭遇(イベント)」で調べる

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