<威圧>【魅】
君はこの特技を使用して戦闘開始前に気合比べに加わること
ができる。
気合比べ:
君は戦闘が発生する前の時点で敵となる可能性のある者と対峙し、その意志を挫こうと試みることができるが、その一方で彼もまた君に対して同じことができる。
いずれかの側がイニシアチヴをロールする直前に、君は30フィート以内にいて自分が気付いている敵1体を選んで気合比べを挑むことができる。【知力】3以上のキャラクターだけが気合比べに参加でき、また参加者はお互いに視覚で知覚できていなければならない。君は遭遇ごとに2回以上の気合比べを挑もうと試みることはできない。
君が気合比べを挑んだ時(通常は冷たい鋼のごとき凝視を相手と交わすことによる)、君の敵対者は3つの選択肢の内の1つをもって対応することができる。
降参する:相手は戦闘の最初のラウンドにおいてイニシアチヴ判定への-2ペナルティと君に対する攻撃ロールへの-1ペナルティを被る。
挑戦を無視する:相手が気合を比べ合おうという君の挑戦を無視した場合、難易度15の<威圧>判定を行なうこと。成功した場合、君は1ラウンドの間その相手に対する攻撃ロールに+1士気ボーナスを得る。
参加する:君および君の選択した敵の双方は<威圧>判定を行なわなければならない。結果が上回った方のキャラクターは敗者に対する攻撃ロールとダメージ・ロールに+1士気ボーナスを得、また敗者は勝者に対する攻撃ロールとダメージ・ロールに-1ペナルティを被る。結果が互角であった場合、どちらのキャラクターも一切利益を得ることはない。これらのボーナスとペナルティはその遭遇の間ずっと持続する。
アクション:なし。気合比べを挑む行為にはいかなるアクションも必要なく、またイニシアチヴがロールされる前に発生する。
再挑戦:不可。ただし君は24時間が経過した後で同じ目標に対し2度目の気合比べを挑むことができる。
特殊:君が《不安を誘う静謐》特技を修得している場合、君は気合比べに参加する時<威圧>の代わりに<精神集中>を使用することができる。
最終更新:2010年07月24日 21:13