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メタルジャイアント - (2016/08/31 (水) 13:52:30) の1つ前との変更点
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&ref(542008.jpg,hero,width=400)
// ここヒーロー概要解説
#divid(hero_comment){
>召喚時レアリティ:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)
>属性:闇
>タイプ:防御
>
>スチームパンク的なポンコツロボ。
>モーションがエンタルと同じ...つまりこれはエンタルロボなのでは...!?
}
*お役立ち度・解説
#divid(hero_evaluation){
|名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)|
|古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
| 宝の塔Normal |BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
}
// ここからお役立ち度解説
#divid(hero_comment){
>特性「怪獣」とスキル「命のサークル」で味方の状態異常を回復し、スキル「自然の裁き」で防御系バフを延長しつつ高火力広範囲の相手アタッカーを沈めるのが基本的な形。そのため、守備的なパーティで最も輝く渋いヒーロー。
>
>デバフ系が多い場所への対策としてグレイスがいると安定感があがる。
}
*ステータス
#divid(hero_status){
| | Lv30+5 | Lv40+5 |
|BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:攻撃力|1563|xxx|
|BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:防御力|974|xxx|
|BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:HP|8751|xxx|
|BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:速度|338|338|
}
*スキル
#divid(hero_skill){
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(5093.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){金剛不懐}|COLOR(#ffffff):LEFT:自分のHPを全体HPの70%だけ治癒し、80%の確率で2ターンの間、ダメージ減少率を25%増加させます。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}&ref(704200.png,icon,right,width=26)|&ref(101.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(5010.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){古代ゴーレムの抵抗}|COLOR(#ffffff):LEFT:4ターンの間、味方全体は行動不可状態になりません。&bold(){&font(#ff9933){(CT5)}}&ref(941000.png,icon,right,width=26)|&ref(110.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){ 覚醒 }|&ref(5010a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){古代ゴーレムの保護}|COLOR(#ffffff):LEFT:4ターンの間、味方全体は行動不可状態にならないで、かかっている状態異常は解除されます。&bold(){&font(#ff9933){(CT5)}}&ref(941000.png,icon,right,width=26)|&ref(110.png,icon)|
}
// ここからスキル解説
#divid(hero_comment){
>「命のサークル」は状態異常の仲間がいないと発動不可なスキルのため最速運用しやすい。また、特性「怪獣」により行動阻害への免疫を持っているために全体スタン等の行動阻害系へのカウンターとして非常に強い。
}
*特性
#divid(hero_passive){
|COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(6041.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){血の鎧}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵から攻撃を受ける時、25%の確率で3ターンの間、敵を出血状態にさせます。&ref(1600000.png,icon,right,width=26)|COLOR(yellow):&ref(shape1new.png,icon,height=26)&ref(shape1new.png,icon,height=26)&ref(shape5new.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}|
|COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6056.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){不屈}|COLOR(#ffffff):LEFT:ダメージ減少率が15%増加します。|COLOR(yellow):&ref(shape1new.png,icon,height=26)&ref(shape1new.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv3}|
|COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&br()&br()&br()||||
}
// ここから特性解説
#divid(hero_comment){
>「換気」「怪獣」が最重要特性。「バリア」は解放した方が良いが必須とまではいかない。
}
&ref(542008.jpg,hero,width=400)
// ここヒーロー概要解説
#divid(hero_comment){
>召喚時レアリティ:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)
>属性:闇
>タイプ:防御
>
>スチームパンク的なポンコツロボ。
>モーションがエンタルと同じ...つまりこれはエンタルロボなのでは...!?
}
*お役立ち度・解説
#divid(hero_evaluation){
|名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)|
|古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
| 宝の塔Normal |BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
}
// ここからお役立ち度解説
#divid(hero_comment){
>古代の砦6階用壁として非常に有用。壁として配置しておけば殴った敵が出血で勝手に死んでいく。
>自分の体力を回復した際に80%の確率でダメージ減少率があがると最大で40%になり、この状態で叩かれても1ダメージしか入らなくなりほぼ無敵状態となる。
>エンタルやフェンジーなどのダメージ減少率の上がるパーティパッシブ持ちと組む事で完全安定させられる。
}
*ステータス
#divid(hero_status){
| | Lv30+5 | Lv40+5 |
|BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:攻撃力|1563|xxx|
|BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:防御力|974|xxx|
|BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:HP|8751|xxx|
|BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:速度|338|338|
}
*スキル
#divid(hero_skill){
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(5093.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){金剛不懐}|COLOR(#ffffff):LEFT:自分のHPを全体HPの70%だけ治癒し、80%の確率で2ターンの間、ダメージ減少率を25%増加させます。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}&ref(704200.png,icon,right,width=26)|&ref(101.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(5010.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){古代ゴーレムの抵抗}|COLOR(#ffffff):LEFT:4ターンの間、味方全体は行動不可状態になりません。&bold(){&font(#ff9933){(CT5)}}&ref(941000.png,icon,right,width=26)|&ref(110.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){ 覚醒 }|&ref(5010a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){古代ゴーレムの保護}|COLOR(#ffffff):LEFT:4ターンの間、味方全体は行動不可状態にならないで、かかっている状態異常は解除されます。&bold(){&font(#ff9933){(CT5)}}&ref(941000.png,icon,right,width=26)|&ref(110.png,icon)|
}
// ここからスキル解説
#divid(hero_comment){
>「命のサークル」は状態異常の仲間がいないと発動不可なスキルのため最速運用しやすい。また、特性「怪獣」により行動阻害への免疫を持っているために全体スタン等の行動阻害系へのカウンターとして非常に強い。
}
*特性
#divid(hero_passive){
|COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(6041.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){血の鎧}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵から攻撃を受ける時、25%の確率で3ターンの間、敵を出血状態にさせます。&ref(1600000.png,icon,right,width=26)|COLOR(yellow):&ref(shape1new.png,icon,height=26)&ref(shape1new.png,icon,height=26)&ref(shape5new.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}|
|COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6056.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){不屈}|COLOR(#ffffff):LEFT:ダメージ減少率が15%増加します。|COLOR(yellow):&ref(shape1new.png,icon,height=26)&ref(shape1new.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv3}|
|COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&br()&br()&br()||||
}
// ここから特性解説
#divid(hero_comment){
>「換気」「怪獣」が最重要特性。「バリア」は解放した方が良いが必須とまではいかない。
}