豆知識

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*支援や特性によるステータスの上がり方
「◯◯の特性だと攻撃力めちゃめちゃ上がったのに、
似たような特性っぽい△△だと全然ショボかったんですけど」みたいな経験ありませんか?
それは「いつ効果が乗るか」でステータスの上がり方が異なってくるのが原因です。
乗るタイミングは以下の二つに分類されます。
**戦闘「前」に乗る (効果薄)
特性のみで実現できるタイミング。
このタイミングで乗ると、効果は「情報」の画面で&font(green){緑色の数字}に加算されて表示されます。
こちらは&font(blue){素のステータス (※) のみ}に効くので、はっきり言うと&font(blue){効果が薄い}です。
例:
|CENTER:アイコン|CENTER:名称|CENTER:分類|CENTER:対象|CENTER:説明|h
|LEFT:&ref(6079.png,skill,width=40)|CENTER:加速アタック|CENTER:攻撃速度|CENTER:個別|LEFT:攻撃速度が40%増加します。|
※素のステータスとは「ヒーロー管理」→「ヒーロー」タブ→「情報」の画面で左側に表示される&font(red){白色の数字}を指します。

**戦闘「中」に乗る (効果大)
各種スキルによる支援と、一部の特性で実現できるタイミング。
このタイミングで乗ると、効果は&font(red){装備や宝石、↑の特性を含めたステータス}に効くので、&font(red){効果が高い}です。
例:
スキル
|CENTER:アイコン|CENTER:名称|CENTER:説明|h
|&ref(1008.png,skill,width=40)|天空の帝王|LEFT:3ターンの間、自分の含む列の攻撃力を60%増加させ、自分の含む行の攻撃速度を80%増加させます。&ref(b034.png,icon,right,width=26)&ref(b022.png,icon,right,width=26)|
特性
|CENTER:アイコン|CENTER:名称|CENTER:分類|CENTER:対象|CENTER:説明|h
|LEFT:&ref(6120.png,skill,width=40)|CENTER:戦闘準備:迅速|CENTER:速度|CENTER:個別|LEFT:ウェーブ開始時、3ターンの間、攻撃速度が80%増加します。|
&color(white){合計:&counter()}
&color(white){今日:&counter(today)}
&color(white){昨日:&counter(yesterday)}

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