&ref(373004.jpg,hero,width=400) // ここヒーロー概要解説 #divid(hero_comment){ >召喚時レアリティ:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon) ~ &ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon) >属性:木 >タイプ:サポート > >試練の塔100階で大きな壁となる反射ショタ野郎(伝説ヒーロー)。 >ver1.2.4でスキルが根本的に変更され、渋いヒーローとなった。 } *お役立ち度・解説 #divid(hero_evaluation){ |名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)| |試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| | 宝の塔Normal |BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| } // ここからお役立ち度解説 #divid(hero_comment){ >特性「怪獣」とスキル「命のサークル」で味方の状態異常を回復し、スキル「自然の裁き」で防御系バフを延長しつつ高火力広範囲の相手アタッカーを沈めるのが基本的な形。そのため、守備的なパーティで最も輝く渋いヒーロー。 > >覚醒スキルを常時貼っておきたいので速度が重要となる。 } *ステータス #divid(hero_status){ | | Lv30+5 | Lv40+5 | |BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:攻撃力|1563|xxx| |BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:防御力|974|xxx| |BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:HP|8751|xxx| |BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:速度|338|338| } *スキル #divid(hero_skill){ |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(3129.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){命のサークル}|COLOR(#ffffff):LEFT:味方全体にかかっている全ての状態異常を解除し、3ターンの間、持続的にHPを回復させます。かかっていた状態異常ごと攻撃力の100%だけHPを追加治癒します。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}&ref(1001100.png,icon,right,width=26)|&ref(110.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(3016.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){自然の反撃}|COLOR(#ffffff):LEFT:2ターンの間、味方全体が敵から攻撃を受ける度に敵の攻撃力の150%のダメージを返します。&bold(){&font(#ff9933){(CT5)}}&ref(2517100.png,icon,right,width=26)|&ref(110.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){ 覚醒 }|&ref(3016a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){自然の裁き}|COLOR(#ffffff):LEFT:2ターンの間、味方全体が敵から攻撃を受ける度に敵の攻撃力の150%のダメージを返します。またかかっている全てのよいスキル効果の持続時間を1ターン増加させます。&bold(){&font(#ff9933){(CT6)}}&ref(2517100.png,icon,right,width=26)|&ref(110.png,icon)| } // ここからスキル解説 #divid(hero_comment){ >全てのスキルがクールタイム2で非常に回転率が高く使いやすい。 >「肉斬骨断」の倍率1100%はずば抜けて高く、比較できるヒーローがいない程。 > >覚醒しなくても十分強いが、折角の高火力を生かすなら是非覚醒させたい。 } *特性 #divid(hero_passive){ |COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(6055.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){換気}|COLOR(#ffffff):LEFT:全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。|COLOR(yellow):&ref(shape5new.png,icon,height=26)&ref(shape2new.png,icon,height=26)&ref(shape2new.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}| |COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6046.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){怪獣}|COLOR(#ffffff):LEFT:沈黙・睡眠・スタン・カオス状態になりません。|COLOR(yellow):&ref(shape3new.png,icon,height=26)&ref(shape4new.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}| |COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&ref(6009.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){バリア}|COLOR(#ffffff):LEFT:スキル使用回数が2回以上の場合、加護を授けて持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます累積回数はリセットされます。&ref(1100000.png,icon,right,width=26)|COLOR(yellow):&ref(shape3new.png,icon,height=26)&ref(shape5new.png,icon,height=26)&ref(shape4new.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv6}| } // ここから特性解説 #divid(hero_comment){ >特性で速度が稼げるため、ステータス的な余裕がある。 >「急速な進化」と「追跡」により現Verの攻撃スキル最大倍率を生かすためにステータスをクリ率・命中率に振る事が可能となる。 >また、「暗襲」も地味に見えるかもしれないが実際は火力が大幅にアップするため非常に重要な特性である。 }