メタルジャイアント

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メタルジャイアント」を以下のとおり復元します。
&ref(542008.jpg,hero,width=400)
// ここヒーロー概要解説
#divid(hero_comment){
>召喚時レアリティ:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)
>属性:闇
>タイプ:防御
>
>スチームパンク的なポンコツロボ。
>モーションがエンタルと同じ...つまりこれはエンタルロボなのでは...!?
}

*お役立ち度・解説
#divid(hero_evaluation){
|名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)|
|古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
| 宝の塔Normal |BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
}
// ここからお役立ち度解説
#divid(hero_comment){
>古代の砦6階用壁として非常に有用。壁として配置しておけば殴った敵が出血で勝手に死んでいく。
>自分の体力を回復した際に80%の確率でダメージ減少率があがると最大で40%になり、この状態で叩かれても1ダメージしか入らなくなりほぼ無敵状態となる。
>エンタルやフェンジーなどのダメージ減少率の上がるパーティパッシブ持ちと組む事でオートでも完全安定する。
>
>ダメージ減少率は防御力が低いと本領発揮できないため、まずは防御力、次に回避を積みたい。出来れば速度も400程度は欲しい。
>☆6レベル30+5の時点での理想的なステータスは体力9000防御力3500回避75%速度450ぐらい。
}

*ステータス
#divid(hero_status){
|       |  Lv30+5  |  Lv40+5  |
|BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:攻撃力|992|xxx|
|BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:防御力|1614|xxx|
|BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:HP|7337|xxx|
|BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:速度|211|211|
}

*スキル
#divid(hero_skill){
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(5093.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){金剛不懐}|COLOR(#ffffff):LEFT:自分のHPを全体HPの70%だけ治癒し、80%の確率で2ターンの間、ダメージ減少率を25%増加させます。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}&ref(704200.png,icon,right,width=26)|&ref(101.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(5010.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){古代ゴーレムの抵抗}|COLOR(#ffffff):LEFT:4ターンの間、味方全体は行動不可状態になりません。&bold(){&font(#ff9933){(CT5)}}&ref(941000.png,icon,right,width=26)|&ref(110.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){ 覚醒 }|&ref(5010a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){古代ゴーレムの保護}|COLOR(#ffffff):LEFT:4ターンの間、味方全体は行動不可状態にならないで、かかっている状態異常は解除されます。&bold(){&font(#ff9933){(CT5)}}&ref(941000.png,icon,right,width=26)|&ref(110.png,icon)|
}
// ここからスキル解説
#divid(hero_comment){
>状態異常解除を持つヒーローは少ないため、出来れば早めに覚醒して使いたい所。
}

*特性
#divid(hero_passive){
|COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(6041.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){血の鎧}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵から攻撃を受ける時、25%の確率で3ターンの間、敵を出血状態にさせます。&ref(1600000.png,icon,right,width=26)|COLOR(yellow):&ref(shape1new.png,icon,height=26)&ref(shape1new.png,icon,height=26)&ref(shape5new.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}|
|COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6056.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){不屈}|COLOR(#ffffff):LEFT:ダメージ減少率が15%増加します。|COLOR(yellow):&ref(shape1new.png,icon,height=26)&ref(shape1new.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv3}|
|COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&br()&br()&br()||||
}
// ここから特性解説
#divid(hero_comment){
>メタルジャイアントを殴った敵が勝手に死んでいく様を見たければ、両方の特性共に必須。
}

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