エライ

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エライ - (2016/08/10 (水) 16:57:34) のソース

&ref(エライ.jpg,temp_test)
>&big(){召喚時レアリティ:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon) ~ &ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&br()属性:木}
>&big(){ver1.1.7で新規追加された妖精の伝説ヒーロー。&br()有利属性カウンターのパーティパッシブが非常に強力。そして最高に可愛い。}

*ステータス
|BGCOLOR(#00BFFF):       |BGCOLOR(#00BFFF):SIZE(14):CENTER:  Lv30+5  |BGCOLOR(#00BFFF):SIZE(14):CENTER:  Lv40+5  |
|BGCOLOR(#00BFFF):SIZE(14):CENTER:攻撃力|SIZE(14):RIGHT:1521|SIZE(14):RIGHT:xxx|
|BGCOLOR(#00BFFF):SIZE(14):CENTER:防御力|SIZE(14):RIGHT:933|SIZE(14):RIGHT:xxx|
|BGCOLOR(#00BFFF):SIZE(14):CENTER:HP|SIZE(14):RIGHT:9617|SIZE(14):RIGHT:xxx|
|BGCOLOR(#00BFFF):SIZE(14):CENTER:速度|SIZE(14):RIGHT:334|SIZE(14):RIGHT:334|

*スキル
|BGCOLOR(#220000):COLOR(tan):SIZE(14):CENTER:&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|BGCOLOR(#220000):MIDDLE:CENTER:|BGCOLOR(#220000):COLOR(yellow):SIZE(14):CENTER:&bold(){エライの剣}|BGCOLOR(#220000):COLOR(#ffffff):SIZE(14):3ターンの間、味方全体が攻撃時に50%の確率で敵をポイズン状態にさせ、かかっているよいスキル効果が敵の無効化スキルによって解除されません。&ref(1700000.png,icon,right,width=26)&ref(931000.png,icon,right,width=26)&ref(3100200.png,icon,right,width=26)|BGCOLOR(#220000):COLOR(yellow):SIZE(14):CENTER:&ref(110.png,icon)|BGCOLOR(#220000):COLOR(orange):SIZE(14):MIDDLE:CENTER:&bold(){CT4}|
|BGCOLOR(#220000):COLOR(tan):SIZE(14):CENTER:&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|BGCOLOR(#220000):MIDDLE:CENTER:&ref(erai_skill2.png,temp_test)|BGCOLOR(#220000):COLOR(yellow):SIZE(14):CENTER:&bold(){エライの盾}|BGCOLOR(#220000):COLOR(#ffffff):SIZE(14):味方全体のHPをそれぞれの全体HPの40%だけ治癒し、3ターンの間、味方全体が敵から攻撃を受けると60%の確率で敵をポイズン状態にさせます。&ref(1700000.png,icon,right,width=26)&ref(931000.png,icon,right,width=26)|BGCOLOR(#220000):COLOR(yellow):SIZE(14):CENTER:&ref(110.png,icon)|BGCOLOR(#220000):COLOR(orange):SIZE(14):MIDDLE:CENTER:&bold(){CT4}|

*特性
|BGCOLOR(#220000):COLOR(tan):SIZE(14):CENTER:&bold(){武器}|BGCOLOR(#220000):MIDDLE:CENTER:&ref(erai_passive1.png,temp_test)|BGCOLOR(#220000):COLOR(yellow):SIZE(14):CENTER:&bold(){ぼかし}|BGCOLOR(#220000):COLOR(#ffffff):SIZE(14):よいスキル効果が無効化スキルによって解除されません。|BGCOLOR(#220000):COLOR(yellow):SIZE(14):CENTER:&ref(shape1new.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}|BGCOLOR(#220000):COLOR(yellow):SIZE(14):CENTER:&ref(shape4new.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}|BGCOLOR(#220000):COLOR(yellow):SIZE(14):CENTER:|
|BGCOLOR(#220000):COLOR(tan):SIZE(14):CENTER:&bold(){防具}|BGCOLOR(#220000):MIDDLE:CENTER:&ref(erai_passive2.png,temp_test)|BGCOLOR(#220000):COLOR(yellow):SIZE(14):CENTER:&bold(){迫害}|BGCOLOR(#220000):COLOR(#ffffff):SIZE(14):自分に強い属性の敵から攻撃を受ける時、相手に反撃をします。|BGCOLOR(#220000):COLOR(yellow):SIZE(14):CENTER:&ref(shape5new.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}|BGCOLOR(#220000):COLOR(yellow):SIZE(14):CENTER:&ref(shape4new.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}|BGCOLOR(#220000):COLOR(yellow):SIZE(14):CENTER:&ref(shape2new.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}|
|BGCOLOR(#220000):COLOR(tan):SIZE(14):CENTER:&bold(){アクセ}|BGCOLOR(#220000):MIDDLE:CENTER:&ref(erai_passive3.png,temp_test)|BGCOLOR(#220000):COLOR(yellow):SIZE(14):CENTER:&bold(){最後の癒し}|BGCOLOR(#220000):COLOR(#ffffff):SIZE(14):敵に倒された場合、味方全体のHPを攻撃力の100%だけ回復させます。|BGCOLOR(#220000):COLOR(yellow):SIZE(14):CENTER:&ref(shape3new.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv6}|BGCOLOR(#220000):COLOR(yellow):SIZE(14):CENTER:&ref(shape4new.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv6}|BGCOLOR(#220000):COLOR(yellow):SIZE(14):CENTER:&ref(shape3new.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv6}|
|BGCOLOR(#220000):COLOR(tan):SIZE(14):CENTER:&bold(){覚醒}|BGCOLOR(#220000):MIDDLE:CENTER:&ref(erai_awaken.png,temp_test)|BGCOLOR(#220000):COLOR(yellow):SIZE(14):CENTER:&bold(){迫害&br()(パーティ)}|BGCOLOR(#220000):COLOR(#ffffff):SIZE(14):味方全体は自分に強い属性の敵から攻撃を受ける時、相手に反撃をします。|BGCOLOR(#220000):COLOR(yellow):SIZE(14):CENTER:&ref(shape5new.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}|BGCOLOR(#220000):COLOR(yellow):SIZE(14):CENTER:&ref(shape4new.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}|BGCOLOR(#220000):COLOR(yellow):SIZE(14):CENTER:&ref(shape2new.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}|
>&big(){特性で速度が稼げるため、ステータス的な余裕がある。&br()「急速な進化」と「追跡」により現Verの攻撃スキル最大倍率を生かすためにステータスをクリ率・命中率に振る事が可能となる。&br()また、「暗襲」も地味に見えるかもしれないが実際は火力が大幅にアップするため非常に重要な特性である。}

*解説・ビルド
>&big(){何か書くょ}

*お役立ち度
|BGCOLOR(#00BFFF):SIZE(14):CENTER:名誉の戦場|&ref(starN.png,icon)|
|BGCOLOR(#00BFFF):SIZE(14):CENTER:試練の巣|&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)|
|BGCOLOR(#00BFFF):SIZE(14):CENTER:古代の砦|&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|BGCOLOR(#00BFFF):SIZE(14):CENTER:古い廃坑|&ref(starN.png,icon)|
|BGCOLOR(#00BFFF):SIZE(14):CENTER: 宝の塔Normal |&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|BGCOLOR(#00BFFF):SIZE(14):CENTER:宝の塔Hard|&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|BGCOLOR(#00BFFF):SIZE(14):CENTER:育成・周回|&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
>&big(){ターン制限が導入された現状の試練の巣では、CT2で倍率1100%と言う高回転・超火力が非常に強い。&br()一方で尾狐のパーティパッシブ「勇猛な戦士」の存在で、PvP環境ではカンナの能力を発揮し辛い。}