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「ゼロス」(2017/04/13 (木) 20:42:14) の最新版変更点
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&ref(561006.jpg,hero,width=400)
#divid(hero_comment){
>召喚時レアリティ:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)
>属性:闇
>タイプ:攻撃
>ノーマルダンジョンや宝の塔で初心者をいじめるお姐さん。
>v.1.4.5でスキルが強力になった。3vs3のギルドバトル戦では先制を取れればかなり有利に立てる。
}
*お役立ち度・解説
#divid(hero_evaluation){
|名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|宝の塔Normal|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
}
// ここからお役立ち度解説
#divid(hero_comment){
>
}
*ステータス
#divid(hero_status){
| | Lv30+5 | Lv40+5 |
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:攻撃力|1450|2175|
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:防御力|687|1030|
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:HP|6202|9303|
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:速度|273|273|
}
// バフやデバフが発生する特性の場合は、特性n説明の最後にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。
*スキル
#divid(hero_skill){
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(5033.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){影の矢}|COLOR(#ffffff):LEFT:ランダムの敵2体に攻撃力の190%のダメージを与え、80%の確率で2ターンの間、カオス状態にさせます。攻撃時、50%の確率で50%の追加ダメージを与えます。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)&ref(r008.png,icon,right,width=26)}}|&ref(204.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(5035.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){影の反乱}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵1行に攻撃力の160%のダメージを与え、全てのスキルクールタイムを1ターン増加させます。攻撃時、行動不可状態の敵の数だけ追加攻撃をします。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)}}|&ref(206.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){覚醒}|&ref(5033a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){影の射撃}|COLOR(#ffffff):LEFT:ランダムの敵3体に攻撃力の200%のダメージを与え、100%の確率で2ターンの間、カオス状態にさせます。このスキルは相手の防御を無視します。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)&ref(r008.png,icon,right,width=26)}}|&ref(205.png,icon)|
}
// ここからスキル解説
#divid(hero_comment){
>スキル2:
>v.1.4.5で強力になった行攻撃。行動不可 (睡眠、沈黙、スタン、カオス) 担っている「敵の数」と同じだけ追加攻撃する。追加攻撃ですよ。[[メライ]]や[[エライ]]で火傷やポイズン付与の支援を掛けていれば&font(red){最大4回}も持続ダメージをつけられる。スキル1でカオスを確実に付与できるので割と余裕で追加攻撃できる筈。
>なお、[[キャロル]]のスキル1と一見似ているので勘違いしやすいが、「敵の数」参照なので行動不可の赤アイコンを沢山増やしても意味は無い。
}
*特性
#divid(hero_passive){
|COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(6079.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){加速アタック}|COLOR(#ffffff):LEFT:攻撃速度が40%増加します。|COLOR(yellow):&ref(□.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}|
|COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6115.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){踏みにじり}|COLOR(#ffffff):LEFT:攻撃時、沈黙・睡眠・スタン・カオス状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。|COLOR(yellow):&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}|
|COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&ref(6018.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){追跡}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵を倒すと、3ターンの間、攻撃速度が80%増加します。&ref(b034.png,icon,right,width=26)|COLOR(yellow):&ref(□.png,icon,height=26)&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv6}|
}
// ここから特性解説
#divid(hero_comment){
>
}
*旧スキル
#divid(hero_skill){
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(5033.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){影の矢}|COLOR(#ffffff):LEFT:ランダムの敵2体に攻撃力の160%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、カオス状態にさせます。また50%の確率で50%の追加ダメージを与えます。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)&ref(r008.png,icon,right,width=26)}}|&ref(204.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(5035.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){影の反乱}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵1行に攻撃力の240%のダメージを与えます。持続ダメージ状態の敵には30%の追加ダメージを与えます。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)}}|&ref(206.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){覚醒}|&ref(5033a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){影の射撃}|COLOR(#ffffff):LEFT:ランダムの敵3体に攻撃力の200%のダメージを与え、80%の確率で2ターンの間、カオス状態にさせます。相手の防御を無視します。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)&ref(r008.png,icon,right,width=26)}}|&ref(205.png,icon)|
}
// ここからスキル解説
#divid(hero_comment){
>&big(){}
}
&color(white){合計:&counter()}
&color(white){今日:&counter(today)}
&color(white){昨日:&counter(yesterday)}
&ref(561006.jpg,hero,width=400)
#divid(hero_comment){
>召喚時レアリティ:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)
>属性:闇
>タイプ:攻撃
>ノーマルダンジョンや宝の塔で初心者をいじめるお姐さん。
>v.1.4.5でスキルが強力になった。特にスキル2。
>3vs3のギルドバトル戦では先制を取れればかなり有利に立てる。
>宝の塔ハードではスキル2の強力な追加攻撃&ターン遅延能力で結構活躍できるようになりそう。
}
*お役立ち度・解説
#divid(hero_evaluation){
|名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|宝の塔Normal|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
}
// ここからお役立ち度解説
#divid(hero_comment){
>
}
*ステータス
#divid(hero_status){
| | Lv30+5 | Lv40+5 |
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:攻撃力|1450|2175|
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:防御力|687|1030|
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:HP|6202|9303|
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:速度|273|273|
}
// バフやデバフが発生する特性の場合は、特性n説明の最後にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。
*スキル
#divid(hero_skill){
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(5033.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){影の矢}|COLOR(#ffffff):LEFT:ランダムの敵2体に攻撃力の190%のダメージを与え、80%の確率で2ターンの間、カオス状態にさせます。攻撃時、50%の確率で50%の追加ダメージを与えます。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)&ref(r008.png,icon,right,width=26)}}|&ref(204.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(5035.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){影の反乱}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵1行に攻撃力の160%のダメージを与え、全てのスキルクールタイムを1ターン増加させます。攻撃時、行動不可状態の敵の数だけ追加攻撃をします。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)}}|&ref(206.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){覚醒}|&ref(5033a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){影の射撃}|COLOR(#ffffff):LEFT:ランダムの敵3体に攻撃力の200%のダメージを与え、100%の確率で2ターンの間、カオス状態にさせます。このスキルは相手の防御を無視します。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)&ref(r008.png,icon,right,width=26)}}|&ref(205.png,icon)|
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// ここからスキル解説
#divid(hero_comment){
>スキル2:
>v.1.4.5で強力になった行攻撃。行動不可 (睡眠、沈黙、スタン、カオス) 担っている「敵の数」と同じだけ追加攻撃する。追加攻撃ですよ。[[メライ]]や[[エライ]]で火傷やポイズン付与の支援を掛けていれば&font(red){最大4回}も持続ダメージをつけられる。当然クールタイムも4増やせる。スキル1でカオスを確実に付与できるので割と余裕で追加攻撃できる筈。
>なお、[[キャロル]]のスキル1と一見似ているので勘違いしやすいが、「敵の数」参照なので行動不可の赤アイコンを沢山増やしても意味は無い。
}
*特性
#divid(hero_passive){
|COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(6079.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){加速アタック}|COLOR(#ffffff):LEFT:攻撃速度が40%増加します。|COLOR(yellow):&ref(□.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}|
|COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6115.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){踏みにじり}|COLOR(#ffffff):LEFT:攻撃時、沈黙・睡眠・スタン・カオス状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。|COLOR(yellow):&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}|
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// ここから特性解説
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*旧スキル
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|COLOR(tan):&bold(){覚醒}|&ref(5033a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){影の射撃}|COLOR(#ffffff):LEFT:ランダムの敵3体に攻撃力の200%のダメージを与え、80%の確率で2ターンの間、カオス状態にさせます。相手の防御を無視します。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)&ref(r008.png,icon,right,width=26)}}|&ref(205.png,icon)|
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