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現行テンプレ - (2005/11/09 (水) 07:02:47) の編集履歴(バックアップ)


主にNepheshelと、その兄弟作であるイストワールについて語るスレです。
その他のTil作品や、探索系、やり込み系RPGの話題も歓迎します。

ネフェシエル配布元     ttp://studio-til.cool.ne.jp/
イストワール旧本家跡地  ttp://f27.aaacafe.ne.jp/~histoire/
イストワール新本家     ttp://www.sk.aitai.ne.jp/~kakesu/histoire_support/
ベクターゲーム ダンジョン ttp://www.vector.co.jp/games/lib/win95/game/rpg/dungeon/


■過去スレ■
Part1 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1048241523/
Part2 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1073729694/
Part3 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1079009917/
Part4 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1084023176/
Part5 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089715192/
Part6 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1092343182/
Part7 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093595047/
Part8 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096180704/
Part9 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1099572882/
Part10 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102894918/
Part11 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1109845111/
Part12 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1113123559/
Part12(実質Part13) http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1121616305/
Part13(実質Part14) http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1127056158/
Part15 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1130418005/


■Nepheshel攻略サイト■
ttp://www.sk.aitai.ne.jp/~kakesu/nepheshel/
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/8888/
ttp://scl.littlestar.jp/nepheshel/

■Nepheshelランキング■
ttp://cgi.hossy.info/nepheshel/

■Nepheshel考察サイト■
ttp://syoenfu.hp.infoseek.co.jp/nephe/Nephetop.htm

■イストワール攻略サイト■
ttp://www.sk.aitai.ne.jp/~kakesu/histoire/
ttp://hossy.info/game/histoire/
ttp://csx.jp/~topping/note/

■ネフェ&イスト攻略質問スレまとめ@Wiki■
http://www4.atwiki.jp/worldeater/

絵板
ttp://scl.littlestar.jp/nepheshel/bbsnote_gate.php
へち絵板(成年向)
ttp://chocolate.candybox.to/demiourgos/bbsnote/bbsnote.cgi

■イストワールFAQ■
Q.館の鏡の中に入れない!パンデモニアムや、はじまりの地とか行ったし何をすれば?
A.はじまりの地の泥の固まりと入り口の石版の『文章の意味』を両方併せて考えてみよう。
 それと、はじまりの地の反対側にテレポートポイントのある必要性も考えれば道は自ずと開かれる。
 仲間達も見守っている…物語の結末は、近い。

Q.早く仲間を加えたい!同調の像はどこにある?
A.2個目の場所はアレクが詳しい。3個目は図書院にいるハイダスが教えてくれる。
 4個目は使用人の女の子の告白通り壊れました…よって入手不可能です。……1周目では。

Q.セラフィとかくれんぼをしたがミツカラネ。
A.彼女は司書官。つまり本のエキスパートだ。館には特殊な本がいくつか有ったような…

Q.アトランティアのゼラチナスウォール、奴って無敵?
A.単にHP99999なだけ。まともに戦うよりポイゾナス・ボウガン使え。毒入れば10ターンであぼーんだ。
 入手場所は図書院の、敵の出る4つ目のフロア(ケーナズマギニカ入手場所)の隠し階段にある。

Q.図書院で「上」とか言われた。どっちだよ?上って!
A.「上」は上の階の意味。一つ階段を戻ったポツンとある小さな本棚のこと。

Q.くもの糸が必要になりました。一体何処で入手するの?
A.レサなどにいる、くもシンボルの雑魚敵が普通に落とす。当然ランダム入手なので盗む技能が無いなら虐殺しまくれ!

Q.ドワーフの工廠跡のスイッチ、さっぱりわかんねぇ…
A.最初の数字の固定された横一列のフロアは、要するにお手本フロア。五桁の数字とその間のフロアに炉や台が
 それぞれ五つづつ有る事の関連性を考えろ。ヒントは図書院のドワーフ文字の本。補足:最後のフロアは足し算。

Q.ドワーフの工廠跡 炎鬼洞の「死を想え」って?バルログ背後の石碑の人数入力してもダメじゃん。
A.バルログの石碑を含めた炎鬼洞全体で死んだ人数の合計数が答え。数字はランダムなので人に尋ねてもムダ。

Q.アルテナ神殿の3問目がムズイ。正解っぽい言葉を入力しても弾かれるし、書の中とか古き言葉とかなんだよ!
A.書とはズバリ本の事だが、読む本じゃなく装備品の本。古き言葉とは現在の慣れ親しんでる言葉のままじゃ不正解って事。
 大ヒント!:○○○○マギニカ

Q.万能バール見つからね。
A.カルナの部屋から大坑道に入れ。

Q.ヒョウカって槍の分際で回復とかするし、どうすりゃいいんだ?
A.真正面から戦うな!背後に回り込んで(隔壁内を突破の意味)命令書き換えろ。要:レスターの血

Q.イストワール序章はどうやって入手するんだ?
A.宝箱のテレポートの罠にかかるだけでよい。確実なテレポート場所は千年樹海にあるグレンの家の井戸の宝箱。
 開けた後でも何度もテレポート可。盗賊の七つ道具が有ると勝手に罠を解除するので売れ。
 ただ七つ道具を3つ全て持ってる時は全宝箱を開けるまで待たないと困るぞ。

Q.ディースが臆病風に吹かれて戦いを断ります。戦いたい…
A.ディースがビビッてる理由はわかるだろ?なら元の状態に戻せば急に強気になる。

Q.ラスボスに『礼』を言ったのに聞く耳もたんぞ。『別れ』でも言ってやろうかw
A.もう一度イストワールの書を読むべし。ヤツが何を望んでいるかわかるだろう。

Q.シェーラがディザスター覚えないんだけど?
A.反則すぎたのでver2では覚えない仕様になりました。

Q.トネリコの木槍を投げ込めない!前周は普通に投げ込めたのに、なんでだ?
A.大賢樹から情報を聞く必要がある。特に例の状態の場合、いったん戻さないと聞けないので注意!

Q.時の軌跡 漂着者たちの浜辺は2パターンあるとか聞いたけどどういう意味?
A.漂着者たちの浜辺に入る度に、見た目は同じ2種類のマップのどちらかに入るしくみ、
 入手できるアイテムも違う。判別は[場所知識]の説明文の最後に 。 が有るか無いかで。
 ごく一部だが[場所知識]で貴重なアイテム出現を教えてくれる場合もある。

Q.調理マスターで作ったEOFって攻撃力TUEEEE!と思ったがカスじゃん、ナニあのダメージ?
A.EOFは手加減属性があるので通常攻撃だとカス。グヴァリフのブレスか
 主人公やアレクのメガクラッシュ、スイッチスナップで真価を発揮する。……ジャネット?ナニソイツ?

Q.丸無しダガーの入手法は?
A.主人公が先天能力ナイフ持ちだと、技能の武器の変更を習得時に予備武器になってる。
 先天能力は初期質問で決定される。ナイフ持ちは12/29の色…嫌 or 動物…鯨 or 月…半月。

Q.ガイオンヌの入手法は?
A.まず、丸無しダガーを入手している事。そしてラスボス最終形態時に希望砕きを盗み
 反魂香を使用後ワザと全滅。この時に丸無しダガーを装備していないと入手できる。


Q.調停剣アダマンティスの作り方教えて!
A.十二悪魔将からパラダイムウェッジを1個も欠けずに全12個入手する必要がある。そしてアダマを所持。
 最後に主人公がある状態でないとダメ。(その状態になればわかる)製作場所は習得空間にて。

Q.レーベンです。館に温泉があると聞きました。絶好の覗き場所を教えてください。
A.ボ、ボクは知りません。でも葬儀屋さんは知ってるそうです。15回ほど話してはどうでしょうか?
 でも、「いいえ」と返事をすると葬儀屋さんでも好感を持たないようです。

■イスト初プレイ者キャラ選びの目安■
グヴァリフ :ドラゴンロアーは地味に便利だが装備品が限定されてて正直微妙。ただし隙間風の匂い、マスターズプライドで移動面はネ申。

アレク :普通に強い。こいつ選べばまず大丈夫。欠点は短剣や弓を装備出来ない事くらいか。

ジャネット :器用貧乏な感は否めない。本体解放後は強力なので「顔も重要な能力値!」と言うならどうぞw

シェーラ :魔法強力だが消費MPが多く半減装備は必須。状態異常&能力低下魔法は便利。セラフィと装備品が重なる為同時運用はオススメしない。

レスター :不死身だし状態異常技は便利だが『業』発生で行動に確実性が無い。レイブンヒル城でルージュ入手後に同行者にする事。

セラフィ :全体回復やテレポートは初プレイ者に心強い。全体状態異常魔法も強めの敵に決まる。同行者にせずともおいしいキャラ。

葬儀屋 :二刀流に惹かれるが葬儀屋の能力が低いので他キャラと大差無い上、打たれ弱い。2周目以降に選択が無難。

■イストワール 特殊な強敵攻略法■
ゼラチナスウォール :HP99999なのでまともに戦うより、ポイゾナス・ボウガンで毒入れれば10ターンであぼーん。
              入手場所は図書院の、敵の出る4つ目のフロア(ケーナズマギニカ入手場所)の隠し階段。

グレイブミスト :葬儀屋の弔う、シェーラの魔法、レスターのサモンサーバント、セラフィのホーリィネス、グヴァリフは強い武器&精神が上がる防具でのブレスで。
           前述全てがムリな場合は主人公に攻撃魔法覚えさせるか、調停剣で烙印にして削るか、あるいはEOFでなら何とか…

ファナティックアイ :HPは220しか無く、突刺が弱点なので弓で先制して潰すか(弓以外で攻撃する時は敏捷55前後は欲しい)、
             全員防御で自爆を耐えきるかの戦法で。残ったイビルアイには石化と麻痺耐性必須、視線耐性もあればラク。

封じられた夢魔 :シェーラの魔法、グヴァリフのブレス、レスターのサモンサーバントが無ければレベルを上げ、強力な武器で力押ししろ。

スピリットウォール :爆炎玉などのアイテムを二個ほど投げつければすぐ終わる。

ヒョウカ ライガイ :倒す必要は全く無い。背後に回り込み(隔壁内を突破の意味)、レスターの血で命令を書き換えろ。

信頼の絆 :傀儡のコッペリア、二叉鉾紗楽、魔槍フォトナで殴って追加効果で魅了させれば自滅する。レスターのスティールマインドはムダ。

黒龍オブシディア :第二隔壁内の某地点の壁に文字が書かれてるのでそれを参考にすれば楽勝。


技能選択アドバイス
 │
 ├移動方法派
 │ ├女の子の言うとおりポータル取っとけ派(保守派)
 │ │  ├自分はとらなかったから苦労した派
 │ │  ├後々テレポート取得も勧めておく派
 │ │  └女の子かわいいよ派(ロリ派)
 │ └最初から端末掌握術まで貯めるといいよ派(絶滅)
 │
 ├ヒント派
 │ ├場所知識がお勧め派
 │ │ ├攻略にも役立つよ派
 │ │ └ゲームの楽しみが増すよ派(世界観を楽しむ派)
 │ ├強敵の匂いがお勧め派
 │ ├死の匂いも便利だよ派(リセット派と対立)
 │ └隙間風を目指そう派
 │   └初回は石が足りないから無理しなくていいよ派(現実派)
 │
 ├ステータスアップ必須派(不要派と対立)
 │ ├ドーピングも欠かすな派(スーテタス原理主義)
 │ └敏捷性だけ上げとけ派(中立派)
 │   └+5まで上げると楽だよ派(先制攻撃派)
 │
 ├アイテム派
 │ ├盗むがあると便利だよ派
 │ └調理もあるといいよ派(自炊派)
 │
 ├魔法派
 │ ├インフェルノ必須だよ派(鍵は買いたくないよ派)
 │ └インフェルノやっぱ不要かな派(シェーラを仲間にする派)
 │
 ├電波派
 │ ├まず覚醒を習得せよ派(メークミラクル派)
 │ └まず結晶を粉々にせよ派(過激派)
 │   └コレクションルームで色々買おう派(早解き派の一部)
 │
 ├自分で考えるのが一番楽しいよ派(放任派)
 │
 ├ネフェの方が面白いよ(Til派)
 │
 └へち絵があればどうでもいいよ派(ゲーム内容はなおざり派)
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