| DL-16 |
ジャックオフロスト |
LV:4 |
水 |
ユニット |
STR:2 |
VIT:2 |
AGI:2 |
人型:賢者 化身 |
『息吹』(・[STR+X/VIT+X]を受け続ける。Xはカウンターの個数の半分(切り捨て)に等しい。) ・どちらかのプレイヤーがスペルを詠唱した時、カウンター1個を置く。 !{コスト:カウンター1個除去}【ユニット1体】に[DEF-2]を与える。 !{コスト:カウンター2個除去}【ユニット1体】に[STR+1/VIT+1/AGI+1]を与える。 !{コスト:カウンター3個除去、ブレイク}墓地のスペルカード1枚をあなたの手札に送る。 |
第4章「二つの道:Die and Live」(DL)で登場した
水属性のユニット。
スペルを詠唱した時、カウンターを1個置き、『息吹』で強化される。相手がスペルを唱えてもカウンターが置かれる。
!起動スキルは3つあり、カウンターをいくつか取り除く。
1個 DEF-2。ダメージを与えなければ、除去できない。
2個 強化。AGIが上がる事を除けば、『息吹』と効率は変わらない。このユニットが『息吹』を持っているので、あなたのユニットのSTRとVITの合計は変わらない。
3個 あなたの墓地のカードを手札に。これのみブレイク。手札が増える。
スペルをかなり使うデッキなるか。3個取り除く!起動スキルを狙い、2個も視野に入れる(AGIが低いなど)デッキになるか。
最終更新:2025年10月30日 07:14