EF-19 |
妖蛇姫ラミア |
LV:5 |
水・闇 |
ユニット |
STR:2 |
VIT:2 |
AGI:2 |
鱗尾:蛇尾 |
・あなたの[F=蛇尾]を持つ全てのユニットに[VIT+1]と『吸血』を与え続ける。 ・効果によってあなたのユニットから1点以上のダメージが取り除かれた時とあなたが1点以上のライフを得た時、カウンター1個を置く。 !{コスト:カウンター任意個破棄}【ユニット1体】に次のターンのターン終了まで[AGI-X]を与える。Xは破棄したカウンターの個数に等しい。 !{コスト:カウンター1個破棄、ブレイク}【[AGI=0]の相手のユニット1体】をあなたのステージに移す。 |
第5章「結束の導き:Element Fusion」(EF)で登場した
水属性と
闇属性の二属性のユニット。
相手のユニットを奪うユニット。
自身の効果でVITが3になり『吸血』を持つ。
カウンターを置くスキルは、『吸血』によりカウンターが置かれる。複数回ライフを得られるカードと相性が良いだろう。
軽減させる効果(『凌駕:X』や『耐物』)ではカウンターは置かれない。
ライフを失った等でカウンターが減ることはない。
1つ目の!起動スキルはカウンターX個破棄して[AGI-X]。上記のカウンターを使うことになるだろう。次のターンのターン終了までと長い。
2つ目の!起動スキルの対象はユニットを移す。!1つ目に起動スキルでAGIを0にしたユニットになるだろう。睡眠は取り除かれているが、[AGI=0]である。
攻撃やブロックをするには、次のあなたのターンを待つ必要がある。
氷塊の足枷と相性がいい。
奪うためにはAGI+1個のカウンターとブレイクが必要。
AGI=0軸のデッキでは天敵となる。
最終更新:2025年05月12日 05:48