妖蛇姫ラミア


EF-19 妖蛇姫ラミア LV:5 水・闇 ユニット STR:2 VIT:2 AGI:2 鱗尾:蛇尾
・あなたの[F=蛇尾]を持つ全てのユニットに[VIT+1]と『吸血』を与え続ける。
・効果によってあなたのユニットから1点以上のダメージが取り除かれた時とあなたが1点以上のライフを得た時、カウンター1個を置く。
!{コスト:カウンター任意個破棄}【ユニット1体】に次のターンのターン終了まで[AGI-X]を与える。Xは破棄したカウンターの個数に等しい。
!{コスト:カウンター1個破棄、ブレイク}【[AGI=0]の相手のユニット1体】をあなたのステージに移す。
 第5章「結束の導き:Element Fusion」(EF)で登場した水属性闇属性の二属性のユニット。
 相手のユニットを奪うユニット。
 自身の効果でVITが3になり『吸血』を持つ。
 カウンターを置くスキルは、『吸血』によりカウンターが置かれる。複数回ライフを得られるカードと相性が良いだろう。
 軽減させる効果(『凌駕:X』や『耐物』)ではカウンターは置かれない。
 ライフを失った等でカウンターが減ることはない。
 1つ目の!起動スキルはカウンターX個破棄して[AGI-X]。上記のカウンターを使うことになるだろう。次のターンのターン終了までと長い。
 2つ目の!起動スキルの対象はユニットを移す。!1つ目に起動スキルでAGIを0にしたユニットになるだろう。睡眠は取り除かれているが、[AGI=0]である。
 攻撃やブロックをするには、次のあなたのターンを待つ必要がある。
 氷塊の足枷と相性がいい。
 奪うためにはAGI+1個のカウンターとブレイクが必要。
 AGI=0軸のデッキでは天敵となる。
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  • タグ:
  • LV:5
  • ユニット
  • STR:2
  • VIT:2
  • AGI:2
  • 鱗尾
  • 蛇尾
最終更新:2025年05月12日 05:48