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クトゥルフ


FC-15 クトゥルフ LV:7 ユニット STR:2 VIT:5 AGI:2 異界:異神 水妖:変触
『迎撃:1』(・防御時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。)
・{コスト:〔2〕}ユニットが回避した時、戦闘終了後、そのユニットを手札に送ることができる。
・プレイヤーのライフに1点以上のダメージを与えた時、そのプレイヤーのデッキの上からカードX枚までを墓地に送る。Xはそのプレイヤーの墓地のカードの枚数に等しい。
!{条件:1ターン1度/コスト:〔2〕}相手のハートの一番上のカード1枚を墓地に送る。ターン終了まで『恐怖』を得る。
・<タワー:HT=2~>キーパーが『恐怖』を持つ場合、キーパーに『結界』を与え続ける。
 第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)で登場した水属性のユニット。
 『迎撃:1』を持つユニット
!起動スキルで『恐怖』を得る。{コスト:〔2〕}
 相手のハートが無い場合、!起動スキルは起動できない。(情報→エリア参照)
回避した時に手札に送ることができる。{コスト:〔2〕}
 戦闘全てに発揮される。(このユニット以外の戦闘の場合も含む)
 『恐怖』を得て、ユニットを回避させ相手にダメージを与える。
 そして、墓地のカードを倍々に増やしていき、回避したユニットを手札に送る(戦闘終了後)というのが、理想の流れ。
 2つのスキルを使うとコストが4必要。
 タワースキルは『結界』を与え続ける。条件は『恐怖』を持つ場合。
 このカードを同じラインのタワーとキーパーにすると、
 !起動スキルで『恐怖』を得られるが、『結界』は自分のターンのみしか得られない。
 使うなら他の『恐怖』を持つカードの方がいいだろう。
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  • タグ:
  • LV:7
  • ユニット
  • STR:2
  • VIT:5
  • AGI:2
  • 異界
  • 異神
  • 水妖
  • 変触
最終更新:2025年11月28日 16:26