| FC-55 |
深淵の大帝ノーデンス |
LV:6 |
闇 |
ユニット |
STR:3 |
VIT:3 |
AGI:2 |
悪魔:夜鬼 |
『恐怖』(・攻撃時、相手は回避が可能な場合、ブロックができず、必ず回避を宣言しなければならない。) ・召喚時、相手はソウルのユニットカード1枚を自分のステージに即時召喚する。この時、そのユニットはターン終了まで攻撃できない。 ・ユニットの召喚時のスキルを処理する場合、そのユニットをそのユニットから見た相手がコントロールしているとして扱う。 ・ハートにカードがない場合、[STR+2/VIT+2/AGI+2]を受け続ける。 ・<タワー:HT=4~>キーパーが[F=夜鬼]を持つ場合、キーパーに[STR+5]を与え続ける。 |
第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)で登場した
闇属性のユニット。
召喚時、~のスキルのコントロールを入れ替えるユニット。対象を選ぶや数値の参照も入れ替わる。
(このユニット等は入れ替わらない)
通常スキルによって、このユニットも召喚時のスキルは相手がコントロールしている影響を受ける。
これはAが2体コントロールしていても、お互いが1体ずつコントロールしていても、Aが1体コントロールしている時と変わらない。
「スポットにこのユニットが1体以上いる場合、召喚時のスキルが入れ替わる」とみるべきか。
・このユニットを今召喚したプレイヤーをAとする。
AのソウルをAのステージに即時召喚する。
挙動としては
ネクロマンシーと同じか。
即時召喚したユニットがこのユニットと同じ名前の場合、さらに即時召喚できる。
召喚時のスキルが多い風属性に対して、有利
召喚時のスキルをスキルを無効化するカードは
ドリュオペがあるが、コストが1増えただけで、奪う+マイナス能力を押し付ける。
スキアベイパーと相性が良い。
タワースキルについては、高さが4と、ファミリーも条件付きと厳しいが[STR+5]と破格。タワースキルを目指すより召喚した方が合計STRが高くなる場合が多い。
このカードを同じラインのタワーとキーパーにすると、[STR:8]となる。
さらにハートにカードが無い場合、[STR:10/VIT:5(属性効果で6)/AGI:4]となる。
最終更新:2024年09月19日 09:40