AS-24 |
風呼びカレタ |
LV:3 |
風 |
ユニット |
STR:2 |
VIT:2 |
AGI:2 |
人型:賢者 風渓 |
・召喚時、【ユニット1体】を同じゾーンの別のスポットに移す。 ・{コスト:〔2〕}攻撃時、【相手のユニット1体】を隣のスポットに移すことができる。 ・<タワー:HT=2~>キーパーの召喚時、キーパーに『闊歩』を与える。 |
第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)で登場した
風属性のユニット。
移動させるユニット。
移動させ、タワースキルを受けなくさせたり、「コストを払う」と「攻撃」を同時にさせないなど。(03風光「渦巻く空」より)
召喚時のスキルは強制。空いているスポットが少ないと、移動させたくないユニットまたは場所しか残らないという事もある。(余程の膠着状態だが。)
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プレイヤー |
移動先のスポット |
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召喚時 |
あなたと相手 |
同じゾーンの別のスポット |
強制 |
攻撃時 |
相手 |
隣 |
任意 |
タワースキルは『闊歩』。召喚して、次のあなたのターンに移動して『闊歩』でリカバリー、そしてこのタワーにキーパーを召喚と続けることができる。
最終更新:2024年09月17日 20:26