#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。
Paladin
Basic/概要
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。
神聖なる光の擁護者にしてAllianceの守護者たるPaladinは、 Tirisfal Gladesの森で荒らされた大地の南へと侵略するForsakenのUndeadたちと戦い、撃退するその勇士を見ることができるでしょう。彼らはDark Portalからの魔の軍隊に対しての警戒を常に怠っていないのです。Paladinは巨大なハンマーと光の力を行使し、戦いにおいては指揮者として集団を指揮します。
Paladinは戦士とスペルユーザーのハイブリッドClassです。Paladinは、HealingやSeal、或いは他のAbilityからGroupに加えるのに申し分の無い能力を持っています。PaladinはGroupの全てのメンバーにPaladin毎にひとつAuraの効果を与え、特定のプレイヤーに対しては特定のSealを使うことができます。
PaladinはDefenes能力に優れ、倒すことがかなり難しいClassです。Paladinは聖なる光によって、他のMelee Classと違い自らを癒すことができます。加えて、幾つかの能力は対Undead/Demon用のものであり、破邪に特化した戦士ともいえます。
Strengths/長所
-
高い防御力と回復魔法/無敵による生存力
-
QuestでMountを取得可能
-
蘇生魔法を所持
Weaknesses/短所
-
最低の機動力。距離を取られた際の対応力が低い
-
トドメが刺せない決定力不足
Talent/タレントの方向性
-
Holy 「神聖」 聖なる力で回復だ!回復魔法を主眼とした強化
-
Protection 「守護」 主よ、我が身を守りたまえ!主に防御的、支援力の強化
-
Retribution 「応報」 悪いヤツをこらしめろ!主に攻撃的強化
Status/ステータス
Alliance
|
Race
|
STR +2
|
AGI
|
STA +2
|
INT
|
SPI +1
|
HP
|
Mana
|
Dwarf
|
24
|
16
|
25
|
19
|
20
|
88
|
79
|
Human
|
22
|
20
|
22
|
20
|
22
|
58
|
80
|
装備可能品
武器スキル
-
◎=初期保持スキル ○=各主要都市にいるトレーナーより習得可能 ×=習得不可
-
○Axes
-
×Daggers
-
○Swords
-
◎Maces
-
◎Unarmed
-
×Wands
-
×Bows
-
×Crossbows
-
×Fist Weapons
-
×Guns
-
△Polearms (20Lvより習得可能)
-
×Staves
-
×Thrown
-
○Two-Handed Axes
-
◎Two-Handed Maces
-
○Two-Handed Swords
装備可能防具
-
Cloth
-
Leather
-
Mail
-
Plate Mail(Level40より)
-
Shield
Passive Skill
Skill Name
|
Level
|
Text
|
Parry
|
8
|
Melee攻撃をParryする確率を得て、攻撃を回避することができます。
|
Plate Mail
|
40
|
Plate-Mailが装備可能となります
|
Paladin特有のSpellについて
PaladinのSpellは、使用形態・効果・継続時間などで下記のような種類に分類されます。Instant系以外は基本的に一人のパラディンが一人のプレイヤーに対して使用できるスペルは、各系統一種類のみです。ですが二人以上のパラディンがパーティー内にいれば、お互いに違ったスペルを掛けることで2つ以上のスペル効果を得ることが出来ます。
Aura/オーラ
-
Paladinは自らが発するAuraによって、自分とその周囲に立つ仲間に対して聖なる保護(Buff)を与えることができます。
Aura系は半永久的な支援スペルです。一人のPaladinにつき1つだけを使用する事ができます。グループで二人以上のPaladinがいる場合、別々のAuraを使用する事で複数のAuraを自分を含むパーティーメンバーにかけることができます。範囲はお互いに2つのAuraの効果を得ることができます。Auraは一度掛けると解除するか死ぬまで有効です。
有効なのは自分自身と30yard以内にいるパーティーメンバーのみで、パーティーを組んでいない他のプレイヤーにAuraを与えることはできません。
Blessing/ブレッシング
-
Paladinは全ての同盟者に対して光の祝福(Buff)を与えることができます。祝福によって得られる効果は多岐に渡ります。
Blessing系は短時間(5分間)だけ効果のあるBuffです。一人のPaladinにつき一種類のBlessingを使用できますので、パーティー内で二人以上のPaladinがいる場合、お互いに別々のBlessingを使用しましょう。Blesssing系はAura系とは異なり、一人一人に掛ける必要があります。
またBlessingはパーティーメンバーでなくてもかけることができますので、狩場で他のユーザーからBlessingやその他のBuffをもらった際は、お返しにBlessingをかけてあげましょう。
Seal/シール
-
Paladin自身に聖なる力を宿すことでPaladinの能力を強化することができます。
-Sealによって宿した力を解き放つことよって、その力を敵対者を罰する力に変えることができます。これを「Judgement」と呼びます。
Seal系は攻撃に特殊効果を加えます。このスキルの有効時間は30秒です。1.9patchで単にSealを使用して攻撃するだけでも追加効果が望めますが、Seal使用後にJudgementを使用すると、Seal毎に異なった特殊効果(敵が逃げるのを防ぐ、ダメージ量増加など)を敵に与えます。Judgement使用時に、使っていたSealは解放されますので、またSealをかけると効果的です。この組み合わせで様々な攻撃方法が可能です。
※1.9patchでJudgementの効果時間が変更になりました。Judgementの効果時間は10秒に短縮され、相手にMelee AttackがHitする度にJudgementの効果時間がリセットされます。
-
Judgementの使い方の例
CENTER:Seal of the Crusader ( SoC ) を使用
CENTER:↓
CENTER:SoCをJudgementによって解放 ( SoC Judgementは敵に与えるHoly Dmgが上昇する )
CENTER:↓
CENTER:Seal of Righteousness ( SoR ) を使用( SoRは通常攻撃にHoly Dmgを追加する )
Judgementした時点でSoCの効果は消え、代わりにSoCのJudgement効果が有効になる。その直後にSoRを纏うとSoCのJudgement効果でSoRの追加ダメージが増加する。
つまりJudgementを使って戦う事で、Seal系の特殊効果に加えJudgementの特殊効果も加えて攻撃できることになります。
※:Seal系の効果は攻撃するたびに必ず発生するわけではなく、あくまでそのチャンスがあるという点です。つまり、Seal of Crusaderで通常攻撃が2倍になるといっても、各上の敵相手では追加効果はほとんど発動しません。逆に各下の相手だと連続で追加効果が出たりします。
その他 / Buffスペル
-
主な属性付き攻撃SkillはHoly。
-
Paladinは、非常に頑健、かつ治癒魔法の使えるクラスです。
-
Paladinは、各種のAuraと、各種のSeal、2種類のBuffを所持しています。
-
Paladinは、Magic(魔法)系効果、Poison(毒)系効果、Disease(病気)系効果を治癒することが可能です。
Mount/乗騎
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。
最終更新:2007年05月06日 16:35