「用語集」(2013/10/22 (火) 21:13:15) の最新版変更点
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・テンプレ
-語句
説明
#hr
&link_anchor(a){【ア】}&link_anchor(ka){【カ】}&link_anchor(sa){【サ】}&link_anchor(ta){【タ】}&link_anchor(na){【ナ】}&link_anchor(ha){【ハ】}&link_anchor(ma){【マ】}&link_anchor(ya){【ヤ】}&link_anchor(ra){【ラ】}&link_anchor(wa){【ワ】}&link_anchor(kigou){【記号・英数】}
**&aname(a,option=nolink){ア}
-アバ・アバター
本来は自キャラクターのことを指すが、キャラクターの服装を指すことが多い。アバセンスが優れてると褒められることも。
#hr
-アバプレ
課金アバターをプレゼントすること。&br()
特にこのゲームでは男性から女性にアバプレすることが多い。
#hr
-ウニ
ユニオンパーティダンスの略称。Unionのローマ字読みから。&br()
海にいるアレではない。
#hr
-エアロ/エロ
エアロビダンスモードの略称。間違えてエロビダンスモードと言わないように。
#hr
**&aname(ka,option=nolink){カ}
-カップル/カポ
カップルダンス、フィーリングカップルモードで一定条件を満たした男女が組むことができる状態。&br()
既婚・未婚を問わずカポと称されることが多い。
#hr
-カポダン
カップルダンスの略
#hr
-寄生
パーティダンスで、スコアが極端に低いプレイヤーを指す。&br()
実力が大きく離れたNPCとの勝負は、味方プレイヤーの迷惑にもなりうるので&br()
自分の腕前は素直に申し出よう。
#hr
-クレ
クレイジーダンスの略称。通常フィニッシュ後に11~12Lvのコマンドが入る。
#hr
-攻撃
ノーマルモードにおいて、一定条件を達成すると発動する妨害を指す。&br()
発動者の足元には青い円が現れ、被害者にはオレンジ色の円が現れる。&br()
防御に失敗すると、そのコマンドでスコアが入らなくなる。&br()
他に、ユニオン、カップル、ラッシュパーティダンスにおいて、NPCを転倒させることを指すこともある。
#hr
-コマンド/コマ
正式名称は「スキル」だがコマンドの方が一般的。&br()
ノーマル、ラッシュモードにおいて、入力する矢印の順列を指す。&br()
無造作に並んでるわけではなく、それぞれ対応したダンスが出来るようになっている。&br()
常に一つのダンスには一つのコマンドが存在しているため、かっこいいダンスがあったらば&br()
覚えておくといいかもしれない。
#hr
**&aname(sa,option=nolink){サ}
-サーバー/サバ/鯖
ゲーム開始直後、左に表示される選択肢。かつては初心者・フリー・大会と三つあったが&br()
現在はフリーと大会の2つしかない。&br()
#hr
-シン
シンクロダンスの略称。ノーマルモードのこと。
#hr
-ステ
ステージの略称。幽霊教室やスタジオ81が好まれるbr()
最もPCに負荷がかかるのはスノーバレーらしい。&br()
#hr
-族
一番得意なモードをあらわす種族属性&br()
ノーマルモードプレイヤーなら【ノマ族】&br()
BEAT-UPプレイヤーなら【ビト族】&br()
エアロビモードプレイヤーなら【エアロ族】&br()
この3つがメインだが、カップルダンスしかしない【カポ族】&br()
庭の手入れしかしない【庭族】&br()
下ネタが得意な【エロ族】&br()
など何にでも対応可能。格闘ゲームの【ガイル使い】などと同じ意味&br()
#hr
**&aname(ta,option=nolink){タ}
-ダイナ
ダイナミックダンスの略称。&br()
自分の好きなコマンドで踊ることができる。
#hr
-ちゃ
敬称。ちゃんの略。&br()
このゲーム特有の馴れ合い行為で、男性でも女性でも名前や愛称の後ろにちゃを付けで呼ぶことが多い。&br()
例)たろうちゃ、はなこちゃ
#hr
**&aname(na,option=nolink){ナ}
-庭
カップルガーデンを指す。目指せ農夫マスター!
#hr
-ノマ
ノーマルモードの略称。シンクロ系統全般を指す
#hr
**&aname(ha,option=nolink){ハ}
-バー
ダンス中に画面下に表示されるリズムバーを指す。
Space・insert・Ctrl・テンキーの5または0で押すことが出来る。
#hr
-箱
DJブース(ルームマスターの前にでるアレ)を指す。&br()
優柔不断な人間は箱を持つとわたわたしはじめ、箱回しと呼ばれる技を発動する。&br()
(単にDJブースを他人に渡すだけ。)&br()
なお、DJブースには各種設定のほか、ファムチャンネル購入時以外には何の特典もない。
#hr
-バトダン/バトル
バトルダンスの略称。ノーマルモードで部屋を作るとモードはこれに設定されてる。
#hr
-ビート/ビト
BeatUpモードの略称。BeatRushは一般的に「ビート」とは表現されない。
#hr
-フリスタ
フリースタイルダンスの略称。食べるとスーッとするフ〇スクとは別のモノ。
#hr
-フリクレ
フリースタイルCの略称。11レベ、12レベのコマンドのフリスタができる。
#hr
-フィリ
フィーリングカップルモードの略称。
#hr
-平地
BEAT-UPモードで8分の単調な譜面が続くこと。&br()
8分のみで構成されている曲は平地曲と呼ばれる。&br()
#hr
-ペケビ
X-BEATの略称のひとつ。Xを「ペケ(バツ)」と読むことから。
#hr
**&aname(ma,option=nolink){マ}
-メダル
各大会で優勝したときに、キャラクター上部に現れるアイコンを指す。&br()
本来はアイコンと呼ぶべきだが、初、中、上級大会の優勝アイコンがメダルであることからこう呼ばれる。&br()
尚、メダルの形をしているのは初中上級大会のみで、それ以外はそのモードに合ったアイコンをしている。
#hr
**&aname(ya,option=nolink){ヤ}
#hr
**&aname(ra,option=nolink){ラ}
-ラス
ラストの略。&br()
「このプレイで最後にします」という意味。&br()
いきなり出ていくよりも、ラスにしますと宣言して踊ってから出るのが一般的だとかそうじゃないとか。&br()
あいさつすると、友達増えるね。
#hr
-ラスリク
ラスト・リクエストの略称。&br()
「最後の1曲選んでいってください」という意味で使われる。
#hr
-ラブパ
ラブパーティの略称。&br()
結婚済みのカップルのカップルレベルが5UP毎に発生。&br()
HC200でチケットを購入(男性のみ)し、レベルごとに指定の条件付き社交ダンスをクリアせねばならない。&br()
チケット一枚で3回までのチャンスがあり、合格までのチャレンジ回数で報酬が変わる。&br()
詳しくは[[カップル・結婚・ラブパーティ>http://www32.atwiki.jp/x_beat/pages/42.html#love]]にて。&br()
#hr
-ランカー
ランキング上位者。1ページ目に10位まで表示されるので10位までをランカーと呼ぶ傾向にある。
#hr
-ランスロ
選曲ランダムSlow、モードランダムでプレイすること。&br()
めったに見ない。
-ランラン
選曲ランダム、モードランダムでプレイすること。&br()
ルームマスターによっては、これにチャンスランダム、ステージランダムを加えている人も。&br()
-ランファス
選曲がランダムFast、モードがランダムのこと。
#hr
-リク
リクエストの略。&br()
ルームマスターが他のプレイヤーにリクエストを伺うときに用いられる。&br()
また、他のプレイヤーからルームマスター(DJ)に申し出るときにも使われる。
例:「リクしていいですか?」「リクありますか?」
#hr
-リズ/りず/リズミィ/りずみぃ/Ryzme
初代のXBの名称。&br()
SeedCが運営していた。ハンゲームもマーケティングパートナーとして運営していた。
#hr
**&aname(wa,option=nolink){ワ}
-わんにゃん
リズムホリックモードを指す。&br()
プレイ中のアイコン、音声が犬猫の鳴き声であることから。&br()
因みに、リズムホリックを極めていくと犬猫以外の音に設定できる。
#hr
**&aname(kigou,option=nolink){記号・英数}
-B
BAD判定を指す。
#hr
-BigGame
ノーマル、エアロビ、ビートアップ、ラッシュモードで4人以上がプレイすると発生する指令を指す。&br()
どの指令をクリアできたかはゲーム中F10キーで確認できる。&br()
指令をクリアすると、DEN、経験値、FP、WA、カップルポイントが獲得できる。
#hr
-BPM
Beats Per Minuteの略称。楽曲が、分間何拍打つかを指す値。大きいほど速い曲である。&br()
ノーマル、ラッシュモードでは、速さ≒難易度なので、曲の難易度の指標としての意味合いも兼ねている。&br()
一般に、速曲といえば140bpm以上を指すことが多い。(160bpm以上を指す場合もある)
また、スロ曲といえば120bpm以下を指すことが多い。(100bpm以下を指す場合もある)
#hr
-C
Cool判定、またはチャンスシステムを指す。&br()
チャンスシステムのことを言っていることが大半である。
#hr
-CC
キャラクターチェンジの略称、またはビートアップモードにおける「赤矢印チャンス」を指す。
#hr
-ch
チャンネルを指す。現在X−BEATには10のチャンネルが存在する。
#hr
-CP
カップルポイントの略称。&br()
カップルをさす場合もある。使用例)CPNPC
#hr
-DEN
ゲーム内通貨を指す。
#hr
-DP
ダンシングパラダイスの略。NEXON運営時代の名称。
#hr
-F
Finish Moveを指す。
#hr
-FAM
ゲーム内で結成できるグループのこと。他ゲームでいう「クラン」「ギルド」に相当する。
#hr
-FPS
Frames Per Secondの略称。映像が、秒間何コマで再生されているかを指す値。&br()
大きいほど滑らかに動くが、肉眼では恐らく50FPSあたりから変化に気付けないだろう。&br()
個人差はあるが、このゲームではFPSが大きいほうが好成績につながりやすい。&br()
また、PCのスペックの指標としての意味合いも兼ねている。
#hr
-G
Great判定を指す。黒いアレではない。
#hr
-HC
ハンビットコインの略称。
#hr
-k
ノーマル、ビートアップ、ラッシュ、におけるKEY数を指す。&br()
4k、8k、6k(ビートのみ)、9k(ノーマルのみ)がある。&br()
点数のことを○○○k(1000倍)と表記することもあるが、あまり多く使われない。
#hr
-M
BigGameを指す。BigGameでは指令が出ることから、MissionのMと呼ばれるようになった。
#hr
-NPC
ノン・プレイヤー・キャラクターの略称。ストーリーモード、パーティダンスで出現する。&br()
「NPCをする」と言った時は、パーティダンスのことを指している。
#hr
-s
「ちゃ」と同じく敬称で使われることが多い略称。&br()
「たろうs」「はなこs」と記載されることが多いのだが、この書き方(呼び方)は&br()
嫌悪する人も少なくないのであまり使わない方がいいと思われる。
#hr
-WA
掲示板ポイントの名称。&br()
自分のいるサーバーだけに掲示板を出したいときは50WA、&br()
全サーバーに掲示板を出したいときは150WAを消費する。
#hr
-XB
X-BEATの略称のひとつ。
#hr
&link_up(▲上へ)
&topicpath()
-更新に関してのコメント
荒らし行為厳禁・楽曲や譜面に対する不満は運営へ
#comment()
・テンプレ
-語句
説明
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&link_anchor(a){【ア】}&link_anchor(ka){【カ】}&link_anchor(sa){【サ】}&link_anchor(ta){【タ】}&link_anchor(na){【ナ】}&link_anchor(ha){【ハ】}&link_anchor(ma){【マ】}&link_anchor(ya){【ヤ】}&link_anchor(ra){【ラ】}&link_anchor(wa){【ワ】}&link_anchor(kigou){【記号・英数】}
**&aname(a,option=nolink){ア}
-アバ・アバター
本来は自キャラクターのことを指すが、キャラクターの服装を指すことが多い。アバセンスが優れてると褒められることも。
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-アバプレ
課金アバターをプレゼントすること。&br()
特にこのゲームでは男性から女性にアバプレすることが多い。
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-ウニ
ユニオンパーティダンスの略称。Unionのローマ字読みから。&br()
海にいるアレではない。
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-エアロ/エロ
エアロビダンスモードの略称。間違えてエロビダンスモードと言わないように。
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**&aname(ka,option=nolink){カ}
-カップル/カポ
カップルダンス、フィーリングカップルモードで一定条件を満たした男女が組むことができる状態。&br()
既婚・未婚を問わずカポと称されることが多い。
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-カポダン
カップルダンスの略
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-寄生
パーティダンスで、スコアが極端に低いプレイヤーを指す。&br()
実力が大きく離れたNPCとの勝負は、味方プレイヤーの迷惑にもなりうるので&br()
自分の腕前は素直に申し出よう。
#hr
-クレ
クレイジーダンスの略称。通常フィニッシュ後に10~12Lvのコマンドが入る。
#hr
-攻撃
ノーマルモードにおいて、一定条件を達成すると発動する妨害を指す。&br()
発動者の足元には青い円が現れ、被害者にはオレンジ色の円が現れる。&br()
防御に失敗すると、そのコマンドでスコアが入らなくなる。&br()
他に、ユニオン、カップル、ラッシュパーティダンスにおいて、NPCを転倒させることを指すこともある。
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-コマンド/コマ
正式名称は「スキル」だがコマンドの方が一般的。&br()
ノーマル、ラッシュモードにおいて、入力する矢印の順列を指す。&br()
無造作に並んでるわけではなく、それぞれ対応したダンスが出来るようになっている。&br()
常に一つのダンスには一つのコマンドが存在しているため、かっこいいダンスがあったらば&br()
覚えておくといいかもしれない。
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**&aname(sa,option=nolink){サ}
-サーバー/サバ/鯖
ゲーム開始直後、左に表示される選択肢。かつては初心者・フリー・大会と三つあったが&br()
現在はフリーと大会の2つしかない。&br()
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-シン
シンクロダンスの略称。ノーマルモードのこと。
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-ステ
ステージの略称。幽霊教室やスタジオ81が好まれるbr()
最もPCに負荷がかかるのはスノーバレーらしい。&br()
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-族
一番得意なモードをあらわす種族属性&br()
ノーマルモードプレイヤーなら【ノマ族】&br()
BEAT-UPプレイヤーなら【ビト族】&br()
エアロビモードプレイヤーなら【エアロ族】&br()
この3つがメインだが、カップルダンスしかしない【カポ族】&br()
庭の手入れしかしない【庭族】&br()
下ネタが得意な【エロ族】&br()
など何にでも対応可能。格闘ゲームの【ガイル使い】などと同じ意味&br()
#hr
**&aname(ta,option=nolink){タ}
-ダイナ
ダイナミックダンスの略称。&br()
自分の好きなコマンドで踊ることができる。
#hr
-ちゃ
敬称。ちゃんの略。&br()
このゲーム特有の馴れ合い行為で、男性でも女性でも名前や愛称の後ろにちゃを付けで呼ぶことが多い。&br()
例)たろうちゃ、はなこちゃ
#hr
**&aname(na,option=nolink){ナ}
-庭
カップルガーデンを指す。目指せ農夫マスター!
#hr
-ノマ
ノーマルモードの略称。シンクロ系統全般を指す
#hr
**&aname(ha,option=nolink){ハ}
-バー
ダンス中に画面下に表示されるリズムバーを指す。
Space・insert・Ctrl・テンキーの5または0で押すことが出来る。
#hr
-箱
DJブース(ルームマスターの前にでるアレ)を指す。&br()
優柔不断な人間は箱を持つとわたわたしはじめ、箱回しと呼ばれる技を発動する。&br()
(単にDJブースを他人に渡すだけ。)&br()
なお、DJブースには各種設定のほか、ファムチャンネル購入時以外には何の特典もない。
#hr
-バトダン/バトル
バトルダンスの略称。ノーマルモードで部屋を作るとモードはこれに設定されてる。
#hr
-ビート/ビト
BeatUpモードの略称。BeatRushは一般的に「ビート」とは表現されない。
#hr
-フリスタ
フリースタイルダンスの略称。食べるとスーッとするフ〇スクとは別のモノ。
#hr
-フリクレ
フリースタイルCの略称。10レベ、11レベ、12レベのコマンドのフリスタができる。
#hr
-フィリ
フィーリングカップルモードの略称。
#hr
-平地
BEAT-UPモードで8分の単調な譜面が続くこと。&br()
8分のみで構成されている曲は平地曲と呼ばれる。&br()
#hr
-ペケビ
X-BEATの略称のひとつ。Xを「ペケ(バツ)」と読むことから。
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**&aname(ma,option=nolink){マ}
-メダル
各大会で優勝したときに、キャラクター上部に現れるアイコンを指す。&br()
本来はアイコンと呼ぶべきだが、初、中、上級大会の優勝アイコンがメダルであることからこう呼ばれる。&br()
尚、メダルの形をしているのは初中上級大会のみで、それ以外はそのモードに合ったアイコンをしている。
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**&aname(ya,option=nolink){ヤ}
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**&aname(ra,option=nolink){ラ}
-ラス
ラストの略。&br()
「このプレイで最後にします」という意味。&br()
いきなり出ていくよりも、ラスにしますと宣言して踊ってから出るのが一般的だとかそうじゃないとか。&br()
あいさつすると、友達増えるね。
#hr
-ラスリク
ラスト・リクエストの略称。&br()
「最後の1曲選んでいってください」という意味で使われる。
#hr
-ラブパ
ラブパーティの略称。&br()
結婚済みのカップルのカップルレベルが5UP毎に発生。&br()
HC200でチケットを購入(男性のみ)し、レベルごとに指定の条件付き社交ダンスをクリアせねばならない。&br()
チケット一枚で3回までのチャンスがあり、合格までのチャレンジ回数で報酬が変わる。&br()
詳しくは[[カップル・結婚・ラブパーティ>http://www32.atwiki.jp/x_beat/pages/42.html#love]]にて。&br()
#hr
-ランカー
ランキング上位者。1ページ目に10位まで表示されるので10位までをランカーと呼ぶ傾向にある。
#hr
-ランスロ
選曲ランダムSlow、モードランダムでプレイすること。&br()
めったに見ない。
-ランラン
選曲ランダム、モードランダムでプレイすること。&br()
ルームマスターによっては、これにチャンスランダム、ステージランダムを加えている人も。&br()
-ランファス
選曲がランダムFast、モードがランダムのこと。
#hr
-リク
リクエストの略。&br()
ルームマスターが他のプレイヤーにリクエストを伺うときに用いられる。&br()
また、他のプレイヤーからルームマスター(DJ)に申し出るときにも使われる。
例:「リクしていいですか?」「リクありますか?」
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-リズ/りず/リズミィ/りずみぃ/Ryzme
初代のXBの名称。&br()
SeedCが運営していた。ハンゲームもマーケティングパートナーとして運営していた。
#hr
**&aname(wa,option=nolink){ワ}
-わんにゃん
リズムホリックモードを指す。&br()
プレイ中のアイコン、音声が犬猫の鳴き声であることから。&br()
因みに、リズムホリックを極めていくと犬猫以外の音に設定できる。
#hr
**&aname(kigou,option=nolink){記号・英数}
-B
BAD判定を指す。
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-BigGame
ノーマル、エアロビ、ビートアップ、ラッシュモードで4人以上がプレイすると発生する指令を指す。&br()
どの指令をクリアできたかはゲーム中F10キーで確認できる。&br()
指令をクリアすると、DEN、経験値、FP、WA、カップルポイントが獲得できる。
#hr
-BPM
Beats Per Minuteの略称。楽曲が、分間何拍打つかを指す値。大きいほど速い曲である。&br()
ノーマル、ラッシュモードでは、速さ≒難易度なので、曲の難易度の指標としての意味合いも兼ねている。&br()
一般に、速曲といえば140bpm以上を指すことが多い。(160bpm以上を指す場合もある)
また、スロ曲といえば120bpm以下を指すことが多い。(100bpm以下を指す場合もある)
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-C
Cool判定、またはチャンスシステムを指す。&br()
チャンスシステムのことを言っていることが大半である。
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-CC
キャラクターチェンジの略称、またはビートアップモードにおける「赤矢印チャンス」を指す。
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-ch
チャンネルを指す。現在X−BEATには10のチャンネルが存在する。
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-CP
カップルポイントの略称。&br()
カップルをさす場合もある。使用例)CPNPC
#hr
-DEN
ゲーム内通貨を指す。
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-DP
ダンシングパラダイスの略。NEXON運営時代の名称。
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-F
Finish Moveを指す。
#hr
-FAM
ゲーム内で結成できるグループのこと。他ゲームでいう「クラン」「ギルド」に相当する。
#hr
-FPS
Frames Per Secondの略称。映像が、秒間何コマで再生されているかを指す値。&br()
大きいほど滑らかに動くが、肉眼では恐らく50FPSあたりから変化に気付けないだろう。&br()
個人差はあるが、このゲームではFPSが大きいほうが好成績につながりやすい。&br()
また、PCのスペックの指標としての意味合いも兼ねている。
#hr
-G
Great判定を指す。黒いアレではない。
#hr
-HC
ハンビットコインの略称。
#hr
-k
ノーマル、ビートアップ、ラッシュ、におけるKEY数を指す。&br()
4k、8k、6k(ビートのみ)、9k(ノーマルのみ)がある。&br()
点数のことを○○○k(1000倍)と表記することもあるが、あまり多く使われない。
#hr
-M
BigGameを指す。BigGameでは指令が出ることから、MissionのMと呼ばれるようになった。
#hr
-NPC
ノン・プレイヤー・キャラクターの略称。ストーリーモード、パーティダンスで出現する。&br()
「NPCをする」と言った時は、パーティダンスのことを指している。
#hr
-s
「ちゃ」と同じく敬称で使われることが多い略称。&br()
「たろうs」「はなこs」と記載されることが多いのだが、この書き方(呼び方)は&br()
嫌悪する人も少なくないのであまり使わない方がいいと思われる。
#hr
-WA
掲示板ポイントの名称。&br()
自分のいるサーバーだけに掲示板を出したいときは50WA、&br()
全サーバーに掲示板を出したいときは150WAを消費する。
#hr
-XB
X-BEATの略称のひとつ。
#hr
&link_up(▲上へ)
&topicpath()
-更新に関してのコメント
荒らし行為厳禁・楽曲や譜面に対する不満は運営へ
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