OCGのパーティチェインの記載についてですが、 ソロでは攻略可能な武器種や戦略が、4人PTと比べ大きく限られる事から、ソロを推奨する記載は好ましくないと考えます。 また、パーティチェイン発動前に仲間が戦闘不能になるケースは、ミレザウロ種オーバードなどに限られ、これらも命令を使う事で初撃を受ける前に4人OCGの発動が可能です。 パーティチェイン発動後は、回避に限らず多くの防御手段の選択肢があり、回避特化型は低確率で事故が発生する可能性がある事から、むしろパーティチェインとの相性が悪い部類になります。 以上の点から、ソロと回避特化についての記述を差し戻しさせて頂きました。
フォトンアルマンダルも反射貫通技じゃない?
Wiiu版だけどルガルバンダは外出てこれないから、射程伸ばしてノーダメージで倒してた。
本当に削除しますか?
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OCGのパーティチェインの記載についてですが、
ソロでは攻略可能な武器種や戦略が、4人PTと比べ大きく限られる事から、ソロを推奨する記載は好ましくないと考えます。
また、パーティチェイン発動前に仲間が戦闘不能になるケースは、ミレザウロ種オーバードなどに限られ、これらも命令を使う事で初撃を受ける前に4人OCGの発動が可能です。
パーティチェイン発動後は、回避に限らず多くの防御手段の選択肢があり、回避特化型は低確率で事故が発生する可能性がある事から、むしろパーティチェインとの相性が悪い部類になります。
以上の点から、ソロと回避特化についての記述を差し戻しさせて頂きました。
フォトンアルマンダルも反射貫通技じゃない?
Wiiu版だけどルガルバンダは外出てこれないから、射程伸ばしてノーダメージで倒してた。