TPポイント使って発動するアーツの威力上げるには敵にデバフかけるかスキルか潜在力っていうステータス上げるしかないっていうのは覚えておいたほうがいい。
よかったね
もっとクエスト消化やマップ開拓、トレジャー漁りとか寄り道すればストーリー進めるのに困ることはないと思う。BP集めて主力のスキルとアーツを強化すれば格上や大型の敵でもない限りサクサク倒せるようになるよ。
装備スロットにデバイスを付けるのがコツ ノーマルクエストの前進する意思をクリアしてスロット解放可能にして デバイス作成は高価(レアアイテムだらけ)だけどマテリアル交換で倒さずに入手できるしデバイスは付け外し可能で作成と同じ場所で分解も可能(作成素材がすべて返ってくる) 武器はパーツクラッシャー、夜間命中、格闘・射撃+TP、種族特攻 防具は回避アップ・ブースト、ステルスアイ・ボディ(ステルスプレイ)、各種抵抗、ギア・オーラ延長 あたりがオススメ
難易度設定はあっても良かったかもね 雑魚が固すぎてダメージが通らないしどんどん援軍がやって来て味方が倒される 今のところあまり面白さが分からない レベルが上がって装備が整えば少しは楽しめるんだろうか
>>3
ボス戦なら死にまくるとイージーの選択肢が出てくる。雑魚敵はわかんないです。 死にまくるならアーツやキャラの編成を見直すべき。あとは防具は防御力じゃなく、敵に合わせて耐性を意識すると良い。6章のボスとかボルト耐性上げると即死コンボも耐えれる。
今回のゼノブレイドクロスでは難易度設定とかは無いのでしょうか?
改善希望要望とかバグとかのページ、原作とDEでページあるいは項目分けたほうがいいんじゃないかな
テスト
本当に削除しますか?
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TPポイント使って発動するアーツの威力上げるには敵にデバフかけるかスキルか潜在力っていうステータス上げるしかないっていうのは覚えておいたほうがいい。
よかったね
もっとクエスト消化やマップ開拓、トレジャー漁りとか寄り道すればストーリー進めるのに困ることはないと思う。BP集めて主力のスキルとアーツを強化すれば格上や大型の敵でもない限りサクサク倒せるようになるよ。
装備スロットにデバイスを付けるのがコツ
ノーマルクエストの前進する意思をクリアしてスロット解放可能にして
デバイス作成は高価(レアアイテムだらけ)だけどマテリアル交換で倒さずに入手できるしデバイスは付け外し可能で作成と同じ場所で分解も可能(作成素材がすべて返ってくる)
武器はパーツクラッシャー、夜間命中、格闘・射撃+TP、種族特攻
防具は回避アップ・ブースト、ステルスアイ・ボディ(ステルスプレイ)、各種抵抗、ギア・オーラ延長
あたりがオススメ
難易度設定はあっても良かったかもね
雑魚が固すぎてダメージが通らないしどんどん援軍がやって来て味方が倒される
今のところあまり面白さが分からない
レベルが上がって装備が整えば少しは楽しめるんだろうか
>>3
ボス戦なら死にまくるとイージーの選択肢が出てくる。雑魚敵はわかんないです。
死にまくるならアーツやキャラの編成を見直すべき。あとは防具は防御力じゃなく、敵に合わせて耐性を意識すると良い。6章のボスとかボルト耐性上げると即死コンボも耐えれる。
今回のゼノブレイドクロスでは難易度設定とかは無いのでしょうか?
改善希望要望とかバグとかのページ、原作とDEでページあるいは項目分けたほうがいいんじゃないかな
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