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空中コンボ概要

相手を浮かせて(崩して)から落下するまでの間に攻撃を与える。
落ちっぱなしではなく、攻撃を当て続ければ落下を防ぐことができる。
しかし、
事実上不可能にできており、攻撃を当てた数
(コンボ数、刻み数と呼ばれる)を重ねると次第に相手は離れていく。
なお、コンボ中に1度だけ、バウンド技によって相手を叩きつけてバウンド状態にして、相手との距離を再度近づけることができる。

シャオの場合、浮かせてからおおよそ5発。
バウンド技を経由して
バウンド後に3発ほど。
限られた中でどの技を使うかは自由。

実際には最大ダメージを狙ったコンボと
最大運び距離を狙うコンボに大別される。

ノーマルヒットでのコンボ始動技
月下兎軽
挑打連掌
蕩肩(強)
フクホウ
コビ
チョウキュウ
ジャンプRK
逆十字
鳳凰~キュウホ
鳳凰ライトゥ
鳳凰掃腿
鳳凰WK

カウンターヒットでのコンボ始動技
トウケン
コゲツ
トウコン
生RK
斧刀脚
断空脚
双壁2発目
里合連掃腿2発目
朱雀翔破
掃腿

バウンド誘発技
白連
連盤
コゲツ
テイフ
朱雀
流星

最終更新:2009年06月09日 13:25