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E.あなたの隣のスクリプト…便利なスクリプトと負荷の話
2007/10/28 17:00~18:30 @ metaegg

■出席者(アルファベット順、敬称略)
Lafeel Furse
Manji Nishizawa
march Korda
Michelle Rall
Nock Forager
you Xiao

[2007/10/28 1:09]  Nock Forager: さっきね youさんとスクリプト最適化の話をしたりしてたんですけど
[2007/10/28 1:10]  Nock Forager: まぁ、けっきょく書き方にもよるから地味に書いてくしかないよねって感じに…
[2007/10/28 1:10]  Lafeel Furse: 最適化ってなんの最適化ですか?
[2007/10/28 1:10]  Nock Forager: SIMオーナーじゃなくてもスクリプトの負荷が見えればいいんですけど
[2007/10/28 1:10]  Nock Forager: ああ、スクリプトの処理自体の最適化
[2007/10/28 1:10]  Lafeel Furse: 軽くするっていう?
[2007/10/28 1:10]  Nock Forager: 例えば stringでの文字列比較は重いよねとか
[2007/10/28 1:11]  Michelle Rall: ボクのアソコも最適化してください
[2007/10/28 1:11]  Nock Forager: ifで回すときによくある処理を前に評価すると無駄が減るよねとか
[2007/10/28 1:11]  Lafeel Furse: う~ん、それはちょっときびしいですww
[2007/10/28 1:11]  Nock Forager: (聴こえなかったことにしよう…)
[2007/10/28 1:11]  Lafeel Furse: >Michellさん
[2007/10/28 1:11]  Michelle Rall: ><
[2007/10/28 1:12]  Lafeel Furse: そこは突っ込まないといけませんw
[2007/10/28 1:12]  Lafeel Furse: ふむふむ
[2007/10/28 1:13]  Nock Forager: まぁ、私はそんなこと考えたこともないくらいなので
[2007/10/28 1:13]  Nock Forager: さてどうしたもんかw
[2007/10/28 1:13]  Lafeel Furse: 何百回も連続して文字列の比較をするならともかく
[2007/10/28 1:13]  Lafeel Furse: 1回とか2回なら、文字列比較のほうが分かりやすいですよね
[2007/10/28 1:14]  Nock Forager: それはそうですね
[2007/10/28 1:14]  Nock Forager: でも例えば麻雀卓とかオセロとか
[2007/10/28 1:14]  Nock Forager: あのくらいのクラスになると利いてくるそうです
[2007/10/28 1:14]  Lafeel Furse: うんうん、そう思います
[2007/10/28 1:14]  Nock Forager: 麻雀卓動くと Script Perfが 2万くらいあがりますもんね
[2007/10/28 1:15]  Lafeel Furse: うんうん
[2007/10/28 1:15]  Lafeel Furse: 負荷の見方ってどうなんですか?
[2007/10/28 1:16]  Nock Forager: 一般の人だと Ctrl+Shift+1のあれですかね
[2007/10/28 1:16]  Nock Forager: 負荷系のメニューがでるので
[2007/10/28 1:16]  Lafeel Furse: Script PerfとScript Timeでみます?
[2007/10/28 1:16]  Michelle Rall: これよく見方わかんないよね
[2007/10/28 1:16]  Nock Forager: ただ合計でしか見えないので
[2007/10/28 1:16]  Nock Forager: うん、そうそう
[2007/10/28 1:16]  Lafeel Furse: うん、見方がよくわかりません
[2007/10/28 1:17]  Nock Forager: 私も「今重いのはSIM側?それとも自分?ネットワーク?」の判断くらいにしか使ってません
[2007/10/28 1:17]  Michelle Rall: 28262 ips
[2007/10/28 1:17]  Nock Forager: http://blog.livedoor.jp/nockme/archives/64811698.html
[2007/10/28 1:18]  Nock Forager: 前に解説を書いたことが
[2007/10/28 1:18]  Nock Forager: SIMの管理権限があれば個別のスクリプトの重さも見ることができるんですが
[2007/10/28 1:19]  Lafeel Furse: こんなページがあったなんて・・
[2007/10/28 1:19]  Michelle Rall: naruhodo
[2007/10/28 1:19]  Michelle Rall: あ、わたしここのエステートマネージャーだ
[2007/10/28 1:19]  Lafeel Furse: おかえり~
[2007/10/28 1:20]  Nock Forager: だと Region/Estateでスクリプトの負荷一覧が見れますね
[2007/10/28 1:20]  Michelle Rall: なるる・・
[2007/10/28 1:20]  Lafeel Furse: 一般の人にも個別のスクリプトの重さがわかるといいですね
[2007/10/28 1:21]  Lafeel Furse: でも、そんなことしたら収拾つかなくなるかしら・・
[2007/10/28 1:21]  Nock Forager: 私も分かるほうがいいと思うんですけどねー
[2007/10/28 1:21]  Lafeel Furse: あら、marchさん、また、おちました?
[2007/10/28 1:21]  Lafeel Furse: 調子わるいのかしら
[2007/10/28 1:21]  Nock Forager: 始まる前にも落ちるかもとは言ってましたが
[2007/10/28 1:21]  Lafeel Furse: 少なくとも自分のスクリプトの重さは知りたいですよね
[2007/10/28 1:21]  Manji Nishizawa: |ω・`)
[2007/10/28 1:21]  Lafeel Furse: こんばんわ^^
[2007/10/28 1:21]  Nock Forager: 一瞬 youさんがいたんですが
[2007/10/28 1:21]  Manji Nishizawa: ばんわー
[2007/10/28 1:22]  Nock Forager: 消えましたw
[2007/10/28 1:22]  Lafeel Furse: Manjiさん、いつの間にw
[2007/10/28 1:22]  Michelle Rall: ばわー
[2007/10/28 1:22]  Nock Forager: いま負荷って言われてもわかんないよってことで
[2007/10/28 1:22]  Nock Forager: Ctrl+Shift+1メニューの読み方を
[2007/10/28 1:22]  Lafeel Furse: こんばんわ~>youさん
[2007/10/28 1:22]  you Xiao: 注目するなとw
[2007/10/28 1:23]  Michelle Rall: はじめましてyouさん!
[2007/10/28 1:23]  Nock Forager: w
[2007/10/28 1:23]  you Xiao: ツーン
[2007/10/28 1:23]  Nock Forager: じゃけんにすると BANされますよw
[2007/10/28 1:23]  you Xiao: いいよw
[2007/10/28 1:23]  Lafeel Furse: あははw
[2007/10/28 1:23]  Michelle Rall: はは
[2007/10/28 1:23]  Nock Forager: いいのかw
[2007/10/28 1:23]  you Xiao: 流れつかむので、どうぞ進めてください
[2007/10/28 1:24]  Nock Forager: http://blog.livedoor.jp/nockme/archives/64811698.html
[2007/10/28 1:24]  Lafeel Furse: youさん、他のフォーラムはいいの?
[2007/10/28 1:24]  Lafeel Furse: 他の交流会
[2007/10/28 1:24]  Nock Forager: いま、これを見てもらってたとこでした
[2007/10/28 1:24]  you Xiao: だいじょぶ
[2007/10/28 1:24]  Lafeel Furse: ふむ
[2007/10/28 1:24]  you Xiao: らじゃ
[2007/10/28 1:25]  Nock Forager: 個人のスクリプトの重さって どうにかして知ることはできないのかなぁ
[2007/10/28 1:25]  you Xiao: 入退場してもらって比較?w
[2007/10/28 1:25]  you Xiao: こいつきたら重てーとかw
[2007/10/28 1:25]  Nock Forager: marchさん 調子悪いっぽいです
[2007/10/28 1:26]  you Xiao: みたいだねぇ
[2007/10/28 1:26]  Lafeel Furse: そうみたいですね
[2007/10/28 1:26]  Nock Forager: それだけだと 2000プリムのジュエリーつけてましたとか
[2007/10/28 1:26]  Nock Forager: その人を見ると固まるんですけどって相談されたことあるなぁ、そういえばw
[2007/10/28 1:27]  you Xiao: 観察者によって変わるものじゃダメだよね
[2007/10/28 1:27]  you Xiao: でも、重たいからダメっていうのも
[2007/10/28 1:27]  Michelle Rall: 私を見ると妊娠するって言われたことはあるな
[2007/10/28 1:27]  you Xiao: 誰にとって重たいかってこともない?
[2007/10/28 1:27]  you Xiao: あ、これログ保存して公開だからね?
[2007/10/28 1:27]  Nock Forager: あ、そうでした
[2007/10/28 1:27]  Michelle Rall: おー
[2007/10/28 1:27]  you Xiao: たとえば、環境が推奨以下のPCで
[2007/10/28 1:28]  Lafeel Furse: お~w
[2007/10/28 1:28]  you Xiao: 重たい重たいっていわれても困るしさ
[2007/10/28 1:28]  Nock Forager: なおさん不都合な発言は あとでご相談くださいw
[2007/10/28 1:28]  Lafeel Furse: あはははw
[2007/10/28 1:28]  you Xiao: 強調表示にしとくか
[2007/10/28 1:28]  Michelle Rall: 私はいつでも自分の発言に誇りをもってます!
[2007/10/28 1:28]  Lafeel Furse: 名前にモザイク
[2007/10/28 1:28]  you Xiao: 存在にモザイクだよ
[2007/10/28 1:29]  Lafeel Furse: おもしろい人w
[2007/10/28 1:29]  you Xiao: でも、2000はきついな
[2007/10/28 1:29]  Michelle Rall: たとえばアバター自身がいろんな理由でおもたいとして
[2007/10/28 1:29]  Lafeel Furse: 2000ってすっごいジュエリーですね
[2007/10/28 1:29]  you Xiao: ふんふn
[2007/10/28 1:29]  Michelle Rall: その重さが影響するのはシムなの?
[2007/10/28 1:29]  Michelle Rall: それとも、個々のクライアント?
[2007/10/28 1:29]  Nock Forager: 切り分けが必要ですね
[2007/10/28 1:29]  you Xiao: 両方なんじゃないの?
[2007/10/28 1:30]  Lafeel Furse: うんうん
[2007/10/28 1:30]  you Xiao: wearって
[2007/10/28 1:30]  Manji Nishizawa: クライアントの方がでかいんじゃないかと推測
[2007/10/28 1:30]  you Xiao: 土地のプリムに関係ないってことは
[2007/10/28 1:30]  you Xiao: SIM関係ないのかな
[2007/10/28 1:30]  Lafeel Furse: サーバ側で動作するスクリプトとクライアント側で動作するスクリプトがありますよね
[2007/10/28 1:30]  Michelle Rall: シムが、そのアバターの内容を参照してるってことがあるのか
[2007/10/28 1:30]  you Xiao: クライアントかなぁ
[2007/10/28 1:30]  Nock Forager: ジュエリーだと主にクライアント側への影響が多そうですね
[2007/10/28 1:30]  Lafeel Furse: 例えばパーティクルを多用しているスクリプトはクライアント側ですし
[2007/10/28 1:30]  Nock Forager: サーバー側では重なりの処理とかが多少走ると思いますが
[2007/10/28 1:31]  you Xiao: その重たいって感じてる人が、線画で描画にかえたら軽くなるかな
[2007/10/28 1:31]  Nock Forager: ワイヤフレームって意外と変わらないですね
[2007/10/28 1:31]  Michelle Rall: ふむ
[2007/10/28 1:31]  you Xiao: だよねぇ
[2007/10/28 1:31]  Michelle Rall: たとえば重いってことを指すのは
[2007/10/28 1:31]  Nock Forager: たぶん重なりの処理が重いのかなぁと
[2007/10/28 1:31]  Manji Nishizawa: その人と目を合わせないが一番じゃね?
[2007/10/28 1:31]  Nock Forager: 目w
[2007/10/28 1:31]  Michelle Rall: シムの場合、シムが重いって状況の場合、歩きにくいってのがあるよね
[2007/10/28 1:31]  Nock Forager: ヤンキー対策ですかw
[2007/10/28 1:31]  you Xiao: 馬車馬のように視界を制限する?
[2007/10/28 1:32]  Lafeel Furse: まるでゴルゴンだわw
[2007/10/28 1:32]  Lafeel Furse: メデューサw
[2007/10/28 1:32]  you Xiao: とまれないとか?
[2007/10/28 1:32]  Michelle Rall: それは視野関係なく、歩くのが不憫だったりしない?
[2007/10/28 1:32]  you Xiao: んー
[2007/10/28 1:32]  you Xiao: とまれないとかってさ
[2007/10/28 1:32]  you Xiao: テレポしたてて
[2007/10/28 1:32]  you Xiao: rez終わってない状態で
[2007/10/28 1:32]  you Xiao: 動いてるときにおこらない?
[2007/10/28 1:32]  Lafeel Furse: そういう重いSIMはありますね
[2007/10/28 1:33]  Nock Forager: たまになりますねなんでか
[2007/10/28 1:33]  Nock Forager: 計算が間に合ってないとかかな?
[2007/10/28 1:33]  Michelle Rall: 別の場所で高付加なスクが動いてるときもそうなったりしない?
[2007/10/28 1:33]  you Xiao: むずかしいなぁ
[2007/10/28 1:33]  Lafeel Furse: う~ん
[2007/10/28 1:33]  Nock Forager: ん、まぁひとつ提案したいのは
[2007/10/28 1:33]  you Xiao: うん
[2007/10/28 1:33]  Nock Forager: 例えば車とか
[2007/10/28 1:34]  Nock Forager: 動かすつもりはないけど飾りで置いてあるものなんかで
[2007/10/28 1:34]  Nock Forager: でもスクリプトは回ってますみたいなのが たまにあって
[2007/10/28 1:34]  you Xiao: ああ
[2007/10/28 1:34]  you Xiao: あるねぇ
[2007/10/28 1:34]  Michelle Rall: うんうん
[2007/10/28 1:34]  Nock Forager: そういうのって置いてる人は意識がないと思うんですね
[2007/10/28 1:34]  Lafeel Furse: ふむふむ
[2007/10/28 1:35]  Lafeel Furse: おかえり~
[2007/10/28 1:35]  you Xiao: うんうん
[2007/10/28 1:35]  Nock Forager: マメなシムオーナーだと、スクリプト抜いてねーとかメンテしてまわるんですけど
[2007/10/28 1:35]  Nock Forager: ふつうそこまでできない
[2007/10/28 1:35]  Manji Nishizawa: 車飾るのは多いからなぁ・・・
[2007/10/28 1:35]  march Korda: 何度も出たり入ったりですいません。
[2007/10/28 1:35]  Lafeel Furse: 買ったものだとオーナーはそういうのってできないですよね
[2007/10/28 1:35]  march Korda: SLEEK
[2007/10/28 1:35]  march Korda: で
[2007/10/28 1:35]  Nock Forager: バイクとかねー
[2007/10/28 1:36]  march Korda: つなぎ直しました。
[2007/10/28 1:36]  Michelle Rall: あれが実際にどのくらいのシム負荷を与えてるか隣の住民さんとかは知る術がないもんね
[2007/10/28 1:36]  you Xiao: 乙です
[2007/10/28 1:36]  Lafeel Furse: 結局、制作者の意志に依存する話ですね
[2007/10/28 1:36]  Manji Nishizawa: おかー
[2007/10/28 1:36]  Nock Forager: お、Sleek
[2007/10/28 1:36]  Michelle Rall: おかえりやさい
[2007/10/28 1:36]  Nock Forager: Sleekでも座れるんですね!
[2007/10/28 1:36]  march Korda: 皆さんの貴重な時間を無駄にしてしまって申し訳なく思っています。ごめんなさい。
[2007/10/28 1:36]  you Xiao: 定期巡回してもらうしかないなぁ
[2007/10/28 1:36]  Lafeel Furse: おかえり~
[2007/10/28 1:36]  march Korda: 座れてますか?
[2007/10/28 1:36]  Nock Forager: うん、きっちり
[2007/10/28 1:36]  you Xiao: すわれてるよ
[2007/10/28 1:36]  Lafeel Furse: すわれてます~
[2007/10/28 1:36]  march Korda: 了解です。話の腰を折ってしまいました。
[2007/10/28 1:37]  Nock Forager: 関係ないけど read only状態で接続するクライアントが欲しいって話題をこないだききました
[2007/10/28 1:37]  you Xiao: 今回問題となるのは、公共の場所とか居住区かなぁ
[2007/10/28 1:37]  you Xiao: InvとかMoneyに変化がこないような?
[2007/10/28 1:37]  Nock Forager: 一切 in-worldにはかかわらないで見るだけ
[2007/10/28 1:37]  Nock Forager: ゴーストみたいな
[2007/10/28 1:37]  you Xiao: Ghost状態か
[2007/10/28 1:38]  Michelle Rall: 透明人間
[2007/10/28 1:38]  Nock Forager: 目的によってはそれでもいいよねとか
[2007/10/28 1:38]  you Xiao: それは普通に接続してる人にとってはいやだなw
[2007/10/28 1:38]  Nock Forager: 負荷も減るかもねとか
[2007/10/28 1:38]  march Korda: ログイン=アバターが見えてしまうから難しいですね
[2007/10/28 1:38]  Nock Forager: うん、それは JIRAでの機能追加要望なんですけどね
[2007/10/28 1:38]  you Xiao: でも、その場合、UOとかみたいに
[2007/10/28 1:39]  Michelle Rall: そっか、読み取るっていうのと書き込むっていうのでそれぞれ負荷があるのか
[2007/10/28 1:39]  you Xiao: カゲは見えてほしいw
[2007/10/28 1:39]  you Xiao: 知らない間に誰か近くにいるとかいやすぎる
[2007/10/28 1:39]  Lafeel Furse: でも、結局、カメラコントロールは防げないですよね
[2007/10/28 1:39]  Nock Forager: リアルでも いまもあなたの後ろに!(笑
[2007/10/28 1:39]  you Xiao: でも、発見できたら
[2007/10/28 1:39]  march Korda: プライベートなときの盗聴はいやですね。
[2007/10/28 1:40]  you Xiao: BANするなりいろいろできるしw
[2007/10/28 1:40]  Lafeel Furse: ふむふむ
[2007/10/28 1:40]  you Xiao: ちゅうか
[2007/10/28 1:40]  you Xiao: そこまでしなくても
[2007/10/28 1:40]  you Xiao: メッシュを変えるとか
[2007/10/28 1:40]  you Xiao: そのへんで軽くなるんでないの?
[2007/10/28 1:40]  Nock Forager: まぁ、主に講演会とかライブとかを想定したアイディアでしょうね
[2007/10/28 1:40]  Nock Forager: メッシュ?
[2007/10/28 1:40]  you Xiao: 贅沢をいえば、そのへんでも
[2007/10/28 1:40]  Lafeel Furse: あ~、なるほど~>ライブ
[2007/10/28 1:40]  you Xiao: 客のリアクションは見たかったりするんじゃないかなぁ
[2007/10/28 1:41]  Lafeel Furse: それもありますね
[2007/10/28 1:41]  Michelle Rall: ライブする側はそうだね
[2007/10/28 1:41]  you Xiao: メッシュっていうか、描画を粗くするみたいな
[2007/10/28 1:41]  Nock Forager: あー、クライアント側ですね
[2007/10/28 1:41]  you Xiao: そそ
[2007/10/28 1:41]  you Xiao: 自分の環境にあわせてカスタマイズしてもらわないとつらいね
[2007/10/28 1:41]  Lafeel Furse: 今日のテーマはクライアント側の負荷も含まれているんですか?
[2007/10/28 1:42]  march Korda: チャットと音声さえあれば、あとは誰かのクライアントの画面キャプチャをもらえればいいけどなぁ。。^^;
[2007/10/28 1:42]  Nock Forager: LSLに限って話してもいいと思いますが
[2007/10/28 1:42]  Nock Forager: 切り分けが難しいですからね
[2007/10/28 1:42]  Michelle Rall: ボクのまぶたも重いです!
[2007/10/28 1:42]  you Xiao: 一般的に重たいって言われた時に
[2007/10/28 1:42]  you Xiao: これだけ考えるポイントあるんですよってのは
[2007/10/28 1:42]  you Xiao: わかったうえで
[2007/10/28 1:42]  march Korda: まぶたが過負荷w
[2007/10/28 1:43]  Lafeel Furse: がんばてw > Michellさん
[2007/10/28 1:43]  you Xiao: 考えてもらうとして
[2007/10/28 1:43]  you Xiao: LSLの処理負荷を下げる方法を話す?
[2007/10/28 1:43]  Nock Forager: そうしましょうか
[2007/10/28 1:43]  Lafeel Furse: は~い
[2007/10/28 1:43]  Michelle Rall: ふむふむ
[2007/10/28 1:43]  you Xiao: よく無駄な処理をなくすって言われてるけど
[2007/10/28 1:44]  you Xiao: 無駄な処理ってことそのものは
[2007/10/28 1:44]  you Xiao: わかるのかなぁ
[2007/10/28 1:44]  Michelle Rall: 文字が長いとか?
[2007/10/28 1:44]  Lafeel Furse: 例えば、必要がないのにタイマーイベントを流しっぱなしにするとか・・
[2007/10/28 1:44]  Manji Nishizawa: 使わない変数の宣言とか・・・?
[2007/10/28 1:44]  Nock Forager: 待機電源を減らすとか?
[2007/10/28 1:44]  you Xiao: たとえば、オーナーのキーを毎回関数で取得とか
[2007/10/28 1:44]  march Korda: 通過するステップ数ですかね。
[2007/10/28 1:44]  Michelle Rall: おお
[2007/10/28 1:44]  Nock Forager: 毎回取得する必要はないだろうとかですか
[2007/10/28 1:44]  you Xiao: うん
[2007/10/28 1:45]  you Xiao: 変数にいれておけば
[2007/10/28 1:45]  Lafeel Furse: それはありますね
[2007/10/28 1:45]  you Xiao: 変数アクセスだけだから...みたいな
[2007/10/28 1:45]  you Xiao: でも、サンプルとかみても、絶対といっていいほど
[2007/10/28 1:45]  you Xiao: 関数でとるから
[2007/10/28 1:45]  you Xiao: 変数アクセスと変わらないコストなのかなと思っちゃう。
[2007/10/28 1:45]  Nock Forager: サンプルとしてはわかりやすいからでしょうかね
[2007/10/28 1:45]  Lafeel Furse: そうかもしれませんね
[2007/10/28 1:46]  Michelle Rall: たとえば、フリーでまわっているスクリプトとかは
[2007/10/28 1:46]  Nock Forager: 実は実行時に最適化されるとか
[2007/10/28 1:46]  march Korda: サンプルではループでまわす処理が含まれていないですからね。
[2007/10/28 1:46]  Michelle Rall: 無駄な文がかかれてるる?
[2007/10/28 1:46]  you Xiao: キレイなコードもあるけど
[2007/10/28 1:46]  Lafeel Furse: 制作者によると思います
[2007/10/28 1:46]  you Xiao: ありえないコードもあるなぁ
[2007/10/28 1:46]  Michelle Rall: そうなんだ・・
[2007/10/28 1:47]  march Korda: サンプルはシンプルで一機能を1度だけやって終わりが多いかな。
[2007/10/28 1:47]  you Xiao: うんうん
[2007/10/28 1:47]  Manji Nishizawa: フリーの新型GT-Rモドキはすごいコードだったな・・・
[2007/10/28 1:47]  you Xiao: それはプラスにすごいの?w
[2007/10/28 1:47]  Michelle Rall: うはは
[2007/10/28 1:47]  Lafeel Furse: どんな?
[2007/10/28 1:47]  march Korda: 長い?
[2007/10/28 1:47]  Manji Nishizawa: しかもそれの中身が結構出回ってる・・・
[2007/10/28 1:47]  Nock Forager: あらー
[2007/10/28 1:47]  you Xiao: うへ
[2007/10/28 1:47]  Manji Nishizawa: たとえばコーナリングに妙に複雑な計算が入ってて
[2007/10/28 1:48]  you Xiao: 曲がるたびにそれが?...
[2007/10/28 1:48]  Manji Nishizawa: そいつを操作性よくするのがすごい困難とか
[2007/10/28 1:48]  march Korda: 剛性とかwww
[2007/10/28 1:48]  Nock Forager: それを乗りこなせ!っていう挑戦だとか
[2007/10/28 1:48]  you Xiao: 先に計算結果だけを変数にいれておけばいいものを
[2007/10/28 1:48]  you Xiao: 都度計算してるってあるね
[2007/10/28 1:48]  Manji Nishizawa: ドリフトを表現したかったんだろうけど
[2007/10/28 1:49]  Michelle Rall: ああ、そっちのがいいのか
[2007/10/28 1:49]  Manji Nishizawa: 乗りにくいし手直ししても一向によくならないしw
[2007/10/28 1:49]  you Xiao: w
[2007/10/28 1:49]  Lafeel Furse: そうなんだ~
[2007/10/28 1:49]  march Korda: がんばっちゃったんだー(--;
[2007/10/28 1:49]  Lafeel Furse: 自作したほうが早そうですね
[2007/10/28 1:49]  Manji Nishizawa: まー負荷を考えても後々直すことを考えても単純化するのが一番かなぁと・・・
[2007/10/28 1:50]  Manji Nishizawa: あー、ちなみに俺は見ただけで理解にまでいたらなかったw
[2007/10/28 1:50]  you Xiao: w
[2007/10/28 1:50]  you Xiao: 結局、速度を稼ぐって考えて書けば、負荷も減るかな
[2007/10/28 1:50]  march Korda: 中を見ようとするだけでも素晴らしいです。
[2007/10/28 1:51]  Lafeel Furse: どんなふうに?
[2007/10/28 1:51]  march Korda: タイマーでなくsleepを
[2007/10/28 1:51]  march Korda: 使うとか?
[2007/10/28 1:51]  you Xiao: Sleepは重いんでないの?
[2007/10/28 1:51]  you Xiao: いや、たとえば
[2007/10/28 1:52]  you Xiao: 速度を稼ぐってので
[2007/10/28 1:52]  you Xiao: if文並べるのも
[2007/10/28 1:52]  you Xiao: よく発生するケースを先にもっていくとか
[2007/10/28 1:52]  Lafeel Furse: あ~、そういうことですね
[2007/10/28 1:52]  you Xiao: ループ内は極力単純とか
[2007/10/28 1:52]  Manji Nishizawa: ふむふむ・・・
[2007/10/28 1:52]  you Xiao: 数式もできるだけ
[2007/10/28 1:52]  march Korda: sleepしている間は他のプロセスにCPU渡せるもんだと思ってました。
[2007/10/28 1:52]  you Xiao: 計算結果をつくるとか
[2007/10/28 1:53]  you Xiao: どこで読んだんだたったかなぁ
[2007/10/28 1:53]  you Xiao: SLeepとタイマーの違い
[2007/10/28 1:53]  Nock Forager: 掛け算は 特定数の倍数が早いとかあるのかな?
[2007/10/28 1:53]  you Xiao: なんか懐かしい話だなw
[2007/10/28 1:53]  Nock Forager: 足し算とシフトで掛け算を表現しなさいとか
[2007/10/28 1:54]  march Korda: はは。
[2007/10/28 1:54]  Nock Forager: そこまでいらないか
[2007/10/28 1:54]  you Xiao: そこまでやると
[2007/10/28 1:54]  you Xiao: 入門できなくなるw
[2007/10/28 1:54]  you Xiao: timerとsleepは用途によって変わってくるしねぇ
[2007/10/28 1:54]  you Xiao: sleepの場合
[2007/10/28 1:54]  you Xiao: その間に他からのメッセージを受けてると
[2007/10/28 1:54]  you Xiao: どんどんたまって死亡とかなるんじゃないの?
[2007/10/28 1:54]  Lafeel Furse: うんうん
[2007/10/28 1:54]  march Korda: イベント処理しないですからね。
[2007/10/28 1:54]  you Xiao: 短時間0.2秒待ちとか
[2007/10/28 1:55]  march Korda: キューがあふれて捨てられちゃいますな。
[2007/10/28 1:55]  you Xiao: そんなのなら意味あるだろうけど
[2007/10/28 1:55]  you Xiao: 捨てるっていうか
[2007/10/28 1:55]  you Xiao: linkmessgaeの場合
[2007/10/28 1:55]  you Xiao: エラーでない?
[2007/10/28 1:55]  you Xiao: ためすぎ!みたいな。
[2007/10/28 1:55]  march Korda: 私は見たことないですぅー。
[2007/10/28 1:56]  you Xiao: 150回メッセージを発生させるのを
[2007/10/28 1:56]  you Xiao: ループさせたら
[2007/10/28 1:56]  Lafeel Furse: linkmessageを受け取る側で長くsleepした時ですか?
[2007/10/28 1:56]  you Xiao: 途中でエアr-出た
[2007/10/28 1:56]  you Xiao: それをループを
[2007/10/28 1:56]  you Xiao: forじゃなくて
[2007/10/28 1:56]  you Xiao: 一回ごとに
[2007/10/28 1:56]  you Xiao: イベント受けれるように変えたら
[2007/10/28 1:56]  you Xiao: うまくいったよ
[2007/10/28 1:56]  Lafeel Furse: ふむ~
[2007/10/28 1:57]  march Korda: ほほう
[2007/10/28 1:57]  you Xiao: どっかのイベントの中で時間かかる状態は
[2007/10/28 1:57]  you Xiao: よくないよね、どっちにしてもw
[2007/10/28 1:57]  you Xiao: 基本、ニュートラルな状態を長くしたい
[2007/10/28 1:58]  Lafeel Furse: うんうん、それは基本ですね
[2007/10/28 1:58]  Nock Forager: 例えば高負荷環境でも問題のおきにくい処理の書き方とかはあるんですか?
[2007/10/28 1:58]  march Korda: 基本はニュートラルな状態で、
[2007/10/28 1:58]  you Xiao: むず!
[2007/10/28 1:59]  march Korda: イベントが起きたときだけすぐ処理してまた
[2007/10/28 1:59]  Nock Forager: 一般論ですけど
[2007/10/28 1:59]  march Korda: ニュートラルに戻りたいですな。
[2007/10/28 1:59]  you Xiao: やらなくちゃならないことは、やるしかないよねぇ
[2007/10/28 1:59]  you Xiao: 今回展示で
[2007/10/28 1:59]  you Xiao: 掲示板多くでてるでしょ?
[2007/10/28 1:59]  you Xiao: ああいうのでも
[2007/10/28 1:59]  you Xiao: たとえば
[2007/10/28 1:59]  you Xiao: すでに”あ”って出てるのを
[2007/10/28 1:59]  you Xiao: 再度”あ”って書き換える必要ないよね?
[2007/10/28 2:00]  you Xiao: だから、前に”あ”ってでてたら
[2007/10/28 2:00]  you Xiao: テクスの入れ替えをしないみたいな
[2007/10/28 2:00]  Lafeel Furse: キャッシュしておくっていうことですね
[2007/10/28 2:00]  you Xiao: うん
[2007/10/28 2:00]  Nock Forager: MPEGみたいですね
[2007/10/28 2:00]  you Xiao: MPEGそうなんだw
[2007/10/28 2:00]  you Xiao: キャッシュはメモリ食うけど
[2007/10/28 2:00]  you Xiao: スピードメーターみたいなものなら効果あるんじゃないかな
[2007/10/28 2:00]  Nock Forager: 違う部分だけを変えるそうです。動画は速さ命なので
[2007/10/28 2:00]  you Xiao: なるほどー
[2007/10/28 2:00]  Lafeel Furse: ふむふむ~
[2007/10/28 2:00]  you Xiao: そのへんの思想は使えるよね
[2007/10/28 2:01]  Manji Nishizawa: 小さくまとめられれば一枚のテクスにまとめて表示位置を動かすってのもありだなぁ
[2007/10/28 2:01]  you Xiao: うんうん
[2007/10/28 2:01]  Lafeel Furse: そうですね~
[2007/10/28 2:01]  you Xiao: そのうえで、オフセット変える処理すらも、削減できれば
[2007/10/28 2:01]  you Xiao: ありがたいw
[2007/10/28 2:01]  Lafeel Furse: 掲示板はその方式なんですよね?
[2007/10/28 2:01]  you Xiao: 知らんw
[2007/10/28 2:02]  Lafeel Furse: なんかの説明書に書いてありました
[2007/10/28 2:02]  march Korda: オフセットかえるよりもアニメーションするほうが早いという噂(泣き
[2007/10/28 2:02]  you Xiao: すばらしいw
[2007/10/28 2:02]  Nock Forager: 漢詩みたいなテクスチャが入ってるって言ってましたよ
[2007/10/28 2:02]  Manji Nishizawa: 漢詩wwww
[2007/10/28 2:02]  march Korda: うちのは16*16のテクスチャにしてますね。
[2007/10/28 2:02]  Nock Forager: 漢字の一覧表テクスチャが 93枚とか話してました keimarさんが
[2007/10/28 2:02]  Manji Nishizawa: ふむ
[2007/10/28 2:02]  Manji Nishizawa: かんじにきゅうじゅうさんまい・・・
[2007/10/28 2:03]  you Xiao: それで収まってるところがすごいかもしんない
[2007/10/28 2:03]  Lafeel Furse: 3000文字くらいでしたっけ?
[2007/10/28 2:03]  you Xiao: 第二まででも、そのくらいだっけ?
[2007/10/28 2:03]  march Korda: 自前で文字マッピングをLSL内に持ってる人もいるとか。
[2007/10/28 2:03]  you Xiao: ほー
[2007/10/28 2:03]  Nock Forager: 空欄部分を埋めたり、使ってない文字を外したりしたら
[2007/10/28 2:04]  Nock Forager: マップも自前でもたないとダメそうですね
[2007/10/28 2:04]  march Korda: そしてリストが溢れて苦労すると。。
[2007/10/28 2:04]  Lafeel Furse: youさんは
[2007/10/28 2:05]  you Xiao: ほいな
[2007/10/28 2:05]  Lafeel Furse: 自分のSIMをお持ちですけど、自分のここのスクリプトの重さって観察したことありすます?
[2007/10/28 2:05]  you Xiao: 昔はやってたー
[2007/10/28 2:05]  you Xiao: で
[2007/10/28 2:05]  you Xiao: 今は
[2007/10/28 2:05]  Lafeel Furse: SIMオーナーはここのスクリプトの重さってわかるみたいなんですけど・・
[2007/10/28 2:05]  you Xiao: これはやばそうってのくらいしかみないかな
[2007/10/28 2:05]  you Xiao: 見るのをやめたのは
[2007/10/28 2:05]  march Korda: どうやって記録したんです?興味あるなぁ。
[2007/10/28 2:06]  you Xiao: やらないとだめなことはやるから、見ても慰めにしかならないからw
[2007/10/28 2:06]  you Xiao: オーナーは
[2007/10/28 2:06]  you Xiao: 時間とか見れるから
[2007/10/28 2:06]  you Xiao: それみて、こいつが時間くってるなーみたいな
[2007/10/28 2:07]  Lafeel Furse: オブジェクト毎にわかるんですか?
[2007/10/28 2:07]  you Xiao: でも、ほとんどの人はみれないしねー
[2007/10/28 2:07]  you Xiao: うん
[2007/10/28 2:07]  march Korda: ちょっと便利だ。
[2007/10/28 2:07]  Lafeel Furse: うんうん
[2007/10/28 2:07]  you Xiao: SIMのマネージャーにしてもらえれば
[2007/10/28 2:07]  you Xiao: 見れるね
[2007/10/28 2:07]  you Xiao: だから、居住区とかでも
[2007/10/28 2:07]  you Xiao: そういう人に見てもらえば
[2007/10/28 2:07]  you Xiao: わかるよ
[2007/10/28 2:07]  Nock Forager: あれは何で普通の人は見れなくしてるんでしょうね
[2007/10/28 2:07]  you Xiao: 苦情がめんどくさいからじゃないのかなw
[2007/10/28 2:08]  Lafeel Furse: でしょうね~w
[2007/10/28 2:08]  you Xiao: あれを表示することそのものが重いとか
[2007/10/28 2:08]  march Korda: 皆が見たがるからw
[2007/10/28 2:08]  Nock Forager: アイツガ重いからどうにかしろ!とか?
[2007/10/28 2:08]  you Xiao: うむw
[2007/10/28 2:08]  Lafeel Furse: そっか、見るのも重くする原因になりますね
[2007/10/28 2:08]  Nock Forager: けんかになるなぁ、たしかに
[2007/10/28 2:08]  you Xiao: タスクの一覧とか見てると
[2007/10/28 2:08]  march Korda: 常に記録されてるんですかねぇ。
[2007/10/28 2:08]  you Xiao: 重くなったりしない>win
[2007/10/28 2:08]  march Korda: 記録とるのは重そうだ。
[2007/10/28 2:08]  Lafeel Furse: winはそうでもありません
[2007/10/28 2:09]  you Xiao: 記録はとってないと思うよ
[2007/10/28 2:09]  you Xiao: その瞬間の
[2007/10/28 2:09]  you Xiao: やつ
[2007/10/28 2:09]  march Korda: ほほう。
[2007/10/28 2:09]  you Xiao: rootからさ
[2007/10/28 2:09]  you Xiao: あ
[2007/10/28 2:09]  you Xiao: 話変わるw
[2007/10/28 2:09]  march Korda: 一般庶民には、CTrl+Shift+1しかないからなぁ。
[2007/10/28 2:09]  march Korda: はい
[2007/10/28 2:09]  you Xiao: 十分でしょw
[2007/10/28 2:09]  you Xiao: rootから
[2007/10/28 2:10]  you Xiao: 子に
[2007/10/28 2:10]  you Xiao: 10種類の変数の値を渡したいとして
[2007/10/28 2:10]  Lafeel Furse: そういえばCTRL+ALT+Dで出てくるメニューってyouさん詳しいですか?
[2007/10/28 2:10]  you Xiao: 10回してるなんてことはないよね?
[2007/10/28 2:10]  you Xiao: 詳しくないよーw
[2007/10/28 2:10]  Lafeel Furse: そですか~
[2007/10/28 2:10]  Lafeel Furse: わたしも何個かしか試してません
[2007/10/28 2:10]  you Xiao: stringでつないで一回で済ますとか
[2007/10/28 2:11]  march Korda: 分かりづらくなるの出10回渡します。
[2007/10/28 2:11]  you Xiao: 送る文字列が長いとやばくなるんかな
[2007/10/28 2:11]  you Xiao: 20の子プリムがそれぞれスクリプトもってて
[2007/10/28 2:11]  Lafeel Furse: 繰り返しの足し算よりは早いと思います
[2007/10/28 2:11]  you Xiao: ALL_CHILDRENってやると
[2007/10/28 2:11]  you Xiao: 全部にいくから
[2007/10/28 2:11]  you Xiao: 目的の子だけに送るとか
[2007/10/28 2:12]  Lafeel Furse: ふむふむ
[2007/10/28 2:12]  you Xiao: そういう地味作業もありなのかなぁ
[2007/10/28 2:12]  Lafeel Furse: それは結構、重要ですね
[2007/10/28 2:12]  you Xiao: 子に名前をつけておいて
[2007/10/28 2:12]  you Xiao: 最初に
[2007/10/28 2:12]  you Xiao: どの名前が
[2007/10/28 2:12]  you Xiao: どの番号なのかを
[2007/10/28 2:12]  you Xiao: 列挙して
[2007/10/28 2:12]  you Xiao: 番号指定で送るとか
[2007/10/28 2:12]  Lafeel Furse: ルートが初期の処理ですべての子プリムのリンク番号を把握するんですね
[2007/10/28 2:12]  march Korda: リンクするときの順番を気をつけなければなりませんね。
[2007/10/28 2:12]  you Xiao: そそ
[2007/10/28 2:13]  you Xiao: そこはめんどくさいから
[2007/10/28 2:13]  you Xiao: 名前管理で
[2007/10/28 2:13]  Lafeel Furse: それってわたしもいつかやろうと思ってます
[2007/10/28 2:13]  Lafeel Furse: 名前管理?
[2007/10/28 2:13]  you Xiao: 子に名前つけとくんだよ
[2007/10/28 2:13]  you Xiao: で
[2007/10/28 2:13]  you Xiao: 最初に
[2007/10/28 2:13]  you Xiao: 名前を全部みて
[2007/10/28 2:13]  you Xiao: この名前の番号はコレって
[2007/10/28 2:14]  you Xiao: 変数にいれておく
[2007/10/28 2:14]  you Xiao: で、あとは変数参照
[2007/10/28 2:14]  Lafeel Furse: 連想配列ってあるんですか?
[2007/10/28 2:14]  you Xiao: それならlink順気にしなくていいしさ
[2007/10/28 2:14]  you Xiao: ないない
[2007/10/28 2:14]  you Xiao: LIGHTって
[2007/10/28 2:14]  you Xiao: 名前のパーツがあるとして
[2007/10/28 2:14]  Lafeel Furse: ふむふむ
[2007/10/28 2:14]  you Xiao: 最初に全部名前みて
[2007/10/28 2:14]  you Xiao: LIGHTの番号わかったら
[2007/10/28 2:14]  you Xiao: i_link_lightとかに
[2007/10/28 2:15]  you Xiao: 変数に番号いれとく
[2007/10/28 2:15]  Lafeel Furse: あ~、名前をつけるってそういうことですね^^
[2007/10/28 2:15]  you Xiao: そそ
[2007/10/28 2:15]  Lafeel Furse: それなら分かりやすい!
[2007/10/28 2:15]  march Korda: 親からは全員に送り、子供の側で自分が必要な情報なら拾うっていうほうが私は好きです。その方がシンプルだし(^^。
[2007/10/28 2:15]  you Xiao: うんうん
[2007/10/28 2:15]  you Xiao: 比率の問題だろうね
[2007/10/28 2:16]  march Korda: 子供が10000個あるなら話は別かもしれませんね。
[2007/10/28 2:16]  you Xiao: そそ
[2007/10/28 2:16]  you Xiao: そのへんの効果を考えて
[2007/10/28 2:16]  you Xiao: ちょっと複雑でも、さっきのでやるか
[2007/10/28 2:16]  you Xiao: あんまり効果なさそうなら
[2007/10/28 2:16]  you Xiao: 一括でとか
[2007/10/28 2:16]  you Xiao: 頻度の高い子だけは、さっきのやつでやるとか
[2007/10/28 2:16]  you Xiao: わけてやればいいよね
[2007/10/28 2:16]  Lafeel Furse: そうですね^^
[2007/10/28 2:17]  Lafeel Furse: なんかいいこと聞いちゃった・・
[2007/10/28 2:17]  you Xiao: 自分がスクリプトになったつもりで、楽に動けるように考えればいいんじゃない?w
[2007/10/28 2:17]  march Korda: 子供の側で起動するイベントを減らすって意味ですね。
[2007/10/28 2:17]  you Xiao: うんうん
[2007/10/28 2:18]  you Xiao: 最初はアバウトに書いて
[2007/10/28 2:18]  you Xiao: 徐々に最適化とか
[2007/10/28 2:18]  you Xiao: 効率考えて
[2007/10/28 2:18]  you Xiao: 修正していくのが
[2007/10/28 2:18]  you Xiao: 楽しくてすきだ
[2007/10/28 2:18]  you Xiao: まず、動いたところが確認できないと
[2007/10/28 2:19]  you Xiao: やる気でないしw
[2007/10/28 2:19]  march Korda: 個々のスクリプトの処理時間?がわかると最適化しやすそうだなぁ。
[2007/10/28 2:19]  you Xiao: 今はそこが想像するしかないってところがつらいなぁ
[2007/10/28 2:19]  march Korda: それはある。まず形を作る!w
[2007/10/28 2:19]  you Xiao: ディレイ高いやつは重いと考えるしかないのかな
[2007/10/28 2:20]  march Korda: でしょうね。連発されるとサーバの負荷があがるから制限してるんだと思います。
[2007/10/28 2:20]  Lafeel Furse: うんうん
[2007/10/28 2:20]  you Xiao: うんうん
[2007/10/28 2:21]  march Korda: 最適化は、わざと重いSIMに行くと楽かもしれませんね。
[2007/10/28 2:21]  you Xiao: ああ
[2007/10/28 2:21]  you Xiao: SIMクラッシュの実験用SIMとかw
[2007/10/28 2:21]  march Korda: あはは
[2007/10/28 2:22]  Nock Forager: 重い処理がめだってさらに重くなるから調べやすいってこと?
[2007/10/28 2:22]  Lafeel Furse: スクリプターとしてはmala
[2007/10/28 2:22]  Lafeel Furse: そういう実験SIMってほしいですよね~
[2007/10/28 2:22]  you Xiao: うんうん
[2007/10/28 2:22]  march Korda: そうですね。全体的に時間がひきのばされると思います。
[2007/10/28 2:22]  you Xiao: 重くてもちゃんと動くかとか。
[2007/10/28 2:22]  Nock Forager: ふむー
[2007/10/28 2:22]  march Korda: 1.2秒かかるものが12秒になるとしたら、ちょっとの
[2007/10/28 2:22]  march Korda: 違いでもわかりやすい。
[2007/10/28 2:23]  march Korda: 重い=動いてるスクリプトが多くてリソースがもらえない。っていう前提でしょうけど。
[2007/10/28 2:24]  march Korda: 実験SIMほしいですね!
[2007/10/28 2:24]  you Xiao: 重いサンドボックスねらっていくこともあるかな
[2007/10/28 2:24]  you Xiao: 昔、togenkyoが重たかった頃は
[2007/10/28 2:24]  you Xiao: バイクがちゃんと動くか、
[2007/10/28 2:24]  you Xiao: 乗りにいってましたけどw
[2007/10/28 2:24]  Nock Forager: そうだっんだ…(涙
[2007/10/28 2:25]  Michelle Rall: あのときはひどかったなw
[2007/10/28 2:25]  march Korda: そうなんですかー
[2007/10/28 2:25]  you Xiao: togenkyoでちゃんと動けば問題なし!と考えてたw
[2007/10/28 2:25]  Manji Nishizawa: www
[2007/10/28 2:25]  you Xiao: kawaiiからのSIM越えで死ぬこと多かったけどw
[2007/10/28 2:26]  Nock Forager: そんなに差が…
[2007/10/28 2:26]  you Xiao: kawaiiだと普通に飛べるのに
[2007/10/28 2:26]  you Xiao: togekyoだったら
[2007/10/28 2:26]  you Xiao: ぐるぐるまわったりしてたw
[2007/10/28 2:26]  you Xiao: で、ついでに配布するわけですw
[2007/10/28 2:26]  march Korda: あはー^^
[2007/10/28 2:26]  you Xiao: みんな実験台w
[2007/10/28 2:27]  march Korda: その頃の
[2007/10/28 2:27]  march Korda: 人たちは実験とか好きそう(^^;)
[2007/10/28 2:27]  you Xiao: ノウハウなくて、いろいろやってたしね
[2007/10/28 2:27]  Michelle Rall: 今でも好きw
[2007/10/28 2:27]  you Xiao: ううw
[2007/10/28 2:27]  you Xiao: まあ、確かにw
[2007/10/28 2:27]  march Korda: 笑
[2007/10/28 2:29]  march Korda: 実験といえば、libsecondlifeとかOpenSIMとかに手を染めてる人います^^?
[2007/10/28 2:29]  Nock Forager: 接続テストはしたよ
[2007/10/28 2:29]  you Xiao: 私はそのへんはやってないなー
[2007/10/28 2:29]  march Korda: おー
[2007/10/28 2:29]  Lafeel Furse: ただいま~
[2007/10/28 2:29]  Nock Forager: あとサーバーも起動確認はやったけど
[2007/10/28 2:29]  Manji Nishizawa: おかー
[2007/10/28 2:29]  march Korda: おかえりー
[2007/10/28 2:29]  Nock Forager: おかえりー
[2007/10/28 2:29]  you Xiao: おかえりー
[2007/10/28 2:30]  Nock Forager: mixiが OpenSIMで独自でなんかやるとか言う話しですね、そういえば
[2007/10/28 2:30]  march Korda: ほほう。。。
[2007/10/28 2:31]  you Xiao: おー
[2007/10/28 2:31]  Lafeel Furse: OpenSIMってリンデンのSIMのまったく同じなんですか?
[2007/10/28 2:31]  march Korda: 私も繋いで見て動くの確認して、ドキュメントがなくてC#のソース眺めるところで絶賛挫折中(^^;;;
[2007/10/28 2:31]  Nock Forager: いやぜんぜん違うものです
[2007/10/28 2:32]  march Korda: まだ発展途上ですね。
[2007/10/28 2:32]  Nock Forager: 同じように動くようにがんばってますって感じ
[2007/10/28 2:32]  Lafeel Furse: こんばんわ~
[2007/10/28 2:32]  you Xiao: 最終は同じになるのが目的?
[2007/10/28 2:32]  Yamaguti Akina: ただいま~
[2007/10/28 2:32]  Manji Nishizawa: ばんわー
[2007/10/28 2:32]  Nock Forager: ばんわー
[2007/10/28 2:32]  march Korda: こんばんわー
[2007/10/28 2:32]  Nock Forager: どうでしょう?
[2007/10/28 2:32]  Yamaguti Akina: まだ、目が慣れない・・
[2007/10/28 2:32]  you Xiao: こんばんわ
[2007/10/28 2:33]  Nock Forager: サーバー側も 公開する予定ですし
[2007/10/28 2:33]  Yamaguti Akina: あれ?
[2007/10/28 2:33]  you Xiao: あれ?
[2007/10/28 2:33]  Yamaguti Akina: 会議中でしたか・・
[2007/10/28 2:33]  Lafeel Furse: はいw
[2007/10/28 2:33]  you Xiao: もう終了だよん
[2007/10/28 2:33]  Yamaguti Akina: 失礼しました。
[2007/10/28 2:33]  Nock Forager: いちおう時間ですねー
[2007/10/28 2:34]  you Xiao: 一般的な
[2007/10/28 2:34]  you Xiao: 「いい書き方」ってのは
[2007/10/28 2:34]  you Xiao: 本とかwebでもいっぱいあるから
[2007/10/28 2:34]  you Xiao: その辺もみてみるといいかもだね
[2007/10/28 2:34]  Michelle Rall: なるほど
[2007/10/28 2:34]  Lafeel Furse: そうですね^^
[2007/10/28 2:34]  you Xiao: LSL独自のことは、Fakeさんとこみるとかw
[2007/10/28 2:34]  march Korda: ループやイベントをへらす。あとはできる限り凝らないでシンプルに書くように気をつけることですね。
[2007/10/28 2:35]  you Xiao: うんうん
[2007/10/28 2:35]  march Korda: Seagelさんのソースを熟読とかw
[2007/10/28 2:35]  Lafeel Furse: すみません。凝りに凝ってますw
[2007/10/28 2:35]  you Xiao: そういう意味ではフリーでだすコードは、きれいに書かないとまずいなw
[2007/10/28 2:35]  Lafeel Furse: オープンソースはそうですね。
[2007/10/28 2:36]  march Korda: 凝った機能をシンプルに実装!(ご無体なw
[2007/10/28 2:36]  you Xiao: いや、でもそういうことだよねw
[2007/10/28 2:36]  Lafeel Furse: なるべく無駄な動作はしないように書いてはいます
[2007/10/28 2:36]  you Xiao: 凝った動作を軽く書く
[2007/10/28 2:36]  Lafeel Furse: うんうん
[2007/10/28 2:36]  march Korda: ですね。
[2007/10/28 2:37]  Nock Forager: 珍しくまとまった…
[2007/10/28 2:37]  Lafeel Furse: あとは・・・自分のSIMを買いましょうってことでいい?w
[2007/10/28 2:37]  you Xiao: まとまったの!?w
[2007/10/28 2:37]  you Xiao: Lindenの回し者が!
[2007/10/28 2:37]  Lafeel Furse: あははははw
[2007/10/28 2:37]  Nock Forager: 他のは拡散しまくりでw
[2007/10/28 2:38]  Nock Forager: void SIMくらいなら考えますけどねー
[2007/10/28 2:38]  Nock Forager: ノーマルは さすがに高い…
[2007/10/28 2:38]  you Xiao: voidって環境SIMのこと?
[2007/10/28 2:38]  Nock Forager: うん
[2007/10/28 2:38]  Lafeel Furse: なんなの?
[2007/10/28 2:39]  you Xiao: 1SIM分のお値段で4SIM
[2007/10/28 2:39]  Nock Forager: low-prim SIMとかも言いますね
[2007/10/28 2:39]  you Xiao: 買える
[2007/10/28 2:39]  Lafeel Furse: プリム数は少ないの?
[2007/10/28 2:39]  you Xiao: あれは、1SIM重いと他のに影響するから、びびっちゃうw
[2007/10/28 2:39]  you Xiao: 少ないよー
[2007/10/28 2:39]  march Korda: 広さが1/16?w
[2007/10/28 2:39]  you Xiao: 広さ一緒
[2007/10/28 2:39]  Nock Forager: 中身的には 1SIM分で 4つ動かしてますってことなんですが
[2007/10/28 2:39]  you Xiao: プリム数は1/4より少ないね
[2007/10/28 2:39]  Michelle Rall: うんうん
[2007/10/28 2:40]  Nock Forager: プリムは 1800だっけな
[2007/10/28 2:40]  you Xiao: 4人でそれ買うってのもありかもw
[2007/10/28 2:40]  you Xiao: でも、あれって、普通のSIM持ってないとだめなんだよね?
[2007/10/28 2:40]  march Korda: CSStormの予感!wwwww
[2007/10/28 2:40]  Nock Forager: うん
[2007/10/28 2:40]  Nock Forager: 繋がないとダメって
[2007/10/28 2:40]  you Xiao: w
[2007/10/28 2:40]  Lafeel Furse: そういえば4SIMセットのお店とかドラゴンのアドベンチャーのSIMってありますね
[2007/10/28 2:40]  Michelle Rall: ひとつのシムを買ってそれを4つに分割するの頼む感じかな
[2007/10/28 2:41]  Nock Forager: そうそう
[2007/10/28 2:41]  Nock Forager: お店はどうかわかりませんが
[2007/10/28 2:41]  Lafeel Furse: サーキットとかで使えそう
[2007/10/28 2:41]  Nock Forager: あ、でも実体は 1SIM相当だから重いことはできませんよ
[2007/10/28 2:41]  march Korda: 広さがほしい場合はいいですな。
[2007/10/28 2:41]  Lafeel Furse: そっか
[2007/10/28 2:42]  Nock Forager: な感じで。
[2007/10/28 2:42]  Nock Forager: ログは私があげますね
[2007/10/28 2:42]  march Korda: 今日は開始時間を遅らせた上に司会を押し付けてしまってすみませんでした。
[2007/10/28 2:42]  Lafeel Furse: あ、晩御飯なのでそろそろ落ちます3
[2007/10/28 2:43]  Nock Forager: 司会してないけどw
[2007/10/28 2:43]  Lafeel Furse: いえいえ^^
[2007/10/28 2:43]  you Xiao: 乙でーす
[2007/10/28 2:43]  Manji Nishizawa: おつかれーっす
[2007/10/28 2:43]  Nock Forager: またのちほどー
[2007/10/28 2:43]  Lafeel Furse: おつかれさまでした~
[2007/10/28 2:43]  Michelle Rall: おつかれさまでしたー
[2007/10/28 2:43]  march Korda: おつかれですー>
最終更新:2007年10月28日 19:42