公式Readmeより抜粋
主な変更点
- コンテントパイプラインの追加
- XNA Framework再配布版ダウンロード追加
- XACTが同梱され、DirectXSDKをダウンロードする必要がなくなった
ダウンロード
インストール手順
- Beta1をアンインストール(コントロールパネルのプログラム追加・削除から可能)
- Visual C# 2005 Express Editionを一回起動して、終了させる
- Beta2をインストール
注意:Beta1はアンインストール時に、ProjectAggregator.dllを未登録状態にしてしまう。Express版以外のVisual C#使用者は以下のコマンドで復旧可能
regsvr32.exe "%vs80comntools%\..\IDE\projectaggregator.dll"
Beta1のプロジェクト移行
- 構成変更があったので、Beta1のプロジェクトを開いてそのままコンパイルすることはできない。
- Beta2で新しいプロジェクトを作成してそこにコードを移植する
- テクスチャ読み込みなどのコードをContentManagerを使うものに変更
- float elapsed = (float)ElapsedTime.TotalSeconds; → float elapsed = (float)gameTime.ElapsedGameTime.TotalSeconds;
- BeginScene(), EndScene(), Present()はDrawメソッドではなくベースクラスで扱われるようになった
- spriteBatch.Begin(...) から spriteBatch.End()までのコードを貼り付ければいい
コンテントパイプラインの使い方
ヘルプに追記されている。初期状態では.xと.fbxをサポート。
最終更新:2006年11月02日 22:38