#blognavi
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最近、友人やら教祖様やらとの話題でちょくちょく現れた聖剣伝説。
不覚にもやりたい衝動に駆られ、シナリオ作成もせずに聖剣LOM三昧です。
不覚にもやりたい衝動に駆られ、シナリオ作成もせずに聖剣LOM三昧です。
シナリオ作らなアカンのに。
俺何してるんやろ…?
俺何してるんやろ…?
そう思いながらLOMで現在武器の技を習得中。
あと三個で全て覚えます。
頑張れ俺。頑張れ俺。
消える前の状態にするんだ(以前武器技全て覚えたのにデータを消去してしまいました。)
武器技を覚えてしまえば、埋めるべきものは特に無いはずだ。
サボテン君日記も全て埋めたしな!!
あと三個で全て覚えます。
頑張れ俺。頑張れ俺。
消える前の状態にするんだ(以前武器技全て覚えたのにデータを消去してしまいました。)
武器技を覚えてしまえば、埋めるべきものは特に無いはずだ。
サボテン君日記も全て埋めたしな!!
ただ。
僕はまだやり遂げていないことが多数ある。
今日はそのうちの一つをやってみた。
『妖精編でダナエじゃなくてエスカデに加担してみる』
今まで、エスカデの考えに賛成できなかったので、ダナエに加担していた。
だが最近、
「スパッツ男も己の信じた道を進んでいるんだ。純粋な愛すべき馬鹿なんだ」
と思えるようになった。
馬鹿は愛されるべき、と変な考えの元、エスカデと手を組んでみた。
だが最近、
「スパッツ男も己の信じた道を進んでいるんだ。純粋な愛すべき馬鹿なんだ」
と思えるようになった。
馬鹿は愛されるべき、と変な考えの元、エスカデと手を組んでみた。
馬鹿は馬鹿だった。
とゆーかNPCのレベル上げなんざそうそうしない。
(瑠璃くんは除く。何故なら彼には最初から愛情を注いでいる)
NPCのレベル上げても、クリアしたら元に戻るんだもん。
それにエスカデを連れて歩くなんて殆どないし。
(瑠璃くんは除く。何故なら彼には最初から愛情を注いでいる)
NPCのレベル上げても、クリアしたら元に戻るんだもん。
それにエスカデを連れて歩くなんて殆どないし。
お前もう死んでこい。と言う前に死んでくれるエスカデ。
お前余計なことするな。と言いたいのに余計なことして死んでくれるエスカデ。
お前もう動くな。と言ったのに勝手な行動して死んでくれるエスカデ。
お前余計なことするな。と言いたいのに余計なことして死んでくれるエスカデ。
お前もう動くな。と言ったのに勝手な行動して死んでくれるエスカデ。
ルシェイメアの体内で僕は悟った。
「武器技云々言ってられねぇ。得意武器でコイツを守らねーとバイトに遅れる」
武器を片手斧から槍へ変更。
アイテムや経験値を無理には取りに行くのを辞める。
そして戦うときに呟く台詞。
アイテムや経験値を無理には取りに行くのを辞める。
そして戦うときに呟く台詞。
「俺が守ってお前を英雄にしてやる」
うん。主人公一応女の子です。
でもエスカデが弱いから。
エスカデ死ぬから。
せっかく持たざるものの指輪で経験値をエスカデにもあげてるのに、
死んでて半分も経験値入ってないし。
でもエスカデが弱いから。
エスカデ死ぬから。
せっかく持たざるものの指輪で経験値をエスカデにもあげてるのに、
死んでて半分も経験値入ってないし。
いいよ。ルシェイメア終わったら二度とエスカデと顔合わすことないから(女神殺すまで)
とにかく俺が守る。今はそれでいいよ…!
片手斧だったら1時間はかかりそうだったルシェイメア。
槍だったのでアーウィン戦も一度も全滅せずにクリアした。
所要時間。30分。
頑張ったぜ、ゆのりさん!!!!
槍だったのでアーウィン戦も一度も全滅せずにクリアした。
所要時間。30分。
頑張ったぜ、ゆのりさん!!!!
とりあえず、明日からはゲームしないでシナリオ作ろうと思ってます。
カテゴリ: [ゲーム] - &trackback() - 2006年08月15日 22:01:38