募集中スタッフ - (2009/08/21 (金) 20:51:34) の最新版との変更点
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スタッフさん同士のお約束
定期連絡を半月に一度お願いします。
もし連絡が無い場合、スレに警告文を掲載して三日後にNice boat
*詳細はスレor避難所までご質問ねがいます
**お手伝いさんは随時募集!
絵、文、音、その他もろもろやれる作業を教えてくれ!
制作はできないから、感想とかいうだけなら……ってのも歓迎だっぜ!
**スクリプター 1名 システム構築出来るLvの人
- googleドキュメント上にUPされたシナリオを、ゲームとして動く形に仕上げる作業です。
- 具体的な作業内容(できる範囲で)
-- 改行・改ページ指定
-- 不足素材のリストアップ
-- 演出の洗練、ユーザを引き込むような演出を考え、要望としてまとめる
-- テキスト修正・校正
-- デバッグ
- ツールは吉里吉里です。
シナリオを活かすも殺すも演出次第です。
ユーザを引き込み、萌えさせ、そしてぞっとさせるような演出を考えてみませんか?
**イベントCG原画
-ライターが指定する場面の視覚化
--立ち絵に似せる必要はありませんが、キャラの描き分けは必須
--イメージとかけ離れ過ぎている場合、お断りするかもしれません。(ギャルゲなのに劇画とか)
//--原画がバラバラでも線の描き方(パスで引くなど)くらいは統一したいので互換性のあるソフトを持っている方
**グラフィッカ 何人でも。要ある程度のスキル
-イベントCGの塗り(エロゲ塗り系統の影をぼかす塗り)
--色の統一、配色指定などは色彩関係スタッフと相談してください
--CG枚数は20枚程度と考えていますが、全体の作業の状況により減るかもしれません。
--サイズ 800×600
//--原画絵師さんとは、PSDファイルでやり取りする事になると思います
//当面は不足している立ち絵を補充する作業をお願いしたいです。
//現状、原画担当が失踪しており、制服立ち絵と数点の私服ラフが残されている状況です。
//メインヒロイン2人の私服差分、およびサブキャラの表情差分の作成が急務となっています。
- 詳しい現状は[[コチラ>絵関係]]
**背景絵師 何人でも
800×600の背景を絵の雰囲気に合わせて塗れる人(アニメ塗り)
最近はCGがメインですが、どちらでも構いません。
※線画を用意し、色塗りの指示が出せれば、分担作業が可能(人員不足のため現状は難しいです)
背景に使用する場面に合わせた写真撮影してくれる方も募集中
**音楽 何人でも
BGM担当は募集〆
SE(効果音)が不足しています。
正規スタッフSE担当者を募集してます。
-具体的作業例(できる範囲で)
--SEの作成、加工
--フリー素材から収集
**演出担当者 視覚演出:1 BGM、SE指定:1
各作業例
-視覚演出 欲を言えば構図をある程度指示できる人
--テキストからヒロインの姿を想像し、表情やしぐさを指定していく 使用ソフト:着せ替えツール(企画オリジナル)
--作中文章に合わせ、画面を揺らしたり、雪を降らせたり、イベントCGのタイミング等の指定
[[ADVの演出技法>http://haroden.fc2web.com/page189.html]] (別サイト)
-BGM、SE演出 作中のふいんき(←何故か変換できない)を演出する大切なお仕事
--テキストに合わせ、BGMを指定する
--必要に応じ無音も効果的に使用
--何かが足りない曲やイメージする曲がない場合、専属音師に発注
--テキストや視覚効果演出に合わせ、効果音を指定していく
--不足する効果音をSE担当者に探して貰うor発注
すでにある程度はリスト化された、作中使用SE一覧を引き継いでもらえれば作業量減少
各演出担当者はスクリプト、音師の方々等、他スタッフと相談しつつ作業を進めてもらう事になると思います。
演出は心証に深く影響するものです。 あなたの感性でプレイヤーを楽しませてみませんか?
**ライター 2名
既存のテキストおよび日常パートの埋まっていない部分を担当していただきます。
シナリオ担当キャラは、主人公と同じクラスで委員長を務める眼鏡黒髪おさげっ娘(黒川 百合)と
自分の弟(主人公)が大好きで仕方がなくて、でも血の繋がった姉弟だから世間から認められなくて、
それならもう自宅の地下に監禁しちゃえ(はぁと)というヤンデレ属性の、甘ロリ趣味の身長ミニマムなお姉ちゃん(藤宮 ひめ)。
一応、ある程度の性格や家族構成などの設定は決まっています。
前任者の残したepと、投下されたSSなどから口調や性格を把握してください。
書いてもらう上で必要最低限なキャラ知識は「[[黒川 百合]]」「[[藤宮 ひめ]]」ページに載ってる部分だけです
epやSSはヒロインの人間像に厚みを出す為の参考、もしくはネタ程度と考えてくださいな。
書いていただく方法は以下の三択から。
1:前任者の設定をそのまま使い、続きを書く
特に説明はいらないですよね
2:前任者の設定や残した素材、投下されたSSを自分なりにリライトして再利用
前任者のepはSS扱い、後半は要変更かも。素材表の百合後半プロットはヤンデレと呼べないという意見あり
3:立ち絵とキャラ設定(外見なり立ち位置(先輩後輩同級生)なりの変更できない部分)以外の設定を破棄しゼロスタ
ストーカー系ヒロインはシナリオ完成してるので、それ以外のヤンデレ属性で再構築を
-基本ルール
半月に一度の定期連絡必須。他の作業者さんが作った素材への感想でも何でもレスがあればok
みんなで作るがコンセプトだから、名無しさんやスタッフから意見や感想、改善案などが出る事があります。
意見を採用するかどうかは各担当者さんの判断に一任。
-表現範囲
全年齢対象作品ですが、題材が題材なのである程度のグロは可。エロの基準は「かのこん」Lvまで。
-拘束期間
要相談
-採用基準
1は投下されたepを見て、2&3は後半病みルートプロットを提出していただき、各スタッフと相談の上決定させてください。
-ゲーム内のシナリオについて
2/1~2/13までを前半日常ルート、14~を後半病みルート(専用ルート)とし、一日1ep。
また基本的に、前半はパラレル禁止でヒロインが同居しない。ep毎の繋がりはほぼ無く、各epが独立した形に。
(一日ごとにヒロイン(場所)を選択し、シナリオを進めるシステム故。)
専用ルートからは場所の選択がなくなるので、ご自由に
-1ページに表示されるテキストの文字数
1行=28文字で、1ページを平均12~14行で改ページ
1P=400字詰原稿用紙1枚程度
-最低テキスト量
分岐ルート含め、180KB~
若干少ないor長い分には構いません。
-イベントCG
ライターが指定。SDCG数枚(各ヒロイン毎の枚数は、まだ未決定)、イベントCG(1ヒロインにつき5枚予定、差分は別腹)
ひめルートでゼロスタートするなら「ベッドで寝る姉」のSDCGを使いまわして貰えると嬉しいです。
素材表 =kei氏が更新サボってるので若干古いデータです
http://spreadsheets.google.com/pub?key=p5wFCGwJgUNqXvmcMDevsbg
企画初期の設定まとめ
http://www32.atwiki.jp/yan-dere/pages/55.html
投下されたSS
http://www32.atwiki.jp/yan-dere/pages/81.html
*黒川 百合
2/1~3までがゲーム化済み
10,14,15が【カルメラ】氏のリライト入ってる素材表下書き(チョコご飯は、ひめライター【シェイク氏】からNG)
他の日は素材表(【カズサ】氏のシナリオ空白日に、【5SP】氏のシナリオを入れたもの)が最新ver.
どれを使い、どれを使わないかは、現行ライターの権利なのでお任せします。
より分けた設定を纏めてもらえるならば、wikiに載せますので~
*口調テンプレ
みの 基本優男。毒男、伊万里にはキツめ。姫にはなんだかんだでかなり甘い。先輩には常時丁寧語。
委員長 全編通して敬語?ヨクワカンネ
みずき ちょいとばかしツン入り。みずき編読んであわせろ
先輩 んもう ←口癖 ~~なのよ? ~だと思うな。みたいな言い聞かせるような口調多し。かなり気さくでフレンドリー。笑顔で鋭い。
意見を述べたときの語尾が、な。のときと、なぁ。のときで意味合いが異なる。前者は黙って言うこと聞けこのやろう、後者はテメーの考えなんざ聞いてやる義理はねぇがこちとら大人だから黙っててやるわ。
ひめ 基本純真爛漫。でもおバカさんではない。みのるくん、と名前をたくさん呼ぶ。ただこれはたぶんホテ勤のせい。言葉の繰り返しが多い。
いまり ~んだ。~だ。~だよう。など。特に~よう。が特徴的。みのにいじめられるとき、反撃喰らわない程度に反論するときなどにみられる。語尾が、~よ。のときは~よう。にした方がそれっぽい。
毒男 ~~じゃね? という典型的主人公の友人ポジションの口調。多少断定的な物言いが多め。
長岡 ~~するぜ! ~~だぜ! とVIPでスレを盛り上げるときのVIPPER口調。カイワレ購入祭りの最中にレシートをうpして投下するときのようなイケイケなノリ。
白百合 委員長を魔の手から逃れさせるために基本的にノリが悪い。口調は、いわゆる和風お嬢口調であってる? 毒男、すこし死んできなさい。百合、向こうへ行きましょう。
**校正 1名
--てにをは、誤字脱字の修正
--不適格な表現の校正
**SS職人 定員なし
[[SS用メモ(人物関係)]]
2008・6・8 現在のSS募集部分
支援SSとして投下された[[夜12>共通 夜12]]の選択肢後、
現状だとネタバレになるので、コレ以降の設定無視した病みEND風SSを募集します(4人分)
稔の夢なので性格、口調を残して貰えれば、病み属性は別属性でも構いません
スレにて「俺の嫁 ~~のSSは貰った」宣言で予約すれば他人とかぶる事もないかと。
その他
常時妄想募集中!
キャラクターの性格やシナリオについてビビッときたら妄想をスレに投下せよ!
コテ&住人の意見はもちろん一見さんからの投稿も大歓迎。
妄想をSSにしたためて投下→シナリオのイベントとして活用するかも。
俺の嫁とのヤンヤン生活をつづって投下→エンディング案に採用ありかも。
名無しのままの投下もおk。コテつけての投下もどんとこい超常現象
支援SSお待ちしております。
I/O別冊 ノベルゲーム制作マニュアル からの引用だけど。
========================
・思考を誘導する
良いシナリオはあざとさをプレイヤーに感じさせません。シナリオライターの都合のい方向にストーリーを誘導しているのに、あたかもそれが自然で、必然性のある展開だと思わせるためです。
ノベルゲームはプレイヤーに選択肢があるとはいえ、その選択肢はシナリオライターが用意したものにすぎません。
プレイヤーがどう考えるかを直接操作することはできませんから、代わりにゲーム中の「主人公」に考えさせてやりましょう。それは、シナリオライターにとっていとも簡単なことです。
物語が面白い展開になるよう主人公を動かしてやるのですが、そのときに注意点が一つあります。
それは能動的になりすぎないこと。
前ページののシナリオでも、分岐に行く前に次のようなテキストが表示されます。
[シナリオ1]
僕は、校門をくぐって外に出た。今日はいい天気で、五分咲きの桜並木が木漏れ日を道路に落としている
[シナリオ2]
このまま、まっすぐ家に帰るのも面白くない。どこかに行ってみよう。
どこに行こうかな?
桜の季節の良い陽気の放課後――という説明をしてから、それを遊びに行かせる動機にしています。このような心情の理由付けがないと、プレイヤーに違和感を感じさせてしまいます。
この違和感を解決する簡単な方法の一つに、考えられる選択肢を先回りして否定しておくのも有効です。
[シナリオ2 改]
このまま、まっすぐ家に帰るのも面白くない。どこかに行ってみよう。
とは言え、ファミレスでくつろぐには財布の中身が心もとない。公園でボケーっとするのもいいように思えたが、この時間帯は近所の小学生の遊び場になっているので、とてものんびりできそうにない。
行ける場所は、思ったよりも少なそうだ
これで、より自然な導入になりました。
=================
と、まぁこういうことで。
選択肢を否定するか、選択肢をあらかじめ用意するかすると、かなり自然な選択肢の導入になると思います。
まぁ、これはブラッシュアップのテクニックだと思うので、そこまで意識しなくてもいいだろうけども、
こういうのもあるんだなぁと思っていただければ。
**広報 とにかくたくさん
宣伝不足が否めない当企画を広めてやんよ!
なんて思ってくださった方は、ブログ・mixi・口コミetcetc...
媒体は問いませんので、お願い致します。
公式サイトはhttp://www.yandere.org/
バナーは同サイトのリンクページよりDLください。
ちなみにイコケイのmixiがあるんだ。どうするかはあなた次第だけど。http://mixi.jp/show_friend.pl?id=13363233
スタッフさん同士のお約束
定期連絡を半月に一度お願いします。
もし連絡が無い場合、スレに警告文を掲載して三日後にNice boat
*詳細はスレor避難所までご質問ねがいます
**お手伝いさんは随時募集!
絵、文、音、その他もろもろやれる作業を教えてくれ!
制作はできないから、感想とかいうだけなら……ってのも歓迎だっぜ!
**イベントCG原画
-ライターが指定する場面の視覚化
--立ち絵に似せる必要はありませんが、キャラの描き分けは必須
--イメージとかけ離れ過ぎている場合、お断りするかもしれません。(ギャルゲなのに劇画とか)
//--原画がバラバラでも線の描き方(パスで引くなど)くらいは統一したいので互換性のあるソフトを持っている方
**グラフィッカ 何人でも。要ある程度のスキル
-イベントCGの塗り(エロゲ塗り系統の影をぼかす塗り)
--色の統一、配色指定などは色彩関係スタッフと相談してください
--CG枚数は20枚程度と考えていますが、全体の作業の状況により減るかもしれません。
--サイズ 800×600
//--原画絵師さんとは、PSDファイルでやり取りする事になると思います
//当面は不足している立ち絵を補充する作業をお願いしたいです。
//現状、原画担当が失踪しており、制服立ち絵と数点の私服ラフが残されている状況です。
//メインヒロイン2人の私服差分、およびサブキャラの表情差分の作成が急務となっています。
- 詳しい現状は[[コチラ>絵関係]]
**背景絵師 何人でも
800×600の背景を絵の雰囲気に合わせて塗れる人(アニメ塗り)
最近はCGがメインですが、どちらでも構いません。
※線画を用意し、色塗りの指示が出せれば、分担作業が可能(人員不足のため現状は難しいです)
背景に使用する場面に合わせた写真撮影してくれる方も募集中
**SS職人 定員なし
[[SS用メモ(人物関係)]]
その他
常時妄想募集中!
キャラクターの性格やシナリオについてビビッときたら妄想をスレに投下せよ!
コテ&住人の意見はもちろん一見さんからの投稿も大歓迎。
妄想をSSにしたためて投下→シナリオのイベントとして活用するかも。
俺の嫁とのヤンヤン生活をつづって投下→エンディング案に採用ありかも。
名無しのままの投下もおk。コテつけての投下もどんとこい超常現象
支援SSお待ちしております。
I/O別冊 ノベルゲーム制作マニュアル からの引用だけど。
========================
・思考を誘導する
良いシナリオはあざとさをプレイヤーに感じさせません。シナリオライターの都合のい方向にストーリーを誘導しているのに、あたかもそれが自然で、必然性のある展開だと思わせるためです。
ノベルゲームはプレイヤーに選択肢があるとはいえ、その選択肢はシナリオライターが用意したものにすぎません。
プレイヤーがどう考えるかを直接操作することはできませんから、代わりにゲーム中の「主人公」に考えさせてやりましょう。それは、シナリオライターにとっていとも簡単なことです。
物語が面白い展開になるよう主人公を動かしてやるのですが、そのときに注意点が一つあります。
それは能動的になりすぎないこと。
前ページののシナリオでも、分岐に行く前に次のようなテキストが表示されます。
[シナリオ1]
僕は、校門をくぐって外に出た。今日はいい天気で、五分咲きの桜並木が木漏れ日を道路に落としている
[シナリオ2]
このまま、まっすぐ家に帰るのも面白くない。どこかに行ってみよう。
どこに行こうかな?
桜の季節の良い陽気の放課後――という説明をしてから、それを遊びに行かせる動機にしています。このような心情の理由付けがないと、プレイヤーに違和感を感じさせてしまいます。
この違和感を解決する簡単な方法の一つに、考えられる選択肢を先回りして否定しておくのも有効です。
[シナリオ2 改]
このまま、まっすぐ家に帰るのも面白くない。どこかに行ってみよう。
とは言え、ファミレスでくつろぐには財布の中身が心もとない。公園でボケーっとするのもいいように思えたが、この時間帯は近所の小学生の遊び場になっているので、とてものんびりできそうにない。
行ける場所は、思ったよりも少なそうだ
これで、より自然な導入になりました。
=================
と、まぁこういうことで。
選択肢を否定するか、選択肢をあらかじめ用意するかすると、かなり自然な選択肢の導入になると思います。
まぁ、これはブラッシュアップのテクニックだと思うので、そこまで意識しなくてもいいだろうけども、
こういうのもあるんだなぁと思っていただければ。
**広報 とにかくたくさん
宣伝不足が否めない当企画を広めてやんよ!
なんて思ってくださった方は、ブログ・mixi・口コミetcetc...
媒体は問いませんので、お願い致します。
公式サイトはhttp://www.yandere.org/
バナーは同サイトのリンクページよりDLください。
ちなみにイコケイのmixiがあるんだ。どうするかはあなた次第だけど。http://mixi.jp/show_friend.pl?id=13363233
**企画補助
企画の仕事って以下に書いてあるとおりいっぱいあるんだ
だから企画の人の補助をしてくれるとありがたいっす
・素材リストの作成
・素材の発注
・素材の確認と管理
・グラフィッカーとの折衝
・プログラマー様の仕様作成
・打ち合わせ議事録係
・仕様の削減
・外注管理
・テストプレイ
・デバッグ
・デバッグ管理
・パブ素材の選出と記事の確認
・その他諸々・・・
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