ボクサー

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ボクサー - (2011/05/06 (金) 09:06:45) の編集履歴(バックアップ)



質問とか

▼ボクサーってなんだよ

ご存知タフボーイ。肉体を強化しつつ、両手の拳で戦う職である。
同じアタッカーである剣道部と違う点は、武器攻撃力が低いかわりに
スキルの傾向が違うかな!
お手手ふたつあるけどスキル使わないとダブルアタックしないアホな子
あとスキル名が北斗だの南斗だの昇竜だのアウトな子

▼ここからちょっと真面目な話

説明に命中率が高いだのなんだの書いてあるが実際恩恵は感じられない。
カウンタースキルがなんちゃらとも書いてあるが、クロスカウンターみたいなスキルは無いし
白刃の様な受身スキルは持続時間が極端に短い。
おまけに武器の火力が大体刀の2/3である。ついでに言うと鋼に加えて革や溶解液も必要なので製作面倒臭い。
なので序盤のうちはサブで最初からTueeeee!!とかじゃない限りゴミ漁りぐらいしかやる事がない。

▼だがしかし

北斗拳法を拾ったら全てが変わる。
単発と違い、多段なので安定して削れるだけでは無く、一発一発の倍率がそれほど低くないので火力も申し分ない。
「ネガキャンしてたボクサーは死ね」ってレベルの強さ。
取り合えずコレを目標にお金をためておくべき。目安は40kぐらい。たまに50kで売ってるとかなんとか死ね

▼ポイントどうすんだよ

基本は敏捷に15ぐらい振っとけば警察とか攻撃しない限り当たる
警察レベルになったらもう次元が違うから外す。しょうがないよね!

ここから先はビルドによって違う
とは言え普通のボクサーなら力全振りでいいと思うの
一部の金持ちと変態は敏捷を伸ばして回避上げるのも良いね!
元々火力の無いボクサーから更に力を削るから敵倒すの辛い。マジ時間掛かる
装備ゲーだから金持ちなら問題無い。最初っから最強装備で俺Tueeeeee
対MOBだと回避が200行った辺りでほぼ被弾無し。火力低いけど死なないから問題無い
対人でも普通のPKからはあんまり被弾しない。敵前北斗連発で楽しい。ただ1発当たると死ぬ

▼スキルどうすんだよ

5枠あるので、おすきに・・・
クリティカルヒットの確率あげる奴とか良いんじゃなかろうか。
脳筋な君は血性ちゃんもいいね!
犬で蛮族プレイも良いかもしれんね

普通にプレイするなら拳撃技巧は外せない。命中はともかく火力うpで貧弱ボクサー脱却なるか
対MOBなら雑魚相手にいちいちスキル使うのは面倒なので補助スキルがメインになるかも
速度上がる奴とか2発攻撃出来る奴とか火力上がる奴とか好きに自分で選べばいいと思うよ
対MOBでも対人でも北斗拳法は外せない。特に警察やらを倒すには必須になってきたりする
対人なら毒蛇刺拳があると北斗拳法当てやすくてマジ便利。推撃は逃げる場合に当てられる自信あれば

データとか

ボクサースキル

拳撃技巧 基本情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費活力:? なし
攻撃力+?
命中+?
+50
+5
+100
+10
+150
+15
+200
+20
+250
+25
+300
+30
+350
+35
+400
+40
+450
+45
+500
+50
パッシブ Lv1毎に攻撃力+50 命中+5 元が火力が無いのでほぼ必須。命中に関してはおまけ程度
双掌奪白刃 基本情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費活力:?
効果持続時間?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec
補助 短い間剣を使う敵の攻撃力を奪えて、更に動きを封じる
精準撃落 基本情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費活力:?
効果持続時間?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec
補助 拳で短い間飛行道具を防御する
左右連撃 基本情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費活力:?
発動確率?%
効果持続時間?sec
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補助 使用後暫くの間一定確率で2回攻撃する。
2発目の威力は1発目の半分、1発目が外れると2発目も外れ1発目が当たれば2発目は外れない。
下勾重撃 基本情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費活力:?
成功確率?%
スタン持続時間?sec
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近距離単体攻撃 当たった敵は一定確率でスタンする。対人で北斗叩き込むための布石になる
推撃 基本情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費活力:?
攻撃倍率?%
ノックバック距離?ドット
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近距離単体攻撃 当たった敵を奥に飛ばす。レベルが低いうちは使い物にならないが上がれば結構飛ぶ。逃げる時に当てると良いかも?
鷹眼打拳 基本情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費活力:?
攻撃倍率?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?%
近距離単体攻撃 命中率は高いが威力は低い攻撃。死にそうなプレイヤーへのトドメくらい
そもそもボクサーなら回避ビルド以外ならほぼ必中だからゴミ
聚気攻撃 基本情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費活力:?
攻撃力+50
効果持続時間?sec
+50
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+100
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+150
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+200
?sec
+250
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+300
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+350
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+400
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+450
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+500
?sec
補助 一定時間攻撃力UP Lvを1つ上げる毎に攻撃力+50&持続時間が伸びる。対MOBなら活力に余裕があるなら入れておくと良い
快速打撃 基本情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費活力:?
攻撃速度?%
持続時間?sec
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補助 攻撃速度UP レベル上げても多分上昇速度は変わらない?持続時間は短めで攻撃スキルの速度は上がらない
翔竜拳 基本情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費活力:?
攻撃倍率?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?%
近距離単体貫通攻撃 目標に大きなダメージを与えると同時に一直線の敵を攻撃
鋼鉄呼吸法 基本情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費活力:?
防御力+?
効果持続時間?sec
+?
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+?
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+?
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補助 短時間自身の防御を上昇させる
北斗拳法 基本情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費活力:?
攻撃回数:3回
攻撃倍率(一発あたり)50%
3回
50%
3回
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4回
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4回
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5回
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近距離単体攻撃 レベルが低いと全く使い物にならないが上げれば主力になる。詳しくは下の方
南斗掌法 基本情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費活力:?
攻撃倍率?%
ノックバック距離?ドット
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近距離範囲攻撃 瞬間に周りの敵を攻撃して、更に撃ち飛ばす
暴裂血拳 基本情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費活力:?
攻撃倍率?%
出血確率?%
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一定時間内攻撃すると相手を出血させる。
↑ちょっとこれは分からんとです。分かる人居たらコメか編集しておくんなさい
關節打撃技 基本情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費活力:?
攻撃倍率?%
行動速度?%
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-?%
一定時間攻撃により一定の確率で敵の行動を遅くする。
↑ちょっとこれも分からんとです。
蝴蝶雲步 基本情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費活力:?
効果持続時間?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec
補助 一定時間無敵。持続時間短くて使い物にならない
毒蛇刺拳 基本情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費活力:?
攻撃倍率?%
敵との距離?ドット
?%
?ドット
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?ドット
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?ドット
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?ドット
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?ドット
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?ドット
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?ドット
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?ドット
?%
?ドット
中距離単体移動攻撃 中距離の敵に高速移動して攻撃。北斗への布石になる
女將鬥気盾 基本情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費活力:?
効果持続時間?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec
補助 一定時間内受けたダメージを相手に返す。女のみ
男將鬥気盾 基本情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
消費活力:?
効果持続時間?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec
補助 一定時間内受けたダメージを相手に返す。男のみ

書いてない情報もってたり、これはこうのほうが良いんじゃないか。ってのが有ればコメントか編集頼んだ

対人・北斗考慮

北斗は対人戦で使う場合、ある条件が必要だ
  • 敵と密着した状態での戦闘で「ある事」
  • 相手が攻撃速度重視型では「ない事」
  • 相手が遠距離攻撃メイン型では「ない事」
  • 自分と相手の移動手段(ジャンプやダッシュ)の「差がない事」
これらが成立しないと北斗を相手に叩き込むのはまず困難となる。
なぜなら北斗には詠唱が存在し、射程距離が短い為、詠唱中に離れられると不発するからだ。
また詠唱中に殴られるとキャンセルされるのも弱点の一つである。

最強の北斗拳法にも弱点がある、それは遠距離からの攻撃なのだ。

この欠点を補うのが毒蛇刺拳で使える様にする事で中距離でも戦える。(ただし比較すると弱い)
北斗はここぞと言うトキの決め手で良い。


チームで戦う場合、ボクサーは相手の剣士やボクサーを自陣に入れないように威圧する
自陣に入ってこれば 北斗ぶち込むぞ という姿勢を見せるのが大事
基本は剣士と協力して中距離スキルで戦いつつけん制するのがいい。
もちろんこの場合味方剣士と同じタゲを狙って即殺するのもいい案だぞ。

もし相手が押せ押せで来た場合 一旦下がりつつダッシュを入れて相手側に走り入って
北斗を叩き込むのもいい、が孤立すると死ぬ可能性があるので注意して欲しい。
(ダッシュ、またはジャンプが弱いと察知されて回避される可能性があるぞ)

とにかく安定した剣士と違ってボクサーは不意を狙った強襲(フリも)を織り交ぜないといけない。
もし脳筋プレイをするのであれば黙って剣士をした方が活躍できるだろう。


他のプレイとしては機動性を重視して異常を相手サイドに撒く方法だ。
暴裂血拳というスキルがある、これは出血にするスキルだ。
このスキルのエグイ所は「出血による移動速度低下」だ。

さて移動速度低下がどの様な事態に繋がるか考えてみよう
  • 逃げる事が困難になる(ジャンプやダッシュは使えるので注意しよう)
  • チームでの相互協力が困難になる
  • 1対多数の戦場を作り出す事が可能になる

ましてやこの状態、回復するのに座って医者に長い詠唱のスキルを使って貰わなければならない
戦闘中に、さらに最前線にいるはずの人間が、こんな悠長な事できるか?大抵ムリである。

さて、鈍足になった相手とそれを追う者、どちらが優勢であるか?と言われたら追う者である。
ただし気をつけて欲しいのは高Lv者は鈍足になっても「強い」と言う事だ。
油断すればやられる、場合によっては放置して追撃戦をするのも良いだろう。


ぼくのめも@11/2/22

「検証してないけど目をつけてるもの」

擲繩術:縄を投げて目標の行動力を牽制するスキル
相手の足止めさせて北斗撃つとき使えそう

運動技巧:跳躍距離や走る速度を増加するスキル
ダッシュの速度上がるから使えそう

双掌奪白刃:短い間剣を使う敵の攻撃力を奪えて、更に動きを封するスキル
中距離剣を受け止めれるなら使えそう

女將鬥気盾:一定の時間内受けたダメージを相手に返すスキル。女性しか使えない
目押しできるなら使えそう

魅力電眼術:その目は輝く拒絶できない魅力を放て相手をメロメロさせるスキル
やられるとうざいから使い方次第で使えそう

血性狂暴:自分の生命力を引き換えて攻撃力を爆発的に増加するスキル
北斗使う時に使えそう

迴避能力:回避能力を増加するスキル
上がる数値が高かったら使えそう

課金ボクサー

脳筋ボクサー;職業を剣道家にしてスキルリセットを使った攻撃力重視のキャラ打たれ弱い
蛮族ボクサー;犬を囮に使い被爆を抑えるスタイル
医者ボクサー;医者スキルを使い回復しながら戦う

なんかわかったらおしえろ
3/1 こめんと欄つけた

  • 毒蛇刺拳1だけ取ってみたんだが ただの遠距離攻撃で自分が移動しなかった どういうこった・・ -- やんぞ (2011-04-17 14:20:28)
  • 嘘だと言ってくれ -- qiv (2011-04-24 19:03:08)
  • 擲繩術はダメだLV10まで上げても3~4秒しか止まらない -- mimami (2011-04-24 22:53:12)
  • 3秒も止まれば長くね -- qiv (2011-05-01 08:24:38)
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