登場人物 > だむ子


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【だむ子】
種族:アーチャー ♀
Lv72 はっちゃけおじょう
HP 8
MP 440
妖精系
こうげきりょく / A-
しゅびりょく  / B+
すばやさ    / A-
かしこさ    / B+
せいしん    / B
こうかんど   / 45
ちゅうせい   / +20

【職業】メイン / サブ
おどりこ:★1 / ガンナー:★1

【職歴】
C スカウト:★1

【特技】
[>しんげきのかぶらや  消費20  / 敵一体にダメージを与えつつ、味方全体のこうげきりょくを上昇させる。【射撃】
[>ストライクパワー   消費220 / 仲間一体が次に行う攻撃の一撃目を「会心の一撃」にする。1戦闘1回。テンション2消費。

【職業特技】
[>チャージショット 消費5 / 行動がターンの最後になるが強力な一撃を放つ【射撃】

【パッシブスキル】
[>スカラブレイク  / 物理攻撃命中時、中確率で対象の「しゅびりょく」を元に戻す
[>絶対殺戮権限   / 絶対の魔女ラムダデルタの能力の一部。「誰か一人を必ず殺す」事ができる。1人生1回。遺伝しない。
[>完全成功権限   / 最強の魔女ベルンカステルの能力の一部。「可能性がある限り必ず成功させる」事が出来る。1人生1回。遺伝しない。
[>武芸百般     / あらゆる攻撃特技を【斬撃】【格闘】として自由に扱うことができる。
[>月下銀狼のルーン / 自身の「すばやさ」が上昇すると中確率で「こうげきりょく」が上昇する。
[>熟練技巧     / 長くマスターの元に居り、能力の完成したモンスターのもつ技術。
            敵のレベル差に応じて特性の発動率を上昇させ、交流度の高い仲間の一部の能力を適宜使用する。

【アクティブスキル】
[>魔弾の射手x       / 【射撃】の攻撃を【必中】にするが、ダメージが低下する。
[>三連射x        / 敵が単体である射撃攻撃を、与えるダメージが低下する代わりに三回に分けて行う。
[>刻印弓フェイルノートx / 【斬撃】属性の攻撃を【射撃】に変更し、与えるダメージを増加させる。

【職業特性】
[>危険感知 / ダンジョンなどでのトラップ発見率にボーナス

【耐性】
[>メタルボディⅠ / あらゆる特技・呪文からダメージを受けず、受ける全てのダメージを1~2にする

※xとついた特性は任意発動


【両親】
不明

【血継限界】
なし

【選択可能な上級職】
未解禁

戦闘での主な運用

ステータス的には後衛タイプ。
「しんげきのかぶらや」や「スカラブレイク」などの能力より自分自身でもそこそこ戦える性能ではあるが、
本領は「しんげきのかぶらや」による全体バフや「ストライクパワー」による味方の火力支援だろう。
アタッカーとして仕事をさせる場合は「武芸百般」を利用することになる。

配合案

射撃能力を活かしやすく、手数でスカラブレイクを発動させやすいSM血統に合流させるのが妥当か
ストライクパワーは使用前提が重い為、第一目的として配合していくのは難しい。
それでも支援型・アタッカー型どちらの血統に混ぜてもそこそこ動けるスペックと言え…たのだが、
誕生日記念ミナプンテによって能力が大幅に変更され、
実質これまでの配合案は全て破棄された。

その最たる原因はメタルボディを会得したためである。
考え無しに主力血統に混ぜると最大HPが大変なことになってしまうように。
だむいわく「メタルボディが遺伝する限り何があってもHP2ケタはいかないけどな」
「メタルボディがあると元のHPに補正がかかって超低くなる処理になってるのでなくなりゃもとに戻るよ」(いずれも635スレ)
とのことなので、配合であえて消してしまってもいいかもしれない。
あるいは、黄金領域EXで変化する可能性もあり。

レオ閣下の修行を受けて一気に能力が充実、現状で8割程度のスペックとの事。
配合値的にも能力的にもSMへの統合への期待がかなり高まった。
武芸百般は【斬撃】【格闘】をあえて外して格闘無効や斬撃無効に対抗することも可能らしい。

フェイルノートと併用して【斬撃】【格闘】の状態から【射撃】【格闘】に切り替えた場合、射程と使用能力のいいとこ取りができる。
この場合、「前列」にいる相手を殴る時は【格闘】扱いで射程至近の「こうげき」で判定され、
「後列」にいる相手を殴る時は【射撃】扱いで射程が伸びて「すばやさ」で判定される。

参考→弾正配合案

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最終更新:2012年07月20日 10:42