登場人物 > ラッキィ


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【ラッキィ】
種族:アデーレ・バルフェット+9 ♀
Lv85 成長の限界 ちゅうじつ
HP 1637
MP 847
物質系
好物:甘いもの
こうげきりょく / C+
しゅびりょく  / AAA(AAA-)
すばやさ    / E+
かしこさ    / C-
せいしん    / B-
こうかんど   / 100
ちゅうせい   / +100
石度      / -3

【職業】メイン / サブ
パラディン:★4 / スカウト:★2

【職歴】
A せんし:極
B そうりょ:極
B うらないし:★2
C おどりこ:極
C ぎんゆうしじん:極
上 スーパースター:極

【称号】
[>一家に一台、翻訳さん / 誰とでも意思の疎通が図れる便利な貴方に送られる称号

【呪文】
[>スクルト 消費5 / 仲間全体の守備力を上昇させる
[>バイシオン 消費12 / 味方全体のこうげきりょくを上昇させる
[>マホトーン 消費6 / 敵一列の魔法を封じ込める
[>パルプンテ 消費20 / 何が起こるかわからない

【職業呪文】
[>スカラ 消費3 / 仲間一体のしゅびりょくを上げる
[>べホイミ 消費5 / 仲間一人のHPをある程度回復する
[>キアリー 消費2 / 仲間一人の「どく」「もうどく」を治療する
[>キアラル 消費4 味方全体仲間全体の「マヒ」を治療する
[>ザオラル 消費10 / 仲間一人を低確率、HP減少状態で蘇生する
[>ルカニ 消費3 / 敵単体のしゅびりょくを下げる。

【特技】
[>守護者          消費0  / かばうの上位互換、MPを消費しない。【セ】
[>狂気のグラビーム 消費41 / 敵単体めがけて触れると精神が汚染されるドス黒いビームを放つ。【ブレス】
[>かぶとわり      消費5  / 敵単体にダメージを与えつつ、しゅびりょくを下げる
[>こごえるふぶき   消費10 / 敵全体に猛烈な吹雪のブレスを吐く【ブレス】【吹雪】
[>銀鎖乱舞       消費12 / 敵単体を攻撃後、中確率で束縛する
[>ライダーキック    消費25 / 敵単体に凄まじい強烈な飛び蹴りを放つ【格闘】【必殺】【突破】
[>ガードスキル:ディストーション 消費30 / 数ターンの自分が受けるダメージをLvに応じて軽減する。【セ】
[>すごいボケ 消費8 / すごく鮮やかなボケでそのターンに受けた悪影響をなかった事にできる    かもしれない【セ】
[>固有結界:無限の剣製 消費260 / 周囲を「剣」で塗りつぶす。自分の「斬撃」か、その戦闘中に使われた「斬撃」攻撃を記憶し、
                    行動終了時に自動で発動する。ステータスは特技の使用者の能力で判定する。【必殺】
[>赤原猟犬   消費30 / 敵単体に相手に当たるまでどこまでも追いかけ続ける「剣」。【必中】【精製】
[>だいぼうぎょ 消費25 / 受けるダメージを大幅に軽減する。1戦闘1回。
[>こわくのまい 消費32 / 誰よりも早く味方全体のテンションを1段階上昇させる。1戦闘1回【踊り】
[>のろいのうた 消費6 / 敵一列のしゅびりょくを下げる【歌】
[>ハッスルダンス 消費12 / 味方全員のHPを回復する踊り、時々テンションも上げる【踊り】
[>ファランクススタイル 消費30   / 自分のしゅびりょくとせいしんを上昇させる。
[>??? / 759スレ9696で「熾天覆う七つの円環」がパラディンの熟練度上昇により変化

【職業特技】
[>メタル斬り 消費3 / 特性「メタルボディ」に対して必ずダメージを与えられる【斬撃】
[>まじん斬り 消費5 / 大ダメージを与える攻撃、命中率は低い【斬撃】
[>つるぎのまい 消費12 / 踊りながら連続で敵ランダムに2~4回の斬撃を繰り出す【斬撃】【踊り】
[>おうえん 消費3 / 仲間一人のテンションを一段階上昇させる
[>ちからため 消費4 / ちからをためて、次に行う物理攻撃の威力を上げる
[>きあいため 消費4 / 気合をためて、次に行う物理攻撃の威力を上げる
[>みかわしきゃく 消費5 / 物理攻撃を回避しやすくなるステップを踏む【踊り】【セ】
[>アザースステップ 消費10 / 仲間一体を誰よりも早く行動させるステップを踏む。【踊り】【セ】
[>ディスコード 消費10 / 敵味方関係無しにそのターン行われた魔法攻撃にダメージを上乗せする【セ】
[>おたけび 消費3 / 敵全体を低確率ですくみあがらせて行動不能にする
[>さそう踊り 消費3 / 敵一体を踊りに誘い、しばらく行動できなくする【踊り】
[>うけながし 消費5 / 物理攻撃のダメージを受け流す、対象はランダム【セ】
[>やすらぎの歌 消費8 / 味方全体のHPを少し回復する【歌】
[>めざめの歌 消費4 / 仲間全員を起こす歌を歌う【歌】
[>天使のうたごえ 消費10 / 仲間一人を低確率で蘇生させる【歌】
[>トラバサミ 消費6 / 設置技。踏むとダメージを受けるトラバサミを設置する、相手の隊列移動を制限する。

【パッシブスキル】
[>機動殻   / 硬い甲殻をデフォ装備中。しゅびりょくのステータス値に+補正がかかる
[>反射装甲  / 一定以上のダメージを受けた際、低確率で相手にダメージを与える
[>吹雪ブレスがとくい / 吹雪ブレスに分類される攻撃の威力が上がる
[>踊りがとくい     / 踊りに分類される特技の効果が上がる
[>セルフガーディアン / 全体攻撃を単体・対象自分に変更し、ダメージを軽減する。1戦闘1回
[>ドクタードリトル      / あらゆる生物と意思の疎通を図ることが出来る、自分だけ
[>斬り払い        / 斬撃属性の攻撃を低確率で無効化する
[>チラリズム / 「踊り」を行った際、低確率で異性のモンスターを魅了し行動を制限する
[>正義の心 / 仲間が倒れると中確率でこうげきりょくが上昇する
[>ハピネスヴェール / 能力上昇時にHPが回復する。
[>インヴァルネラブル   / 「かばう」「におうだち」の最中に受けるダメージを軽減する。
[>??? / 732スレ5709で習得
[>孤人要塞 / 溜まっているテンション数に応じて受けるダメージを軽減する。
[>ラストプライド   / 自分以外の仲間がいる状態で「戦闘不能」になった場合、一定確率で起き上がる。1戦闘1回。
[>固有血継:護神完成  / 「戦闘不能」「死亡」中のみ使用可能。「かばう」を行う。対象のテンションに応じて発動率が変化する(4以上で確定)。1戦闘1回。
[>捧げる生命  / 「リーダー」が「戦闘不能」「死亡」した際、自分の生命と引換に蘇生させる。1戦闘1回。
[>魂の絆:ルージュ / 尽きぬ忠誠を示す魂の絆、ルージュの為に行う全ての行動の効果が上昇する。
[>白き連環天使 / 自身の「ラストプライド」が発動せずに「戦闘不能」になった場合、仲間一人のHPが0になった時、中確率でHPを「1」にして復活させる。1戦闘1回。

【アクティブスキル】
[>神の盾x     / 仲間1体はこのターンHPが変動しない。1戦闘1回。
[>八重垣x     / 「かばう」を使いながら行動を行う、1戦闘1回
[>ミュージカルx  / 「歌」と「踊り」を二つ同時に使用できる
[>ガードスキル:エンジェルズウィングx / 翼を生やし飛翔、滑空が出来る。発動中は回避率が少し上がる【セ】
[>白光の魔眼x / 敵単体が行う攻撃の対象をそれを行った対象に変更する。1戦闘1回
            使用後、HPが1、MPが0になる。また、MPが最大値の半分がなければ使用不可
            (相手の使ってくる技が)全体攻撃の場合は対象が単体になり、複数回攻撃の場合は最初の一回しか反射できない
[>セルフサクリファイスx / HPを消費して自身のこうげきりょくを上昇させる。
[>シールドスマイトx / そのターンの間、こうげきりょくとしゅびりょくのステータスを入れ替える。

[>マインドシールドy / このターン、しゅびりょくとせいしんのステータス値を入れ替える。【セ】
[>時をかける少女y   / 行動指定時に対象を指定する、自分の行動順がその対象の行動前になり、同タイミング時に自身を優先する。1戦闘1回

【職業特性】
[>最大HPボーナス / 最大HP+50
[>本日のラッキーメンバー / 異世界へ行く際、連れて行くと便利な仲間を1体直感で理解する。
[>危険感知 / ダンジョンなどでのトラップ発見率にボーナス。

【耐性】
[>天使の指先 / 【無効】「弱点属性追加」
[>妨害耐性- / 【軽減】「ステータス低下」
[>バックベアード / 【吸収】「ドルマ」
[>クトゥルフ耐性 / こいよSAN値判定! ダイスなんて捨ててかかってこい!※即死耐性内蔵
※xとyついた特性は任意発動



【両親】
[>♂:紅狗(アーチャー+6) マスター:やらない夫
[>♀:バサルたん(グラビモス+4) マスター:やらない夫

【血継限界】
[>永遠の守護獣 / 『神の盾』の使用回数を「1」回増加させる。3Tの間「八重垣」の回数制限がなくなる。【血統:三菱
[>? / ?【血統:あんこ

【選択可能な上級職】
「A」+「B」 剣魔合一派 【まほうせんし】【パラディン】【ルーンナイト】【きょうきし】
「A」+「C」 技術特化派  【からくりぎし】【レンジャー】【ニンジャ】【まぎし】
「B」+「C」 一芸特化派 【れんきんじゅつし】【みこ】【トリックスター】【エトワール】
「C」+「C」 際物  【コック】

戦闘での主な運用

六代目忠犬にして四代目守護獣。
非常に鈍足だがセットアップ行動が多い上に、ザ・ワールド等の任意最速行動とカチ合っても勝てるという絶技時をかける少女もあるため、
素早さはあまり気にしなくていいだろう。

戦術的には味方をかばいつつ、テンション操作と各種歌踊りでの補助が基本になる。
相手が魔法中心のときはマインドシールド・多段技には神の盾・単発技にはローアイアスと、相手の攻撃タイプを見抜いての使用が必須。
シールドスマイトを覚えたため、攻撃にも参加可能。ただし防御は落ちるので、ここぞというタイミングでない限りはアイアスを保険にしよう。
魂の絆、およびテンション面のシナジーのよさなど、ほぼリーダー専用の盾として特化しているので、ペアで運用してあげよう。

ただし、注意点としてこちらのリーダーは相手から見るとメインアタッカーに見えづらい事、
加えてラッキィが生きていれば捧げる命でリーダーの事故死はまず防げる事を考えると、
防御札の切る先(神の盾など)は、ラッキィが生きてる間はもう一人のキャラを優先した方がいいかもしれない。
状況によって使い分けよう。

戦術指南

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配合案

安価により子供は鹿目まどか(♀)に決定。

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最終更新:2012年06月12日 02:05