トトリの錬金レシピ

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*錬金術について ※錬金に関する仕様  行動選択時、「錬金/鍛冶」を選択することで行えます。  代金は『キャラバン資産』から差っ引かれ、売却価格は作成費用と同額です。  錬金釜のランク(E~S)とトトリの実力(クリエイションのレベル)で、作成したアイテムにプラスの補正がつくことがあります。  +1につき、売却価格が5%増加します。 【10,000G】  「大光霊の残光」+「クリスタル(合計20)」   [>イルミネーション・ランタン / 移動中等、「夜」に発生するイベント以外の戦闘を「1回」スキップして「休憩」できる。どこにでも持ち込める光源にもなる。 【16,000G】  「てつのけん」+「夢魔の禍羽根」   [>ドレインソード 《剣》 【斬撃/なし】 「物理攻撃で与えたダメージの2%回復」  「てつのけん」+「シルフの風切り羽」   [>かぜのけん 《剣》 【斬撃/バギ】 「バギ属性の物理攻撃のダメージ+5%」  「てつのやり」+「夢魔の禍羽根」   [>ドレインランス 《槍》 【刺突/なし】 「物理攻撃で与えたダメージの2%回復」  「てつのやり」+「シルフの風切り羽」   [>かぜのやり 《槍》 【刺突/バギ】 「バギ属性の物理攻撃のダメージ+5%」  「すいしょうへん」+「シルフの風切り羽」   [>かぜのませき 《魔石》 【呪文/バギ】 「バギ属性の特殊攻撃のダメージ+5%」 【22.000G】  「大河の木刀」+「琥珀の種*3」    [>琥珀刀「虎」 《刀》【斬撃/なし】 琥珀の含む魔素で強化した木刀。「格闘」特技を使用出来る。「自然系」に与えるダメージ+10%。  「美騎兵の宝鎧」+「シルフの風切り羽」+「エメラルド(+20)」+「風魔石」   [>そよかぜのよろい 《鎧》 「物理攻撃による被ダメージ-15%」「バギから受けるダメージ-15%」  「大河の木刀」 + 「琥珀の種」*3   [>琥珀爪「虎」 《爪》【斬撃/なし】 「大河の血統が特技の効果で会心の一撃が発生する時、低確率で+10%」 【25,000G】  「ロングスピア+5」+「シルフの風切り羽」+「エメラルド(+11~20)」 ※エラッタにより無意味に   [>エアスピア+5 《槍》【刺突/バギ】 「後列」から「前列」に攻撃する際、威力が0.8倍になるが「隊列補正」を受けない。 【2,8000G】  「ハニークリスタル」+「宝石(+11~20)」   [>スイーツエレメンタル 《魔石》【呪文/宝石の属性】 「ダメージを与えた際、低確率で回避率を低下(-1)させる。 【36,000G】  「鉄騎士の剛剣」+「シルフの風切り羽」   [>風の剛剣 《大剣》【斬撃/バギ】 「素早さの能力上昇に『与える物理攻撃のダメージ ----
*錬金術について ※錬金に関する仕様  行動選択時、「錬金/鍛冶」を選択することで行えます。  代金は『キャラバン資産』から差っ引かれ、売却価格は作成費用と同額です。  錬金釜のランク(E~S)とトトリの実力(クリエイションのレベル)で、作成したアイテムにプラスの補正がつくことがあります。  +1につき、売却価格が5%増加します。 【10,000G】  「大光霊の残光」+「クリスタル(合計20)」   [>イルミネーション・ランタン / 移動中等、「夜」に発生するイベント以外の戦闘を「1回」スキップして「休憩」できる。どこにでも持ち込める光源にもなる。 【16,000G】  「てつのけん」+「夢魔の禍羽根」   [>ドレインソード 《剣》 【斬撃/なし】 「物理攻撃で与えたダメージの2%回復」  「てつのけん」+「シルフの風切り羽」   [>かぜのけん 《剣》 【斬撃/バギ】 「バギ属性の物理攻撃のダメージ+5%」  「てつのやり」+「夢魔の禍羽根」   [>ドレインランス 《槍》 【刺突/なし】 「物理攻撃で与えたダメージの2%回復」  「てつのやり」+「シルフの風切り羽」   [>かぜのやり 《槍》 【刺突/バギ】 「バギ属性の物理攻撃のダメージ+5%」  「すいしょうへん」+「シルフの風切り羽」   [>かぜのませき 《魔石》 【呪文/バギ】 「バギ属性の特殊攻撃のダメージ+5%」 【22.000G】  「大河の木刀」+「琥珀の種*3」    [>琥珀刀「虎」 《刀》【斬撃/なし】 琥珀の含む魔素で強化した木刀。「格闘」特技を使用出来る。「自然系」に与えるダメージ+10%。  「美騎兵の宝鎧」+「シルフの風切り羽」+「エメラルド(+20)」+「風魔石」   [>そよかぜのよろい 《鎧》 「物理攻撃による被ダメージ-15%」「バギから受けるダメージ-15%」  「大河の木刀」 + 「琥珀の種」*3   [>琥珀爪「虎」 《爪》【斬撃/なし】 「大河の血統が特技の効果で会心の一撃が発生する時、低確率で+10%」 【25,000G】  「ロングスピア+5」+「シルフの風切り羽」+「エメラルド(+11~20)」 ※エラッタにより無意味に   [>エアスピア+5 《槍》【刺突/バギ】 「後列」から「前列」に攻撃する際、威力が0.8倍になるが「隊列補正」を受けない。 【2,8000G】  「ハニークリスタル」+「宝石(+11~20)」   [>スイーツエレメンタル 《魔石》【呪文/宝石の属性】 「ダメージを与えた際、低確率で回避率を低下(-1)させる。 【36,000G】  「鉄騎士の剛剣」+「シルフの風切り羽」   [>風の剛剣 《大剣》【斬撃/バギ】 「素早さの能力上昇に『与える物理攻撃のダメージ ---- (2015/04/06) ]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 名前:【トトゥーリア・ヘルモルト】 性格:やさしいひと 職業:れんきんじゅつし 【クラススキル】 [>[5/9]ジュエリエイト  / 「原石」から「宝石の錬成」を行える。成功率+「Lv*10%」。「原石のLv」*「SL」が強度となる。 [>[5/9]エンチャンター / 「素材」を使用して装備のスロットに特殊効果を「付与」できる。 [>[1/5]クリエイト    / 「素材」を使用して別の素材に作り変える。レベルが高いほど良いアイテムになる。 …━…━…━…━…━…━…━…━…┓ .                         ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━ ▼【トトリ】 .   原石はこんな感じね。 .   今までと違って「原石」はマテリアルコンポーネントで使えないから気をつけてね。 .    …━…━…━…━…━…━…━…━…┓ .                         ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━ .   [>ルビーの原石+x   / 研磨していないルビーの原石。「ジュエリエイト」で加工できる。 .   [>サファイアの原石+x / 研磨していないサファイアの原石。「ジュエリエイト」で加工できる。 .   [>エメラルドの原石+x / 研磨していないエメラルドの原石。「ジュエリエイト」で加工できる。 .   [>トパーズの原石+x  / 研磨していないトパーズの原石。「ジュエリエイト」で加工できる。 .   [>ダイヤモンドの原石+x / 研磨していないダイヤモンドの原石。「ジュエリエイト」で加工できる。 .   [>オブシディアンの原石+x / 研磨していないオブシディアンの原石。「ジュエリエイト」で加工できる。 …━…━…━…━…━…━…━…━…┓ .                         ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━ ▼【トトリ】 .   そして「エンチャンター」! .   例えば士郎君が武器を作る時、素材にしたアイテムの効果がついたりするけど、 .   錬金術士は武器にあいている枠があれば、素材の「特殊効果」を付与できるんだよ! …━…━…━…━…━…━…━…━…┓ .                         ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━ .   [>サンプルの槍 - 《槍》【刺突/なし】「《貫通》(10%)」「なし」  ←この装備に .    .      →[>[S]魔翼獣の嘴 / 「0%」『《疾風》(ASz/1T)』【1,200G/B/5】  ←これをエンチャントして .   [>サンプルの槍 - 《槍》【刺突/なし】「《貫通》(10%)」「《疾風》(ASz/1T)」  ←こうなる! …━…━…━…━…━…━…━…━…┓ .                         ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━ ▼【トトリ】 .   ………………ただ、使う時は「触媒」って呼ばれるアイテムが必要です。 .   お店で売ってたり、敵を倒した素材が使えたりするけど、 .   基本的に凄い高くて…………で、「触媒」の良し悪しで成功率が決まります(小声) ----

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