威力増加 | ||||
Lv | 名前 | 効果 | CP | 所持者 |
x/9 | 怪力乱神x | 命中率を低下(-10%)させて物理攻撃の威力を増加(5+(Lv*5))する。 | 2 | 大河他 |
5/5 | 命中率を低下(-10%)させて物理攻撃の威力を増加(+50(Lv*10)させる。 | 未央 | ||
x/5 | 輝力解放x | 自身の物理攻撃の威力が増加(現在のテンション*(Lv+5)%)する。 | 2 | キング他 |
x/5 | ボルテクスアタックx | 「自身」が行う「物理攻撃」の「特技」の威力が増加(+40+Lv*10)する。 「オーバーフロー」時のみ使用可能。[1/戦] |
2 | クー・フーリン |
x/5 | リゼントメントx | 自身」が行う「呪文攻撃」の「特技」の威力が増加(+40+Lv*10)する。 「オーバーフロー」時のみ使用可能。[1/戦] |
2 | トトリ他 |
x/9 | フォーゼドライバーx | 「アストロスイッチ」で指定した属性の威力を増加(5+(Lv*5%))する。 | 2 | フォーゼ他 |
x/9 | フレイムロードx | 「メラ」属性の攻撃の威力を増加(+Lv*5)する。 | 2 | フレイザード他 |
x/9 | シャイニングピラーx | 「ギラ」属性の攻撃の威力を増加(+Lv*5)させる。 | 2 | 希望皇ホープ |
x/9 | グランドボンバーx | 「イオ」属性の攻撃の威力を増加(+Lv*5)する。 | 2 | バラモスゾンビ |
x/9 | アイシクルマスターx | 「ヒャド」属性の攻撃の威力を増加(+Lv*5)させる。 | 2 | キュアビューティ他 |
x/9 | エアリアルスラッシュx | 「バギ」属性の攻撃の威力を増加(+Lv*5)させる。 | 2 | リーファ他 |
x/9 | ミッドナイトサンx | 「ドルマ」属性の攻撃の威力を増加(+Lv*5)する。 | 2 | ゆみこ他 |
x/9 | サンダーフォージx | 「デイン」属性の攻撃の威力を増加(+(Lv*5))する。 | 2 | エレメンタルヒーローA |
x/3 | アンジュリーゼx | 自身の「速度」に応じて攻撃の威力が増加(+1/Lv*5)する。 | 3 | セシリア |
ダメージ増加 | ||||
Lv | 名前 | 効果 | CP | 所持者 |
x/5 | バッシュx | 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。 | 2 | サザラ他 |
x/5 | マジシャンズマイトx | 「自身」が行う「特殊攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。 | 2 | トトリ他 |
x/5 | マスターマジックx | 「自身」が行う「呪文」による与ダメージが増加(+(25+Lv*5%))する。 | 3 | トトリ★2 |
x/5 | レイジx | 「自身」の残りHPに応じて与えるダメージが増加(-10%/(LV*5)%)する。[1/戦] | 2 | 大河他 |
x/5 | 「自身」の残りHPに応じて与えるダメージが増加(20%毎/+(Lv*5)%)する。[1/戦] | 紅桜 | ||
1 | グランボイスx | 「歌」で与えるダメージが増加(+10%)する。 | 1 | ザベル |
★ | 虎王覇断x | 「ハンドレッドP」の効果中のみ。与えるダメージが増加(+50%)する。[テ/2][1/戦] | 2 | 虎徹 |
x/3 | アルニッシュx | 「回避率」の上昇に応じて与えるダメージが増加(+1/10%)する。[Lv/戦] | 2 | |
1 | 「回避率」の上昇に応じて与えるダメージが増加(+1/10%)する。[1/戦] | ハルカ | ||
★ | 裏番・黄金一撃x | 「デイン」系の攻撃によって与えるダメージが大幅に増加(+100%)する。 | 5 | “黄金一撃” |
x/3 | ダイナミックチャージx | あたえるダメージを増加(+50%)させる。行動後に、自身の「こうげきりょく」を「5-Lv」低下する。 | 3 | 弐号機他 |
★ | 負の波紋疾走x | 【格闘】によるダメージ+「波紋C*10%」、使用後「波紋C」-1。「波紋C」が減る度に何らかの能力が上昇(+1)する。 | 2 | 善吉★2 |
★ | 正の波紋疾走x | 【格闘】によるダメージが+「波紋C*10%」増加する。攻撃時に【ギラ】属性になる。 | 2 | 響 |
x/5 | ポッ拳x | 「格闘」によって与えるダメージが増加(+40%)する。一部の魔物しか使えない特権とも言える技能。[Lv/戦] | 3 | バシャーモ |
x/3 | フルーツカットx | 与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。「裂傷」の深度に応じて与えるダメージが増加(+1/+10%)する。 | 3 | キリカ |
x/3 | 精霊招来x | 「呪文」によって与えるダメージが増加(+現在MP*Lv%)する。[1/戦] | 3 | トトリ★2 |
x/5 | ハーケンディストールx | 「物理攻撃」時、「速度」の能力上昇が適用され、与えるダメージが増加(+Lv*3%)する。 | 3 | メルカバ |
性質書換 | ||||
Lv | 名前 | 効果 | CP | 所持者 |
1 | マジックブラストx | 「敵単体」の「呪文」を「敵全体」「範囲攻撃」に変更する。威力「-90」。消費MP+1。[テ/1] | 2 | トトリ |
2 | 「敵単体」の「呪文」を「敵全体」「範囲攻撃」に変更する。威力「-85」。消費MP+1。[テ/1] | |||
4 | 「敵単体」の「呪文」を「敵全体」「範囲攻撃」に変更する。威力「-75」。消費MP+1。[テ/1] | リリス | ||
6 | 「敵単体」の「呪文」を「敵全体」「範囲攻撃」に変更する。威力「-65」。消費MP+1。[テ/1] | アスタロッテ | ||
★ | 「敵単体」の「呪文」を「敵全体」「範囲攻撃」に変更する。威力「-45」。消費MP+1。[テ/1]。 | “黒薔薇の魔女”ミーミェル | ||
★ | 収束射撃Ⅰx | 対象が「ランダム」かつ「射撃」の攻撃を「敵単体」に変更する。威力「-10」。[テ/1] | 2 | セシリア |
x/3 | マルチロックx | 対象が「ランダム」かつ「複数」である「射撃」特技の攻撃対象を任意に決定する。[テ/(3-Lv)] | 2 | セシリア |
★ | 連続攻撃Ⅰx | 自身が行う「通常攻撃」が2回連続になる(対象は任意決定できる)。 | * | ウルフルン |
3 | 火球x | 「範囲攻撃」である【ブレス/メラ】の攻撃を「敵単体」「単体攻撃」にする。威力「+45」。[テ/1] | 2 | ティララ |
5 | 「範囲攻撃」である【ブレス/メラ】の攻撃を「敵単体」「単体攻撃」にする。威力「+55」。[テ/1] | レナ | ||
7 | 「範囲攻撃」である【ブレス/メラ】の攻撃を「敵単体」「単体攻撃」にする。威力「+65」。[テ/1] | |||
9 | 「範囲攻撃」である【ブレス/メラ】の攻撃を「敵単体」「単体攻撃」にする。威力「+75」。[テ/1] | 弐号機 | ||
x/3 | 豪火球x | 【ブレス/メラ】の攻撃を《収束》にする。[Lv/戦][テ/2] | 3 | ラナ他 |
1 | 拡散射撃x | 「敵単体」の「射撃」を「敵全体」「範囲攻撃」に変更する。威力「-90」。消費MP+1。[テ/1] | 2 | キラータ |
3 | 「敵単体」の「射撃」を「敵全体」「範囲攻撃」に変更する。威力「-80」。消費MP+1。[テ*1] | キラータンクLv25 | ||
★ | 「敵単体」の「射撃」を「敵全体」「範囲攻撃」に変更する。威力「-40」。消費MP+1。[テ*1] | バスターガンダム | ||
2 | バギングx | 「範囲/攻撃」である【デイン】の攻撃を「敵単体」「単体攻撃」にする。威力「+45」。[テ/1] | 2 | レッド・ホット・チリペッパー |
4 | 「範囲/攻撃」である「デイン」の攻撃を「敵単体」「単体攻撃」にする。威力「+50」。[テ/1] | |||
1 | 脳髄喰らいの闇x | 「単体/攻撃」の「ドルマ」を使用した際、「発狂」している敵も対象にする(威力-40)[テ/1] | 1 | シャブラ |
x/5 | フルオートx | 《銃》専用。「敵単体」「単体/攻撃」の「射撃」特技を「敵一列」「範囲/攻撃」に変更する。「威力-(90-(Lv*10)」 | 2 | 鳳仙寺 |
x/? | ヒーリングシャワーx | 「単体/回復」である特技の対象を「仲間全員」に拡大する。威力「-(80-(Lv*5))」。[テ/1] | 2 | アイシャ |
x/9 | ギガンティックモードx | 「装備」を使用した「対象:単体」である「物理攻撃」の範囲を「隊列補正無視」「敵全体」にする。 威力「-90-(Lv*5)」。使用後、装備使用不可 |
2 | アオアシラ |
x/5 | 斬鉄乱舞x | 《鎌》スキル。攻撃対象の「能力上昇」に応じて追撃を行う(+1/Lv/100%)。[テ/1] | 1 | サイコ |
x/5 | オラオララッシュx | 対象が「敵ランダム」である「格闘攻撃」の対象を「敵単体」に変更する。[テ/1] | 2 | ストーン・フリー |
対象が「敵ランダム」である「格闘」の対象を「敵単体」に変更し、それぞれの威力が増加(+Lv*3)する。[テ/1] | モルボル | |||
x/5 | 無駄無駄ラッシュx | 対象が「敵ランダム」である「格闘攻撃」の対象を「敵単体」に変更する。[テ/1] | 2 | G・エクスペリエンス |
x/2 | グランスラッシュx | 「対象:単体」の「物理攻撃」の範囲を「敵全体」に拡大する。この際「隊列補正」の影響を受けない。[テ/2][Lv/戦] | 3 | 初号機他 |
x/5 | マジックアローx | 《弓》によって行う「射撃」攻撃の与ダメージを「魔力」、被ダメージを「精神」で判定する。 | 2 | フォレスト・エルフ |
x/3 | ライフバーンx | 与ダメージを「生命力」で判定する。更に与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。[テ/1][Lv+1/戦] | 2 | オオミミズクノコ |
x/3 | ピースクラフトx | 「対象:単体」の特技の攻撃範囲を「敵全体」に変更し、PSを無視する。与ダメ(+Lv*30%)[Lv+1/戦] | 5 | 愛宕 |
x/3 | 弐の太刀要らずx | 「複数回」攻撃する特技の威力を合計し、「単体」の攻撃として繰り出す。[Lv/回] | 2 | サイコ |
x/5 | 五指爆炎弾x | 「対象/単体」である【呪文/メラ】の特技を「Lv回」同時に使用する。 「威力(-80)」。[テ/回数+1][1/戦] |
5 | バラモスゾンビ |
x/3 | セイバーバーストx | 「自身」の《○撃》を解除し、《拡散》を付与する。[Lv/戦] | 3 | ラトラーター |
○○無視 | ||||
Lv | 名前 | 効果 | CP | 所持者 |
x/5 | 威圧x | 敵の「守備力」の上昇を「+Lv」まで無視する。 | 2 | 武闘兎他 |
x/2 | 魔獣の猛撃x | 自身が行う「攻撃」の「会心率」が「30%」以上の時、敵の守備力の上昇を無視(Lv*2)する。 | 2 | 紅桜 |
x/5 | 威嚇x | 敵の「精神」の上昇を「+Lv」まで無視する。 | 2 | ホルス他 |
x/3 | 霞斬りx | 【斬撃】特技使用時、「PS」によるダメージ軽減を無視する。[テ/1][Lv/戦] | 2 | バイオスパーク |
★ | 光速の剣x | 【斬撃】特技使用時、「前列」の対象が「かばう」を行なっている時、その「かばう」を無視する。[1/戦][テ/2] | 2 | チャリオッツ |
3 | サーバイン | |||
x/2 | ダイレクトヒットx | 《弓》。「対象:単体」の【射撃】攻撃に《貫通》を付与する。[Lv/戦] | 3 | 加賀 |
バフ展開 | ||||
Lv | 名前 | 効果 | CP | 所持者 |
★ | クイックドローx | 「射撃」攻撃の前に自身のすばやさを上昇(+1)させる。[テ/1] | 2 | メタビー |
★ | ストライクパワーx | 物理攻撃の前に自身の「こうげきりょく」を上昇(+1)させる。[テ/1] | 1 | ワンワン |
1 | ブレスx | 「回復」の対象となった仲間の、最も高い能力値を上昇(+1)させる。[消費MP+1] | 3 | シャルロット |
★ | ブレスⅡx | 「回復」の対象となった仲間の、最も高い能力値を上昇(+2)させる。[消費MP+1] | 3 | シャルロット |
★ | 白い祝福x | 「回復」の対象となった仲間一体の、最も高い能力値を上昇(+2)させる。[消費MP+1] | 3 | シャーリィ |
x/2 | マギカ・フェイルx | 使用する呪文の命中率を「+10%」する。[Lv/戦] | 2 | トトリ |
x/3 | クリティカルプレイx | 「命中率」が「100%」以下の「物理攻撃」の「命中率」が低下(-50-Lv*10%)し、会心率が増加(+10%)する。 | 2 | グレーテル |
x/2 | 心眼の矢x | 【射撃】攻撃時、「命中率」を「+20%」する。[テ/2][Lv/戦] | 2 | パルディア |
x/3 | 萌黄の祝福x | 「回復」の対象となった仲間一体の、最も高い能力値を上昇(+2)させる。[Lv/戦] | 3 | シャロン |
x/3 | ウーンドフラワーx | 「裂傷」状態の敵に対して、命中率が増加(+20%)する。[Lv/戦] | 3 | “獄鎌”イガリマ他 |
x/3 | ラリホーラルx | 「ラリホー」「ラリホーマ」の命中率が増加(+Lv*10%)する。 | 3 | メア |
回復 | ||||
Lv | 名前 | 効果 | CP | 所持者 |
ヒノカミx | 『メラ』『ギラ』による「攻撃」で「ダメージを与えた」際、「自身のHP」が「与えたダメージの半分」回復する。 上限は「Lv*2」。テ/1。 |
2 | アマ公 | |
1 | 捨て身のコツ | 「すてみ」を行った際、HPが回復(10%/最大Lv*2)する。 | 2 | コマンドウルフ |
x/3 | 癒しの風x | 「自身」が「バギ」による攻撃を行った際、一番消耗している仲間一体のHPを回復(Lv+4%)する。 | 2 | |
1 | 「自身」が「バギ」による攻撃を行った際、一番消耗している仲間一体のHPを回復(5%)する。 | モフ太 | ||
x/5 | ファーストエイドx | 仲間一体のHPを回復(Lv%)する。 ※属性として「回復」を持つわけではないので『「回復」を使用した際~』の効果の対象にならない。 |
3 | 鈴仙 |
5 | モアタフネスx | 「自身」のHPを「25%」回復する。[1/戦] | 2 | ギア・フリード |
x/3 | 舞踊侍x | 「踊り」を使用した際、効果の対象となった仲間のHPを回復(5%)する。[Lv/戦] | 1 | がくっぽいど他 |
x/5 | ダブルヒールx | 「対象:単体」の「回復」を行った際、更にHPを回復(回復量のLv*10%)する。[テ/1] | 2 | エルルゥ |
x/3 | 超過星光x | 「仲間一体」の「状態異常」を回復する。[テ/2][Lv/戦] | 2 | トトリ |
x/2 | ユアライフx | 「仲間」一体のMPを「Lv」%低下させる。[テ/1][1/戦] | 1 | フェアリー他 |
その他 | ||||
Lv | 名前 | 効果 | CP | 所持者 |
★ | 戦姫絶唱x | 対象が「自身」である歌を「メインプロセスの前」に使用する。 | 2 | 響 |
★ | 跳弾x | 自身は行った「射撃」の「単体/攻撃」が回避された時、半分の命中率で再度命中判定を行う。*エラッタで[テ*1]追加 | 1 | キラータンクLv25 |
★ | 武芸百般x | 「武器」を装備している際、「格闘」の特技を使用出来る。ただし装備中の武器の効果は発動しない。 | 2 | リキエル |
2 | インベナムx | 「物理攻撃」時、「20%」で毒を与える(1T)。[テ/1] | 2 | キリング・ビー |
x/3 | 「自身」の「物理攻撃」に「毒(Lv)/70%」を付与する。範囲攻撃の際は付与率が低下(-50%)する。 | 3 | ロビンフッド | |
5 | ポイズンハザードx | メインプロセスで与える「毒」の付与率が上昇(+20%)する。 | 2 | タイニィビィ |
2 | 黒き病爪x | 《爪》専用。ダメージを与えた際、既に低下している能力値をランダムで低下(-1~2)させる。 | 2 | 黒虎 |
★ | ガゥアポイズンx | 命中率が低下(-10%)するが、同時に「毒」を与えた際、「激痛毒」の発動率が100%になる。[1/戦] | 2 | クイーンビィ |
★ | 魔弾の射手x | 超々遠距離狙撃。自身の行う「射撃」の命中率が「100%」になる。[テ/2][1/戦] | 2 | シノン |
x/6 | 颶風の刃x | 「バギ」による「武器攻撃」でダメージを与えた際、同じ隊列の違う敵に、『バギ』属性の追撃(40+Lv*10/100%)を行う。[テ/1] | 2 | フィリア |
x/3 | ライフディバーグx | 「自身」が使用する「呪文」の威力判定を「生命力」依存にする。使用の度にダメージ(25-(Lv*5)%)を受ける。 | 2 | 藻屑 |
x/2 | ユアソウルx | 「仲間一体」のテンションを上昇(+1)させる。[テ/1][Lv/戦] | 2 | ジョトンドゥ |
x/3 | エナジーパスx | 「自身」のテンションを「1」低下させ、仲間一体のテンションを「1」上昇させる、[Lv/戦] | 2 | ニーフィ |
x/2 | チアリーディングx | 《♀》「仲間一体」のテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦] | 3 | モモ |
x/2 | リフレクトレーザーx | 「対象:単体」の【射撃】攻撃が「回避」された際、対象を別の敵に変更し、再度判定を行う。[Lv/戦] | 3 | パルディア他 |
x/3 | エフニディアズモスx | 「メインP」で「攻撃」を行った際、ランダムな「対象:単体」に追撃(50/100%)を行う。[Lv/戦] | 3 | カラミティガンダム |
x/3 | 灼熱の結界x | 「自身」の「火属性」が上昇(+Lv*5/1T)する。 | 3 | ラナ |
x/2 | 闇の黒星x | 【呪文/ドルマ】による「乱数」を最大値にする。[Lv/戦] | 3 | ファクト |
x/3 | 氷の城塞x | 「メインP」で行う「凍結」の発動率が上昇(+Lv*10%)する。[テ/1] | 3 | つんべえ |
x/2 | ヒッドアンドアウェイx | 「メインP」の行動前に「前列」に移動し、行動後に「後列」に戻る。[Lv/戦][テ/2] | 3 | フォーゼ |
x/3 | グリムリッパーx | 【呪文/ドルマ】の乱数の値を最大にする。使用後、守備力と精神が低下(-5+Lv)する。 | 3 | ダヌア |
x/3 | カンタレラx | 「自身」が行う「ヒャド」によるダメージが増加(+Lv*10%)し、「毒(2)」を追加する。 | 3 | ガリィ |
x/2 | スレンドスピアx | 「槍」を使用した特技を使用した際、「隊列無視」を付与する。[Lv/戦] | 4 | 雪霞狼 |
威力・ダメージ増加 | ||||
Lv | 名前 | 効果 | CP | 所持者 |
3 | 先手必勝y | 行動済みでない対象に攻撃した際、与えるダメージと命中率が増加(+6%/+10%)する。[テ/1] | 2 | セシリア |
x/5 | フルスイングy | 「自身」が行う「近接攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。 | 2 | ドドドウォーリアー他 |
x/5 | デッドショットy | 「自身」が行う「射撃攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。 | 2 | キラーマシンTG他 |
x/5 | 魔力撃y | 「自身」の与える「物理攻撃」のダメージが「まりょく」の「能力上昇」に応じて上昇(+1/(5+Lv)%)する。[テ/1] | 2 | ゴルーグ |
x/3 | ウインドロードy | 「発動条件」に「バギ属性」をトリガーにする「ASx」を使用した際、メインPで与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。[テ/1] | 2 | フィリア他 |
x/3 | アイスロードy | 「発動条件」に【ヒャド】をトリガーにする「ASx」を使用した際、メインPで与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。[テ/1] | 2 | クーラ |
x/3 | ダークロードy | 「発動条件」に「ドルマ」をトリガーにする「ASx」を使用した際、メインPで与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。[テ/1] | 2 | ゆみこ他 |
x/5 | 山吹色の波紋疾走y | 『波紋疾走』と同時使用。与えるダメージが更に増加(波紋C*(10+Lv*3)%)する。「波紋C」を全消費する。[1/戦] | 2 | 善吉★2 |
その他 | ||||
Lv | 名前 | 効果 | CP | 所持者 |
1 | フェイトy | 「自身」の行動前に「任意の能力値上昇/クリンナップP終了まで(+1)」「HP回復(10%)」の何れかの効果を発揮する。[テ/1] | 2 ↓ 1 |
フィリア |
★ | マジックバレットy | そのメインPで行う「射撃」のダメージを「まりょく」で判定する。 | 1 | オードリー |
★ | マテリアルブラストy | 「MC」の際、装備している「宝石」を「2つ」まで同時に使用出来る。 | 2 | トトリ |
★ | 虎王絶剣y | 「会心の一撃」発動時、「みをまもる」を貫通する。命中率(-20%)。[1/戦] | 2 | 大河 |
★ | 兎王絶撃y | 「会心の一撃」発動時、「かばう」を貫通する。命中率(-30%)。[1/戦] | 2 | 島風 |
8 | パチパチ火花y | 「メラ」を使用した攻撃の後、追撃のダメージ(8%)を与える。 | 1 | ララ |
x/3 | 異形の刻印y | 「自身」のHPが回復(+Lv*5%)する。[3/戦] | 1 | 藻屑 |
x/3 | オーラショットy | 「テンション」を開放した攻撃の際、「隊列補正」の影響を受けない。 | 1 | |
1 | ダン | |||
3 | 「テンション」を開放した攻撃の際、「隊列補正」の影響を受けない。[3/戦] | L | サーバイン | |
x/5 | 氷雪乃抜刀y | 自身が行う「斬撃」特技の属性を「ヒャド」に変更する。[テ/1][Lv/戦] | 2 | ペリエ |
★ | 満月の剣y | 「月光剣」の発動率が100%になる。[テ/3][1/戦] | 4 | 漆黒の騎士 |
★ | 範囲拡大y | 「対象:敵単体」の攻撃の範囲を「敵全体」に変更する。連続では使用できない。 | G | バラモスゾンビ |
★ | プレッシャーy | 敵単体を「心労」にする。 | G | バラモスゾンビ |
x/3 | フレイムルーンy | 「メインP」終了時まで「自身」の「火属性」が上昇(+(Lv*5))する。 | 1 | フレイザード |
x/3 | アイスルーンy | 「メインP」終了時まで「自身」の「氷属性」が上昇(+(Lv*5))する。 | 1 | 鉄華他 |
x/3 | ウインドルーンy | 「メインP」終了時まで「自身」の「風属性」が上昇(+(Lv*5))する。 | 1 | |
x/3 | サンダールーンy | 「メインP」終了時まで「自身」の「雷属性」が上昇(+(Lv*5))する。 | 1 | エレメンタルヒーローA |
x/3 | ダークルーンy | 「メインP」終了時まで「自身」の「闇属性」が上昇(+(Lv*5))する。 | 1 | 鳳仙花 |
x/3 | ホーリールーンy | 「メインP」終了時まで「自身」の「光属性」が上昇(+(Lv*5))する。 | 1 | |
x/3 | オールーンy | 「メインP」終了時まで「自身」の「任意の属性」が上昇(+(Lv*5))する。 | 1 | クー・フーリン |
x/3 | フィンブルーンy | 「メインP」終了時まで「自身」の「氷属性」が上昇(15+Lv*5))し、「凍結(10%)」を付与する。 | 2 | プリクリ |
x/3 | エアリアルーンy | 「メインP」終了時まで「自身」の「風属性」が上昇(+15+(Lv*5))する。 | 2 | セネリオ |
★ | ジュエルシードy | 使用する【呪文】の【属性】を任意に変更する。[1/戦] | 3 | セル |
x/3 | リバウンドバッシュy | 「バッシュ」と同時に使用、自身の攻撃に「《拡散》」を付与し、「隊列補正」を無視する。[Lv/戦][テ/2] | 4 | オルトロス |
x/3 | グランドパニッシュy | メインP終了時まで「会心率」が増加(+10%)する。[Lv/戦] | 3 | ジャンク・ウォーリアー |
攻撃強化 | ||||
Lv | 名前 | 効果 | CP | 所持者 |
★ | 連携行動z | 「連携行動」を使用した仲間の数に応じて与えるダメージが増加(+0~20%)する。[テ/1] | 2 | スコープドッグ |
★ | 連携行動Ⅱz | 「連携行動」を使用した仲間の数に応じて与えるダメージが増加(+20%/40%)する。[テ/1] | 3 | 陸戦型ガンダム |
x/9 | マテリアルコンポーネントz | 【呪文】の威力を「+装備している宝石の強度(上限Lv*10)」する。使用後「宝石」は消滅する。 | L | トトリ★2 |
★ | シャドウハイドⅠz | 『欲視力』と同時使用。「自身」が攻撃を回避した際、「攻撃を行った対象」に「通常攻撃」で「一回」反撃する。 | 2 | 善吉 |
シャドウハイドⅡz | 『欲視力』の対象が行った攻撃を、「仲間の誰か」が回避した際、その対象に「一回」反撃(120/200%)を行う。 | 3 | ||
1 | シャドウフレアz | 「自身」が使用する「ドルマ」の威力の最低値を、テンションに応じて上昇させる(1につき5)。[テ/全][T/終] | 2 | マリアン |
3 | 「自身」が使用する「ドルマ」の威力の最低値を、テンションに応じて上昇させる(1につき15)。[テ/全][T/終] | |||
x/5 | グランバーストz | 「CS」が「0」になる。「単体:攻撃」である【射撃】特技の「威力」が増加(+20+Lv*10)する。[テ/1] | 2 | 聖護院他 |
防御強化 | ||||
Lv | 名前 | 効果 | CP | 所持者 |
x/5 | 守護の光z | 「そのターンの間」、セットアップで「ためる」を行った仲間が受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。 | 2 | ネルネ |
★ | マジックガーディアンz | 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「特殊攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦] ※PS/AS/マスタースキルの効果で、敵が強制的に対象を変更した場合、「隊列補正」の影響が発生しないものとする。 |
2 | ウイウイ他 |
★ | スキルガーディアンz | 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「物理攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦] ※PS/AS/マスタースキルの効果で、敵が強制的に対象を変更した場合、「隊列補正」の影響が発生しないものとする。 |
2 | バイオスパーク他 |
★ | セルフガーディアンz | 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦] | 4 | “死鎌”イガリマ他 |
x/5 | アイアンクラッドz | 「自身」が「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。 | 2 | 響他 |
x/5 | チタンクラッドz | 「自身」が「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-Lv*15%)する。 | 3 | 響他 |
x/5 | スティールクラッドz | 「自身」が「特殊攻撃」から受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。 | 2 | アントワネット他 |
x/5 | ゴールドクラッドz | 「自身」が受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。 | 3 | アントワネット他 |
x/5 | ダイアモンドクラッドz | 「仲間全員」が受ける「物理ダメージ」を軽減(-Lv*5%)する。 | 3 | マティーニ |
x/5 | プラチナクラッドz | 「自身」が「特殊攻撃」から受けるダメージを軽減(-Lv*15%)する。 | 3 | フレイザード |
x/3 | オリハルコンクラッドz | 「自身」が受けるダメージを軽減(-(20+Lv*10%))する。 | 3 | クローバー |
2 | 矢止めz | 「自身」と同じ隊列にいる仲間が「射撃」から受けるダメージを軽減(-15%)する。[テ/2] | 2 | 飛影 |
x/3 | インバルネラブルz | 「かばう」を行なっても行動済みにならない。「かばう」の消費を半分にする。[Lv/戦] . ↓ 「かばう」を使用した際、最終的に受けるダメージを軽減(-Lv*10%)する。[テ/1] |
2 | タスケナイト他 |
x/5 | クラインフィールドz | 「自身」より「行動速度」が高い相手から受けるダメージを軽減(-Lv*20%)する。[テ/1] . ↓ 「CS」が自分より低い相手から受けるダメージを軽減(-Lv*20%)する。[テ/1] |
4 | 愛宕 |
x/3 | ドゥミネ・ヴォーレルトz | 「単体/弱化」の対象が与えるダメージを軽減(-(Lv*10%))する。[T/終][Lv/戦] | 2 | レイラ |
★ | メラヴェールz | 「仲間全員が「メラ」から受けるダメージを半減する。[1/戦] | 2 | 紅蓮弐式他 |
★ | ヒャドヴェールz | 「仲間全員が「ヒャド」から受けるダメージを半減する。[1/戦] | 2 | ガリィ |
回復 | ||||
Lv | 名前 | 効果 | CP | 所持者 |
4 | ソプラノハーモニーz | 自身が「歌」を使用した際、「クリンナップP」に「歌」を使用した仲間のHPを回復(15%)する。 | 2 | ララ |
x/2 | 捨て身のコツz | 「すてみ」を行った際、HPが回復(Lv*10%)する。 | 2 | ジーク |
x/2 | ヒールリングz | 「セットアップP」の行動直後、テンションに応じてHPが回復(テ*Lv%)する。 | 2 | シャーリィ |
★ | メンタルエンハンスⅠz | 「MP」が「6%」低下する。 ※エラッタで[3/戦]追加 | * | ヘルガー |
★ | メンタルエンハンスⅡz | MP」が「10%」低下する。[3/戦] | * | カズーラ“ビオランテ” |
補助 | ||||
テンション関連 | ||||
Lv | 名前 | 効果 | CP | 所持者 |
★ | 統率狩猟z | 「子分」を持つ仲間全員の「テンション」を「+1」する。 | 2 | ヘルガー |
★ | 女王蜂の激励z | 「仲間」の『種族スキル:~蜂』を持つ仲間のテンションを上昇させる。 | * | クイーンビィ |
x/3 | 闘志の剣z | 《剣》装備時。自身のテンションが「1」上昇する。[Lv/戦]。 | 2 | ダン他 |
x/2 | プラスセイバーz | 「○○セイバー」の効果に「テンション上昇(+1)」を追加する。[Lv/戦] | 2 | ヨモツ他 |
x/3 | 大名行列z | 「クリンナップP」終了時、仲間全員の「テンション」が増加(+1)する。[Lv/戦] | 3 | クローバー【献身】 |
バフ・デバフ関連 | ||||
Lv | 名前 | 効果 | CP | 所持者 |
2 | 千変万化の影z | 「仲間」の任意の能力値を上昇(+2)させる。[テ/2] | 2 | シャブラ |
x/3 | エンジェルヴォイスz | 「歌」の対象になった仲間一体の任意の能力値を上昇(+1/+1~2/+2)する。[Lv/戦] | 3 | アイシャ |
x/3 | ドゥミネ・ラヴォンドz | 「単体/弱化」の対象のテンションを「-1」する。[テ/1][Lv/戦] | 2 | ムンムン |
x/2 | 無業の影z | そのターンの間、回避率を「+30%」する。[テ/2][T/終][Lv/戦] | 4 | |
x/5 | 幸災楽禍z | 攻撃する、あるいはしてきた対象の全能力が「-」の際、自身の「-」の能力が「+」として扱われる。[T/終][Lv/戦] | 2 | 球磨川禊 |
x/3 | プロファイリングz | 敵一体が使用する「指定した特技」の命中率が低下(-LV*10%)する。[1/戦] | 3 | 伏竜 |
x/2 | エキスパンションz | 「指揮」の対象の「任意の能力値」を上昇(+Lv)させる。 | 2 | セネリオ |
x/3 | 高速機動z | 自身の「速度」が上昇(+Lv)する。 | 2 | セシリア |
x/3 | システムチェンジz | 「速度」の「能力上昇」を任意の能力値一つに「Lv+2」まで割り振る。 | 3 | メタビー |
x/3 | 瑞雲z | 「ためる」を使用した際、仲間一体の任意の能力値が上昇(+1)する[Lv/戦] | 2 | 加賀 |
x/3 | ヘイストタップz | 「CS」が増加(+20+Lv*10)する(1T)。[Lv/戦] | 2 | 雪霞狼 |
x/3 | 先駆けの計略z | 「指揮」の対象の「CS」が増加(+Lv*10)する。[T/終][Lv/戦] | 3 | セネリオ |
x/2 | アクアプラスz | 「指揮」の対象の「命中率」が上昇(+10%)する。[T/終][Lv/戦] | 2 | セネリオ |
特技強化(AS使用時に選ぶPSのため、見やすさ優先でPSもこちらに表記) | ||||
Lv | 名前 | 効果 | CP | 所持者 |
★ | 筆しらべz | 「破邪一筆」使用時、対象となった敵に、「光明一筆」「輝玉一筆」「金剛一筆」のどれか一つ追加効果を与える。 | * | アマテラス |
x/3 | 光明一筆 | 任意の能力値を低下(-Lv)する | 1 | アマテラス |
x/3 | 輝玉一筆 | 「ギラ」によって受けるダメージが増加(+Lv*10%)する。 | 1 | |
x/3 | 金剛一筆 | 「メインP」で消費するMPが増加(+Lv)する。 | 1 | |
★ | 筆あわせz | 「煌天一筆」使用時、対象となった仲間に、「画龍一筆」「桜花一筆」「神羅一筆」のどれか一つ追加効果を与える。 | * | アマテラス |
x/3 | 画龍一筆 | 任意の能力値を増加(+Lv)する | 1 | アマテラス |
x/3 | 桜花一筆 | HPを回復(+Lv*5%)する。 | 1 | |
x/3 | 神羅一筆 | 「メインP」で消費するMPが低下(-Lv/最低1)する。 | 1 | |
x/3 | グリムワールz | 「自身」が行った「設置」の発動率が「(Lv*10%)」上昇する。[テ/1][T/終] | 2 | アトラ他 |
「自身」が行った【設置:敵】の発動率が「(Lv*10%)」上昇する。[テ/1][T/終] | ロビンフッド | |||
★ | 導きの風z | 「自身」が使用する「ウインドセイバー」に「命中上昇(+1)」が追加される。[1/戦] | 2 | フィリア |
能力書換 | ||||
Lv | 名前 | 効果 | CP | 所持者 |
x/9 | パワースマイトz | 「セットアップP」で「ちからため」を行う。威力(-?)。消費(+2)。[テ/1] | 2 | |
1 | 「セットアップP」で「ちからため」を行う。威力(-90)。消費(+2)。[テ/1] | 白虎 | ||
5 | 「セットアップP」で「ちからため」を行う。威力(-70)。消費(+2)。[テ/1] | |||
8 | 「セットアップP」で「ちからため」を行う。威力(-50)。消費(+2)。[テ/1] | ペリエ | ||
1 | ハンドレッドパワーz | 全ステータスが増加(+1段階)する。消費テンション1につき1T継続する。(最大2T)。[1/戦][テ/全] | 2 ↓ L |
大河 |
★ | ハンドレッドパワーⅠz | 全ステータスが増加(+1段階)する。消費テンション1につき1T継続する。(最大2T)。[1/戦][テ/全] | 大河 | |
ハンドレッドパワーⅡz | 全ステータスが増加(+1段階)する。消費テンション1につき1T継続する。(最大3T)。[1/戦][テ/全] | |||
ハンドレッドパワーⅢz | 全ステータスが増加(+2段階)する。消費テンション1につき1T継続する。(最大3T)。[1/戦][テ/全] | 紅桜 | ||
ハンドレッドパワーⅣz | 全ステータスが増加(+2段階)する。消費テンション1につき1T継続する。(最大2T)。[1/戦][テ/全] | “黄金一撃” | ||
ハンドレッドパワーⅤz | 全ステータスが増加(+2段階)する。消費テンション1につき1T継続する。(最大3T)。[1/戦][テ/全] | 虎徹 | ||
2 | ワイドマジックz | 「単体/妨害」の「呪文」を「敵一列」「範囲/妨害」にする。「行動済み」になる。 | 2 | インキュバス |
x/2 | ワイドセイバーz | 「○○セイバー」の効果範囲を「仲間一列」に拡大する。[Lv/戦] | 2 | ムンムン |
★ | ツインセイバーz | 「○○セイバー」を2つ同時に使用する。「MP+1」。 | 3 | 実乃梨 |
★ | アンプロンプチュz | 「自身」が「セットアップ」で使用する全ての特技の系統に「歌」を追加する。 | 2 ↓ L |
アイシャ |
x/3 | クイックホイミz | 「セットアップP」で「単体/回復」の特技を使用する。「行動済み」になる。[Lv/戦] | 2 | ムキチ・アバター他 |
x/2 | ギアセカンドz | 「CS」の参照値を「攻撃力」か「魔力」に変更する。[Lv/戦][テ/1] | 3 | 響 |
その他 | ||||
Lv | 名前 | 効果 | CP | 所持者 |
★ | 狂化z | 「自身」は「暴走」状態になる。 | 2 | ウルフルン |
x/5 | セルフバーサークz | HPが「(40+(Lv*10))%以下」の時、そのターンの間、「自身」を「暴走」状態にする。[1/戦] | 2 | ワンワン |
★ | ストーキングz | 指定した敵単体の行動が終わった直後に行動する。[テ/2][1/戦] | 2 | ソル |
x/9 | アストロスイッチz | 「自身」がメインPで行う攻撃の属性が「種族」に応じたものになる。その際、与えるダメージ(+(Lv*5))%。[テ/1] | 2 | フォーゼ(エレキ) |
★ | 「メインP」終了時まで任意の「○撃」を付与する。[テ/1] | L | フォーゼ | |
x/2 | アザーセイバーz | 「○○セイバー」を「敵一体」に使用する。[Lv/戦] | 3 | フレイザード |
★ | 雷声z | 「雷声」を使用した際、《雷撃》を付与(1T)する。 | 2 | 響 |
x/3 | フェイトz | 「自身」に「任意の能力値上昇(+1)」「HP回復(10%)」「MP回復(2%)」の何れかの効果を発揮する。[テ/1][Lv/戦] | 2 | フィリア |
x/5 | フロランタンz | 自分より前に「近接攻撃」によってダメージを受けた時、反撃(40+Lv*10/100%)を行う。[テ/1] | 3 | メタビー |
x/2 | セカンドトラップz | 「セットアップ」で使用する「設置」を二つ同時に使用する。[Lv/戦][テ/2] | 3 | シェオルドレッド |
x/2 | エントリーマカブルz | 『ダンスマカブル』と別の「セットアップ」を同時に使用する。[Lv/戦] | 2 | ジーク |
x/4 | ウェポンチェンジz | 「装備」している「武器」の「系統」を「斬撃」「刺突」「射撃」のいずれかに変更する。[T/終][Lv/戦] | 2 | インパルスガンダム |
x/2 | フラワーガーデンz | 「~草」「~花」の特技を「2つ」使用する。[テ/2][Lv/戦] | 3 | モモ |
x/3 | 波紋楽章z | 「歌」を使用した際、追加で「波紋の呼吸」を使用する。[Lv/戦] | 3 | 響 |
x/3 | 彩雲z | 「ためる」を使用した際、敵一体のデータ一つを分析する。[Lv/戦] | 2 | 加賀 |
x/3 | マシラのごとくz | 「CS」が一番高い時、セットアップPにメインPを行う事が出来る。この行動で行動済みにならない。[Lv/戦] | * | ハヌマーン |
★ | コマンダーコールz | 「マスター」の「命令」一つを使用する。[1/戦] | 4 | ガリィ |
x/2 | 戦闘続行z | 「かばう」以外の行動時、HPが「0」になっても、「クリンナップP」終了時まで「戦闘不能」にならない。[Lv/戦] | 3 | クー・フーリン |
★ | セカンドモーションz | 「セットアップ」のスキルを二つ使用する。 | B | 紅桜(ラダム) |
攻撃 | ||||
Lv | 名前 | 効果 | CP | 所持者 |
x/3 | ラ・ブラック・ルナxz | 「敵単体」に「発狂」を与える効果の発動率が「100%」になる。[テ/1][Lv/戦] | 2 | アストルフォ他 |
x/2 | リンゴーン♪xz | 「鐘」「ベル」と名前がつく特技の消費MPが低下(-Lv)する。 | 1 | アマドコロ |