装備範囲 | |||
名前 | 効果 | CP | 所持者 |
テンプレートマスタリ | 「牙」「爪」以外の武器・アイテムを装備できる。 | - | 善吉 |
ビーストマスタリ | 「牙」「爪」と、「食物」系のアイテムを装備できる。 | - | フォアグラ |
ゴーレムパーツ | 「盾」「鎧」「機械」を装備できる。 | - | 山本 |
メカニカパーツ | 「銃」「鎧」「機械」を装備できる。 | - | 聖護院 |
エレメンタルマスタリ | 「魔石」「杖」「本」「魔具」「食料」「道具」を装備できる。 | - | ムンムン |
ダイモアマスタリ | 「魔石」「杖」「本」「魔具」「食料」「道具」を装備できる。 | - | アマリリス |
フルマスタリ | 全ての武器・アイテムを装備できる。 | - | プラム |
ミネラルボディ | 「鎧」「道具」を装備できる。物理攻撃から受けるダメージ(-10%)。 | - | ダイキリ |
シールドマスタリ | 「盾」「鎧」「兜」「食物」を装備できる。「盾」「鎧」「兜」装備時、受けるダメージを軽減(-20%)する。 | - | シールドヒッポ |
インセクトマスタリ | 「爪」「牙」「魔石」「道具」を装備できる。 | * | シェオルドレッド |
艦むす | 「大砲」「銃」「道具」を装備できる。 | - | 愛宕 |
騎士は徒手にて死せず | あらゆるアイテムを装備できる。 | - | 漆黒の騎士 |
サナギアームズ | 「食物」以外のアイテムを装備できない。 | - | 王 |
ギガボディ | 「ギガボディ」専用のアイテムを装備できる。 | - | バラモスゾンビ |
その血の運命 | 「スタンド」を装備できる。 | - | クーラ |
シルエットシステム | 「銃」「剣」「盾」を装備できる。また、いずれかを装備している時、これら全てを装備しているものとして扱う。 | - | インパルスガンダム |
ショウグンギザミ | 「鎌」を常時装備しているものとして扱う。「ハッピーチャイルド」と同時に継承する。 | - | “獄鎌”イガリマ |
制限解除 | |||
名前 | 効果 | CP | 所持者 |
ドラゴンテイル | 竜の尾。「格闘」を装備の制限なしに使用できる。 | - | プラム |
キリングドール | 「銃」を「機械」として装備できる。 | - | メタビー |
ハンドレッドアーム | 「ハンドレッドP」の効果中、装備している武器の「分類」が合致していれば装備制限を無視して特技を使用できる。 | - | 紅桜 |
吸収尾 | 【刺突】を【格闘】特技として使用できる。【刺突】特技を使用した際、与えたダメージの「10%」回復する。 | - | セル |
特定装備時効果 | |||
名前 | 効果 | CP | 所持者 |
ランスマスタリⅠ | 「槍」を使用した攻撃で与えるダメージ「+10%」。 | - | フィリア |
ランスマスタリⅡ | 「槍」を使用した攻撃で与えるダメージ「+15%」。 | - | プラム |
ヒールロッド | 「杖」装備時、「回復」の効果が増加(+5%)する。 | - | アイシャ |
シニガミマスタリ | 「鎌」とアイテムを装備できる。「鎌」を使用した攻撃で与えるダメージが増加(15%)する。 | - | サイコ |
ヒーリングキー | 「HPが回復する」効果のあるアイテムを、セットアップPの行動を消費して任意のタイミングで使用できる。 | - | アントワネット |
癒やしのグリモア | 「魔石」「本」「魔具」「杖」装備時、「回復」の効果が増加(+5%)し、時々ランダムで能力値が上昇する。 | - | アマリリス |
ジュエルナイト | 「姫」装備時、戦闘開始時に全能力「+1」。 | - | 鉄華 |
宝石 | |||
名前 | 効果 | CP | 所持者 |
ジュエルマジック | 「宝石」を「魔石」として装備出来る。通常攻撃が【100/100%】【呪文/宝石の属性】となる。 | * | トトリ |
ジュエルマテライズ | 「MC」使用時、使用した呪文の属性が「宝石」に対応したものに変化する。 | * | トトリ |
珠魅 | |||
名前 | 効果 | CP | 所持者 |
リアクトチェンジ:ウェポンⅠ | 「形状変化:○」で「剣」「槍」「斧」「刀」「鎌」「槌」「短剣」を取得できる。 | - | りっか |
リアクトチェンジ:ウェポンⅢ | 「形状変化:○」で「弓矢」「投擲」「銃」を取得できる。 | - | スピネル |
形状変化・刀 | 「同契」時の系統が「刀」となる。同契者の装備スキルに関係なく「刀」を装備させられる。 《刀》【斬撃/メラ・ヒャド】 |
- | りっか |
形状変化・銃 | 「同契」時の系統が「銃」となる。同契者の装備スキルに関係なく「銃」を装備させられる。 《銃》【射撃/なし】 |
- | スピネル |
形状変化・弓 | 「同契」時の系統が「弓」となる。同契者の装備スキルに関係なく「弓」を装備させられる。 《弓》【射撃/なし】 |
- | スピネル |
形状変化・剣 | 「同契」時の系統が「刀」となる。同契者の装備スキルに関係なく「剣」を装備させられる。 《剣》【斬撃/ヒャド】 |
- | ほのか |
形状変化・斧 | 「同契」時の系統が「斧」となる。同契者の装備スキルに関係なく「斧」を装備させられる。 《斧》【刺突/ヒャド】 |
- | ほのか |