モンスターの能力一覧 > 体系別スキル


※カテゴリー分別優先で「種族スキル」「PS」「AS」をまとめて載せています

称号スキル

ワンダーランド
名前 効果 所持者
“魔猿” 悪魔の如く魔王に挑み討果した戦士。『欲視力』を使用したターン、中確率で回避率+10%。 善吉
“宝星” 宝石の秘術を用いて魔王を爆殺した術士。「MC」使用後、『宝石』を再装備出来る。[1/戦] トトリ
“聖葬” 死霊と化した魔王すら天に送り返す葬送の聖人。自身の攻撃時、「亡者の執念」を無効化する。[1/戦] アマリリス
“会心ワンコ” 逆転・下克上を可能とする月をも食らう獣姫。「会心」が発動しなかった時、低確率で再度判定する。 紅桜
“獄鎌” 地獄より現れ位でし翠の魔刃。条件「鎌」の特技を使用できる。自身の能力で敵のHPが減った時、低確率で「裂傷(2)」を与える。 キリカ
デイブレイク
名前 効果 所持者
“鬼兜” 悪鬼羅刹の如く戦う戦闘機械。「感情の引き金」の回数制限が「2回」になる。 メタビー
“蒼涙” 空をかける“ブルーティアーズ”。 「従者」の攻撃回数が中確率で増加する。 セシリア
“氷鬼” 悪鬼羅刹の如く凍結をばら撒く氷の化身。「ヒャド」攻撃に低確率で「凍結」を付与する。 クーラ
“戯睡郷” 都一つを眠りに落とす悪夢の使徒。自身の与えた「睡眠」の被ダメージ時の回復タイミングが「メインP終了時」になる。 メア
リトルバスターズ
名前 効果 所持者
“撃唱”
“撃槍” あらゆるものを貫く神槍の如き一撃。「単体攻撃」を回避された時、低確率で再度判定を行う。
“陽神” 陽光を司る者の称号。光属性に応じて与えるダメージが増加する。 アマテラス
“天照”
オルトロス
名前 効果 所持者
“魔人” 一撃ですべてを屠る魔人。攻撃が「回避」された時、次に行う「命中率」が「50%」以下の攻撃の「威力」が「2倍」になる。 未央
ステイル・メイト
名前 効果 所持者
“聖剣” 聖なる光の剣の使い手。「光属性」の攻撃時、低確率で「会心の一撃」になる。 サーバイン
賞金首
名前 効果 所持者
“死鎌” 殺戮を齎す突然変異種。「鎌」による攻撃の対象にした相手のHPを「20%」減少させる。 “死鎌”イガリマ
野生
名前 効果 所持者
“風羅刹” 古来より語り継がれる「風を纏う鬼」。前列から行う《風撃》による攻撃が「隊列無視」になる。 ワムウ
“超絶進化” 通常種の持たない格闘に耐えうる超絶進化(メガシンカ)を行った個体。レベルアップの速度が上昇する。 バシャーモ
“不死身” どれほど傷ついても決して倒れない不屈の体。低確率で「戦闘不能」にならない。 ヒュンケル
“トリシル” 誇り高き三叉龍。元々の命中率が「70%」以下の攻撃特技の命中率が上昇(+10%)する。 トリシューラ
“印付き” 魔物と人間の混血として忌み嫌われる「印付き」。セネリオは「ドラゴン系」のみが取得できる能力を取得できる。 セネリオ


珠魅スキル

種族スキル
名前 効果 CP 所持者
紫水晶の姫 珠魅の姫。「同契」によって、仲間に装備させることが出来る。 * りっか
咲き誇る六花 敵が「状態異常」から回復した際、ダメージ(10%)を与える。 *
舞い散る六花 敵が「オーバーフロー」によるダメージを受けた際、全能力を低下(-2)させる。[1/戦/自] *
紫水晶眼 万物を封じる「水晶眼」と「珠魅の核」が一つになった「珠魅の核魔眼」。破壊精霊を封じる。 *
紫水晶の煌光 「メラ」「ヒャド」によって与えるダメージが増加(+30%)する。 *
紫晶姫の煌光 「同契者」が「メラ」「ヒャド」によって与えるダメージが増加する。増加量は「紫煌光」と同数値となる。 鳳仙花
紫晶姫の謌装 「同契者」の「装備」として戦闘に参加できる。「刀」「槍」に変化できる。 *
紫晶姫の魔眼 「同契者」の命中率が上昇(+10%)する。 *
紫水晶の騎士 珠魅の騎士。全ステータスが上昇し、HPにボーナスが入る。 * 珠魅の戦士
紫晶騎の煌光 「姫」を装備している時、自身の【メラ・ヒャド】によって与えるダメージが増加(+20%)する。 * 鉄華
紫晶騎の練気 「姫」を装備している時、【メラ・ヒャド】でダメージを与えた際、中確率で自身のHPが回復(5%)する。 *
紫晶騎の闘気 「姫」を装備している時、【メラ・ヒャド】から受けるダメージを軽減(35%)する。 *
尖晶石の姫 珠魅の姫。「同契」によって、仲間に装備させることが出来る。 * スピネル
尖晶石の煌光 「遠距離攻撃」によって与えるダメージが増加(+25%)する。 *
月光騎の魔剣 「姫」を装備している時、【斬撃】による攻撃が「隊列補正」の影響を受けない。 * 漆黒の騎士
月光騎の武練 「姫」を装備している時、【斬撃】による攻撃が敵の能力上昇の影響を受けない。 *
月光騎の煌光 「姫」を装備している時、【斬撃】によって与えるダメージが増加(+30%)する。 *
??? 「漆黒の騎士」を「漆黒の騎士」たらしめる固有のスキルのようだ。 *
藍玉晶の姫 珠魅の姫。「同契」によって、仲間に装備させることが出来る。 * ほのか
藍玉晶の煌光 「ヒャド」によって与えるダメージが増加(+50%)する。 *
PS
攻撃
Lv 名前 効果 CP 所持者
x/5 紫煌光 「メラ」「ヒャド」によって与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。 3
1 「同契者」が「メラ」「ヒャド」によって与えるダメージが増加(+10%)する。 りっか
2 「同契者」が「メラ」「ヒャド」によって与えるダメージが増加(+20%)する。
3 「同契者」が「メラ」「ヒャド」によって与えるダメージが増加(+30%)する。
x/5 尖晶光 「同契者」が「射撃攻撃」によって与えるダメージが増加(+Lv*10-5%)する。 3
3 「同契者」が「射撃攻撃」によって与えるダメージが増加(+35%)する。 スピネル
x/5 紫花闇咲 「同契者」が「ドルマ」を含む3つ以上の属性を含む「物理攻撃」を行った際、与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。
.        ↓
「同契者」が《闇撃》状態の時、与えるダメージが増加(+Lv*15%)する。
2
1 「同契者」が「ドルマ」を含む3つ以上の属性を含む「物理攻撃」を行った際、与えるダメージが増加(+10%)する。 りっか
2 「同契者」が「ドルマ」を含む3つ以上の属性を含む「物理攻撃」を行った際、与えるダメージが増加(+20%)する。
3 「同契者」が《闇撃》状態の時、与えるダメージが増加(+45%)する。 鳳仙花
x/2 紫闇の魔剣 「同契者」が「ダークセイバー」の効果を受けている際、与えるダメージが増加(+Lv*10%))する。
.        ↓
「同契者」が《闇撃》状態の時、「会心の一撃」発動率が増加(+Lv+10%)する。
2
1 「同契者」が「ダークセイバー」の効果を受けている際、与えるダメージが増加(+10%)する。 りっか
1 「同契者」が《闇撃》状態の時、「会心の一撃」発動率が増加(+10%)する。 鳳仙花
3/5 月煌核 「姫」を装備している時、【斬撃】によって与えるダメージが増加(+30%)する。 3 漆黒の騎士
2/5 藍煌光 「同契者」が「ヒャド」によって与えるダメージが増加(+40%)する。 3 ほのか
1/2 オブリガーズ 『朋誦の謳』使用時、低確率で「自身」が取得している「呪文」を使用する。この際MPは増加しない。[Lv/戦] 2
1 『朋誦の謳』使用時、低確率で「自身」が取得している「呪文」を使用する。この際MPは増加しない。[1/戦] 鉄華
防御
Lv 名前 効果 CP 所持者
x/2 アメジストキス 「同契者」が「オーバーフロー」で受けるダメージを半減する。[Lv回/戦] 1
1 「同契者」が「オーバーフロー」で受けるダメージを半減する。[1/戦] りっか
2/2 「同契者」が「オーバーフロー」で受けるダメージを半減する。[2/戦] 鳳仙花
x/3 霊域展開 「同契者」の受ける「特殊攻撃」によるダメージを軽減(-Lv*10%)する。 2
1 「同契者」の受ける「特殊攻撃」によるダメージを軽減(-10%)する。 スピネル
x/3 藍玉の魔剣 「同契者」が「アイスセイバー」の効果を受けている際、受けるダメージが低下(-Lv*10%)する。 2
1 「同契者」が「アイスセイバー」の効果を受けている際、受けるダメージが低下(-10%)する。 2 ほのか
x/2 アクアマリンキス 「同契者」が「オーバーフロー」で受けるダメージを半減する。[Lv/戦] 1
1 「同契者」が「オーバーフロー」で受けるダメージを半減する。[2/戦] ほのか
x/2 宝光の加護 『姫』を装備している時、「状態異常」になった直後に、自身の状態を正常に戻す。[Lv/戦] 2
1 『姫』を装備している時、「状態異常」になった直後に、自身の状態を正常に戻す。[1/戦] 鉄華
補助
Lv 名前 効果 CP 所持者
魔眼共有 「同契者」は「種族スキル:魔眼」を得る。 2 りっか
x/3 調和の輝石 「同契者」の最大MP(+1+Lv%)。 2
1 「同契者」の最大MP(+2%)。 りっか
スピネルラブ 「同契者」が「オーバーフロー」でダメージを受けた時、MPが現在値の半分低下する。[1/戦] 2 スピネル
x/5 スピネルリカバリ ターン開始時に「同契者」のHPが回復(+Lv*2%)する。 3
2 ターン開始時に「同契者」のHPが回復(+4%)する。 スピネル
??? 「姫」の能力を引き出す「騎士」のスキル。 0(3) 漆黒の騎士
x/2 涙石 「同契者」の行動時、低確率でHPを回復(Lv*10%)する。 3
1 「同契者」の行動時、低確率でHPを回復(Lv*10%)する。 ほのか
AS
Lv 名前 効果 CP 所持者
朋誦の謳Ⅰx [B]以上の「同契者」が取得する。「姫」の取得している「特技」を使用出来る。
ステータスは「姫」の物を使用する。[1/戦]
* りっか
x/3 [B]以上の「同契者」が取得する。「姫」の取得している「特技」を使用出来る。ステータスは「姫」の物を使用する。[L/戦] 鳳仙花
2/3 [B]以上の「同契者」が取得する。「姫」の取得している「特技」を使用出来る。ステータスは「姫」の物を使用する。[2/戦]
x/2 煌きの剣x 『姫』の『~ブレイズ』によって与えるダメージが増加(+Lv*100%)する。 2
1 『姫』の『~ブレイズ』によって与えるダメージが増加(+100%)する。 鉄華
アメジストブレイズy 「同契者」が使用する。行う「物理攻撃」の属性に「メラ・ヒャド」が含まれている場合、
その対象に「姫」の能力で特殊攻撃の追撃(100/100%)を行う。[テ/2]
2 りっか
x/3 「同契者」が使用する。行う「物理攻撃」の属性に「メラ・ヒャド」が含まれている場合、その対象に「姫」の能力で特殊攻撃の追撃(100/100%)を行う。[Lv/戦][テ/2] 鳳仙花
2/3 「同契者」が使用する。行う「物理攻撃」の属性に「メラ・ヒャド」が含まれている場合、その対象に「姫」の能力で特殊攻撃の追撃(100/100%)を行う。[2/戦][テ/2]
アクアマリンブレイズy 「同契者」が使用する。行う「物理攻撃」の属性に「ヒャド」が含まれている場合、その対象に「姫」の能力で特殊攻撃の追撃(100/100%)を行う。[テ/2] 2 ほのか
スピネルブレイズy 「同契者」が使用する。「射撃攻撃」の際、自分の隊列補正を無視する。[テ/1] 2 スピネル
響応の謳Ⅰz [B]以上の「同契者」が取得する。「姫」の取得している「セットアップ」を使用出来る。
ステータスは「姫」の物を使用する。[1/戦]
* りっか
x/3 [B]以上の「同契者」が取得する。「姫」の取得している「セットアップ」を使用出来る。ステータスは「姫」の物を使用する。[L/戦] 鳳仙花
2/3 [B]以上の「同契者」が取得する。「姫」の取得している「セットアップ」を使用出来る。ステータスは「姫」の物を使用する。[2/戦]

波紋スキル

種族スキル
名前 効果 CP 所持者
愚者の特権 「自身」の「エース」が発動した際、「クリンナップP」を迎える度に「波紋C」が「1」増加する。 * 善吉[Hd]・身体強化
PS
Lv 名前 効果 CP 所持者
正の波紋疾走 『波紋疾走』によって与えるダメージが、自身のテンションに応じて更に増加(1つにつき+3%)していく。
.          ↓
『波紋疾走』によって与えるダメージが、現在の「波紋C」に応じて更に増加(1つにつき+5%)していく。
*
負の波紋疾走 『波紋疾走』によって与えるダメージが、消費した「波紋C」に応じて更に増加(1つにつき+5%)していく * 善吉
1 ホルス神 行動後に中確率で「ヒャド」属性の魔法攻撃(60/100%)による追撃を行う幽波紋。与えるダメージは「精神」で判定する。 * ホルス
x/5 波紋防御 『波紋の呼吸』を使ったターン、受けるダメージを軽減(-(5+Lv*2)%)する。 1
1 『波紋の呼吸』を使ったターン、受けるダメージを軽減(-7%)する。 善吉
2 『波紋の呼吸』を使ったターン、受けるダメージを軽減(-9%)する。
5/5 『波紋の呼吸』を使ったターン、受けるダメージを軽減(-15%)する。 G・エクスペリエンス
波紋法Ⅰ 呼吸から生まれる『波紋』の力の初歩が使用出来る。『波紋の呼吸』『波紋疾走』を取得する。 2

1
リオル
波紋法Ⅱ 呼吸から生まれる『波紋』の力の扱いを習熟している。『波紋の呼吸Ⅱ』『波紋疾走』を取得する。 2 善吉
波紋マスタリ 「戦闘開始時」に「波紋C」が一つ増加する。「波紋C」が溜る度に何らかの能力値が上昇(+1)する。 * 善吉
幽波紋 精神のエネルギーの具現化。個体によって取得する「幽波紋」は変化する。 2 ホルス
1 赤波紋 『波紋の呼吸』を行ったターン、攻撃の「威力」が上昇(+5)する。 *
2 『波紋の呼吸』を行ったターン、攻撃の「威力」が上昇(+8)する。
x/3 生命活性 『波紋の呼吸』『波紋疾走』を行うと、HPが回復(Lv*3)%)する。 * G・エクスペリエンス
1 『波紋の呼吸』『波紋疾走』を行うと、HPが回復(3%)する。 * 善吉
2 『波紋の呼吸』『波紋疾走』を行うと、HPが回復(6%)する。。
3/3 『波紋の呼吸』『波紋疾走』を行うと、HPが回復(9%)する。 G・エクスペリエンス
x/5 波紋流法 「戦闘開始時」に「波紋の呼吸」を行う。受けるダメージを「波紋C」に応じて軽減(波紋C*1/-(Lv+5)%)する。 L 善吉
2/5 「戦闘開始時」に「波紋の呼吸」を行う。受けるダメージを「波紋C」に応じて軽減(波紋C*1/-7%)する。
x/3 “極”の呼吸 「クリンナップP」に「波紋C」を+Lvする。 3
1/3 「クリンナップP」に「波紋C」を+1する。
AS
Lv 名前 効果 CP 所持者
波紋疾走x 「メインP」で行う【格闘】によって与えるダメージが、「自身」の「波紋C」に応じて増加(1つにつき+10%)する。
使用後「波紋C」-1。
* リオル
x/5 山吹色の波紋疾走y 『波紋疾走』と同時使用。[波紋C]が3つ以上の時に全消費する事で、与えるダメージが更に増加(波紋C/(10+(Lv*3))%)する。[1/戦] 2
1 『波紋疾走』と同時使用。[波紋C]が3つ以上の時に全消費する事で、与えるダメージが更に増加(波紋C/13%)する。[1/戦] 善吉
2 『波紋疾走』と同時使用。[波紋C]が3つ以上の時に全消費する事で、与えるダメージが更に増加(波紋C/16%)する。[1/戦]
2/5 『波紋疾走』と同時使用。与えるダメージが更に増加(波紋C*16%(10+Lv*3)%)する。「波紋C」を全消費する。[1/戦]
x/5 白銀色の波紋疾走y 『波紋疾走』と同時使用。「装備」にあわせた系統で『波紋疾走』を使用出来る。更にダメージが増加((Lv*5)%)する。 2
1 『波紋疾走』と同時使用。「装備」にあわせた系統で『波紋疾走』を使用出来る。更にダメージが増加(5%)する。
x/5 翡翠色の波紋疾走y 『波紋疾走』と同時使用。「隊列補正」の影響を受けない。更にダメージが増加(+(Lv*3)%)する。[テ/1][2/戦] 2
1 『波紋疾走』と同時使用。「隊列補正」の影響を受けない。更にダメージが増加(+3%)する。[テ/1][2/戦]
x/5 深紅色の波紋疾走y 『波紋疾走』と同時使用。能力上昇を無視する。更にダメージが増加(+(Lv*5)%)[2/戦] 2
1 『波紋疾走』と同時使用。能力上昇を無視する。更にダメージが増加(+5%)[2/戦]
x/3 黄金の波紋疾走y 『波紋疾走』と同時使用。対象の能力一つが逆転する。[Lv/戦] 3
1 『波紋疾走』と同時使用。対象の能力一つが逆転する。[1/戦] G・エクスペリエンス
負の波紋疾走x 【格闘】によるダメージ+「波紋C*10%」、使用後「波紋C」-1。「波紋C」が減る度に何らかの能力が上昇(+1)する。 2 善吉
正の波紋疾走x 【格闘】によるダメージが+「波紋C*10%」増加する。攻撃時に【ギラ】属性になる。 2
x/3 波紋楽章z 「歌」を使用した際、追加で「波紋の呼吸」を使用する。[Lv/戦] 3
3/3 「歌」を使用した際、追加で「波紋の呼吸」を使用する。[3/戦]


フォルテのスキル

通常枠

セットアップ
Lv 名前 消費MP 効果 CP
x/3 ゲットアビリティ 0 「データが判明しているCPが[Lv]までの「PS・AS・特技・セットアップ」のいずれか一つを「新規SB」として取得する。 0
1 「データが判明しているCPが1までの「PS・AS・特技・セットアップ」のいずれか一つを「新規SB」として取得する。
2 「データが判明しているCPが2までの「PS・AS・特技・セットアップ」のいずれか一つを「新規SB」として取得する。
3/3 「データが判明しているCPが3までの「PS・AS・特技・セットアップ」のいずれか一つを「新規SB」として取得する。
種族スキル
名前 効果 CP
黒衣機の奇跡 「GA」で取得した「特技」がランダムで変化することがある。 *
黒衣機の特攻 「GA」で取得した「特技」による攻撃のダメージが増加(MSB*5%)する。 *
黒衣機の掌握 「GA」で取得した「特技」の「装備制限」を無視できる。
※「爪」や「短剣」といった制限であり、斬撃武器で射撃が使えるわけではない。
*

スキルブロック(SB)枠

SB:デフォルト(※消去不可)
Lv 名前 効果 CP
x/5 [AS] スキルコネクトx CPの合計が【Lv+3】までの「系統」が同じ特技を同時に使用する。技の威力と消費MPは半分になる。[テ*4] 4
1 CPの合計が【4】までの「系統」が同じ特技を同時に使用する。技の威力と消費MPは半分になる。[テ*4]
x/3 [PS] 消滅の腕 「自身」が使用した「単体/攻撃」に、相手が「耐性」を持っている時、与えるダメージが上昇(+Lv*20%)する。[テ/1] 2
1 「自身」が使用した「単体/攻撃」に、相手が「耐性」を持っている時、与えるダメージが上昇(+20%)する。[テ/1]
SB:偽典(※消去不可)
Lv 名前 効果 CP
[PS] 儀典・百王力 現在のテンションに応じてステータスが上昇する(1~2/+1.3~4/+2.5~6/+3) *
x/5 [PS] 偽典・存在破壊 攻撃時、低確率であらゆるダメージを軽減する要素を無視する。発動時与ダメ(+Lv*15%) *
1 攻撃時、低確率であらゆるダメージを軽減する要素を無視する。発動時与ダメ(+15%) *
[SU] 儀典・模倣奪視 「消費MP:2」「敵単体」「単体/弱化」「命中率(-1)」[1/戦]【魔眼/なし】 *
SB:剣豪初段
Lv 名前 効果 CP
x/9 [攻撃] かえん斬り 「消費MP:3」「敵単体」「単体/攻撃」「(105+Lv*15)/90%」【斬撃/メラ】 2
x/9 [攻撃] しんくう斬り 「消費MP:3」「敵単体」「単体/攻撃」「(110+Lv*10)/110%」【斬撃/バギ】 2
x/9 [攻撃] マヒャド斬り 「消費MP:3」「敵単体」「単体/攻撃」「凍結(20%)」「(110+Lv*10)/80%」【斬撃/ヒャド】 2
x/9 [攻撃] れっぱ斬り 「消費MP:3」「敵単体」「単体/攻撃」「能力上昇無視」「(120+Lv*10)/80%」【斬撃/イオ】 2
SB:剣豪二段
Lv 名前 効果 CP
x/9 [攻撃] はやぶさ斬り 「消費MP:2」「敵単体」「単体/攻撃」「2回」「(50+Lv*5)/90%」【斬撃/なし】 2
x/9 [攻撃] せんこう斬り 「消費MP:3」「敵単体」「単体/攻撃」「命中+30%(CSが自分以下の対象)」「(125+Lv*5)/90%」【斬撃/ギラ】 2
x/9 [攻撃] いなずま斬り 「消費MP:3」「敵単体」「単体/攻撃」「(120+Lv*10)/90%」【斬撃/デイン】 2
x/9 [攻撃] くらやみ斬り 「消費MP:3」「敵単体」「単体/攻撃」「(70~150+Lv*15)/90%」【斬撃/ドルマ】 2
SB:GAブロックⅠ
Lv 名前 効果 CP
x/5 [補助] こうようのうた 「消費MP:3」「自身」「単体/強化」「テンション上昇(+1)」「攻撃力上昇(+1)」【歌/なし】 2
x/5 [攻撃] ふうじん斬り 「消費MP:4」「敵単体」「単体/攻撃」「3回」「(75+Lv*5)/90%」【斬撃/バギ】 3
x/2 [AS] グランスラッシュx 「対象:単体」の「物理攻撃」の範囲を「敵全体」に拡大する。この際「隊列補正」の影響を受けない。[テ/2][Lv/戦] 3
x/3 [PS] キラーピアス 【物理攻撃】命中時、低確率で「Lv」回追撃(80/100%)を行う。 3
SB:GAブロックⅡ
Lv 名前 効果 CP
x/5 [攻撃] マヒャドクロー 「消費MP:3」「敵単体」「単体/攻撃」「凍結(30%)」「(120+Lv*10)/80%」【斬撃(爪)/ヒャド】 2
[PS] ファストバースト 登場時、最初に行う「ためる」の効果が2倍になる。 2
[PS] 荘厳華麗 「自身」のテンションが「3」になった時、自分以外の仲間のテンションが増加(+1)する。[1/戦] 2
x/5 [AS] バッシュx 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。 2
SB:継承スキルA
Lv 名前 効果 CP
x/3 [攻撃] エヴァッカニア 「消費MP:3」「敵全体」「範囲/攻撃」「会心率(+Lv*10%)」「100/90%」【射撃/なし】 3
[SU] G.T.B 「消費MP:4」「自身」「自身/強化」「【射撃】攻撃による会心率(+20%)」(2T)[テ/2]【射撃/なし】 3
x/3 [PS] ブラックハート 【射撃】の威力(+Lv*10%)、「敵全体」攻撃時、更に(+20%)。 2
SB:継承スキルB
Lv 名前 効果 CP
[PS] フルメタルカルテット 「自身」の攻撃で「会心の一撃」で敵を倒した際、テンションが上昇(+3)する。 3
[PS] ボ帝ビル 「攻撃」の「能力上昇」の割合が変化する(+15%)。 3
x/5 [PS] キングリボルバー 【射撃】特技の威力が増加(+Lv*10)する。 2
SB:継承スキルC
Lv 名前 効果 CP
x/3 [PS] テレサ・ローズ 「仲間」が「戦闘不能」なった時、任意の能力値が上昇(+Lv+1)する。 2
x/3 [PS] ガーラ・ジ・ドーメン 「ためる」を使用した際、HPが回復(5%)する。[Lv/戦] 3
x/3 [PS] 聖霊結晶 HPが「30%」以上回復した時、MPが低下(-Lv)する。 3
SB:継承スキルD
Lv 名前 効果 CP
[PS] ダークコンヒューマン マスターが「解析」した対象の「CS」を「0」にする(1T)。[1/戦] 2
x/5 [PS] ブラッディージルバ 「消費MP:3」」「敵全体」「範囲/攻撃」「ML*3/100%」[Lv/戦]【ギラ/呪文】 3
x/3 [AS] XIGAx 「属性」のある特技を使用した時、攻撃前にテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦] 2
SB:継承スキルE
Lv 名前 効果 CP
1/3 [補助] 田鳧 「消費MP:3」「自陣」「補助/強化」「田鳧設置」【設置/なし】
※田鳧:「行動済み」の対象に仲間が攻撃した際、固定ダメージ(Lv*10)を与える。(2T)
3
x/5 [AS] Ωゾーンz ターン中、命中率(+10%)と「CS」(+Lv*10)と被ダメージ(-50+Lv*10%)が増加する。 3
x/2 [PS] デュオスコア 戦闘開始時、敵一体の「攻撃」「魔力」を低下(-Lv)させる。 2
SB:継承スキルF
Lv 名前 効果 CP
[SU] グランドフィナーレ 「消費MP:4」「自身」「単体/強化」「自身のメインPの属性が「敵の最も低い耐性」になる。(1T)」[テ/2][戦/1] 3
[SU] ラストアービター 「消費MP:2]」「敵単体」「単体/弱化」「-(自身の低下している能力値)」【なし/なし】 2
x/5 [PS] デスペラード 元々の攻撃対象が変更された際、与えるダメージが増加(+Lv*15%)する。
※かばう。ガーディアン系が該当。
3
SB:継承スキルG
Lv 名前 効果 CP
[AS] 銀鶏z 「メインP」で行う特技の消費MPが「現在のT数」低下する。[テ/3][1/戦] 3
[AS] 斑鳩x 【武器】装備時のみ使用できる。「かばう」を無効化する。【武器】が使用できなくなる。[テ/2] 3
x/5 [PS] R-GRAY 「対象:単体」の攻撃によって前ターンと同じ対象を攻撃した際、与えるダメージが増加(+Lv*15%)する。 3

+ 旧仕様
セットアップ
Lv 名前 効果 CP
x/3 ゲットアビリティSU 「消費MP:0」「戦闘中に使用されたCPが[Lv]までの「セットアップ」一つをこの能力に上書きする。」 0
1 戦闘中に使用されたCPが1までの「セットアップ」一つをこの能力に上書きする。」
2 戦闘中に使用されたCPが2までの「セットアップ」一つをこの能力に上書きする。」
x/3 ゲットアビリティSS 「消費MP:0」「戦闘中に使用されたCPが[Lv]までの「特技」一つをこの能力に上書きする。 0
1 戦闘中に使用されたCPが1までの「特技」一つをこの能力に上書きする。」
2 戦闘中に使用されたCPが2までの「特技」一つをこの能力に上書きする。」
x/3 ゲットアビリティPS 「消費MP:0」「戦闘中に使用されたCPが1[Lv]までの「PS」一つをこの能力に上書きする。 0
1 戦闘中に使用されたCPが1までの「PS」一つをこの能力に上書きする。」
2 戦闘中に使用されたCPが2までの「PS」一つをこの能力に上書きする。」
x/3 ゲットアビリティAS 「消費MP:0」「戦闘中に使用されたCPが[Lv]までの「ASxyz」一つをこの能力に上書きする。」 0
1 戦闘中に使用されたCPが1までの「ASxyz」一つをこの能力に上書きする。」
2 戦闘中に使用されたCPが2までの「ASxyz」一つをこの能力に上書きする。」
種族スキル
名前 効果 CP
黒衣機の覚醒 「ゲットアビリティ」を使用すると、任意のステータス一つが永続的に「A」になる。 *
黒衣機の儀典 時折、一度見た能力を「儀典」スロットに追加する。 *
PS
Lv 名前 効果 CP
x/9 けんごうしょだん 「かえん斬り」「しんくう斬り」「マヒャド斬り」「れっぱ斬り」をCP0で取得する。特技Lv=PSLv。 5
x/9 けんごうにだん 「せんこう斬り」「あんこく斬り」「いなずま斬り」「はやぶさ斬り」をCP0で取得する。特技Lv=PSLv。 5
プログラムアドバンス ダメージを与えた相手能力一つを、低確率・ランダムで「仮学習」する。
※「仮学習」したスキルは戦闘中使用でき、戦闘後にGAが行える。
*
AS
Lv 名前 効果 CP
x/5 スキルコネクトx CPの合計が【Lv+3】までの「系統」が同じ特技を同時に使用する。技の威力と消費MPは半分になる。[テ*4] 4
1 CPの合計が【Lv+3】までの「系統」が同じ特技を同時に使用する。技の威力と消費MPは半分になる。[テ*4]
SB:儀典
Lv 名前 効果 CP
儀典・百王力 現在のテンションに応じてステータスが上昇する(1~2/+1.2~4/+2.5~6/+3)
儀典・模倣奪視 「消費:2」「敵単体」「単体/弱化」「命中率-1」[1/戦]【魔眼/なし】※セットアップ
x/5 偽典・存在破壊 攻撃時、低確率であらゆるダメージを軽減する要素を無視する。発動時与ダメ(+Lv*15%)
1 攻撃時、低確率であらゆるダメージを軽減する要素を無視する。発動時与ダメ(+15%)

騎乗・騎獣スキル

騎乗能力
Lv 名前 効果 CP 所持者
x/9 騎乗 「騎獣」スキルを持つ仲間が居る際、「騎乗状態」となる。「Lv個」の「騎乗派生スキル」を取得できる。 2
3 「騎獣」スキルを持つ仲間が居る際、「騎乗状態」となる。「3個」の「騎乗派生スキル」を取得できる。 アストルフォ
x/5 騎乗戦闘 「自身」が「騎乗状態」の時、与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。 2
2 「自身」が「騎乗状態」の時、与えるダメージが増加(+20%)する。 アストルフォ
x/2 騎乗回避 「自身」が「騎乗状態」の時、回避率が上昇(Lv*10%)する。 2
1 「自身」が「騎乗状態」の時、回避率が上昇(10%)する。 アストルフォ
x/2 騎乗連携z 「騎獣」の能力値が上昇した時、その半分を「自身」に適用する。 1
1 「騎獣」の能力値が上昇した時、その半分を「自身」に適用する。 アストルフォ
x/3 触れれば転倒! 「自身」が「騎乗状態」の時に、敵に「武器を使用した攻撃」でダメージを与えた際、中確率で「転倒」させる。[Lv/戦] 2
1 「自身」が「騎乗状態」の時に、敵に「武器を使用した攻撃」でダメージを与えた際、中確率で「転倒」させる。[1/戦] アストルフォ
チルタリス 「チルタリス」を生態騎獣として保有している。 * メルカバ
騎獣能力
Lv 名前 効果 CP 所持者
x/9 騎獣 「騎乗」スキルを持つ仲間がいる際、自身の背中にのせて戦う。「隊列」が自身と同じになる。「Lv個」の「騎獣派生スキル」を取得できる。 1
2 「騎乗」スキルを持つ仲間がいる際、自身の背中にのせて戦う。「隊列」が自身と同じになる。「2個」の「騎獣派生スキル」を取得できる。 ヒポグリフ
3 「騎乗」スキルを持つ仲間がいる際、自身の背中にのせて戦う。「隊列」が自身と同じになる。「3個」の「騎獣派生スキル」を取得できる。 ヒポグリフファニー
飛行隊列 「騎乗状態」の仲間が行う、ダメージに冠する「隊列補正」の影響を軽減(80%)する。 2 ヒポグリフ
x/5 騎獣の献身 「騎乗状態」の仲間が受けるダメージを軽減(-Lv*10%)する。 1
1 「騎乗状態」の仲間が受けるダメージを軽減(-10%)する。 ヒポグリフ
3 「騎乗状態」の仲間が受けるダメージを軽減(-30%)する。 ヒポグリフファニー
1/2 騎獣の突進 「騎乗状態」の仲間が与えるダメージが、「すばやさ」の上昇に応じて増加(+1/10%)する。 1 ヒポグリフファニー

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2015年10月20日 17:41