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【『串刺しの白饅頭』 奴良やる夫】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃■基礎情報■
┃【種族】みたらしだんご
┃
┃■基礎ステータス■
┃【知力】2 【戦闘】23+5 【探知】1 【魅力】17
┃
┃■詳細ステータス■
┃【筋】37+6 【耐】46+11 【速】8+2 【技】13+2 【魔】11+8
┃
┃■成長率■
┃【知力】D 【戦闘】A 【探知】D 【魅力】A
┃
┃【筋】A 【耐】B 【速】D 【技】D 【魔】D
┃
┃■固有スキル■
┃
┃●強運のだんご
┃ ターン終了時、25%の確率で経験値"1"を得る。
┃ 判定は仲間全員個別に行う。
┃ 食べるとちょっとした幸運をもたらす団子を作る。
┃ 『魂を込める』というコツを掴めてきたため、更に成功率が上がった。
┃ これ以上の成長は、片手間に団子を作るだけでは不可能だろう。
┃
┃◎ウォークライ
┃ 戦闘時、勝率に+10%。
┃ 魔力によって物理干渉力を持たせた声で叫び、相手のバランスを大きく崩す。
┃ やる夫自身の声がしっかりしていることもあり、相手にとっては恐ろしい鬨の声となるだろう。
┃
┃◎団子流KARATE
┃ 戦闘時、槍ダイスに加えて!2d【戦闘】の勝率補正を得る。
┃ 武器を持ったまま格闘攻撃を繰り出す技術。
┃ 槍を持ったまま、素手と同じように攻撃を繰り出せるほど習熟した。
┃ これを期に、『団子流』の看板を掲げることもできるだろう。
┃
┃■装備■
┃
┃☆祝福された大地を揺るがす長槍『白飾りの凄愴』
┃ 戦闘時、味方側の勝率に『4D5』+6+4%、【耐】+3、【速】-1。
┃ ・【戦闘】を常に+3。【筋】+5、【耐】+4、【速】+2、【魔】+4。
┃ ・シナリオ中一度だけ、『クロエ・フォン・アインツベルン』を、戦闘メンバーとして加える事ができる。
┃ ・それは生きている
┃
┃★アヤカシの纏
┃ 戦闘時、勝率に+10+3%。
┃ ・勝率に+5%。
┃ ・戦闘時、戦闘に参加していないキャラクターを一人指定し、
┃ その成長率に応じて"10"点をステータスに割り振る。
┃
┃☆大地を揺るがす長盾《人魚姫の騎士》
┃ 戦闘時、味方側の勝率に10+1%、【耐】+3、【速】-1。
┃ 常に【戦闘】を+2。【筋】+1、【耐】+1、【速】+2、【技】+2、【魔】+4。
┃
┃
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┃■備考■
┃ ・槍 : スキルLV3
┃ ・防具 : スキルLV3
┃ ・その他装備 : スキルLV1
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概要
エーテルの風が吹く地「ミストフォール大陸」に降り立った我らが主人公。
「故郷の窮地を救うため」に旅をしていたようだが、過去の記憶を全て失っている。
危なく行き倒れる処を、「G級冒険者」
やらない夫に救われる。
そして集まった仲間たちと共に「チーム・パラダイス」を結成し、「冒険者」としての道を歩み始めた。
一年の間に多くの冒険を積み重ね、「上級冒険者」へとスピード昇格をする。
どうやら記憶に封印が施されていることが判明。掛けたのは魔女と思われる。
実姉のできない子と出会い、ヒ=モノにて出自が明らかになる
人間関係
冒険者仲間でありヒロイン。お互い段々と惹かれていき、<<友達以上>>の関係になった。
よくセクハラをしては殴られている。
苦節乗り越え、ついにカップルとしてイチャイチャできるように。
G級冒険者の一人。大恩がある偉大なる先人。
スキル候補
×.◎豪運の団子
ターン終了時、25%の確率で経験値"1"を得る。成長限界。
2.戦闘系スキル
└ステータス上昇系
3.◎ウォークライ
戦闘勝率に+10%
└戦闘勝率に+15%
4.魅力スキル
└魅力判定時に判定値+1。
5.格闘スキル
└槍装備時でも、!1d【戦闘】/2の勝率補正を得る
6.槍修練
└戦闘時、装備している槍のダイスを二回振り、出目の良い方を採用する。
最終更新:2015年06月18日 20:13