ステータス

基礎ステータス

名前 【知力】 【戦闘】 【探知】 【魅力】 スキル
やる夫 2+1 13 1 14+1 毎ターン成功率25%で経験値ボーナス+1
さやか 1 11 10 3 ダンジョン探索の失敗振り直し (回数:1)
カーミラ 10 11 4 5 常時【戦闘】+2(計算済み)
渚カヲル 14+1 1 8+2 4 【知力】の1/3を【探知】【魅力】に加算
トトロ 5 8 10 6 判定参加時成功率+10%・非参加時+5%
島風 3 10+1 4 11+1
二代 3 11 3 3
アドルフ 3 11 6 1
先代巫女 2 10 7 1
ポップ 9 9 4 1

戦闘ステータス

名前 【筋】 【耐】 【速】 【技】 【魔】 スキル
やる夫 21 22+4 5-1 6 6
さやか 6+1 12+3 15+1 5 17 【耐】+3
【耐】勝利時、勝率+5%
勝率+(【魔】の1/2)%
カーミラ 10 4+1 14+1 19 8+4 【魔】勝利時、【筋】or【耐】に
. 差分の1/4追加
常時【戦闘】+2
(【筋】+4【速】+5【魔】+1。計算済)
渚カヲル 1 1 1+4 1 1
トトロ 3 9+1 13 6 9
島風 12+2 4+4 21 10+1 3+1 【速】勝利時、【耐】に差分の1/4追加
戦闘開始時、相手側の任意の一つに-3
二代 12 15 18 6 4 勝率+10%
アドルフ 10+2 11 11 13 10+2 敵の【速】か【技】を-3
先代巫女 12 6 17+1 11 4+4 敵の【耐】か【速】を-3
ポップ 5 5 8 13+1 14+6 【魔】+3

装備アイテム

名前 武器 防具 その他
やる夫 勝率+4D5+3% 勝率+9+3% 【速】-1
勝率+8%
【知力】+1【魅力】+1
【耐】+4
さやか 勝率+3D5+2+1% 勝率+8%
【筋】+1
エーテル発症率-9%
勝率+4%
【速】+1
ダンジョン探索+6%
カーミラ 勝率+3D3+5+1% 勝率+7%
【耐】・【速】+1
【魔】+2
【魔】+2
渚カヲル 【知力】+1
【探知】+1
勝率+2%
【速】+1
【探知】+1
【速】+3
トトロ 勝率+3D4+8+2
【耐】+1
勝率+5% 勝率+7%
島風 勝率+5D5+3+1%
【速】-1【耐】+3
勝率+7%
【戦闘】+1(全+1)
【魅力】+1
勝率+6%
【筋】+1
二代 勝率+4D4+3% 勝率+10% 勝率+3%
アドルフ 勝率+3D3+6+1% 勝率+4%
【魔】+2
【筋】+2
先代巫女 勝率+2D12+1% 勝率+4%
【速】・【魔】+1
【魔】+3
ポップ 勝率+3D2%
【魔】+2
勝率+3%
【速】+1
勝率+5%
【魔】+1

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最終更新:2014年12月06日 13:40