- ダンジョン等ではトリップを使用した探索になります
- トリップ内に隠した数字+安価の数字(00~99)の合計が探索結果になります。
- また、行動を2回行うごとに1日経過します。
- ダンジョンの適正武力を15超えると、キンクリが発生します。一回の安価で複数の数字を取得します。
敵(強)、敵(危)、アイテム等を引いた時点の所でイベント発生させます。敵(弱)、敵(普)は瞬殺扱いします。(経験値は入っています。)
さらに適正武力を20超えると敵(強)もキンクリします。
- やる夫を外した状態で、強敵を倒すと味方の能力が上がる場合があります。
00~09 目的物発見、またはボス
10~19 敵(弱)
20~29 何もなし
30~39 敵(弱)
40~49 何もなし
50~59 敵(普)
60~67 アイテム
68~69 アイテム(レア)
70~79 何もなし
80~89 敵(普)
90~96 敵(強)
一度選択された範囲は、次回以降他のものに変更されます
最終的にはこんな感じ
00~40 アイテム(レア)
41~99 敵(危)←下手したら死にます
無理は禁物です
最終更新:2012年10月26日 20:22