「獣人」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

獣人」の最新版変更点

追加された行は青色になります。

削除された行は赤色になります。

 #asciiart(){{{
          ,、,, ,、,, ,, ,, 
        _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,, 
       (rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr) 
       ,;'゛ i _  、_ iヽ゛';,    お前それ鍋でも同じ事言えんの? 
       ,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';, 
       ,;'' "|   ▼   |゙゛ `';, 
       ,;''  ヽ_人_ /  ,;'_ 
      /シ、  ヽ⌒⌒ /   リ \ 
     |   "r,, `"'''゙´  ,,ミ゛   | 
     |      リ、    ,リ    | 
     |   i   ゛r、ノ,,r" i   _| 
     |   `ー――----┴ ⌒´ ) 
     (ヽ  ______ ,, _´) 
      (_⌒ ______ ,, ィ 
       丁           | 
        |           | }}}
 
 基本情報
 |陣営|人狼|
 |役職系統|狂人系|
 |実装バージョン|Ver. 1.4.0 β15~|
 
 特殊な判定結果
 |精神|嘘つき→正常|
 |占星術|投票能力有り(能力発現後のみ)|
 |占い|村人→人狼|
 |襲撃|人狼に変化する|
 
 
 *特徴
 人狼に襲撃された場合、人狼に変化した上で[[元獣人]]がつく特殊な[[狂人]]。
 [[狩人]]の護衛などにより襲撃が失敗していた場合は無効、
 覚醒状態の[[天狼]]に襲撃された場合も無効(そのまま死亡する)。
+噛みと占いが同じ夜だった場合、占い結果は「村人」となる。
 
 以前は狩り殺し対象だったが、現在(Ver. 1.5.0 β6~)は対象から外されている。
 
 
 *どう動くか
 襲撃を受ける立ち位置にいながら、襲撃を受けてかつそのまま生存している事を
 周りに疑われずに立ちまわるのは非常に難しい。
 基本的には発動したらラッキーかも、程度に考えながら狂人としての任務を全うするつもりで動こう。
 
 ある程度慣れて来たら、敢えて噛まれやすいように動いて見るのも一興。
 変化前と後では多くの判定が様変わりする為、
 真役職同士で疑心暗鬼になったりすることもある。
 なお、占われたのと襲撃が同時だった場合などの判定は色々と面倒臭い。
 自分たちの方が混乱しないよう、その辺りの判定はきっちり頭に入れておこう。
 
 *参考ログ
 
 |''タイトル''|''モード''|''備考''|''ログ''|
+|【雛番外】やる夫たちの闇鍋探偵 村||獣人を占い・噛みが同時に襲った結果白狼化|[[プレイログ>>http://alicegame.dip.jp/hina/old_log.php?room_no=1036]]|