白(ノーゲーム・ノーライフ)の技説明

基本情報

特性1:不思議な守り
効果抜群の技以外ダメージを受けなくなる。 ※1
特性2:天の恵み
技の追加効果の出る確率が2倍になる。
特性3:【型破り】※メガシンカ中限定
相手の特性を無視して技を出すことができる。
一部の特性は無効化できないものもある。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 1
┃攻撃 20
┃防御 15
┃特攻 105
┃特防 30
┃素早 90
┣【メガシンカ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 1
┃攻撃 95
┃防御 15
┃特攻 142
┃特防 30
┃素早 121
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:ゴースト
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
×           ×            

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
驚かす 物理 ゴースト 30 100 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる
神秘の守り 変化 ノーマル - - 味方の場 5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に
相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ
シャドーボール 特殊 ゴースト 80 100 相手一体 20%の確率で相手の特防を1段階下げる
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する ※3
泥棒 物理 40 100 相手一体 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う
エナジーボール 特殊 80 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
シャドークロー 物理 ゴースト 70 100 相手一体 急所に当たりやすい
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る ※4
トリックルーム 変化 エスパー - - 全体の場 5ターンの間素早さの低い順に行動する状態にする(優先度-7)
サイコキネシス 特殊 エスパー 90 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
雨乞い 変化 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
10万ボルト 特殊 電気 95 100 相手一体 10%の確率で相手を麻痺状態にする
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
しっぺ返し 物理 50 100 相手一体 相手の後攻になった時、威力が2倍になる
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、与えるダメージが2倍になる
日本晴れ 変化 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効

※1 毒毒や鬼火などの状態異常技、霰や砂嵐の天候ダメージ、こんらんなどによるダメージは受ける。
なやみのタネでふみん、シンプルビームでたんじゅん、ミイラでミイラに上書きはされる。いえきで無効化もされる。
スキルスワップで他の特性と入れ替えることはできない。(いえき状態でも入れ替えは無理。)
トレースは可能。変化技なりきりでのコピーはできない。
※3 HPが1しかなく満タンの時しか使えないので選ばないように。
※4 HPが足りないので使用不可。

白(ノーゲーム・ノーライフ)のレベル技
Lv.1  驚かす
Lv.5  神秘の守り
Lv.8  黒いまなざし
Lv.12 鬼火
Lv.15 ナイトヘッド
Lv.19 天使のキッス
Lv.22 不意打ち
Lv.25 シャドーパンチ
Lv.28 しっぺ返し
Lv.33 シャドーボール
Lv.36 催眠術
Lv.39 夢喰い
Lv.44 悪の波動
Lv.50 道連れ
Lv.55 祟り目
Lv.61 癒しの願い

白(ノーゲーム・ノーライフ)の現在の特徴
基本的な動きは他のプシュケー組と変わらないがゲームの勝利数で習得できる固有技はやや扱いづらい切り札を除いていずれも強力。
特にスケッチは一度きりだが技開発クラブでも習得できない伝説専用技も習得可能なので強力な差別化になる。
もちろん裁きの礫も強力だがメガストーンや気合の襷とはアンチシナジーなので持ち物がそれら以外の時の候補となる。

覚える技のベースはゴースト。レベル技、技マシン習得技に一部変更あり。
好感度100で開放される独自技ではなく、ゲームの勝利数によって解放される固有技がある。
猫騙し、切り札、スケッチ、裁きの礫の4種だが、スケッチは教え技扱いでハートのウロコによる再習得不可。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) 炎のパンチ、冷凍パンチ、雷パンチ、物真似、自爆、夢食い、悪夢、いびき、
凍える風、ギガドレイン、痛み分け、騒ぐ、トリック、寝言、叩き落とす、スキルスワップ、
横取り、悪の波動、不意打ち、ワンダールーム、イカサマ、自己暗示、威張る
ルイズ(卵技) (なし)
金剛晄 クロスチョップ、爆裂パンチ
ソル シャドーダイブ

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最終更新:2022年10月01日 00:36