| カード名 | 種類 | レベル | 属性 | 種族 | ATK | DEF |
| 効果 | ||||||
| 元ネタ | ||||||
モンスター
| 十二支神獣 子のアルジャーノン | チューナー・通常モンスター | レベル4 | 光属性 | 獣族 | ATK/1200 | DEF/1200 |
| 効果:なし。 | ||||||
| 十二支神獣 丑のギュジュウ | デュアルモンスター | レベル4 | 地属性 | 獣戦士族 | ATK/1200 | DEF/1200 |
| このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードをチューナーとして扱い、このカードの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。 | ||||||
| 十二支神獣 卯のピーター | スピリットモンスター | レベル4 | 風属性 | 獣族 | ATK/1200 | DEF/1200 |
| このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが召喚・リバースした時、デッキから「十二支神器」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。 | ||||||
| 十二支神獣 午のツァス | ユニオンモンスター | レベル4 | 光属性 | 獣族 | ATK/1200 | DEF/1200 |
| 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の「十二支神獣」と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分はデッキからカードを1枚ドローする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。) | ||||||
| 十二支神獣 未のクラッグ | 儀式・効果モンスター | レベル4 | 地属性 | 獣族 | ATK/1200 | DEF/1200 |
| 「十二支神器」と名のついた儀式魔法カードにより降臨。1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。手札・墓地から「十二支神獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「十二支神獣」と名のついたモンスター1体を破壊できる。 | ||||||
| 十二支神獣 申のジョージ | リバースモンスター | レベル4 | 闇属性 | 獣族 | ATK/1200 | DEF/1200 |
| リバース:相手フィールド上の表側表示のカード1枚を選択して破壊する。 | ||||||
| 十二支神獣 酉のジョナサン | 効果モンスター | レベル4 | 風属性 | 鳥獣族 | ATK/1200 | DEF/1200 |
| 自分フィールド上の「十二支神獣」と名のついたモンスターが戦闘を行うダメージステップ時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。そのモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで1200ポイントアップする。 | ||||||
| 十二支神獣 戌のティンダロス | 効果モンスター | レベル4 | 闇属性 | 獣族 | ATK/1200 | DEF/1200 |
| このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、デッキから「十二支神獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。 | ||||||
| 十二支神獣 亥のパイア | 効果モンスター | レベル4 | 地属性 | 獣族 | ATK/1200 | DEF/1200 |
| このカードは通常召喚できない。自分の墓地の「十二支神獣」と名のついたモンスター1体をデッキに戻して特殊召喚する。このカードが攻撃を行う場合、このカードの攻撃力はダメージステップの間のみ800ポイントアップする。 | ||||||
エクストラデッキ
| 十二支神獣 辰のボリス | シンクロモンスター | レベル8 | 風属性 | ドラゴン族 | ATK/1200 | DEF/1200 |
| 「十二支神獣」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードが特殊召喚に成功した場合、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力・守備力は元々の数値の半分となり、このカードの攻撃力・守備力は元々の数値の2倍となる。また、このカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
| 十二支神獣 巳のイグ | 融合モンスター | レベル4 | 闇属性 | 爬虫類族 | ATK/1200 | DEF/1200 |
| 「十二支神獣」と名のついたモンスター×2 このカードが融合召喚に成功した場合、相手フィールド上に存在するモンスターを2体まで選択して手札に戻す。このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 | ||||||
| 十二支神獣 寅のリチョウ | エクシーズモンスター | ランク4 | 炎属性 | 獣戦士族 | ATK/1200 | DEF/1200 |
| 「十二支神獣」と名のついたレベル4モンスター×2 このカードの攻撃力は、このカードのエクシーズ素材1つにつき1200ポイントアップする。自分のエンドフェイズ時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。また、このカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地に存在する「十二支神器」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。 | ||||||
| 十二支神合成獣 ジャバウォック | エクシーズモンスター | ランク12 | 闇属性 | 獣族 | ATK/? | DEF/? |
| レベル12モンスター×12 このカードは「十二支神器」と名のついたカードの効果でのみ特殊召喚できる。このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地に存在する「十二支神獣」と名のついたモンスターを全てこのカードのエクシーズ素材とする。このカードの攻撃力・守備力は、このカードエクシーズ素材の数×1000ポイントとなる。 | ||||||
魔法カード
| 十二支神器 ソード | 装備魔法 |
| 「十二支神獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力・守備力は1200ポイントアップする。 | |
| 十二支神器 オーブ | 儀式魔法 |
| 「十二支神獣」と名のついた儀式モンスターの降臨に必要。自分の手札・フィールド上から、儀式召喚するモンスターと同じレベルになるようにモンスターをリリースしなければならない。 | |
| 十二支神器 ミラー | 通常魔法 |
| 手札・自分フィールド上から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、「十二支神獣」と名のついたその融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する | |
| 十二支神器 ブックス | 通常魔法 |
| 自分のデッキから「十二支神」と名のついたカード1枚を手札に加える。 | |
| 十二支神器 フック | 通常魔法 |
| 自分の墓地から「十二支神獣」と名のついたモンスター2枚を手札に戻す。 | |
| 十二支神器 ハンマー | 通常魔法 |
| 自分の手札から「十二支神」と名のついたカードを2枚までデッキに戻してシャッフルする。その後、この効果で戻したカードの2倍の枚数のカードをデッキからドローする。 | |
| 十二支神器 リング | 永続魔法 |
| このカードが存在する限り、自分がレベル4モンスターを召喚する場合、自分フィールド上のモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚にする事ができる。この効果でアドバンス召喚されたモンスターの攻撃力・守備力は600ポイントアップする。また、この効果により「十二支神獣」と名のつくモンスターをリリースしてアドバンス召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。 | |
| 十二支神器 タワー | 通常魔法 |
| 自分の墓地に「十二支神獣」と名のついたモンスターが12体存在する場合にのみ発動できる。エクストラデッキから「十二支神合成獣 ジャバウォック」1体を特殊召喚する。 | |
| 十二支神界 | フィールド魔法 |
| お互いのターンのスタンバイフェイズ時にこのカードに「十二支カウンター」を1つ置く。自分のターンのメインフェイズ時、このカードの「十二支カウンター」を12個取り除いて発動できる。自分のデッキから「十二支神獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する、または手札に加える。 | |
罠カード
| 十二円環 | 通常罠 |
| 自分フィールド上の「十二支神獣」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動できる。自分のデッキ・墓地から破壊されたモンスターの名前に含まれる干支の次の干支を名前に含む「十二支神獣」と名のついたモンスター1体を手札に加える。発動後このカードは墓地へ送らず、そのままセットする。 | |