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十二支神獣

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テンプレート
カード名 種類 レベル 属性 種族 ATK DEF
効果
元ネタ

モンスター
十二支神獣 子のアルジャーノン チューナー・通常モンスター レベル4 光属性 獣族 ATK/1200 DEF/1200
効果:なし。

十二支神獣 丑のギュジュウ デュアルモンスター レベル4 地属性 獣戦士族 ATK/1200 DEF/1200
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードをチューナーとして扱い、このカードの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。

十二支神獣 卯のピーター スピリットモンスター レベル4 風属性 獣族 ATK/1200 DEF/1200
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが召喚・リバースした時、デッキから「十二支神器」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。

十二支神獣 午のツァス ユニオンモンスター レベル4 光属性 獣族 ATK/1200 DEF/1200
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の「十二支神獣」と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分はデッキからカードを1枚ドローする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)

十二支神獣 未のクラッグ 儀式・効果モンスター レベル4 地属性 獣族 ATK/1200 DEF/1200
「十二支神器」と名のついた儀式魔法カードにより降臨。1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。手札・墓地から「十二支神獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「十二支神獣」と名のついたモンスター1体を破壊できる。

十二支神獣 申のジョージ リバースモンスター レベル4 闇属性 獣族 ATK/1200 DEF/1200
リバース:相手フィールド上の表側表示のカード1枚を選択して破壊する。

十二支神獣 酉のジョナサン 効果モンスター レベル4 風属性 鳥獣族 ATK/1200 DEF/1200
自分フィールド上の「十二支神獣」と名のついたモンスターが戦闘を行うダメージステップ時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。そのモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで1200ポイントアップする。

十二支神獣 戌のティンダロス 効果モンスター レベル4 闇属性 獣族 ATK/1200 DEF/1200
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、デッキから「十二支神獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。

十二支神獣 亥のパイア 効果モンスター レベル4 地属性 獣族 ATK/1200 DEF/1200
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の「十二支神獣」と名のついたモンスター1体をデッキに戻して特殊召喚する。このカードが攻撃を行う場合、このカードの攻撃力はダメージステップの間のみ800ポイントアップする。

エクストラデッキ
十二支神獣 辰のボリス シンクロモンスター レベル8 風属性 ドラゴン族 ATK/1200 DEF/1200
「十二支神獣」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが特殊召喚に成功した場合、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力・守備力は元々の数値の半分となり、このカードの攻撃力・守備力は元々の数値の2倍となる。また、このカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

十二支神獣 巳のイグ 融合モンスター レベル4 闇属性 爬虫類族 ATK/1200 DEF/1200
「十二支神獣」と名のついたモンスター×2
このカードが融合召喚に成功した場合、相手フィールド上に存在するモンスターを2体まで選択して手札に戻す。このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。

十二支神獣 寅のリチョウ エクシーズモンスター ランク4 炎属性 獣戦士族 ATK/1200 DEF/1200
「十二支神獣」と名のついたレベル4モンスター×2
このカードの攻撃力は、このカードのエクシーズ素材1つにつき1200ポイントアップする。自分のエンドフェイズ時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。また、このカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地に存在する「十二支神器」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。

十二支神合成獣 ジャバウォック エクシーズモンスター ランク12 闇属性 獣族 ATK/? DEF/?
レベル12モンスター×12
このカードは「十二支神器」と名のついたカードの効果でのみ特殊召喚できる。このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地に存在する「十二支神獣」と名のついたモンスターを全てこのカードのエクシーズ素材とする。このカードの攻撃力・守備力は、このカードエクシーズ素材の数×1000ポイントとなる。

魔法カード
十二支神器 ソード 装備魔法
「十二支神獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力・守備力は1200ポイントアップする。

十二支神器 オーブ 儀式魔法
「十二支神獣」と名のついた儀式モンスターの降臨に必要。自分の手札・フィールド上から、儀式召喚するモンスターと同じレベルになるようにモンスターをリリースしなければならない。

十二支神器 ミラー 通常魔法
手札・自分フィールド上から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、「十二支神獣」と名のついたその融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する

十二支神器 ブックス 通常魔法
自分のデッキから「十二支神」と名のついたカード1枚を手札に加える。

十二支神器 フック 通常魔法
自分の墓地から「十二支神獣」と名のついたモンスター2枚を手札に戻す。

十二支神器 ハンマー 通常魔法
自分の手札から「十二支神」と名のついたカードを2枚までデッキに戻してシャッフルする。その後、この効果で戻したカードの2倍の枚数のカードをデッキからドローする。

十二支神器 リング 永続魔法
このカードが存在する限り、自分がレベル4モンスターを召喚する場合、自分フィールド上のモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚にする事ができる。この効果でアドバンス召喚されたモンスターの攻撃力・守備力は600ポイントアップする。また、この効果により「十二支神獣」と名のつくモンスターをリリースしてアドバンス召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。

十二支神器 タワー 通常魔法
自分の墓地に「十二支神獣」と名のついたモンスターが12体存在する場合にのみ発動できる。エクストラデッキから「十二支神合成獣 ジャバウォック」1体を特殊召喚する。

十二支神界 フィールド魔法
お互いのターンのスタンバイフェイズ時にこのカードに「十二支カウンター」を1つ置く。自分のターンのメインフェイズ時、このカードの「十二支カウンター」を12個取り除いて発動できる。自分のデッキから「十二支神獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する、または手札に加える。

罠カード
十二円環 通常罠
自分フィールド上の「十二支神獣」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動できる。自分のデッキ・墓地から破壊されたモンスターの名前に含まれる干支の次の干支を名前に含む「十二支神獣」と名のついたモンスター1体を手札に加える。発動後このカードは墓地へ送らず、そのままセットする。

コメント:
  • 自分が編集中に他の人が編集を完了していた場合、
    そのままページ保存をすると他の人がやっていた編集が消えてしまうので注意しましょう。 (2013-11-06 01:41:11)
  • テーブル内の改行は「&b★r()」←★を消す、で行ってください (2013-11-05 10:49:10)

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最終更新:2013年12月12日 18:23