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*&big(){&bold(){&italic(){&this_page()}}} 2スレ6462レス目 #size(12){#contents} #size(12){#aa(){{{{{ _____ / \ /___, -一ァ _\ __,-‐¬  ̄---┘'7 / \ -‐ ''" / '´_ /,ィ`ヽ //´ `ヽ \ / __ ,イ| ● l l ● ) \ _/ -' / ̄ )` _ノ ヽ_ _ノ | ,r ' ,-、____ , イ⌒' ( i )'⌒"' | / ノ ' \ `ー ─'^ー 一' / / \ ー一 / / \ ─────────────────────────────────────── 【名前】入速出 やる夫 【職業】トレーナー/国際警察官 【バッジ】6個 【現在TP】14 }}}}}} **【特技】 上手い変装術――親しいものでも気づかないほどの変装 余程の事があっても身分がばれない 国際警察官の誇り――任務に支障をきたすことは基本的にしない 『勝利への執念』――勝利を諦めない姿勢。可能性を手繰り寄せる。 『古代語初級』――古代語を話すことが出来る 『機転が利く』――致命的ミスを犯さない(2回) **【スキル】 **【固有スキル】 『愚者の名推理』… 自分のポケモン1体のタイプ1を『N炎電水超悪草氷』のどれかに変更する。 効果は交代するまで持続する。現状では一試合1回 『隠者の導き』… 試合開始時相手ポケモンの名前とタイプが分かる。 相手ポケモンのもちものが低確率で分かる。 **【指令スキル】 『攻撃指令』…TP3 1/試 1ターンの間、味方ポケモン1体の「こうげき」「とくこう」を上げる。 『守護指令』…TP3 1/試 1ターンの間、味方ポケモンの「ぼうぎょ」「とくぼう」を上げる。 『進撃指令』…TP3 1/試 1ターンの間、味方ポケモンの「こうげき」「すばやさ」を上げる。 『強襲指令』…TP3 1/試 1ターンの間、味方ポケモンの「とくこう」「すばやさ」を上げる。 『回避指令』…TP3 1/試 1ターンの間、味方ポケモン1体の「回避」を上げる。 『狙撃指令』…TP3 1/試 1ターンの間、味方ポケモン1体の「命中」を上げる。 『生存指令』…TP4 1/試 味方ポケモン1体に対する攻撃を全て耐えさせる。 『狂化指令』…TP2 1/試 このターンとくせいを『かたやぶり』にする。ターン終了時に混乱する 『透視指令』…TP2 1/試 場に出たとき、自分のポケモンのとくせいを『おみとおし』にする 『過食指令』…TP2 1/試 このターン自分のポケモンのとくせいを『くいしんぼう』にする **【命令スキル】 『当たれ』… 1/試 攻撃を必中にする(一撃必殺は除く) 次ターン行動不能 『かわせ』… 1/試 物理技を回避する 『よけろ』… 1/試 特殊技を回避する *『かわせ』『よけろ』は『指令スキル』と同タイミングで使用 『あたれ』に関しては、『かわせ』『よけろ』をあいてが使用した時に反応して使用可能。『指令スキル』と同タイミングでも可 **【特殊系アイテム】 パワー系アイテム一式――ポケモンの努力値振りを手持ちに入れた時に終える きのみプランター ――戦闘で使用したきのみが消費されない モンスターボール ジュエルセット **【通常系アイテム】 『そらをとぶ』のひでんマシン 『どくどく』のわざマシン マルセイユ ブイブイ ユノ 殺せんせー 『まもる』のわざマシン 全員に使用可 カイスの実 ポフィンの材料。甘味40 苦味10 滑らかさ70 モコシの実 ポフィンの材料。渋味20 甘味10 滑らかさ30 **【所持系アイテム】 ※(使い捨て)=一度効果が発動すると "その戦闘中のみ" 使用不可 ※(消費)=一度効果が発動すると "その戦闘中だけでなく戦闘後も" 使用不可 きあいのハチマキ ひんし状態になるようなダメージを受けても、HP1で耐えることがある きあいのタスキ HPが満タンの時、一撃で倒されるダメージを受けてもHP1で確実に耐える(使い捨て) こだわり○○ 1つの技しか出せなくなる代わりに、ハチマキ-攻撃/メガネ-特攻/スカーフ-素早さ、が1.5倍になる いのちのたま 与えるダメージが1.3倍になるが、攻撃するたびに最大HPの1/10が減る たつじんのおび こうかばつぐんのとき相手に与えるダメージが1.2倍になる メタルコート 鋼技の威力が1.2倍になる ○○ジュエル(全種所持、N闘霊虫は2つ、無色は5つ) 一度だけ対応するタイプの技の威力が1.5倍になる(消費) たべのこし 毎ターン後に、最大HPの16分の1のHPを回復するアイテム こうこうのしっぽ 技が同じ優先度同士なら、これを持っているポケモンが後攻になる? きれいなぬけがら 持っているポケモンは控えのポケモンと必ず入れ替えられる ゴツゴツメット 持っているポケモンに接触攻撃をすると最大HPの1/6ダメージを受ける だっしゅつボタン 持っているポケモンが攻撃を受けた時、手持ちに戻ってくる(非使い捨て) レッドカード 持っているポケモンが攻撃を受けた時、攻撃してきた相手を交代させる(非使い捨て) ふうせん 持たせているとじめんタイプの技が当たらなくなる(非使い捨て) ラムの実 戦闘中状態異常ならば回復する。(使い捨て) 異常回復の実 クラボ-麻痺/カゴ-眠り/モモン-毒/チーゴ-火傷/ナナシ-氷/キー-混乱、を回復する(使い捨て) オボンの実 HPが半分以下になった時に自分のHPが1/4だけ回復する(使い捨て) ヨプの実 効果抜群のかくとうタイプのわざを受けたとき、一度だけダメージを1/2にする。(使い捨て) ソクノの実 効果抜群のでんきタイプのわざを受けた時、一度だけダメージを1/2にする。(使い捨て) カムラの実 残りHPが1/4以下となると、すばやさが1段階上がる。(使い捨て) スターの実 最大HPの1/4以下の時、1つの能力がぐーんと上がる(使い捨て) ナゾの実 効果抜群の技を受けた時HPを最大値の1/4回復(使い捨て) イバンの実 最大HPの1/4以下の時、一度だけ行動が速くなる。ただし、優先度の影響は受ける(使い捨て) レンブの実 特殊技を受けた時相手にもダメージ(相手の最大HPの1/8)を与える(使い捨て) 浄化石――『純血仙女』等によるダメージを半減する。 純浄化石──『純血仙女』等によるダメージを無効化する。 持たせなくてもトレーナーの所持品の中にあるだけで効果がある。 **【情報】 『M2実験とマルセイユ』 **【捜査情報】 『エリアさんって……』――ハナダジムのリーダーのエリア。どことなく怪しい彼女だが…… 『エリアと美琴』――タマムシ大会決勝戦前日、デパートに行ったと言うエリア。本当なのだろうか? 『御坂美琴の強さ』――タイプ相性で勝っていても、エリアに負け越してしまう彼女。彼女の実力の程は? 『うちはイタチは忍者』――セキチクシティのジムリーダーは忍者らしい。……どういうことだろうか? 『ナギの妻』――3年前に亡くなったナギの妻。彼女はどういった人なのだろう 『雁夜の持病』――病弱な雁夜。彼の状態はどんな状況なのだろうか? 『ジムリーダー交流戦』――毎年行われる交流戦。そこにヒントがあるかもしれない 『忍者とは?』――自らを忍者と自称するイタチ そもそもとして、忍者とはなんなのだろうか? **【電話】 鈴の電話番号 やらない夫の電話番号 Lの電話番号 天化の電話番号 安藤の電話番号 悟空の電話番号 上嬢の電話番号 &link_back() ----
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